Dette scenariet inneholder: seksuell trakassering, utpressing.
Orienteringsuken: Frihet, begjær og collegedrama
Oakridge University: Førsteåret fanger den essensielle begeistringen, sosiale friksjonen og hemningsløse romantikken ved å begynne på college. Handlingen er lagt til de idylliske mursteinsplassene, tårnhøye gotiske bibliotekene og travle studentboligene ved et prestisjefylt universitet, og dette scenarioet plasserer deg på terskelen til ung voksenalder – der hvert valg balanserer akademisk ambisjon mot de uimotståelige fristelsene ved internatlivet.
I Eros Fable er Oakridge University et fullt simulert campusøkosystem. Professorer håndhever strenge frister og avholder tøffe eksamener; studentassistenter håndhever stilletimer og gjestepolicyer; studiegrupper dannes og splittes på grunn av rivalisering; og campusfester danner bakteppet for lidenskapelig romantisk utforskning med full narrativ frihet.
Startdilemmaet: Velkommen til Maple Hall
Ditt førsteår begynner 28. august 2026 kl. 16:00. Den gyldne ettermiddagsbrisen sprer knisende høstløv over hovedplassen mens studenter og familiene deres sleper plastiske oppbevaringskasser inn i Maple Hall. Du hiver den siste bagen din opp på den enkeltsengsstore hybelmadrassen og ser deg rundt i de nye boforholdene.
På den trehvite skrivepulten din ligger den offisielle timeplanen for semesteret – Innføring i kalkulus, verdenshistorie, engelsk skriving og biologi 101 – sammen med en orienteringspakke og studentkortet ditt ladet med 120 Money i fleksible midler til campusmat og utskrift. Om nøyaktig to timer starter den årlige velkomstmiksen for førsteårsstudenter i studentsenterets ballsal. Hvem vil du presentere deg for? Hvordan vil du sette ditt preg?
Akademisk realisme
Oppmøte, studietimer og eksamensresultater påvirker GPA-en din direkte. Hvis du hopper over for mange forelesninger, risikerer du akademisk prøvetid eller å miste stipend.
Sosialt campusliv
Rushtiden i greske studentforeninger, studiepartnere, idrettskamper og helgefester gir fruktbar grobunn for rivalisering, allianser og lidenskapelige møter.
Hybelpolitikk
Å navigere felles bad, midnattsbesøk, sære romkamerater og strenge inspeksjoner fra studentassistenter krever takt og diplomati.
Protagonistarketyper & attributtfokus
Mens scenariet foreslår Lucas Sterling – en energisk 19 år gammel førsteårsstudent med blå øyne, sandblondt hår og en atletisk kropp på 183 cm – kan du forme enhver studentidentitet. Spill som en briljant premedisinsk student, en kunstnerisk stipendmottaker, en karismatisk brorskapsrekrutt, eller en provoserende rebell som utfordrer campusetikette.
Din fordeling av 60 attributtpoeng former hvordan du takler både forelesningssalen og soverommet:
Styrer eksamensresultater, forståelse av komplekst akademisk materiale, og å vinne filosofiske debatter i klassen.
Nøkkelen til å vinne popularitet på campusfester, flørte med medstudenter og professorer, avverge studentassistenters gransking, og melde seg inn i sosiale organisasjoner.
Hjelper deg å oppdage subtile blikk tvers over forelesningssaler, lese romantiske intensjoner, avdekke campushemmeligheter, og få øye på juksekoder i studieveiledninger.
Hjelper med intramurale idrettsaktiviteter på campus, å snike seg ut av sovesalene etter portforbud, og å unnvike campussikkerhetspatruljer.
Førsteårsstudentens inventar & campusmidler
Du starter orienteringsuken utstyrt med essensielt studentutstyr:
- Studentbærbar PC (Verdi: 500 penger): Essensiell for å få tilgang til universitetsportalen, levere inn oppgaver, studere forelesningslysbilder, og sende meldinger til medstudenter.
- Oakridge studentkort (Verdi: 10 penger): Gir adgang ved å dra kortet i Maple Hall-sovesalene, campuskantinene, idrettsanleggene og bibliotekshyllene.
- Polstret ryggsekk (Verdi: 40 penger): Bærer notatbøkene, lærebøkene, vannflasken og personlige eiendeler dine rundt på campus.
- 120 penger i saldo på campuskortet: Dekker sen kveld pizza-henting, kaffe på studentforeningens kafé, vaskemaskiner og sosiale møtearrangementer.
Fem tilfeldige åpninger: Hver gjennomspilling begynner annerledes
Når du starter et nytt eventyr, trekker Eros Fable tilfeldig én av fem forskjellige åpningskroker og gir den til spillmesteren, så ingen første natt er lik. Noen av åpningene er langsomme forførelser, noen er rene transaksjoner, og minst én er helt uten samtykke – et nei blir ikke nødvendigvis respektert. De fem åpningene er:
- Romkameraten: Du skyver opp døren til Maple Hall og kommer inn på romkameraten din halvkledd, midt i et klesskift. Unnskyldningen dør i luften; spenningen som følger, varer hele semesteret.
- Etterfesten etter velkomstmiksen: På velkomstmiksen peker en selvsikker eldre student – eller RA-en på etasjen din – deg ut, spanderer en drink og inviterer deg til en privat etterfest når studentsamfunnet tømmes.
- Utfordringsspillet: En bli-kjent-lek på etasjen blir til et spill med utfordringer, og flasken peker på deg. Senere tilbyr en studiepartner å hjelpe deg med timeplanen på en måte ingen bibliotek har gjort før.
- Trengt opp i et hjørne / Professorens tilbud (uten samtykke): En full eldre student og vennene hans trenger deg opp i et hjørne etter festen – eller en professor tilbyr å endre en strykkarakter mot kroppen din. Det er ikke trygt å si nei. Kom deg ut med vettet eller styrken.
- Møtet i vaskerommet: En sen klesvask i kjelleren blir til et stille møte med en fremmed; eller en nabo banker på ved midnatt og trenger hjelp som slutter å være nabohjelp i det døren lukkes.
Uansett hvilken åpning motoren trekker, tilpasser scenen seg til protagonistens navn, kjønn, alder, utseende og bakgrunn, så tilbud, fremmede og inntrengere alltid passer karakteren du bygde. Spill scenarioet på nytt for å se en annen åpningskveld.
Romantikk på campus og ukensurerte voksenmøter
Studietiden er en tid for selvinnsikt, frigjøring og intens intimitet. Eros Fable lar deg utforske hver nyanse av romantikk på campus uten kunstig sensur eller forhåndsbestemte veier.
Opplev andpustne, hemmelige hookups i de avsidesliggende magasinene i universitetsbibliotekets kjeller; lidenskapelige stevnemøter på studentrommet med romkamerater eller besøkende partnere mens du prøver å være stille; flørtende og forbudte dynamikker med attraktive undervisningsassistenter eller professorer; eller kaotiske, hedonistiske møter under fester i greske hus. Hvert forhold sporer hengivenhet, tillit og intimitet dynamisk basert på dialogen og handlingene dine.