EROS FABLE
Ikke en chatbot med en krydret systemprompt — en ægte motor kører under prosaen. Terningkast, levende NPC'er, en verden der tæller tiden, konsekvenser der bliver hængende.
Et tekstbaseret, AI-genereret spil med uendelige muligheder. Lev din fantasi ud, uanset hvad den måtte være.
Om spillet
Eros Fable er et tekstbaseret, AI-genereret simulationsrollespil med uendelige muligheder. I modsætning til de fleste spil, hvor du oplever verdener skabt af spildesignere, placerer Eros Fable dig i et startscenarie, du selv vælger, med en hovedperson, du selv har skabt, og lader dig forme din egen historie gennem dine interaktioner i verdenen.
Oplevelsen har stort fokus på indlevende realisme; verdenen, NPC'er, dine interaktioner osv. bliver fremstillet realistisk for at skabe indlevelse. Der er hverken favorisering for eller imod dig som spiller. Din succes afgøres af dine valg og tilfældigheder gennem færdighedsslag.
Nøglefunktioner
- Levende NPC'er Hver karakter, du møder, har sin egen agenda, sit eget udseende og sin egen personlighed — plus en relationsscore med dig, der stiger og falder ved hver interaktion. De kan også være bange for dig, og det ændrer, hvordan de behandler dig.
- De vil også have dig NPC'er reagerer ikke bare — de forfølger. De flirter, bejler, fremsætter tilbud og tager det første skridt baseret på deres personlighed, begær og muligheder, og enhver tilnærmelse stopper ved det beslutningspunkt, du styrer.
- Ægte konsekvenser Verdenen kan slå dig ihjel. Ikke-dødelige traumer slår dig ud; virkelig dødelige afslutter historien på en dødsskærm. NPC'er dør også — og fuld tilbageførsel bringer dem tilbage.
- Fortryd / Gentag af hele tilstanden Spol tilbage eller gentag hele ture med den fulde verdens tilstand — hver NPC, hvert forhold, hver graviditet, hver beslutning.
- Seks-attribut-system Styrke, Karisma, Adræthed, Intelligens, Udholdenhed og Perception afgør din succes i de fleste interaktioner. Alle dine færdigheder forbedres ved brug gennem et erfaring- og level-up-system.
- En verden, der holder tiden Hver tur rykker uret frem baseret på, hvad der faktisk sker — minutter for samtale, timer for rejse, hele nætter for søvn — og dage, datoer, fødselsdage og årstider former, hvad du kan gøre. Brug fremspolingsfunktionen til at springe direkte til lønudbetaling, træning og restitution.
- Graviditet & Arv Kvindelige hovedpersoner og NPC'er kan blive gravide gennem dine møder. Ni måneder senere fødes barnet — en rigtig, levende NPC, der slutter sig til din verden og vokser med din historie. Alt sammen gennem et realistisk system, der sporer ægløsningscyklusser og bestemmer graviditetschancen for alle kvindelige karakterer.
- Eksplicit af design Modne temaer og eksplicit seksuelt indhold gengivet i levende, detaljeret og responsiv prosa med fuld spillerkontrol.
- Overlevelsesmekanikker Du bliver nødt til at tage dig af din krops fysiske behov eller tage konsekvenserne, sporet gennem et realistisk system, der valgfrit kan deaktiveres i indstillingerne.
- Gem, der holder Dine historier gemmes automatisk efter hver tur og er bundet til din konto, opbevaret i en opdelt lager-motor, der ikke går i stykker ved lange eventyr.
- Uendelige muligheder Hver gennemspilning er en helt ny historie. Ingen bias, ingen begrænsninger. Spillet giver et startscenarie med din egen skabte karakter, resten af historien er din at forme.
- Medrivende realisme Spillet er bygget, så du virkelig føler, hvordan det er at leve i huden af din valgte hovedperson i deres verden.
Sådan fungerer det
Fra tilmelding til din første scene på et par minutter. Her er hele forløbet:
Opret din konto
Tilmeld dig med din e-mail og en 6-cifret kode. Nye konti starter med 100 gratis kreditter — 150, hvis du kommer via et vens henvisningslink.
