Orientaatioviikko: vapaus, halu ja kampusdraama

Oakridge University: Fuksivuosi tavoittaa sen olennaisen jännityksen, sosiaalisen jännitteen ja pidäkkeettömän romanssin, joka liittyy yliopisto-opintojen aloittamiseen. Sijoittuen viehättäville tiilisille kampusalueille, korkeisiin goottilaisiin kirjastoihin ja vilkkaisiin asuntoloihin tämä skenaario asettaa sinut nuoren aikuisuuden kynnykselle – jossa jokainen valinta tasapainoilee akateemisen kunnianhimon ja asuntolaelämän vastustamattomien kiusausten välillä.

Pelissä Eros Fable Oakridge University on täysin simuloitu kampusekosysteemi. Professorit valvovat tiukkoja määräaikoja ja pitävät vaativia kokeita; asuntolaohjaajat valvovat hiljaisia tunteja ja vierailukäytäntöjä; opintoryhmät muodostuvat ja hajoavat kilpailujen takia; ja kampusten juhlat tarjoavat puitteet intohimoiselle romanttiselle tutkimusmatkalle täydellisellä kerronnallisella vapaudella.

Aloituksen dilemma: Tervetuloa Maple Halliin

Fuksivuotesi alkaa 28. elokuuta 2026 kello 16.00. Kultainen iltapäivän tuulenvire levittää kirpeitä syksyn lehtiä pääkampusalueelle, kun opiskelijat ja heidän perheensä raahaavat muovisia säilytyslaatikoita Maple Halliin. Kiskaiset viimeisen urheilukassisi yhden hengen asuntolapatjallesi ja katselet uusia asuintilojasi.

Puisella opintopöydälläsi lepää virallinen lukukauden kurssiohjelmasi – Johdatus differentiaalilaskentaan, maailmanhistoria, englannin kirjoittaminen ja Biologia 101 – sekä orientaatiopaketti ja opiskelijakorttisi, johon on ladattu 120 rahaa joustavaa kampusruokailu- ja tulostusrahaa. Tasalle kahden tunnin päästä vuosittainen Fuksien tervetulomixeri alkaa opiskelijakunnan juhlasalissa. Keneen esittäydyt? Miten jätät jälkesi?

school

Akateeminen realismi

Läsnäolo, opiskelutunnit ja koemenestys vaikuttavat suoraan GPA:asi. Liian monen luennon väliin jättäminen voi johtaa akateemiseen varoitusaikaan tai stipendien menettämiseen.

celebration

Kampuksen sosiaalinen elämä

Veljeskuntien ja sisarkuntien rush-tilaisuudet, opiskelukaverit, urheilukilpailut ja viikonloppujuhlat tarjoavat hedelmällisen maaperän kilpailuille, liittoutumille ja intohimoisille kohtaamisille.

hotel

Asuntolahuoneen politiikka

Jaettujen kylpyhuoneiden, keskiyön vieraiden, oikukkaiden kämppäkavereiden ja tiukkojen asuntolaohjaajien tarkastusten kanssa navigointi vaatii tahdikkuutta ja diplomatiaa.

Päähenkilön arkkityypit & ominaisuuspainotus

Vaikka skenaario ehdottaa Lucas Sterlingiä – energistä 19-vuotiasta fuksia, jolla on siniset silmät, hiekanvaaleat hiukset ja urheilullinen 183 cm:n vartalo – voit luoda minkä tahansa opiskelijapersoonan. Pelaa loistavana lääketieteen esiopiskelijana, taiteellisen stipendin saajana, karismaattisena veljeskunnan värvättinä tai provokatiivisena kapinallisena, joka haastaa kampuksen etiketin.

60 pisteen ominaisuusjakaumasi muokkaa sitä, miten selviät niin luentosalista kuin makuuhuoneestakin:

Älykkyys (INT)

Määrittää koetulokset, monimutkaisen akateemisen aineksen ymmärtämisen ja filosofisten väittelyjen voittamisen luokassa.

Karisma (CHA)

Keskeinen kampuksen tutustumistilaisuuksissa suosion voittamiselle, luokkatoverien ja professorien kanssa flirttailemiselle, asuntolan valvojan tarkastusten lieventämiselle ja sosiaalisiin järjestöihin liittymiselle.

Havainnointi (PER)

Auttaa havaitsemaan hienovaraisia katseita luentosaleissa, lukemaan romanttisia aikomia, paljastamaan kampuksen salaisuuksia ja huomaamaan lunttauskoodit opaslehtisistä.

Ketteryys (AGI)

Auttaa kampusurheilussa, asuntolasta karkuun livahtamisessa ulkonaliikkumiskiellon jälkeen ja kampuksen turvapartioiden väistelemisessä.

