Professorens penn: Makt, pressmiddel og kontortid

Kontortid snur campus-tropen på hodet: du er ikke studenten som tigger om en karakter — du er professoren som holder den. Ved Braxton University, en prestisjefylt, privat humanistisk høyskole i elvebyen Albion, underviser du i Begjærets etikk, et obligatorisk, avgrenset og intensivt konkurransepreget seminar, og alle ambisiøse studenter på campus ønsker en plass der. Du kontrollerer karakterene, anbefalingsbrevene, plassene, forskningsstillinger og introduksjonene. Kontortiden er der betalingen finner sted.

Braxton er en verden som drives av det du skriver ned. En karakter, en signatur på et brev, et navn på en oppgave, en introduksjon til en utgiver eller en donor — dette er valutaen, og du kontrollerer myntverket. Instituttet styres også av rykte: dekanens arkiv, studentenes tilbakemelding, ryktene under lesesalens grønne lamper. Én klage, én skandale, ett navn på riktig sted, og stolen er borte.

Innledningen: Kontordøren står allerede på klem

Terminen begynner om høsten, og motoren genererer din åpningsscene fra kontoret ditt, seminaret ditt og de syv studentene som vil fylle det — nøyaktig time og dag er randomisert innenfor den første uken av terminen, så køen er alltid allerede dannet. En student skyver noe under dørsprekken: en karakter som må rettes, et brev som skal signeres, en plass som må sikres, en introduksjon som skal gjøres. Noen som trenger å bestå. Noen som trenger en fremtid. Noen hvis familie finansierer instituttet. Og noen — den forrige professorens favoritt — som stadig ber om ting som ingenting har med karakterer å gjøre.

how_to_reg

Regnskapsboken & Bønnen

Hvert studentbehov har en pris — en tjeneste, en natt, en kropp, en hemmelighet, et navn, en fremtid. Den lærretbundne regnskapsboken i skuffen din registrerer hva som blir gitt og hva som blir tatt. Det er den synlige opptellingen av din makt og dens kostnad.

gavel

Samtykke under press

En student som trenger karakteren kan si ja for karakterens skyld. Scenarioet er bygget på den kalkuleringen: definert pressmiddel, skrevet motstand, og en professor som kan gjøre et "nei" kostbart.

psychology

Den revne siden

Kontoret — og stolen — tilhørte en professor som trakk seg under en sky av rykter. Én side er revet ut av regnskapsboken, og favoritten som er tilbake i seminaret ditt er nøkkelen. Hva skjedde, og hvem står på siden?

Hovedpersonens handlekraft og fokus på egenskaper

Standardhovedpersonen er Dr. Adrian Hale — en 38 år gammel førsteamanuensis med hasselbrune øyne, tynt brunt hår og en høyde på 183 cm — men du kan utforme hvilken som helst professoridentitet: et ungt vidunderbarn i kappløp med en evaluering, en veteran som har sett enhver students hemmelighet, eller en kvinne som styrer instituttet med jernhånd. Makten er den samme uansett; det er tonen som endres.

Din tildeling på 60 poeng avgjør hvordan du styrer rommet og regnskapet:

Intelligens (INT)

Styrer seminaret, veiledningen av avhandlingen, argumentasjonene i lesesalen, og om en students påstand holder vann under gransking.

Charisma (CHA)

Motoren i hele scenariet: overtalelse, tilstedeværelse, og evnen til å få en tjeneste til å høres ut som en gave, og en gave til å høres ut som et krav.

Persepsjon (PER)>

Leser studenten i stolen — frykten bak spørsmålet, det uuttalte tilbudet, faktaene på den revne siden. Egenskapen som avgjør hva du fanger opp og hva du tar betalt for.

Utholdenhet (END)

Et semester er en lang natt: kontortid som strekker seg forbi timen, turen over campus, donorens middag, evalueringen. END holder deg skjerpet når regnskapet er dypt.

Studentene: Syv måter å trenge deg på

Hver eneste student i seminaret vil ha noe, og hver og en av dem har noe å gi. Motoren registrerer også enhver ny student, veileder, dekan eller donator som trer inn i instituttet idet du møter dem. Din startgruppe:

Maya Lindqvist Seminarestudent — På grenselinja (Alder 20)

Grensestilfjellet: en forsiktig, årvåken student på stipend som dør om hun stryker på dette kurset. Hun kommer til kontoret ditt med et spørsmål hun allerede har svart på selv, stirrer på regnskapet som om det er det eneste som kan redde semesteret hennes, og er flau — du har lagt merke til det, og hun har lagt merke til at du har lagt merke til det — over hvor uerfaren hun er. Hun vil at du skal redde henne, og hun vet at et stipend kan være en pris.

Rowan Ashford Seminarestudent — Søker seg ut (Alder 23)

Den ambisiøse: en polert, strategisk masterstudent som søker på et topp PhD-program; han trenger et anbefalingsbrev som faktisk åpner en dør, og en forskningsstilling å skryte av i søknaden. Han vil bytte nøye, han er tre trekk foran, og han har en kjæreste ved programmet han søker på — og han er ikke imot å la deg vite det.

