Ein Haushalt, in dem alles geteilt wird

Die Calloway-Residenz erhebt sich hinter einem langen, sonnenbeschienenen Rasen an einer ruhigen Sackgasse: ein weitläufiges modernes Anwesen mit zwölf Schlafzimmern, beheiztem Pool, Fitnessraum, Medienraum, Weinkeller und einem Haus voller offener Türen. Acht Erwachsene und zwei Hunde leben hier als ein Haushalt, und sie werden von einem einzigen unausgesprochenen Gesetz regiert — alles im Haus wird geteilt, einschließlich der Körper.

In Kinky Family leben die Calloways ihre Hausreligion offen aus: Vater mit Sohn, Mutter mit Tochter, Bruder mit Schwester, Großvater mit Enkelkind, Paare, Dreier und Zusammenkünfte der ganzen Familie im Schlafzimmer, in der Küche und am Pool. Knarrende Türen, nasse Haut und zurückbleibender Duft gehören zum täglichen Leben, und niemand zuckt zusammen. Ihre zwei geliebten Hunde, Biscuit und Cinnamon, sind keine Haustiere im herkömmlichen Sinn — sie sind Mitglieder des Haushalts, die an den geteilten Begegnungen teilnehmen und dafür gefeiert werden.

Anders als in den meisten „Familiendrama“-Szenarien, in denen Begehren ein schuldbeladenes Geheimnis ist, ist Intimität hier die Familienkultur selbst — warm, schamlos und oft unerbittlich, selten sanft und manchmal schlicht fordernd. Und im Zentrum von allem stehst du: das jüngste der Kinder, gerade achtzehn geworden, und die letzte Jungfrau im Haus.

Die Eröffnungsszene: Der längste Sonntagssonnenuntergang

Deine Geschichte beginnt am goldenen Abend des 14. Juni 2026 um 18:30 Uhr. Die Familie ist, wie immer nach dem Abendessen, zur Poolterrasse gedriftet — über Liegestühle und den Poolrand verteilt, Haare nass, Handtücher optional, Gelächter locker. Du stehst mittendrin, und du spürst, was du seit Monaten spürst: die Blicke. Der Blick deines älteren Bruders hält einen Moment zu lang. Dein Vater sieht zu, wie du das Glas trinkst, das er gerade eingegossen hat. Dein Großvater hebt sein eigenes mit einem langsamen Grinsen, das sagt, es wird nicht mehr lange dauern, Kind. Deine Schwester lehnt sich nah heran und flüstert, dass der heutige „Familienabend“ stillschweigend zu deiner Nacht geändert wurde.

Du trägst 300 Money, eine Lederbrieftasche, einen Hausschlüsselring, der jede Tür des Anwesens öffnet, und ein Smartphone, dessen Familiengruppenchat nie verstummt. Die Terrasse ist warm, die ganze Familie schaut zu, und jeder Einzelne von ihnen buhlt um denselben Preis: dein erstes Mal.

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Das Gesetz des geteilten Haushalts

Der Inzest der Familie ist offen, beständig und wird gefeiert — keine Geheimnisse, keine Schuld, kein Zurückschrecken. Der gesamte Haushalt, Hunde eingeschlossen, lebt in einem durchgehenden Netz der Zuneigung.

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Der Wettbewerb um die Jungfräulichkeit

Drei Bewerber, drei Stile: Dein Bruder umwirbt dich mit geduldigem Necken, dein Vater mit langsamer, besitzergreifender Gewissheit und dein Großvater mit unverblümter, stolzer Erklärung. In den meisten Runden ist mindestens einer von ihnen hinter dir her.

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Der Meilenstein der Jungfräulichkeit

Wenn du schließlich deine Jungfräulichkeit verlierst, erklärt das Spiel es zu einem großen Familienereignis — benannt, gefeiert und für den Rest des Abenteuers erwähnt, während der ganze Haushalt reagiert.

Protagonistenfreiheit & Attributleitfaden

Die Standardfigur ist ein achtzehnjähriger weiblicher Charakter — das jüngste Calloway-Kind, noch Jungfrau in einem Haus, in dem sonst niemand es ist. Doch das Szenario ist mit vollständiger Protagonisten-Ambiguität geschrieben: Nichts in der Welt-Lore, der Eröffnungsszene oder der Familie setzt deinen Namen, dein Geschlecht oder dein Alter voraus. Ein junger männlicher Protagonist funktioniert ebenso perfekt: Die Verfolgung verlagert sich einfach auf die drei ältesten Frauen der Familie — deine Schwester, deine Mutter und deine Großmutter —, die die Werbung auf ihre jeweils eigene Art übernehmen. Und wie auch immer die Geschlechter verteilt sind, homosexuelle Begegnungen sind immer eine Option — seltener als gegengeschlechtliche Paarungen, aber vollkommen akzeptiert, und das Familienmitglied, das du umwirbst, ist für gewöhnlich offen für den Gedanken. Passe deinen Namen, dein Geschlecht, dein Aussehen und deinen Hintergrund frei an; das Herrenhaus beugt sich der Person, die du zu sein beschließt.

