close arrow_back_ios Eros Fable kibővített képernyőképe arrow_forward_ios

A játékról

Eros Fable egy szövegalapú, AI által generált szimulációs szerepjáték végtelen lehetőségekkel. A legtöbb játékkal ellentétben, ahol a játéktervezők által létrehozott világokat tapasztalod meg, az Eros Fable egy általad választott kezdő forgatókönyvbe helyez, egy általad alkotott főszereplővel, és lehetővé teszi, hogy saját történetedet alakítsd a világon belüli interakcióidon keresztül.

Az élmény nagy hangsúlyt fektet a magával ragadó realizmusra; a világ, az NPC-k, az interakcióid stb. a beleélés érdekében realistán vannak ábrázolva. Nincs semmiféle elfogultság sem melletted, sem ellened, téged, a játékost tekintve. Sikeredet a választásaid és a készségdobásokon keresztüli véletlen határozzák meg.

Főbb jellemzők

  • Élő NPC-k Minden karakter, akivel találkozol, saját szándékokkal, megjelenéssel és személyiséggel rendelkezik — ráadásul van egy veled való kapcsolati pontszáma, amely minden interakcióval emelkedik és csökken. Félhetnek tőled is, és ez megváltoztatja, hogyan bánnak veled.
  • Ők is kívánnak téged Az NPC-k nem csak reagálnak — udvarolnak. Flörtölnek, udvarolnak, ajánlatot tesznek és megteszik az első lépést a személyiségük, vágyaik és a lehetőségek alapján, és minden közeledés a te irányításod alatt álló döntési pontnál megáll.
  • Valódi tét A világ képes megölni téged. A nem halálos trauma eszméletlenné tesz; az igazán halálosak egy halálképernyőn vetnek véget a történetnek. Az NPC-k is meghalnak — és a teljes visszavonás visszahozza őket.
  • Teljes állapotú visszavonás / újra Teljes köröket tekerhetsz vissza vagy ismételhetsz meg a teljes világállapottal — minden NPC-vel, minden kapcsolattal, minden terhességgel, minden döntéssel.
  • Hat attribútumos rendszer Az Erő, Karizma, Ügyesség, Intelligencia, Állóképesség és Észlelés határozza meg a sikerességedet a legtöbb interakcióban. Minden képességed fejlődik a használattal egy tapasztalati és szintlépési rendszeren keresztül.
  • Egy világ, amely számontartja az időt Minden kör továbbmozdítja az órát aszerint, hogy mi történik valójában — percek a beszélgetésre, órák az utazásra, egész éjszakák az alvásra —, és a napok, dátumok, születésnapok és évszakok alakítják, mit tehetsz. Használd a gyors előretekerés módot, hogy egyenesen a fizetésnaphoz, az edzéshez és a felépüléshez ugorj.
  • Terhesség & örökség A női főszereplők és NPC-k teherbe eshetnek a találkozásaid során. Kilenc hónappal később megszületik a gyermek — egy valódi, élő NPC, aki csatlakozik a világodhoz, és a történeteddel együtt növekszik. Mindezt egy valósághű rendszer teszi lehetővé, amely nyomon követi az ovulációs ciklusokat, és meghatározza a terhesség esélyét minden női karakter számára.
  • Tervezetten explicit Érett témák és explicit szexuális tartalom, élénk, részletes és reagáló prózában, teljes játékosi döntési szabadsággal.
  • Túlélési mechanikák Gondoskodnod kell a tested fizikai szükségleteiről, különben viselned kell a következményeket; ezt egy valósághű rendszer követi nyomon, amely a beállításokban opcionálisan kikapcsolható.
  • Mentések, amelyek megmaradnak A történeteid minden kör után automatikusan mentődnek, és a fiókodhoz kötődnek; egy particionált tárolómotorban vannak, amely nem törik el hosszú kalandok során.
  • Végtelen lehetőségek Minden végigjátszás egy vadonatúj történet. Nincs elfogultság, nincsenek korlátozások. A játék egy kezdő forgatókönyvet biztosít a saját magad által létrehozott karakterrel; a történet többi részét te alakítod.
  • Magával ragadó realizmus A játék úgy épült fel, hogy valóban átérezd, milyen a választott főszereplőd bőrében élni a saját világában.

Hogyan működik

A regisztrációtól az első jelenetedig néhány perc alatt. Íme a teljes folyamat:

1

Hozd létre a fiókodat

Regisztrálj az e-mail-címeddel és egy hatjegyű kóddal. Az új fiókok 100 ingyenes kredittel indulnak — 150-zel, ha egy barát meghívó linkjén keresztül érkezel.

2

Válassz egy világot

Válassz egyet a 22 kézzel készített forgatókönyv közül — vagy hozd a saját ötletedet, és hagyd, hogy az AI világot improvizáljon köré.

3

Alkítsd meg a főhősöd

A forgatókönyv által javasolt karakter előre ki van töltve névvel, megjelenéssel, hat tulajdonsággal és háttérrel — módosítsd, vagy kezdd el úgy, ahogy van.

4

Írd meg a történeted

Írd be, mit szeretnél tenni — vagy kattints a három javasolt művelet egyikére, amelyekkel minden kör zárul. A motor dob, a világ reagál, és az óra továbbhalad.

Mire számíthatsz

Csak szöveg: az egész játék próza — a játékban nincsenek karaktergrafikák vagy renderelés.

Fiók és kapcsolat: a történetek a szervereinken generálódnak, ezért szükséged van egy e-mail-fiókra és internetkapcsolatra.

Csak felnőtteknek: explicit szexuális tartalom és felnőtt témák (18+).

Kreditek: a játék kreditekbe kerül; soha nem járnak le, és nincs szükség előfizetésre.

Forgatókönyvek

Minden kaland valahol elkezdődik. Az Eros Fable kézzel készített forgatókönyvek gyűjteményével érkezik — teljes világokkal, saját szabályokkal, karakterekkel és hangulattal. Válassz egyet, és merülj el, vagy hagyd, hogy az AI teljesen valami újat improvizáljon. A játékosok a játékban 0,5-től 5 csillagig értékelik a forgatókönyveket, így a legjobbak felkerülnek a lista tetejére.

