Kịch bản này chứa: quấy rối tình dục, tống tiền.
Tuần Định Hướng: Tự Do, Dục Vọng và Drama Đại Học
Đại học Oakridge: Năm Nhất khắc họa trọn vẹn sự phấn khích, căng thẳng xã hội và những mối tình lãng mạn không kiềm chế của những ngày đầu bước vào đại học. Lấy bối cảnh là những quảng trường gạch đẹp như tranh, những thư viện Gothic cao vút và các ký túc xá nhộn nhịp của một trường đại học danh tiếng, kịch bản này đặt bạn ngay ngưỡng cửa tuổi trưởng thành trẻ—nơi mỗi lựa chọn đều cân bằng giữa tham vọng học thuật và những cám dỗ không cưỡng nổi của đời sống ký túc xá.
Trong Eros Fable, Đại học Oakridge là một hệ sinh thái khuôn viên được mô phỏng đầy đủ. Các giáo sư thực thi hạn chót nghiêm ngặt và tổ chức những kỳ thi khó; trợ lý ký túc xá thực thi giờ yên tĩnh và chính sách khách ra vào; các nhóm học tập hình thành rồi tan vỡ vì những mối kình địch; và những bữa tiệc trong khuôn viên trường tạo nên bối cảnh cho những cuộc khám phá lãng mạn đầy đam mê với hoàn toàn tự do tự sự.
Tình Huống Mở Đầu: Chào Mừng Đến Maple Hall
Năm nhất của bạn bắt đầu vào ngày 28 tháng 8 năm 2026, lúc 16:00. Làn gió chiều vàng óng làm những chiếc lá thu giòn tan bay khắp quảng trường chính khi sinh viên và gia đình họ khuân những thùng nhựa đựng đồ vào Maple Hall. Bạn quăng chiếc túi du lịch cuối cùng lên tấm nệm giường đơn trong ký túc xá và ngắm nhìn chỗ ở mới của mình.
Trên chiếc bàn học bằng gỗ của bạn là thời khóa biểu chính thức của học kỳ—Giải tích Nhập môn, Lịch sử Thế giới, Viết luận tiếng Anh và Sinh học 101—cùng với bộ tài liệu định hướng và thẻ sinh viên đã nạp sẵn 120 Tiền để linh hoạt chi cho ăn uống và in ấn trong khuôn viên trường. Đúng hai giờ nữa, buổi Tiệc Chào Mừng Tân Sinh Viên thường niên sẽ bắt đầu tại phòng khiêu vũ của hội sinh viên. Bạn sẽ giới thiệu bản thân với ai? Bạn sẽ tạo dấu ấn của mình như thế nào?
Tính Chân Thực Học Thuật
Điểm danh, giờ học và kết quả thi ảnh hưởng trực tiếp đến GPA của bạn. Bỏ quá nhiều buổi giảng có nguy cơ bị cảnh cáo học vụ hoặc mất học bổng.
Đời Sống Xã Hội Trong Trường
Mùa tuyển thành viên của các hội sinh viên Hy Lạp, bạn học cùng nhóm, các trận đấu thể thao và tiệc cuối tuần tạo nên mảnh đất màu mỡ cho những mối kình địch, liên minh và những cuộc gặp gỡ đầy đam mê.
Chính Trị Phòng Ký Túc Xá
Xoay xở với phòng tắm chung, khách ghé thăm lúc nửa đêm, bạn cùng phòng kỳ quặc và những đợt kiểm tra nghiêm ngặt của trợ lý ký túc xá đòi hỏi sự khéo léo và tài ngoại giao.
Nguyên mẫu nhân vật chính & Trọng tâm thuộc tính
Trong khi kịch bản gợi ý Lucas Sterling—một sinh viên năm nhất 19 tuổi tràn đầy năng lượng với đôi mắt xanh, mái tóc vàng cát và thân hình lực lưỡng cao 1m83—bạn có thể tạo ra bất kỳ danh tính sinh viên nào. Hãy chơi như một học giả y khoa dự bị xuất sắc, một người nhận học bổng nghệ thuật, một thành viên hội nam sinh lôi cuốn, hoặc một kẻ nổi loạn khiêu khích thách thức phép tắc trong khuôn viên trường.
Việc phân bổ 60 điểm thuộc tính của bạn định hình cách bạn đối mặt với cả giảng đường và phòng ngủ:
Quản lý điểm thi, khả năng hiểu tài liệu học thuật phức tạp và giành chiến thắng trong các cuộc tranh luận triết học trên lớp.
Chìa khóa để giành được sự nổi tiếng tại các buổi giao lưu trong khuôn viên trường, tán tỉnh bạn cùng lớp và giáo sư, xoa dịu sự giám sát của trợ lý ký túc xá và gia nhập các tổ chức xã hội.
Giúp phát hiện những ánh nhìn tinh tế khắp giảng đường, đọc được ý định lãng mạn, khám phá bí mật trong khuôn viên trường và phát hiện mã gian lận trên hướng dẫn học tập.