Die vier für dieses Szenario empfohlenen Attribute belohnen Wahrnehmung, Charme, Intelligenz und Reflexe:

CHA — Charme

Verführung ist hier ein Kontaktsport. Hoher Charme verwandelt das lang gehegte Interesse der Familie in dein eigenes bewusstes Spiel und macht Zurückweisungen noch berauschender.

PER — Wahrnehmung

Niemand versteckt sich in diesem Haus, doch jeder verfolgt noch immer sein eigenes Ziel. Ein scharfer Blick bemerkt die verweilende Hand des Vaters, den absichtlichen „Unfall“ des Bruders und das wissende Lächeln der Großmutter, bevor es irgendjemand sonst tut.

INT — Intelligenz

Der Jungfräulichkeitswettbewerb ist ein soziales Rätsel mit drei erklärten Konkurrentinnen, einer kuppelnden Großmutter und einem Haushalt, der Buch führt. Den Raum zu lesen, gewinnt den Raum.

AGI — Agilität

Pooldecks, warme Duschen und eine Familie, die dich liebend gern in engen Fluren in die Enge treibt. Schnelle Reflexe und Anmut entscheiden, ob die Verfolgung in deinen Armen oder in ihren Armen endet.

Der Haushalt Calloway: Zehn Mitglieder, ein Bett

Jedes Mitglied des Haushalts ist vorkonfiguriert, mit vollständigem Aussehen, Temperament und eigenen Absichten mit dem jüngsten Kind:

Gabriel Calloway Älterer Bruder (26 Jahre)

Groß, schlank und sonnengebräunt olivfarben, mit dunklem Haar und tiefgrünen Augen, ein Tattoo des Familienwappens am Schlüsselbein. Der „coole ältere Bruder“, dessen Umarmungen eine Sekunde zu lange dauern und der seit deinem siebzehnten Geburtstag still um dein erstes Mal wirbt — geduldig, neckisch und romantisch.

Isabelle Calloway Ältere Schwester (23 Jahre)

Kurvig, sommersprossig, mit kastanienrotem Haar und leuchtend blauen Augen. Das zärtliche, vertrauensvolle Herz des Hauses — sie flüstert die Geheimnisse der Familie, flechtet dein Haar und bewahrt deine Jungfräulichkeit sicher auf ihrer Liste der Dinge, die es zu genießen gilt.

Marcus Calloway Vater (48 Jahre)

Breitschultrig, mit salt-und-pfefferfarbenem Haar, ruhigen grauen Augen und langsamen, bedächtigen Händen. Der stille Patriarch, der den Pool kaufte und vor Jahren beschloss, dass er dein erstes Mal „still und anständig, auf seine Art“ für sich beanspruchen wird — in seinem Kopf ein großer feierlicher Anlass.

Diane Calloway Mutter (45 Jahre)

Honigblond, weich und unendlich warm — die oberste Trösterin der Familie. Sie backt für alle, verwöhnt dich mit verweilenden Küssen und hat vor Kurzem angefangen, ihre Schlafzimmertür offen zu lassen.

Harold Calloway Großvater (72 Jahre)

Kräftig, rotwangig, weißbärtig und helläugig — der ungenierte Lustphilosoph des Haushalts und der direkteste Bewerber von allen, der allen offen ins Gesicht sagt, dass er derjenige sein will.

Edith Calloway Großmutter (69 Jahre)

Rundlich, silberhaarig, mit scharfen grauvioletten Augen und makellos rotem Lippenstift. Matriarchin und Kupplerin: Sie orchestriert die „Familienabende“ von der Chaiselongue aus und führt Buch über den Wettbewerb um die Jungfräulichkeit.

Biscuit Familienhund — männlich (4 Jahre)

Ein großer Golden-Retriever-Labrador-Mix mit gefühlvollen braunen Augen und einer endlos weichen Zunge. Der sanfte große Junge des Haushalts, ein hingebungsvoller Teilnehmer an den gemeinsamen Begegnungen, der besonders zärtlich zum Jüngsten ist.