Pornwarts Varázslóegyetem - Eros Fable kezdő forgatókönyv Mágikus kampusz és erotikus paródia

Pornwarts Varázslóegyetem

#átváltozás #csoportos szex #drogok #fantasy #férfi főszereplő #hárem #humor #iskolai környezet #kampusz #korrupció #mágia #paródia
★★★★★★★★★★2 szavazat

Elsőévesként egy elvarázsolt bentlakásos kampuszon, ahol egy állandó varázslat – az Aura – minden diákot és professzort izgatottabbá, türelmetlenebbé és gyorsabban vetkőzővé tesz, mint a tanterv engedné: a vonzalom gyorsan lecsap, a professzorok nyíltan ajánlkozásokat tesznek a diákoknak, és hét valódi óra sodródik a köd alatt egyenesen az ágy felé. A kollégiumokban és sötétedés után a legerősebb – pont ott, ahol alszol. Iratkozz be, védd a jegyeidet, és döntsd el, a diplomádból mennyit vagy hajlandó feláldozni.

Neo-Veridia: 4. szektor - Eros Fable kezdő forgatókönyv Cyberpunk

Neo-Veridia: 4. szektor

#akció #bűnözés #cyberpunk #disztópikus környezet #drogok #harc #korrupció #neon #női főszereplő #prostitúció #sci-fi #zsarolás
★★★★★★★★★★1 szavazat

Neo-Veridia 4. szektorába érkezel, mint egy szerencsétlen szabadúszó, egyetlen táskával és kapcsolatok nélkül — betonrengeteg a vállalati ívek alatt, ahol a megacégek birtokolják a fényeket, a bandák az utcákat, és minden eladó, még egy éjszaka is. A lakbér és a neuro-szuppresszánsok naponta apasztják a számládat, a fixerek fedezetet követelnek, a neonban dolgozó gyönyörbrókerek pedig ki akarják venni a részüket belőled — és nem mindegyikük kérdez előbb. Szerezz munkát, éld túl a blokkot, és döntsd el, mit vásárolhat meg először a város.

Metropolis: Újrakezdés - Eros Fable kezdő forgatókönyv Modern városi

Metropolis: Újrakezdés

#dráma #karrier #mindennapi élet #modern #női főszereplő #prostitúció #randiszimulátor #romantika #városi
★★★★★★★★★★1 szavazat

Egy négymilliós városba érkezel egyetlen bőrönddel és 180 pénzzel, és az első idegen, aki befogad, még reggel előtt viszonzást akar. Ebben a metropoliszban minden kanapénak, albérletnek és szívességnek ára van, a legolcsóbbakat pedig éjszaka kínálják – egy légyott, egy cukros kapcsolat, egy előléptetés, egy test. Idegenek befogadnak pénzért, szívességért vagy egy éjszakáért, amibe nem egyeztél bele. Költsd el bölcsen a 180-at, és döntsd el, mennyibe kerül neked egy biztonságos alvóhely.

Oakridge Egyetem: Elsőéves év - Eros Fable kezdő forgatókönyv Egyetemi élet

Oakridge Egyetem: Elsőéves év

#akadémiai #csoportos szex #dráma #férfi főszereplő #ifjúság #iskolai környezet #kampusz #randiszimulátor #romantika #szexuális zaklatás #zsarolás
★★★★★★★★★★1 szavazat

Beköszönő hét az Oakridge Egyetemen, és a szemeszter már javában zajlik: szobatársak, akik nem csukják be az ajtót, egy tanulócsoport, amely ugyanabban az ágyban végződik, és egy professzor, aki már ismeri a nevedet, és olyan fogadóórákat kínál, amelyek soha nem érnek véget. A kampusz egyszerű gazdaságon működik — jegyek testekért, kihívások ágyakért, bulik, amelyek ott érnek véget, ahol elkezdődtek —, és itt senki sem kérdez kétszer. Szerezd meg a diplomádat, őrizd meg a titkaidat, és döntsd el, mit vagy hajlandó elcserélni a többiért.

Aranyozott Madárház - Eros Fable kezdő forgatókönyv Kortárs erotikus thriller

Aranyozott Madárház

#bdsm #drogok #exhibicionizmus #férfi főszereplő #hárem #kecsegtetés #korrupció #kukkolás #megalázás #modern #nemi erőszak #női dominancia #prostitúció #rejtély #sötét #zsarolás
★★★★★★★★★★1 szavazat

Te vagy a Madárház új zongorakísérője — egy pénztelen zenész, akit azért fogadtak fel, hogy három nő egyre súlyosbodó megaláztatásait művészetnek hangzóvá tegye. Minden tavasszal a három „Énekesmadár” egy hónapig tartó versenyen méri össze erejét; mindegyiküket adósság, titok vagy szerződés tartja a színpadon; a győztes szabadon távozik. Te csak néhány lépésre ülsz a zongorától, és nekik a megtörésükre tervezett éjszakákon keresztül is meg kell bízniuk benned. A Madárház jól fizet, mindent rögzít, és senkit sem enged tisztán távozni — döntsd el, kinek a nevére költöd a sajátodat.

Az Obszidián Eskü - Eros Fable kezdő forgatókönyv Sötét maffiarománc

Az Obszidián Eskü

#ellenségekből szerelmesek #elrendezett házasság #explicit erőszak #férfi dominancia #kényszerű közelség #lassan kibontakozó #maffia #megszállottság #modern #nemi erőszak #női főszereplő #romantika #sötét romantika #zsarolás
★★★★★★★★★★1 szavazat

Te voltál egy szerződés ára: egy Sarto-örökös, aki Roman Bellandihoz ment feleségül, ahhoz a férfihoz, aki Valmarra kikötőit, bíráit és a testek felét birtokolja. Most annak a családnak a házában élsz, amely tönkretette a tiédet – egy férjjel, aki úgy néz rád, mint lejáró adósságra, egy sógollal, aki kíván téged, és apád főkönyvének hiányzó felével, amely valahol a városban rejtőzik.