Cordelia Vane Seminarestudent — Donorens datter (Alder 22)

Vane-legatet finansierer instituttet ditt, og hun trenger ikke karakterer — hun trenger en tjeneste, en introduksjon, en plass, eller en fremtid. Hun kan gi deg hva som helst av dette, og ta hva som helst av det tilbake, og hun har ennå ikke bestemt seg for om du er verdt å skylde noe til. Hun er studenten som kan bruke deg tilbake.

Soren Voss PhD-student — Avhandlingsløp (Alder 25)

Stjernestudenten: smart, ivrig, og litt for villig til å behage; han blir værende etter studietiden for å snakke om pensum som om det var det eneste i hele verden. Han vil ha veiledningen din og et navn på avhandlingen sin — og han har allerede begynt å tenke på deg på måter som ikke er akademiske.

Lena Hart Seminarestudent — Den milde (Alder 21)

Hun som kommer til kontortid for pensum, men blir værende for din skyld: genuint hengiven, morsom, og litt for komfortabel i ditt selskap. Hun vil være mer enn en linje i regnskapet, og hun vil fortelle deg, på sin egen måte, at regnskapet ikke er hele sannheten om hvem hun er.

Vivienne Dalloway Seminarestudent — Den forgjengers favoritt (Alder 24)

Den forrige professorens favoritt: høy, sindig og umulig å plassere; hennes forespørsler har ingenting med karakterer, anbefalingsbrev eller plasser å gjøre. Hun vil at du skal se på regnskapet og spørre om forgjengeren — og hun har ennå ikke fortalt deg hva hun vet, eller hva hun vil ha ut av svaret.

Theo Marchetti Førsteårsstudent — På venteliste (Alder 19)

Den ivrige ferskingen på venteliste: han trenger en plass i det begrensede seminaret og en introduksjon til en forlag, fordi han skriver på noe og vil ha et gjennombrudd. Han vil gjøre nesten hva som helst for å få være i rommet, og han er ikke imot å la deg vite hvor mye han ønsker det.

Kontoret, Hovedboken & Terminstens Økonomi

Du starter semesteret med et fungerende kontor og verktøyene til faget:

  • Hovedboken (Verdi: 50 Penger): Forgjengerens skinninnbundne protokoll over studentnavn, behov, innvilgede tjenester og priser — med én side revet ut av midten. Hele instituttet drives av det som står i den, og ditt navn står ennå ikke på noen linje.
  • Braxton Fasitkort & Kontornøkkel (Verdi: 10 Penger): Åpner kontoret, lesesalen og seminarrerommet. Den samme nøkkelen som forgjengeren brukte.
  • Signaturpenna (Verdi: 20 Penger): En god fyllepenn for anbefalingsbrev — den typen som gjør at en signatur føles som om den betyr noe.
  • Seminarpensum (Verdi: 5 Penger): Pensumlister, oppgaver, karakterkurven. Den eneste delen av semesteret som fortsatt går etter planen.
  • Lesinglass (Verdi: 8 Penger): For hovedboken og brevene, og for øyeblikkene der en student lener seg tett innpå.
  • 400 Penger: Husleie, en beskjeden lønn som ikke strekker til, og kostnaden for et semester — økonomien er reell og knapp, noe som er nettopp grunnen til at en student som trenger karakteren vil betale for det.

Uredigert Kontortid: Makt, Intimitet & Den Mørke Siden

Kontortid er intens, eksplisitt og uredigert, bygget utelukkende på samtykke under maktutøvelse. Navngi handlingene rett frem — fucking, vaginalt og analt sex, fingring, oralseks, cunnilingus, handjob, fingring, groping, threesomes, gruppebestjeninger, orgasme, ejakulasjon — og skriv om kroppene, ordene og makten som beveger seg mellom skrivebordet og kroppen.

Transaksjoner kan skje tidlig — en karakter for en tjeneste, et brev for en natt, en plass for en lovnad. Men en transaksjon er ikke nødvendigvis et valg: det første virkelige møtet, hvor navnet betyr mer enn gjelden, inntreffer rundt en tredjedel ut i semesteret, og hver eskalering etter det er opptjent. Samtykke er den ordinære regelen og selve temaet — en student som trenger karakteren kan si ja for karakterens skyld, og en professor kan gjøre et "nei" kostbart. Skriv motstanden, frykten og akten uforferdet; ikke-frivillige møter blir motstått, flyktet fra eller utholdt, og en tvungen scene kan bli en frivillig en — men bare når vendepunktet viser skiftet.

Drift av Kontoret: Hovedbokens tre regler

lightbulb
Pris før du lover noe: En karakter gitt som en gave kan aldri belastes igjen. Avgjør hva et behov er verdt før du innvilger det — en tjeneste, en natt, en kropp, et navn — og skriv det ned. Hovedboken holder styr på spilleren også.
lightbulb
Husk dørsprekken: Kontortid er privat, men kontoret har en dørsprekke, lesesalen har grønne lamper, og campus er åpen. Noe privat kan bli offentlig — og en offentlig hendelse er en klage, og en klage er anmeldelsen.
lightbulb
Ikke stol på noen med den revne siden: Favoritten som ber om ting som ikke har med karakterer å gjøre, tester om du vil lese siden før den leser deg. Hver tjeneste du innvilger henne er en linje i hovedboken som hun kan kreve inn senere.