Vælg en verden
Vælg et af de 22 håndlavede scenarier — eller kom med din egen idé og lad AI'en improvisere en verden ud fra den.
Skab din hovedperson
Scenariets foreslåede karakter er forudfyldt med navn, udseende, seks attributter og baggrund — juster den, eller start med den som den er.
Skriv din historie
Skriv, hvad du vil gøre — eller klik på en af de tre foreslåede handlinger, som hver tur slutter med. Motoren slår terningerne, verdenen reagerer, og uret tikker videre.
Hvad du kan forvente
Kun tekst: hele spillet er prosa — der er ingen karaktergrafik eller rendering i selve spillet.
Konto & forbindelse: historier genereres på vores servere, så du skal have en e-mailkonto og en internetforbindelse.
Kun for voksne: eksplicit seksuelt indhold og modne temaer (18+).
Kreditter: det koster kreditter at spille; de udløber aldrig, og der kræves ikke abonnement.
Scenarier
Hvert eventyr starter et sted. Eros Fable leveres med et bibliotek af håndlavede scenarier — komplette verdener med deres egne regler, karakterer og stemning. Vælg et og kast dig ud i det, eller lad AI'en improvisere noget helt nyt. Spillere bedømmer scenarier i spillet fra 0,5 til 5 stjerner, så de bedste flyder til tops.
Magisk Campus & Erotisk Parodi
Pornwarts Troldmandsuniversitet
Førsteår på en fortryllet kostskolecampus, hvor en permanent fortryllelse — Auraen — efterlader enhver studerende og professor mere ophidset, mindre tålmodig og hurtigere til at smide tøjet, end pensum tillader: tiltrækning slår hurtigt, professorer tilbyder åbent studerende sex, og syv rigtige fag driver under tågen direkte mod sengen. Den er stærkest på sovesalene og efter mørkets frembrud — præcis hvor du sover. Tilmeld dig, beskyt dine karakterer, og beslut, hvor meget af din grad du er villig til at bruge.
Cyberpunk
Neo-Veridia: Sektor 4
Du ankommer til Sektor 4 i Neo-Veridia som en uheldig freelancer med én taske og ingen kontakter — et betonområde under corporate-buer, hvor megakorporationerne ejer lyset, banderne ejer gaderne, og alt er til salg, inklusive en nat. Husleje og neurodæmpere tømmer din konto dagligt, fixere kræver sikkerhed, og lystmæglerne ude i neonet vil have en del af dig, og ikke alle spørger først. Få et job, overlev blokken, og beslut, hvad byen får lov at købe først.
Moderne storby
Metropolis: At starte forfra
Du ankommer til en by med fire millioner indbyggere med én kuffert og 180 Penge, og den første fremmede, der tager dig ind, vil have noget tilbage inden morgen. I denne metropol har hver sofa, hver fremleje og hver tjeneste en pris, og de billigste tilbydes om natten — et hookup, en sukkerdeal, en forfremmelse, en krop. Fremmede vil tage dig ind, for en pris, en tjeneste eller en nat, du ikke aftalte. Brug dine 180 klogt, og beslut, hvad et sikkert sted at sove koster dig.
Campusliv
Oakridge University: Førsteår
Orientationsugen på Oakridge University, og semesteret er allerede i gang: bofæller, der ikke lukker døren, en læsegruppe, der ender i samme seng, og en professor, der allerede kender dit navn og tilbyder træffetider, der aldrig slutter. Campus kører på en simpel økonomi — karakterer for kroppe, væddemål for senge, fester der ender, hvor de begyndte — og ingen her spørger to gange. Få din grad, behold dine hemmeligheder, og beslut, hvad du er villig til at bytte for resten.
Samtidig erotisk thriller
Forgyldt Fuglebur
Du er Aviarys nye akkompagnatør — en fattig musiker hyret til at få tre kvinders eskalerende nedværdigelser til at lyde som kunst. Hvert forår konkurrerer dets tre 'Sangfugle' i en månedlang konkurrence, hvor hver af dem holdes på scenen af en gæld, en hemmelighed eller en kontrakt; vinderen går fri. Du sidder ved klaveret kun få skridt væk, og de må stole på dig gennem nætter designet til at knække dem. Aviary betaler godt, optager alt og lader aldrig nogen gå uplettet derfra — beslut, hvis navn du vil satse dit eget på.