A fenyők között leselkedő - Eros Fable kezdő forgatókönyv Sötét romantikus thriller

A fenyők között leselkedő

#detektív #férfi dominancia #kukkolás #lassan kibontakozó #megszállottság #modern #női főszereplő #rejtély #romantika #sötét romantika #thriller #tiltott #zaklató
★★★★★★★★★★1 szavazat

Azért jöttél Fallow Creekbe, hogy írj egy nőről, aki tizenkilenc éve tűnt el ebből a házból, és valaki már járt is benne: elmozdultak a dolgok, becsukódtak az ablakok, egy gondosan nagybetűkkel írt cetli a párnádon. A leselkedőd egy igazi férfi, igazi névvel ebben a városban, és amit ő tud June Callowayről, az az, amiről mindenki itt megegyezett, hogy elfelejti.

Kinky család - Eros Fable kezdő forgatókönyv Modern család

Kinky család

#bestialitás #család #csoportos szex #dilf #hárem #kecsegtetés #milf #modern #női főszereplő #szűz #vérfertőzés
★★★★★★★★★★5 szavazat

A Calloway-háztartás egy kimondatlan szabály szerint él: a házban minden közös — a testeket is beleértve. A család legfiatalabb gyermekeként és utolsó szűzeként épp nagykorúvá váltál egy kúriában, ahol minden testvér, szülő és nagyszülő az első alkalmadért verseng — és a türelmük véges. Ha elég sokáig kitartasz, az udvarlás átcsap hódításba.

Aldermoor mélyföldjei - Eros Fable kezdő forgatókönyv Középkori fantasy

Aldermoor mélyföldjei

#alacsony mágiájú #fantasy #férfi főszereplő #feudális #harc #kaland #középkori #prostitúció #túlélés
★★★★★★★★★★1 szavazat

Megérkezel a fallal körülvett Oakhaven városába 25 Pénzzel, egy átázott köpennyel és egy előtted álló téllel — a zord feudális Aldermoor Hercegségben, ahol a városőrök habozás nélkül büntetik a lopást, a mágiát gyanakvással kezelik, és egy meleg ágy többe kerül, mint a pénz. Itt a szex a túlélés gyakori fizetőeszköze: fogadósok, karavánőrök és nemesek mind szabadon kereskednek vele, a kétségbeesettek pedig az egyetlen dologgal kereskednek, amijük még maradt. Költsd el óvatosan a 25 Pénzed, és döntsd el, mibe kerül neked egy éjszaka a tető alatt.

Összes forgatókönyv megtekintése

Tulajdonságok

Az Eros Fable minden karakterét hat tulajdonság határozza meg. Ezek döntik el a sikerességedet a legtöbb interakcióban — elcsábítás, meggyőzés, harc, nyomozás, teljesítmény —, és az AI folyamatosan próbára teszi őket. Oszd be bölcsen a pontjaidat, és a választásaid következményein keresztül fejlődj.

ERŐ

Erő

Nyers fizikai erő. Törd be az ajtókat, nyerj verekedéseket, félemlítsd meg a riválisokat — és hagyj felejthetetlen benyomást.

CHA

Karizma

Báj, szellemesség és jelenlét. Győzz meg, csábíts és vezess. A legveszélyesebb fegyver bármely világban az ezüstnyelv.

AGI

Ügyesség

Reflexek, kecsesség és kézügyesség. Térj ki egy penge elől, zsebelj ki valakit, vagy mozogj az éjszaka ritmusára.

INT

Intelligencia

Tudás, stratégia és gyors észjárás. Törj fel kódokat, gondolkodj túl a riválisokon, nyerj vitákat — és tudd pontosan, mit súgj legközelebb.

END

Állóképesség

Állóképesség, akaraterő és ellenálló képesség. Törd át a kimerültséget, állj ellen a kísértésnek, és bírd sokkal tovább, mint a riválisaid várják.

PER

Érzékelés

Éberség és éleslátás. Olvasd a testbeszédet, ismerd fel a hazugságokat, és vedd észre a részleteket, amiket mindenki más kihagy — mielőtt számítanának.

NPC Rendszer

Az Eros Fable minden NPC-je élő karakter. Mindegyik saját napirenddel rendelkezik — célok, vágyak és titkok, amelyeket veled vagy nélküled is követ —, valamint részletes megjelenéssel és fizikai jegyekkel, egészen az utolsó gesztusig leírva. És minden interakció megváltoztatja a kapcsolatot. Az NPC-k sem passzívak — udvarolnak, flörtölnek és megteszik az első lépést, amikor a személyiségük és a lehetőség engedi, és megállnak abban a pillanatban, amikor te döntesz.

Kapcsolati pontszám

A hideg gyűlölettől az égő szerelemig, a pontszámod minden NPC-vel nő, megreped és újjáépül minden tetteddel. Segíts egy csaposnőnek az adósságaiban, és talán többet oszt meg veled, mint egy italt. Alázz meg egy riválist, és emlékezni fog — talán örökre. Az AI emlékszik, ki voltál minden karakter számára, és minden jövőbeli jelenetet ennek megfelelően alakít.

−100 Rivalizálás Semleges Vonzalalom +100

A választásaid mindkét irányba mozgatják a jelölőt — minden jelenet, minden párbeszéd számít.

Hívd meg barátaidat & szerezz krediteket

Oszd meg a játékot, és kreditekben kaphatsz fizetséget. Minden játékos kap egy személyes ajánlói linket — találd meg a játékban, a Kreditvásárlás ablakban:

🎁

A barátok többet kapnak

Aki a linkeden keresztül regisztrál, megkapja a szokásos 100 ingyenes kreditet, plusz egy 50 kredites ajánlói bónuszt — összesen 150-et a kezdéshez.

20%

Részesedés minden vásárlásból

A barátaid minden kreditvásárlása után 20%-ot kapsz, közvetlenül a fiókodba.

50

Költési mérföldkő

Amikor egy barát először költ el 100 kreditet (az ingyenes kreditek is beszámítanak), te magad is 50 ingyenes kreditet kapsz.

Játssz & szerezd meg a linkedet Csatlakozz a Discordhoz

Kreditek vásárlása

Az Eros Fable ingyenesen letölthető — kreditekkel játszol. A kreditek a játék során kerülnek felhasználásra, és soha nem járnak le. A játékhoz nem szükséges előfizetés.