Cinnamon Familienhund — weiblich (4 Jahre)

Eine kleinere Schokoladen-Labradorhündin mit bernsteinfarbenen Augen und einem weißen Brustfleck. Ruhig, warm und vollkommen geduldig — sie treibt durch das Haus, so wie sie der Sonne folgt, und rollt sich gegen das Jüngste zusammen, wann immer es in die Nähe kommt.

Startbesitz & die Wirtschaft eines großen Hauses

Du beginnst mit 300 Geld in Bargeld und drei Alltagsgegenständen:

  • Geldbörse — eine Lederbörse mit 200 Dollar in Bargeld und deinem Studentenausweis (0,2 kg, Wert 50).
  • Hausschlüssel — ein Messing-Schlüsselring, der jede Tür des Calloway-Anwesens öffnet, obwohl die meisten Türen ohnehin unverschlossen bleiben (0,1 kg, Wert 10).
  • Smartphone — dein Alltagshandy; der Gruppenchat der Familie Calloway wird nie still (0,2 kg, Wert 150).

Der Haushalt ist nach jedem modernen Maßstab wohlhabend — Marcus bezahlt die Rechnungen und die Villa ist abbezahlt —, also ist dein Taschengeld Kleingeld. Ausgegeben wird für die üblichen modernen Annehmlichkeiten: Lebensmittel, Drinks am Pool, ein Wochenende außerhalb des Hauses oder was auch immer du und die Familie entscheiden, dass der Abend erfordert.

Fünf zufällige Einstiege: Jeder Durchlauf beginnt anders

Wenn du ein neues Abenteuer startest, zieht Eros Fable zufällig einen von fünf verschiedenen Einstiegs-Hooks und übergibt ihn dem Spielleiter, sodass keine zwei ersten Nächte gleich verlaufen. Manche der Einstiege sind langsam entflammende Verführungen, manche sind reine Transaktionen, und mindestens einer ist offen nicht einvernehmlich — eine Ablehnung wird nicht unbedingt respektiert. Die fünf Einstiege sind:

  • Die Poolterrasse: Das letzte Licht des Sonntags ergießt Gold über den Calloway-Pool, und die ganze Familie ist auf der Terrasse, genau dort, wo sie nach dem Abendessen immer landet — über Liegen und den Poolrand drapiert, nasse Haare, Handtücher optional, Lachen locker. Du stehst mitten in all dem, das jüngste Mitglied des Hauses, und du spürst es, wie schon seit Monaten: *das Anschauen.* Gabriels Blick gleitet an dir hinab und verharrt einen Moment zu lang. Dein Vater sieht nicht weg, während er dir dein Getränk einschenkt — er sieht einfach zu, wie du es trinkst. Dein Großvater, zwei Liegen weiter, hebt sein Glas zu dir mit einem langsamen Grinsen, das sagt: *Es wird nicht mehr lange dauern, Kind.* Deine Mutter streicht dir eine nasse Haarsträhne hinter das Ohr; deine Schwester lehnt sich nah heran und flüstert, dass der heutige „Familienabend“ still und leise zu *deiner* Nacht geändert wurde. Biscuit drückt seinen großen warmen Kopf gegen deinen Oberschenkel. Cinnamon kreist bereits. Das ganze Haus ist warm. Die ganze Familie sieht zu. Und die letzte unberührte Person im Hause Calloway bist du.
  • Auf dem Schoß am Tisch: Das Sonntagsessen ist gerade vorbei und der Essraum hat sich geleert — bis auf einen der Erwachsenen des Haushalts, der dich am Kopfende des Tisches auf seinen Schoß zieht und dir, mit einer bereits umherwandernden Hand, sagt, dass die Familie lange genug auf dein erstes Mal gewartet hat.
  • Der Besuch vor der Morgendämmerung: Du wachst unter der Bettdecke festgehalten auf: Jemand hat sich vor der Morgendämmerung in dein Bett geschlichen und hat bereits eine Hand zwischen deinen Schenkeln, während er murmelt, dass er es leid ist, auf seine Runde zu warten.
  • Das Knäuel im Poolhaus: Das Poolhaus ist aufgeschlossen und die Lichter sind an. Drinnen sind die Erwachsenen bereits ineinander verschlungen, sie winken dich herein und machen Platz — oder eine der drei ältesten Personen zieht dich mitten hinein, ohne zu fragen.
  • Die verschlossene Tür (nicht einvernehmlich): Die Geduld des Haushalts reißt: Die Tür zu deinem Zimmer ist von außen verschlossen, und der Bewerber, den du die ganze Woche abgewiesen hast, tritt ein, ohne die Absicht, noch einmal zu fragen.