Hỗ trợ trong các môn thể thao nội bộ trong khuôn viên trường, lẻn ra khỏi ký túc xá sau giờ giới nghiêm và né tránh các đội tuần tra an ninh trong khuôn viên.
Hành trang sinh viên năm nhất & Quỹ trong khuôn viên
Bạn bắt đầu tuần định hướng với các trang bị sinh viên thiết yếu:
- Laptop sinh viên (Giá trị: 500 Tiền): Thiết yếu để truy cập cổng thông tin đại học, nộp bài luận, nghiên cứu slide bài giảng và nhắn tin cho bạn cùng lớp.
- Thẻ sinh viên Oakridge (Giá trị: 10 Tiền): Cấp quyền quẹt thẻ vào ký túc xá Maple Hall, nhà ăn trong khuôn viên, cơ sở thể thao và các kệ sách thư viện.
- Ba lô có đệm (Giá trị: 40 Tiền): Đựng sổ tay, sách giáo khoa, bình nước và đồ dùng cá nhân của bạn khắp khuôn viên trường.
- 120 Tiền trong số dư thẻ sinh viên: Chi trả cho những lần gọi pizza đêm khuya, cà phê tại quán cà phê hội sinh viên, máy giặt và các sự kiện giao lưu xã hội.
Năm mở đầu ngẫu nhiên: Mỗi lượt chơi đều bắt đầu khác nhau
Khi bạn bắt đầu một cuộc phiêu lưu mới, Eros Fable rút ngẫu nhiên một trong năm mở đầu khác nhau và giao cho Game Master, nên không có hai đêm đầu tiên nào diễn ra giống nhau. Một số mở đầu là những màn quyến rũ chậm rãi, một số là giao dịch thuần túy, và ít nhất một mở đầu hoàn toàn không có sự đồng thuận — không chắc lời từ chối sẽ được tôn trọng. Năm mở đầu gồm:
- Bạn cùng phòng: Bạn đẩy cửa bước vào Maple Hall và bắt gặp bạn cùng phòng đang thay đồ, chỉ mặc một nửa. Lời xin lỗi nghẹn lại trong không khí; sự căng thẳng kéo theo sau đó kéo dài suốt cả học kỳ.
- Bữa tiệc sau buổi Gặp Gỡ Chào Mừng: Tại buổi Gặp Gỡ Chào Mừng, một sinh viên năm cuối tự tin — hoặc RA của tầng bạn — để mắt tới bạn, mua đồ uống cho bạn và mời bạn đến một bữa tiệc riêng sau khi hội sinh viên giải tán.
- Trò chơi thách đấu: Một hoạt động phá băng của tầng biến thành trò chơi thách đấu, và chai rượu chỉ về phía bạn. Sau đó, một bạn học cùng nhóm đề nghị giúp bạn sắp xếp lịch học theo cách mà chưa thư viện nào từng làm.
- Bị dồn góc / Lời đề nghị của giáo sư (Không có sự đồng thuận): Một sinh viên năm trên say rượu cùng đám bạn dồn bạn vào góc sau bữa tiệc — hoặc một giáo sư đề nghị đổi điểm liệt thành điểm đạt để lấy thân xác bạn. Từ chối không an toàn. Hãy thoát ra bằng trí khôn hoặc sức lực của bạn.
- Cuộc gặp trong phòng giặt: Một lần giặt đồ khuya dưới tầng hầm biến thành cuộc gặp gỡ lặng lẽ với một người lạ; hoặc một người hàng xóm gõ cửa lúc nửa đêm cần giúp đỡ, và sự giúp đỡ ấy thôi mang tính hàng xóm ngay khi cánh cửa đóng lại.
Dù engine rút ra mở đầu nào, cảnh diễn sẽ thích ứng với tên, giới tính, tuổi, ngoại hình và xuất thân của nhân vật chính, nên những lời đề nghị, người lạ và kẻ xâm nhập luôn khớp với nhân vật bạn đã tạo. Chơi lại kịch bản để xem một đêm mở đầu khác.
Lãng mạn học đường & những cuộc gặp gỡ người lớn không kiểm duyệt
Đại học là thời gian để khám phá bản thân, giải phóng và tận hưởng sự thân mật mãnh liệt. Eros Fable cho phép bạn khám phá mọi sắc thái của chuyện tình cảm học đường mà không có kiểm duyệt nhân tạo hay những lối đi định sẵn.
Trải nghiệm những cuộc gặp gỡ tình dục bí mật, nín thở trong các kệ sách dưới tầng hầm hẻo lánh của thư viện trường; những màn ân ái nồng cháy trong phòng ký túc xá với bạn cùng phòng hoặc người tình ghé thăm trong khi cố giữ im lặng; những mối quan hệ thả thính và cấm kỵ với trợ giảng hay giáo sư hấp dẫn; hoặc những cuộc gặp gỡ hỗn loạn, khoái lạc trong các bữa tiệc của hội huynh đệ. Mọi mối quan hệ đều theo dõi thiện cảm, tin tưởng và sự thân mật một cách linh động dựa trên lời thoại và hành động của bạn.