500 kredit

$4.99

Kezdő

1,000 + 150 INGYENES

$9.99

+15% bónusz

5,000 + 2,500 INGYENES

$49.99

Nagy érték (+50% bónusz)

10,000 + 6,500 INGYENES

$99.99

LEGJOBB ÁR-ÉRTÉK (+65% bónusz)

Fizess e-maillel & fizetési móddal



Válassz egy csomagot fent, add meg az e-mail-címedet, és válassz fizetési módot — majd kattints a csomagodnál a Fizetés gombra. A krediteket azonnal jóváírjuk. A kriptós fizetésnél 20% kedvezmény jár. A Patreon egy havi előfizetés, amely minden hónapban bónusz krediteket ad a fiókodhoz.

Hitelkártya-, kriptovaluta- (20% KEDVEZMÉNY) vagy Patreon-fizetések támogatottak. A Patreon egy havi előfizetés, amely minden hónapban bónusz krediteket ad. Azonnali jóváírás a fiókodban. 72 órás visszatérítési szabályzat — a visszatérítés arányos a felhasznált kreditekkel, kérdés nélkül.

Letöltési központ

A játék letöltése

Ingyenesen letölthető Windows, macOS, Linux és Android rendszeren. A játék kreditekkel működik.

Ingyenes kreditek

Az új fiókok az első regisztrációkor 100 ingyenes kreditet kapnak.

Minden fiók naponta 20 ingyenes kreditet kap.

GYIK

Milyen tartalom korlátozott?

Csak egy dolog: 18 év alatti szereplőket érintő szexuális tartalom soha nem generálódik, és a játék biztosítékokat tartalmaz ennek megakadályozására. Minden más abszolút megengedett — nincsenek más korlátozások.

Mennyibe kerül?

A letöltés ingyenes. Az új fiókok 100 ingyenes kreditet kapnak, és minden fiók naponta 20 ingyenes kreditet kap (minden 7 napos sorozat 7. napján extra bónusszal). Kreditcsomagokkal töltheted fel az egyenleget 4,99 dollártól. A kreditek soha nem járnak le, és nincs szükség előfizetésre.

Le kell töltenem a játékot?

Nem. Közvetlenül a böngésződben játszhatsz rögtön az oldalról, vagy letöltheted a Windows, macOS, Linux vagy Android kiadást, ha a natív alkalmazást részesíted előnyben.

Szükségem van fiókra és internetre?

Igen. A fiókok e-mail-alapúak (egy hatjegyű, a postafiókodba küldött kódot ellenőrizsz), a történetek pedig a szervereinken generálódnak, ezért internetkapcsolat szükséges. A mentéseid a fiókodhoz vannak kötve.

Kaphatok visszatérítést?

Igen. 72 órás visszatérítési szabályzat van érvényben — a visszatérítés az elköltött kreditekkel arányos, további kérdések nélkül.

Szolgáltatási feltételek

Az Eros Fable egy csak felnőtteknek szóló (18+) élmény. A játék szigorúan tiltja a 18 év alatti szereplőket érintő szexuális tartalom generálását, és biztosítékokat tartalmaz, amelyek a kiskorúakkal kapcsolatos tartalom generálásának megakadályozására szolgálnak (bárki 18 év alatti).

A játék játszásával elfogadod ezeket a feltételeket, és megerősíted, hogy nem fogsz megkísérelni megkerülni, kijátszani vagy más módon hatástalanítani ezeket a korlátozásokat vagy biztosítékokat azzal a céllal, hogy kiskorúakat érintő szexuális tartalmat generálj.

Változásnaplók

28-10-2026 - Verzió 2.0.1 kiadva:

  • Scenárik fejléc jelzőjének javítása:
    • Megoldottunk egy hibát, amely miatt a felső fejléc senerárikjelzője állandóan a "Loading Adventure..." (Kaland betöltése...) feliratot mutatta.
    • Megkérrestük a dinamikus kalandcímeket a DOM lokalizációs frissítések során történő felülíródástól.
    • Tisztáztuk az alacsonyabb szintű állapotot, hogy a "No Active Adventure" (Nincs aktív kaland) felirat jelenjen meg, ha nincs betöltve történet.
  • Motorkészlet Műveleti Napló Lokalizációja:
    • Átfogó fordításokat adtunk hozzá az összes 6 nem angol nyelvhez a lose_virginity motorkészlet művelethez, beleértve a specifikus szexuális aktus leírásait.
    • Teljes többnyelvi lokalizációt adtunk hozzá a roll_pregnancy műveletekhoz, amely lefedte a fogási mérföldköveket, a termékteli abattal kapcsolatos naplókcsatokat és a duplapregnációs értesítéseket.
    • Lokalizáltuk a halálos eseményeket (kill_player és kill_npc), az NPC-lista regisztrációkat és a stathus-effekteket a ellenőrzött motorkészlet műveleti naplójában.
  • Valós idejű Értesítések és Toast-fordítások:
    • Lokalizáltuk az összes felugró értesítést a jobb alsó sarokban, fordva a tulajdonságellenőrző dobásokat, a nehézségi osztályokat és a kimeneteket.
    • Lokalizáltuk a készség szintugrání bannereit, az egészség és pénznem tranzakciókat, a tárgybeszerzéseket és a fizikai szükségletekttel kapcsolatos jelzéseket.
  • Felület és Codex Lokalizáció Teljessége:
    • Teljes fordoktatot adtunk hozzá a Custom Scenario Creator (Egyedi Szinárium Készítő) központhoz, a fenvévhoz, a builder formákhoz, a súgó útmutatókhoz és a sablonokhoz.
    • Lefordottuk a szükségletek fordulapjára figyelmeztető bannereket, a babanevezési promptokat, a napi jutalom sorozat kártyáit és a mentés kezelési párbeszédpaneleket.
    • Lefordottuk az akciómód eszközsáv gombjainak tooltipjeit és a részletes karakterlap tulajdonságleírásait az összes nyelven.