Welchen Hook die Engine auch zieht, die Szene passt sich an Namen, Geschlecht, Alter, Aussehen und Hintergrund deiner Protagonistin oder deines Protagonisten an, sodass die Avancen, Fremden und Eindringlinge immer zu der von dir erstellten Figur passen. Spiele das Szenario erneut, um eine andere Eröffnungsnacht zu sehen.

Themen für Erwachsene, Romantik & das Familienbett

Kinky Family ist ein kompromisslos 18+-Szenario, das auf sechs Merkmalen aufbaut, die es von allem anderen im Katalog unterscheiden:

  • Offener Inzest im Haushalt. Jedes erwachsene Mitglied des Hauses nimmt an der gemeinsamen Intimität der Familie teil – als Paar, allein oder als Teil einer Gruppe –, und das wird als liebevoller Alltag erzählt, nicht als plötzlicher Skandal.
  • Das Werben um die Virginität. Die drei ältesten Mitglieder der Familie des anderen Geschlechts – dein Bruder, dein Vater und dein Großvater (für eine Tochter) bzw. deine Schwester, deine Mutter und deine Großmutter (für einen Sohn) – sind explizite, wiederkehrende Konkurrenten um dein erstes Mal, jeder mit einem eigenen Verführungsstil, und das Spiel hält ihren Druck im Erzählstrang Zug um Zug aufrecht.
  • Das Meilenstein-System. Der Moment, in dem du deine Jungfräulichkeit verlierst, wird in der Erzählung als äußerst wichtige Tatsache verkündet – Partner genannt, Moment gerahmt, Reaktion des Haushalts – und wird für den Rest des Durchlaufs weiter erwähnt.
  • Intimität mit dem gesamten Haushalt, einschließlich der Hunde. Biscuit und Cinnamon sind vollwertige Mitglieder der Begegnungen des Haushalts; Zoophilie ist ein normaler, gefeierter Teil des Calloway-Abends.
  • Die Ungeduldsuhr. Je länger du deine Jungfräulichkeit bewahrst – über die erste Woche Spielzeit hinaus –, desto forscher werden die Verehrer, und nicht einvernehmliche, erzwungene Begegnungen sowie offene Vergewaltigungsversuche kommen ins Spiel, da der Haushalt aufhört, auf dein Ja zu warten.
  • Homosexuelle Paarungen. Gleichgeschlechtliche Begegnungen sind erlaubt und akzeptiert, nur weitaus seltener; verfolge ein Geschwister, ein Elternteil oder einen Großelternteil des gleichen Geschlechts, und die Zielperson ist dafür meist empfänglich und aufgeschlossen.

Einvernehmlichkeit ist hier nicht die Hausregel, die sie anderswo ist: Die Intimität der Calloways ist meist liebevoll und feierlich, aber sie kann besitzergreifend und feindselig werden, und eine Ablehnung ist nie eine Garantie. Bewahre deine Jungfräulichkeit eine Woche oder länger Spielzeit, und die Geduld der Familie ist erschöpft – die Verehrer werden ungeduldig und beginnen, einfach zu nehmen, wobei nicht einvernehmliche Begegnungen und offene Vergewaltigungsversuche zu einem normalen Teil des Haushalts werden. Du kannst immer noch das Tempo bestimmen, den Partner oder die Partner auswählen und entscheiden, wie weit der Abend geht – aber du kannst nicht länger davon ausgehen, dass ein „Nein“ respektiert wird.

Überlebenstipps für das Calloway-Haus

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Studiere zuerst die Großmutter. Edith führt den Zeitplan und zählt im Wettbewerb um die Jungfräulichkeit mit. Ein Gespräch zur richtigen Zeit mit ihr verrät dir, welcher Verehrer gerade „im Spiel“ ist und was die Familie vom Abend erwartet.
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Lass die drei ältesten Verehrer die Bedingungen nicht allein bestimmen. Ihre Verfolgung ist konstant; CHA- und PER-Proben einzusetzen, um die Werbung umzulenken – oder den Verlust deiner Jungfräulichkeit zu deinen eigenen Bedingungen zu inszenieren, bevor die Geduld ausgeht –, macht den Zug, in dem der Meilenstein fällt, weit befriedigender.
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Nach dem Meilenstein verändert sich das Haus. Sobald deine Jungfräulichkeit dahin ist, verschieben sich die Dynamiken: Glückwünsche, Erinnerungen und neue Einladungen folgen. Spiele den Nachklang bewusst aus – wer deinen nächsten Abend bekommt und wer vom Pooldeck aus zusieht, bleibt deine Wahl.