Mørk mafia-romance
Den Obsidianske Ed
Du var prisen for en traktat: en Sarto-arving gift med Roman Bellandi, manden der ejer Valmarras havne, byens dommere og halvdelen af dens lig. Nu bor du i huset tilhørende den familie, der ødelagde din — med en ægtemand, der betragter dig som en gæld, der snart forfalder, en svigerbror der begærer dig, og den manglende halvdel af din fars regnskabsbog gemt et sted i byen.
Mørk romantisk thriller
Iagttageren i fyrrene
Du kom til Fallow Creek for at skrive om en kvinde, der forsvandt fra dette hus for nitten år siden, og nogen har allerede været inde i det: ting er flyttet, vinduer lukket, en seddel med omhyggelige versaler på din pude. Din iagttager er en rigtig mand med et rigtigt navn i denne by, og det, han ved om June Calloway, er det, alle her har aftalt at glemme.
Moderne familie
Kinky Family
Calloway-husstanden lever efter én uskreven regel: alt i huset deles — også kroppe. Som familiens yngste barn og sidste jomfru er du netop blevet myndig i en herskabsvilla, hvor hver søskende, forælder og bedsteforælder kæmper om din første gang — og deres tålmodighed er begrænset. Holder du ud længe nok, forvandles kurmageriet til erobring.
Middelalderlig Fantasy
Aldermoorens Lavlande
Du når frem til den befæstede by Oakhaven med 25 Mønter, en gennemblødt kappe og en vinter forude — i det barske feudale hertugdømme Aldermoor, hvor byens vagter straffer tyveri uden tøven, magi er mistænkeliggjort, og en varm seng koster mere end mønter. Her er sex en almindelig valuta for overlevelse: værtshusholdere, karavaneførere og adelige handler alle frit med det, og de desperate handler med det eneste, de har tilbage. Brug dine 25 omhyggeligt, og beslut, hvad en nat under et tag koster dig.
Attributter
Hver karakter i Eros Fable defineres af seks attributter. De afgør din succes i de fleste interaktioner — forførelse, overtalelse, kamp, efterforskning, optræden — og AI'en tester dem konstant. Brug dine point klogt, og udvikl dig gennem konsekvenserne af dine valg.
Styrke
Rå fysisk styrke. Bryd døre ned, vind slagsmål, skræm rivaler — og efterlad et uforglemmeligt indtryk.
Karisma
Charme, vid og tilstedeværelse. Overtal, forfør og led. Det farligste våben i enhver verden er en sølvtunge.
Smidighed
Reflekser, ynde og fingerfærdighed. Undvig en klinge, stjæl fra en lomme, eller bevæg dig med nattens rytme.
Intelligens
Viden, strategi og hurtig opfattelse. Knæk koder, overlist rivaler, vind debatter — og vid præcis, hvad du skal hviske næste gang.
Udholdenhed
Kondition, viljestyrke og modstandsdygtighed. Pres dig gennem udmattelse, modstå fristelser, og hold langt længere, end dine rivaler forventer.
Perception
Opmærksomhed og indsigt. Læs kropssprog, opdag løgne, og læg mærke til de detaljer, alle andre overser — før de bliver vigtige.
NPC-system
Hver NPC i Eros Fable er en levende karakter. Hver enkelt har sin egen dagsorden — mål, begær og hemmeligheder, som de forfølger med eller uden dig — sammen med et detaljeret udseende og fysiske træk beskrevet ned til den sidste gestus. Og hver interaktion ændrer forholdet. NPC'er er heller ikke passive — de forfølger, flirter og tager det første skridt, når deres personlighed og muligheden tillader det, og stopper i det øjeblik, du beslutter det.