28-10-2026 - a 2.0.0-as verzió kiadva:

  • Átfogó 7-nyelves internationalizálás:
    • Hozzáadott teljes többnyelvű lokalizáció, amely támogatja az angol (kanonikus alap), a megfontosított kínai, a japán, a spanyol, a német, a frzancsa és a brazil portugül nyelvű tartalomfélféljét.
    • Az Anysettings ablakban lévő új nyelvválasztó lehetővé teszi az összes támogatott nyelv közötti azonnali váltást, amely azonnal frissíti a talált nézeteket, fejléceket és a navigációt.
    • Zökersegtelen weboldalról játékba történő nyelvátadás: automatikusan felismeri a marketing oldal nyelvét, és az első indításkor konfigurálja a Play Online webes verziót.
  • Teljes Szenkori és Világ-lore Lokalizáció:
    • Minden 51 szinári előbeállítás tartalmazza a teljes natív fordott titrult, műfajt, összefoglalót, játékos bemutatkozást, világmitárt és kezdő tárgyakat minden támogatott nyelven.
    • Előre beállított NPC listák tartalmazzák a teljes fordott szerepkakintást, frakciókat, fizikai leírásokat, temperamentumokat és a kapcsolatok vágyainak megjegyzéseit.
    • Dinamikus szinári keresés, tag-szűrők és szinári metadattártyák teljes mértékben támogatják a lokalizált lekérdezéseket, és a lokalizált tageket ábécébe soroltan jelenítik meg.
  • Lokalizált Game Master AI és Állapot-szimuláció:
    • A szerveroldali és kliensoldali rendszerszövegek (system prompts) szigorú natív kimenetet kikényszerítnek a deaktív nyelvben minden narratív proza, párbeszéd és javasolt választás esetén.
    • Dedikált natív CJK névgeneráló szoftver biztosítja a kulturálisan hiteles férfias és női neveket a kínai és japán nyelven történő dinamikus NPC létrehozás során.
    • Kínai és japán nyelvű protaginista és NPC nevek transliterálása, kiegészítve az európai nyelvek esetén az eredeti nevek hiteles megőrzésével.
    • Az állapot összeegyeztetése és a krónikás összefoglaló folyamatok a deaktív játéknyelven működnek, miközben megőrizik a kanonikus motor követését.
  • Felhasználói Felület és Codex Fordítás:
    • Lokalizált Karakteralkotás, Tulajdonság-kezelés és Profil szerkesztő felületek.
    • Lokalizált NPC Codex kártyák fordott affinitási mutatókkal, félelmektelkedési szintekkel, szexualitási jelvényekkel és terhességi nyomon követéssel.
    • Lokalizált Történetolvasás vezérlők, üres állapot leírások, halál képernyők, akció módok és időwidget indikátorok.

27-10-2026 – 1.6.3-as verzió kiadva:

  • Karakterlap- és leltárművelet-párbeszédablakok:
    • A böngészős prompt felugró ablakokat dedikált játékbeli modális ablakokra cseréltük egyedi tárgyak hozzáadásához, vagyon módosításához és egészség módosításához, biztosítva a zökkenőmentes kompatibilitást Electron, Android WebView-k és asztali böngészők között.
    • Az új tárgy modális ablak támogatja a tárgy nevének, kategóriájának, mennyiségének, súlyának, értékének, leírásainak, valamint az elfogyasztható éhség/szomjúság enyhítésére szolgáló tulajdonságok beállítását.
    • A Vagyon módosítása modális ablak gyors előre beállított összegeket, indoklási megjegyzéseket és dedikált Hozzáadás/Költés kapcsolókat kínál.
    • Az Egészség módosítása modális ablak dedikált Gyógyítás és Sebzés műveleteket, gyors HP-módosításokat és Teljes gyógyítás gyorsparancsot kínál.
  • Karakterprofil szerkesztése és fejlődés:
    • Egy már kialakult karakter történet közbeni szerkesztése most dinamikusan a karakter jelenleg megszerzett összpontszámához osztja be a tulajdonságpontokat, ahelyett hogy a kezdő 60 pontra való csökkentésre kényszerítené.
    • Lehetővé teszi a háttér-történet, a név és a fizikai megjelenés frissítését anélkül, hogy elvesznének a megszerzett tulajdonságszint-növelések.
  • A főhős leírásának hossza és összecsukható nézet:
    • A karakter oldalsávjában a főhős háttere most interaktív „Több megjelenítése / Kevesebb megjelenítése” kapcsolóval rendelkezik a hosszú leírásokhoz.
    • Frissítettük az LLM állapot-egyeztetési direktíváit egyértelmű célkarakter-keretekkel, hogy elkerüljük a mondat közbeni csonkolást.
    • A kíméletes mondathatár szerinti csonkítás biztosítja, hogy a maximális karakterszámot elérő leírások tisztán fejeződjenek be.
  • Akciópróba-motor elfogása és sanitizálása:
    • Hozzáadtuk az 1. fázisú észlelést és helyreállítást a szövegként kibocsátott tulajdonságpróba-álhívásokhoz, biztosítva, hogy a kockadobásos próbák megbízhatóan kiértékelődjenek akkor is, ha egy upstream modell eszközhívásokká formálja azokat az üzenetszövegbe.
    • Továbbfejlesztettük az eszközjelölő-szűrőket, hogy megakadályozzuk a nyers ál-eszköz címkék kiszivárgását a történetmesélésbe vagy az előzményekbe.

02-10-2026 - Megjelent az 1.6.2-es verzió:

  • Leltár felhasználói felület és olvashatóság:
    • A leltárlista elemeit strukturált kártyákká terveztük át letisztult vertikális hierarchiával, különválasztva a tárgyfejléceket, a metaadatokat és a háttértörténet-leírásokat.
    • A tárgyleírások mostantól természetesen tördelődnek, saját tipográfiával, ahelyett hogy a tárgy statisztikái mellett egyetlen levágott sorba lennének csonkítva.
    • A hosszú tárgyleírások interaktív „Több megjelenítése / Kevesebb megjelenítése” kapcsolót kapnak 2 soros előnézettel és asztali nézetben az egér rávitelére megjelenő tippekkel.
    • A tárgy metaadatai egyértelműen megjelenítik a tárgykategóriát, a kilogrammban megadott súlyt és a pénzértéket, külön vizuális címkékkel.
  • A felszerelésrendszer egyszerűsítése:
    • Eltávolítottuk a nem működő tárgyfel- és -leszerelési mechanikákat a karakterlapon és a műveletgomboknál.
    • Megszüntettük a felszerelési promptok beillesztését az LLM-kontextus tokenhasználatának optimalizálása érdekében.
    • Frissítettük az egyedi forgatókönyv-létrehozó eszközöket, hogy eltávolítsuk a szükségtelen felszereléskapcsolókat a kezdőtárgy-konfigurációból.