Fuksin varusteet & kampusvarat

Aloitat orientaatioviikon varustettuna olennaisella opiskelijakamalla:

  • Opiskelijakannettava (Arvo: 500 rahaa): Välttämätön yliopiston portaalin käyttämiseen, esseiden palauttamiseen, luentodiojen opiskeluun ja luokkatoverien kanssa viestimiseen.
  • Oakridge-opiskelijakortti (Arvo: 10 rahaa): Myöntää kortinlukijalla kulkuoikeuden Maple Hallin asuntoloihin, kampuksen ruokaloihin, liikuntatiloihin ja kirjaston kokoelmiin.
  • Pehmustettu reppu (Arvo: 40 rahaa): Kuljettaa muistikirjasi, oppikirjasi, juomapullosi ja henkilökohtaiset tavarasi ympäri kampusta.
  • 120 rahaa kampuskortin saldossa: Kattaa myöhäisillan pizzareissut, kahvin opiskelijakunnan kahvilassa, pyykinpesukoneet ja sosiaaliset tutustumistilaisuudet.

Viisi satunnaista aloitusta: Jokainen pelikerta alkaa eri tavalla

Kun aloitat uuden seikkailun, Eros Fable arpoo yhden viidestä erilaisesta aloituskoukusta ja antaa sen pelimestarille, joten ensimmäiset yöt eivät koskaan toistu samanlaisina. Jotkin aloituksista ovat hitaasti kyteviä viettelyksiä, jotkin puhtaita vaihtokauppoja, ja ainakin yksi on suorastaan ei-suostumuksellinen – kieltäytymistä ei välttämättä kunnioiteta. Viisi aloitusta ovat:

  • Kämppäkaveri: Työnnät Maple Hallin oven auki ja astut sisään kämppäkaverisi luo tämän ollessa puoliksi pukeutunut ja kesken vaatteiden vaihdon. Anteeksipyyntö kuolee ilmaan; sitä seuraava jännite kestää koko lukukauden.
  • Tutustumisjuhlien jatkot: Tervetuliaisjuhlissa itsevarma viimeisen vuoden opiskelija – tai kerroksesi asuntolavalvoja – poimii sinut joukosta, ostaa sinulle juoman ja kutsuu sinut yksityisiin jatkoihin, kun opiskelijatalo tyhjenee.
  • Uskalluspeli: Kerroksen tutustumisleikki muuttuu uskalluspeliksi, ja pullo osoittaa sinua. Myöhemmin lukukaveri tarjoutuu auttamaan sinua aikataulusi kanssa tavalla, jolla yksikään kirjasto ei ole koskaan auttanut.
  • Nurkkaukseen ahdistettu / Professorin tarjous (ei-suostumuksellinen): Humalainen vanhemman vuosikurssin opiskelija ja hänen ystävänsä ahdistavat sinut nurkkaan juhlien jälkeen – tai professori tarjoutuu muuttamaan hylätyn arvosanan vastineeksi kehostasi. Kieltäytyminen ei ole turvallista. Pääse pois älysi tai voimiesi avulla.
  • Pesulakohtaaminen: Myöhäinen pyykkireissu kellarissa muuttuu hiljaiseksi kohtaamiseksi tuntemattoman kanssa; tai naapuri koputtaa keskiyöllä tarviten apua, joka lakkaa olemasta pelkkää naapuriavun antamista heti, kun ovi sulkeutuu.

Minkä tahansa koukun moottori sitten arpookin, kohtaus mukautuu päähenkilösi nimeen, sukupuoleen, ikään, ulkonäköön ja taustaan, joten ehdotukset, tuntemattomat ja tunkeilijat sopivat aina rakentamaasi hahmoon. Pelaa skenaario uudelleen nähdäksesi erilaisen avausillan.

Kampusromanssi & sensuroimattomat aikuisten kohtaamiset

Yliopistoaika on itsensä löytämisen, vapautumisen ja intensiivisen läheisyyden aikaa. Eros Fable antaa sinun tutkia kampusromanssin jokaista nyanssia ilman keinotekoista sensuuria tai ennalta määrättyjä polkuja.

Koe hengästyttäviä, salaisia seksikohtaamisia yliopiston kirjaston syrjäisissä kellarin kirjahyllyrivistöissä; intohimoisia asuntolahuoneen salakohtaamisia kämppäkavereiden tai vierailevien kumppaneiden kanssa yrittäen pysyä hiljaa; flirttailevia ja kiellettyjä dynamiikkoja viehättävien opetusassistenttien tai professorien kanssa; tai kaoottisia, hedonistisia kohtaamisia veljeskunta- ja sisarkuntatalojen juhlissa. Jokainen suhde seuraa kiintymystä, luottamusta ja läheisyyttä dynaamisesti dialogisi ja tekojesi perusteella.

Fuksivuodesta selviytyminen

lightbulb
Osallistu tervetuliaisjuhliin: Ystävien hankkiminen ensimmäisenä iltanasi luo lukukaverisuhteita ja juhlakutsuja, jotka tuottavat hyötyä koko lukukauden ajan.
lightbulb
Tasapainota kolmio: Sinun on tasapainoteltava unen, arvosanojen ja sosiaalisen/romanttisen elämäsi välillä. Unen laiminlyönti laskee Havaitsemista ja Kestävyyttä aamutunneilla.
lightbulb
Opiskele ryhmissä: Lukuryhmien muodostaminen luokkatovereiden kanssa, joihin tunnet vetoa, tarjoaa sekä akateemista hyötyä että luonnollisia mahdollisuuksia intiimiin flirttailuun.