Forholdsscore
Fra kold had til brændende kærlighed vokser, revner og genopbygges din score hos hver NPC med alt, hvad du gør. Hjælp en bartender med hendes gæld, og hun deler måske mere end en drink. Ydmyg en rival, og han vil huske det — måske for evigt. AI'en husker, hvem du var for hver karakter, og former hver fremtidig scene derefter.
Dine valg flytter markøren i begge retninger — hver scene, hver replik tæller.
Inviter venner & optjen kreditter
Del spillet, og få betaling i kreditter. Hver spiller får et personligt henvisningslink — find det i spillet, i vinduet Køb kreditter:
Venner får mere
Alle, der tilmelder sig via dit link, får de sædvanlige 100 gratis kreditter plus en henvisningsbonus på 50 kreditter — 150 i alt til at starte med.
En del af hvert køb
Du modtager 20 % af hvert kreditkøb, som dine venner foretager, direkte indsat på din konto.
Forbrugsmilepæl
Første gang en ven bruger 100 kreditter (gratis kreditter tæller med), får du selv 50 gratis kreditter.
Køb kreditter
Eros Fable kan downloades gratis — du spiller med kreditter. Kreditter bruges, mens du spiller, og udløber aldrig. Der kræves ikke et abonnement for at spille.
500 kreditter
Starter
1,000 + 150 GRATIS
+15% bonus
2,000 + 600 GRATIS
MEST POPULÆR (+30% bonus)
5,000 + 2,500 GRATIS
Høj værdi (+50% bonus)
10,000 + 6,500 GRATIS
BEDSTE VÆRDI (+65% bonus)
Betal med e-mail & betalingsmetode
Vælg en pakke ovenfor, indtast din e-mail, og vælg en betalingsmetode — klik derefter på Betal på din pakke. Kreditter leveres øjeblikkeligt. Kryptobetalinger får 20 % rabat. Patreon er et månedligt abonnement, der tilføjer bonuskreditter til din konto hver måned.
Betaling med kreditkort, krypto (20% rabat) eller Patreon accepteres. Patreon er et månedligt abonnement, der giver bonus-kreditter hver måned. Øjeblikkelig levering til din konto. 72-timers refusionspolitik — refusion proportional med de brugte kreditter, uden spørgsmål.
Downloadcenter
Hent spillet
Gratis at downloade til Windows, macOS, Linux og Android. Spil kører på kreditter.
Gratis kreditter
check_circle Nye konti får 100 gratis kreditter ved første tilmelding.
check_circle Alle konti får 20 gratis kreditter hver dag.
FAQ
Hvilket indhold er begrænset?
Kun én ting: Der genereres aldrig seksuelt indhold, der involverer figurer under 18, og spillet indeholder beskyttelsesforanstaltninger for at forhindre det. Absolut alt andet er tilladt – der er ingen andre begrænsninger.
Hvor meget koster det?
Download er gratis. Nye konti får 100 gratis kreditter, og alle konti får 20 gratis kreditter hver dag (med en ekstra bonus på dag 7 i hver 7-dages serie). Du kan fylde op med kreditpakker fra $4.99. Kreditter udløber aldrig, og der kræves intet abonnement.
Skal jeg downloade spillet?
Nej. Du kan spille direkte i browseren lige fra siden, eller downloade Windows-, macOS-, Linux- eller Android-udgaven, hvis du foretrækker en native app.
Har jeg brug for en konto og internet?
Ja. Konti er e-mailbaserede (du bekræfter en 6-cifret kode sendt til din indbakke), og historier genereres på vores servere, så der kræves en forbindelse. Dine gemte spil er knyttet til din konto.
Kan jeg få en refusion?
Ja. Der er en 72-timers refusionspolitik – refusionen svarer til de kreditter, du har brugt, uden spørgsmål.
Servicevilkår
Eros Fable er en oplevelse kun for voksne (18+). Spillet forbyder strengt generering af seksuelt indhold, der involverer figurer under 18 år, og indeholder beskyttelsesforanstaltninger designet til at forhindre generering af indhold, der involverer mindreårige (alle under 18).