01-10-2026 - 1.6.1-es verzió kiadva:

  • NPC-kódex szerkesztése és tartósítása:
    • Megoldottunk egy problémát, ahol a karakter részleteinek módosítása az NPC szerkesztése modális ablakban nem mentődött el az NPC-névsorba.
    • Az NPC-k közvetlen szerkesztése most azonnal frissíti a karakter profilját, beleértve a nevet, nemet, életkort, születési dátumot, szerepet, frakciót, megjelenést, személyiséget, megjegyzéseket, szüzességet, szexualitást, affinitást és félelmet.
    • Egy NPC szüzességstátuszának kifejezett aktív szűzre váltása automatikusan visszaállítja a korábbi deflorációs rekordokat.
    • Az NPC-profil kézi módosításai, a gyors affinitás- és félelemkorrekciók, valamint a névsorból való eltávolítások most szinkronizálódnak a körpillanatképekkel, hogy megakadályozzák a véletlen visszaállítást a Visszavonás használatakor.
    • A teljes játék automatikus mentései most azonnal elindulnak az NPC-módosítások mentésekor, hogy biztosítsák a tartós megőrzést az újraindítások és ágváltások során.

29-09-2026 - 1.6.0-s verzió kiadva:

  • Egyéni forgatókönyvek létrehozása, szerkesztése és kezelése:
    • Dedikált, játékon belüli központ az egyéni forgatókönyvekhez, amely közvetlenül a Forgatókönyv kiválasztása modális ablakból érhető el.
    • Teljes körű vizuális szerkesztő egyéni világok, háttértörténet, alapértelmezett főhősök, kezdő NPC-k és kezdő tárgyak létrehozásához JSON írása nélkül.
    • Kontextusérzékeny írási tippek, élő karakterszámlálók és a forgatókönyvírási irányelveknek megfelelő sablonbeszúrók.
    • Tartós, eszközszintű tárolás az összes létrehozott és importált egyéni forgatókönyv számára.
    • Tömörítetlen és titkosítatlan JSON-import és -export a közösségi forgatókönyvmegosztáshoz és az offline biztonsági mentéshez.
    • Az egyéni forgatókönyvek automatikusan a forgatókönyvválasztó tetejére rögzülnek, megkülönböztető vizuális stílussal és jelvényekkel.
    • Dinamikus SVG helyettesítő borítógenerátor azon egyéni forgatókönyvekhez, amelyekhez nincs egyéni kép.

23-09-2026 - Az 1.5.1-es verzió megjelent:

  • Testi szükségletek kielégítése és reggeli rutinápolás: A játéknak ezeket gyakrabban automatikusan meg kellene oldania, amikor lehetséges, különösen alvás után.

2026-09-23 - Megjelent az 1.5.0-s verzió:

  • Fejlettebb forgatókönyv-címke szűrés az új történet kiválasztásánál:
    • A címketároló függőlegesen kibővítve, hogy minden szűrőcímke egyszerre látható legyen görgetés nélkül.
    • Több címke kijelölése engedélyezve, hogy az összes kiválasztott címkének megfelelő forgatókönyvek egyszerre szűrhetők legyenek.
    • Egy aktív címkére kattintva a kijelölés megszűnik, és ha egyetlen címke sem marad kijelölve, automatikusan visszaáll a teljes katalógus.
  • Optimalizálások a kreditfelhasználás és a tokenfogyasztás csökkentésére.
  • Mentések exportálása és importálása platformok között:
    • Bináris mentési fájlok (.efs) bevezetése.
    • Teljes kompatibilitás minden platformverzió között, így a mentett kalandok zökkenőmentesen átvihetők Webes, asztali és Android-verziók között.
    • A mentés exportálása és importálása gombok közvetlenül a Történet betöltése párbeszédablakba kerültek, automatikus ütközésérzékeléssel, amely felülírást vagy másolatként történő importálást kínál fel.
  • Karakter- és NPC-nevek tisztítása:
    • Tiszta névazonosítók kényszerítése az egész motorban, megakadályozva, hogy az egyenes, tipográfiai vagy dupla idézőjelek és a beágyazott becenevek megzavarják a karakterregisztereket vagy a névjegyzék-kereséseket.
    • Az összes előre beállított forgatókönyv-NPC és alapértelmezett főhős egységesítése tiszta elsődleges nevekre, a karakterbecenevek áthelyezésével a játékos számára látható jegyzetekbe és leírásokba.

22-09-2026 - Megjelent az 1.4.0-s verzió:

  • Javult a kapcsolatokhoz és a szexjelenetekhez kapcsolódó narratíva.
  • Több és változatosabb lehetőség a szexjelenetek alatt.
  • Hosszabb nyitójelenetek: az új kalandok most 400–600 szavas prológussal nyitnak (a korábbi 250–400 helyett).
  • Az NPC-jegyzetek korlátját 400 karakterre emeltük:
    • Az AI-t arra kérjük, hogy a jegyzetfrissítéseket nagyjából legfeljebb 300 karakteren tartsa.
    • A kézzel írt forgatókönyv-szereplők már nem rövidülnek le 200 karakternél.
  • A történetkrónika mostantól legfeljebb három nyitott szálat követ nyomon, így a folyamatban lévő rejtélyek, adósságok és megoldatlan ígéretek életben maradnak a hosszú kalandok során.

18-09-2026 - Az 1.3.0-s verzió megjelent:

  • Karakter- és NPC-halandósági rendszer hozzáadva:
    • A főszereplők és az NPC-k mostantól belső életállapot-követéssel rendelkeznek (élő/elhunyt).
    • Hozzáadott dedikált motor-eszközök (kill_player és kill_npc) a halálos kimenetelek elbírálására. A nem halálos trauma, amely 0-ra csökkenti a HP-t, mostantól eszméletvesztést és kényszerű alvást vált ki a halál helyett.
    • A főszereplő halála egy dedikált halálképernyővel zárja le a forgatókönyvet, az akciósávot kizárólag a Visszavonás gombra korlátozva.
    • A teljes körös visszavonás és újra végrehajtás zökkenőmentesen visszatekeri és újrajátssza a halálokat a történet fordulóin keresztül.
    • Az NPC-kártyák jól láthatóan kárminpiros elhunyt jelvényt jelenítenek meg, amikor egy NPC meghalt.
  • A játéktároló motor fejlesztve:
    • Hozzáadott natív fájlrendszer-tárolás asztali környezetben (NW.js és Electron), valamint nagy kapacitású IndexedDB a webes és Android kiadásokban.
    • Az automatikus mentési adatok mostantól könnyűsúlyú mentési fejlécekre és dedikált, történetenkénti mentési fájlokra vannak felosztva, megszüntetve a böngésző tárolási kvótái által okozott csendes mentési hibákat hosszabb kalandok során.
    • A meglévő mentett történetek indításkor automatikusan áttelepítésre kerülnek.
    • Új kaland indítása vagy mentések közötti váltás mostantól automatikusan kiírja az aktív történetet az előrehaladás elvesztésének megelőzése érdekében.
  • Megerősített nyitójelenet-irányelvek férfi főszereplők számára:
    • A női NPC-k már nem ajánlják fel szabadon magukat (vagy ajánlanak fel fizetést szexért) egy megalapozott, világon belüli indíték nélkül — például korábbi intimitás, tranzakciós szükség, kétségbeesett szegénység vagy sürgető teherbeesési vágy a termékeny időszakukban.
    • A kiemelkedő főszereplői vonzerő, a magas társadalmi státusz, a gazdagság vagy a hírnév továbbra is érvényes természetes motivátorok.
    • A nyitójelenet szexuális feszültsége megmarad, implicit jelzéseken, körülményeken és kölcsönös tudatosságon keresztül közvetítve, nem pedig azonnali fizikai ajánlatokon keresztül.
  • A terhességértékelés megbízhatóságának javítása:
    • Szigorúan érvényesített irányelvek és eszközprotokoll-megkötések, hogy a fogantatás-ellenőrzések csak akkor induljanak el, amikor a kör során belső hüvelyi ejakuláció történik.
    • Megakadályozza a véletlen terhességi dobásokat folyamatban lévő előjáték, nem ejakulációs közösülés vagy orális/anális aktusok közben.
  • Kijavítva egy hiba, amelyben az akciósáv alkalmanként a Stop gombon ragadt a kör befejezése után, amikor a gördülő epizodikus memóriaösszegzés a háttérben futott.

2026-09-17 - 1.2.0 verzió kiadva:

  • Hozzáadva egy ajánlói rendszer:
    • A játékosok mostantól kaphatnak egy ajánlói linket, amelyet megoszthatnak barátaikkal és máshol is.
    • A játékosok 50 ingyenes kreditet kapnak, valahányszor valaki, aki az ajánlói linkjükön keresztül regisztrál, 100 kreditet költ (az ingyenes krediteket is beleértve).
    • A játékosok megkapják az általuk meghívottak által vásárolt összes kredit 20%-át: Ha egy játékos a te linkeden keresztül regisztrál, és 500 kreditet vásárol, te magad 100 ingyenes kreditet kapsz.
  • Visszavonás/Újra fejlesztések: Mostantól a teljes játékállapotra hatnak.
  • A játék mostantól felszólít, hogy szavazz egy adott forgatókönyvről, amelyről még nem szavaztál, ha már egy ideje azt játékosod.
  • A körjavaslatok mostantól dinamikusan kínálnak kontextusfüggő műveleteket az evésre, ivásra, könnyítésre vagy pihenésre, valahányszor a fizikai szükségletek kritikus szintre érnek, és a jelenet során még nem lettek kezelve.
  • Felhasználói felület fejlesztések:
    • Mostantól egy jellegzetes Új történet gombot mutat, ha nincsenek mentéseid.
    • Mostantól mindenhol a tűz emojit (🔥) használja a keresztezett kardok helyett.
    • Már nem lehet interakcióba lépni a következő parancsokkal: Cselekedj, Mondj... stb., ha nem játszol forgatókönyvet.

17-09-2026 - 1.1.3-as verzió kiadva:

  • Hozzáadtunk egy rögzített prológust a forgatókönyvek kezdetéhez, hogy a játékos jobban megértse, mi történik.

2026-09-16 - 1.1.2-es verzió kiadva:

  • Összegzési fejlesztések.
  • A rendszer megbízhatóbban biztosítja a cselekvési lehetőségeket a játékos számára.

2026-09-16 - Megjelent az 1.1.1-es verzió:

  • Javítva, hogy a játék folyamatosan értelmetlen vagy felesleges információkkal frissítette az NPC-jegyzeteket.

2026-09-16 - Megjelent az 1.1.0-s verzió:

  • Fejlesztettük a forgatókönyvek prológusait.
  • Fejlesztettük az NPC-profilok játék közbeni változásainak megbízhatóságát.
  • Fejlesztettük egy adott kör 3 választható opcióval történő befejezésének megbízhatóságát a játékos számára.
  • A mentések ugyanazon a gépen/böngészőn is mostantól fiókhoz kötöttek.
  • Az NPC-knek mostantól van szexualitásuk: heteroszexuális, homoszexuális, biszexuális vagy aszexuális.
    • Realisztikusan elosztva.
    • A forgatókönyvek előre beállított alapértékekkel rendelkezhetnek.
  • Az NPC-k mostantól nagyobb kezdeményezőkészséggel fordulnak a játékos felé: a kontextus alapján gyakrabban kezdeményeznek intimitást, flörtöt, szexet a játékossal.
  • Több automatikus opciót kap a játékos.
      Lehetőség női játékoskarakternek szexuális szívességeket felajánlani, ha valamit szeretne egy adott NPC-től.
      Minden karakter számára flörtölési/fokozási opciók, amikor ellenkező nemű karakterekkel lépnek kapcsolatba.