Ved at spille spillet accepterer du disse vilkår og bekræfter, at du ikke vil forsøge at omgå, springe over eller på anden måde deaktivere disse begrænsninger eller beskyttelsesforanstaltninger for at generere seksuelt indhold, der involverer mindreårige.
Ændringslog
28-10-2026 - Version 2.0.1 udgivet:
- Fix af scenarie-header-indikator:
- Løste et problem, hvor den øverste header-scenarieindikator permanent sad fast med teksten "Loading Adventure...".
- Beskyttede dynamiske eventyrtitler mod at blive overskrevet under DOM-lokaliseringopdateringer.
- Rensede den indledende tilstand, så der vises "No Active Adventure", når ingen historie er indlæst.
- Lokalisering af Engine Action Ledger:
- Tilføjet omfattende oversættelser på alle 6 ikke-engelske sprog for engine-actionen lose_virginity, inklusive specifikke beskrivelser af penetrationsakten.
- Tilføjet komplet flersproget lokalisering for roll_pregnancy-handlinger, der dækker undfangelses-milstolper, logs over frugtbare vinduer og meddelelser om duplikering af inseminering.
- Lokaliserede dødelighedshændelser (kill_player og kill_npc), NPC-rulleblade og status-effekter i den verificerede engine action ledger.
- Oversættelse af realtidsnotifikationer og toasts:
- Lokaliserede alle popup-notifikationer i nederste højre hjørne, herunder oversættelse af attribute check rolls, sværhedsgrader (difficulty classes) og udfald.
- Lokaliserede bannere for skill level-up, sundheds- og valuta-transaktioner, genstandserhvervelser og toasts for mætning af fysiske behov.
- Færdiggørelse af lokalisering af interface og Codex:
- Tilføjet fulde oversættelser til Custom Scenario Creator-hubben, faner, builder-formularer, hjælpeguides og skabeloner.
- Oversat bannere for advarsler om behov (needs turn), prompts til navngivning af babyer, kort over daglige belønningsrækker og dialogbokse til styring af gemte spil.
- Oversatte værktøjstips til knapper i action-mode værktøjslinjen og detaljerede beskrivelser af karakterarkets attributter på alle sprog.
28-10-2026 - Version 2.0.0 udgivet:
- Omfattende 7-sprog internationalisering:
- Tilføjet fuld flersproget lokalisering, der understøtter engelsk (kanonisk basislinje), forenklet kinesisk, japansk, spansk, tysk, fransk og brasiliansk portugisisk.
- Ny sprogvælger i indstillingsmodalen gør det muligt at skifte mellem alle understøttede sprog med det samme, hvilket straks opdaterer aktive visninger, overskrifter og navigation.
- Sømløs overførsel af sprog fra hjemmeside til spil detekterer automatisk sproget på marketing-siden og konfigurerer "Play Online"-webeditionen ved indlæsning.
- Fuld lokalisering af scenarier og verdenens lore:
- Alle 51 scenarie-presets indeholder komplette indfødte oversættelser af titler, genrer, resuméer, spiller-introduktioner, verdens-lore og startgenstande på alle understøttede sprog.
- Foruddefinerede NPC-lister inkluderer fuldt oversatte roller, fraktioner, fysiske udseender, temperamenter og noter om seksuelle lyster i relationer.
- Dynamisk søgning i scenarier, tag-filtre og scenarie-metadata-kort understøtter fuldt ud lokaliserede forespørgsler og viser lokaliserede tags alfabetisk.
- |Lokalt Game Master AI & statussimulering:
- Server-side og client-side system-prompts håndhæver streng indfødt output i det aktive sprog for al narrativ prosa, dialog og foreslåede valg.
- Dedikerede indfødte CJK-navne-genereringspuljer giver kulturelt autentiske mandlige og kvindelige navne under dynamisk NPC-oprettelse på kinesisk og japansk.
- Translitererede protagonist- og NPC-navne på kinesisk og japansk parret med autentisk bevarelse af de oprindelige navne for europæiske sprog.
- Statustjek og kronikør-resuméer kører indfødt på det aktive sprog i spillet, mens den kanoniske engine-sporing opretholdes.