2026-09-14. - Megjelent az 1.0.1-es verzió:

  • A narratív prózát rövidebbé és tömörebbé tettem, miközben a szexuális jelenetek továbbra is bőbeszédűek és rendkívül részletesek maradtak, ahogy eddig is.

2026-09-14 - Megjelent az 1.0.0-s verzió:

  • Javítottuk a történet kontextusának összegzését; most már csak felsoroláspontok, FIFO-megközelítéssel, maximum beállítható a beállításokban.
  • Hozzáadtunk egy kis torzítást, amikor a játékos egy művelete egyszerre befolyásolja az NPC affinitás- és félelemparamétereit; a cél az, hogy egy kicsit könnyebb legyen egy adott NPC-nél egyszerre magas affinitást és félelmet elérni.
  • Az 1.0.0-s verzió, mivel a játék mostanra stabil és megbízható, hosszú játékmeneteken is tesztelve.

2026-09-14 - 0.3.0-s verzió kiadva:

  • Hozzáadva egy félelem tulajdonság az NPC-khez, amely leírja, mennyire félnek tőled.
    • A félelem hasonló módon működik, mint a vonzalom, amennyiben növeli a karizma dobásaid hatékonyságát.
    • A vonzalommal ellentétben a félelem növeli az NPC-vel szembeni erő dobásaid hatékonyságát is.
    • A vonzalommal ellentétben a félelem 0-tól 100-ig terjed.
    • A félelem természetesen csökken heti 1 pont ütemben.
    • A félelem növekszik, amikor ellenséges cselekedeteket hajtasz végre, amelyek hatására az NPC fenyegetve érzi magát.
  • A vonzalom most szintén 0 felé csökken heti 1 pont ütemben.
  • Javítva az a hiba, amikor a motor helytelenül állította vissza a fizikai szükségleteket, amikor a modell nem kérte.
  • Javítva a szex közbeni HP sebzés, amikor annak nincs értelme.
  • Az alvás most automatikusan a játékos maximális egészségének 10%-át gyógyítja óránként, ahelyett hogy az LLM ítéletére támaszkodna.

13-09-2026 - Verzió 0.2.4 kiadva:

  • Javítva a prológusgenerálás időnkénti hibája, amikor az NPC-k ugyanabban a menetben kerültek regisztrálásra.
  • A sötét téma olvashatóbb lett, és nagyobb asztali képernyőkön is javult az olvashatóság azzal, hogy a szöveg középre fókuszál.
  • Javítva egy hiba, amely miatt a főszereplők alapértelmezés szerint mindig szűzként indultak.
  • Javítva a görgetési (képernyőugrálási) problémák Androidon.

2026-09-13 - 0.2.3 verzió kiadva:

  • Szavazási rendszer hozzáadva a forgatókönyvekhez:
    • A játékosok mostantól a játékból szavazhatnak a forgatókönyvekre, hogy 0,5–5 közötti pontszámot adjanak nekik.
    • A forgatókönyvek pontszámai megjelennek a játékban és a weboldalon is.
    • A forgatókönyvek mostantól pontszámuk alapján vannak rendezve a játékban és a weboldalon is.

13-09-2026 - 0.2.2-es verzió kiadva:

  • Javítva, hogy az LLM néha a forgatókönyv prológus-utasítását adta ki ahelyett, hogy arra építkezett volna.
  • A forgatókönyv-prológusok módosítva, hogy soha ne egy folyamatban lévő szexjelenettel kezdődjenek, hanem olyan horgok legyenek, amelyekre a játékos reagálhat.

2026-09-12. – 0.2.1-es verzió kiadva:

  • Javítva, hogy a motor néha a lose_virginity-t hívta nem szűz karaktereken.
  • Javítva néhány, a belső motorállapotokkal kapcsolatos modellhallucináció.
  • Javítva néhány belső eszközhívás hibája.

2026-09-12 - Megjelent a 0.2.0-s verzió:

  • A prológus megbízhatóbban generál választási lehetőségeket a játékos számára.
  • Hozzáadva egy opcionális alvási fizikai szükséglet: ahogy telik az idő, elfáradsz, és pihenned kell a helyreálláshoz.
  • Az NPC-k tulajdonságai mostantól változhatnak (pl. a megjelenés az öregedés miatt).
  • Hozzáadva a szüzesség nyomon követése és az elszűziesítési rendszer a játékosok és az NPC-k számára.
  • Javult a játékállapot-módosítás megbízhatósága (eszközhívás).

11-09-2026 - Version 0.1.4 released:

  • Javult az eszközök megbízhatósága.
  • A férfi játékosoknak mostantól minden körben, amikor behatolást végeznek, egy könnyű állóképesség-próbát kell teljesíteniük, különben elélveznek.

2026-09-11 - 0.1.3 verzió megjelent:

  • Hibák javítva a prológus generálásában.
  • Fejlesztett ábrázolás a szexjeleneteknél.

11-09-2026 - 0.1.1-es verzió megjelent:

  • Minden forgatókönyvnek mostantól öt különböző kezdőváltozata van.
  • A terhességi dobásokat megbízhatóbbá tettük.

10-09-2026 - 0.1.0-s verzió kiadva:

  • Hozzáadva a verzióellenőrzés, hogy a játék tudja, ha új verzió érhető el, és felszólítson a letöltésére.
  • Frissítve a pontosabb, történeten belüli időkövetés érdekében.
  • Javítva a motor forgatókönyv-frissítésének hibája.
  • A forgatókönyvkártyák mostantól mutatják, mikor lettek utoljára frissítve.
  • Javított megbízhatóság a szomjúság oltásában és az éhség csillapításában, amikor a karakter iszik, illetve eszik valamit a történetben.
  • Javított megbízhatóság az NPC-k regisztrációjában.
  • Frissítve az Android felhasználói felülete, hogy ne aktiválja véletlenül az Android felső/alsó navigációs gombjait.

2026-09-04 - 0.0.1-es verzió kiadva:

  • Weboldal létrehozva.