- Brugerflade & Codex-oversættelse:
- Lokaliserede interfaces til karakteroprettelse, attribut-budgettering og profilredigering.
- Lokaliserede NPC Codex-kort med oversatte affinitets-vurderinger, frygt-niveauer, seksualitets-badges og graviditets-sporing.
- Lokaliserede kontroller til læsning af historie, briefings ved tomme tilstande, death-screens, handlings-modes og tids-widget-indikatorer.
27-10-2026 - Version 1.6.3 udgivet:
- Karakterark & inventarhandlingsdialoger:
- Erstattede browserprompt-popups med dedikerede modaler i spillet til at tilføje brugerdefinerede genstande, justere formue og ændre helbred, hvilket sikrer problemfri kompatibilitet på tværs af Electron, Android WebViews og desktopbrowsere.
- Den nye genstandsmodal understøtter angivelse af genstandens navn, kategori, antal, vægt, værdi, beskrivelser og egenskaber for forbrugsvarer til at lindre sult/tørst.
- Modalen til formuejustering tilbyder hurtige forudindstillede beløb, årsagsnoter og dedikerede til/fra-knapper for Tilføj/Brug.
- Modalen til helbredsjustering tilbyder dedikerede Helbred- og Skade-handlinger, hurtige HP-justeringer og en genvej til Fuld helbredelse.
- Redigering af karakterprofil & progression:
- Redigering af en etableret karakter midt i historien tildeler nu dynamisk attributpoint ud fra karakterens nuværende optjente total i stedet for at tvinge en reduktion til startens 60 point.
- Gør det muligt at opdatere baggrundshistorie, navn og fysisk udseende uden at miste optjente attributniveauopgraderinger.
- Længde på protagonistbeskrivelse & sammenklappelig visning:
- Protagonistens baggrund i karakterens sidepanel har nu en interaktiv "Vis mere / Vis mindre"-knap til lange beskrivelser.
- Opdaterede LLM-tilstandsafstemmende direktiver med klare mål for karakterbudgetter for at undgå afskæring midt i sætninger.
- Yndefuld trimning ved sætningsgrænser sikrer, at beskrivelser, der når den maksimale tegngrænse, afsluttes rent.
- Opsnapning & sanitering i Action Check Engine:
- Tilføjet Trin 1-detektion og -gendannelse for pseudo-kald til attributtjek udsendt i tekst, hvilket sikrer pålidelig evaluering af terningtjek, selv når en opstrømsmodel formaterer værktøjskald i meddelelsesteksten.
- Forbedrede saniteringsfunktioner til værktøjsmarkup for at forhindre rå pseudo-værktøjstags i at lække ind i fortælling eller historik.
02-10-2026 - Version 1.6.2 udgivet:
- Inventar-brugerflade & læsbarhed:
- Genudformede inventarlisteelementer til strukturerede kort med en ren vertikal hierarki, der adskiller genstandshoveder, metadata og lore-beskrivelser.
- Genstandsbeskrivelser ombrydes nu naturligt med dedikeret typografi i stedet for at blive afkortet til en enkelt klippet linje sammen med genstandsstatistikker.
- Lange genstandsbeskrivelser har en interaktiv "Vis mere / Vis mindre"-kontakt med en forhåndsvisning på 2 linjer og værktøjstip ved hover på desktop.
- Genstandsmetadata viser tydeligt genstandskategori, vægt i kilogram og monetær værdi med dedikerede visuelle tags.
- Strømlining af udstyrsystemet:
- Fjernede ikke-funktionelle mekanikker for at udruste og afruste genstande på tværs af karakterarket og handlingsknapperne.
- Eliminerede injektion af udstyrsprompts for at optimere LLM-kontekstens tokenforbrug.
- Opdaterede værktøjer til oprettelse af brugerdefinerede scenarier for at fjerne unødvendige udstyrstilvalg fra startgenstandskonfigurationen.
01-10-2026 - Version 1.6.1 udgivet:
- Redigering og lagring af NPC-kodeks:
- Løste et problem, hvor ændringer af karakteroplysninger i NPC-redigeringsmodalen ikke blev gemt i NPC-listen.
- Direkte NPC-redigeringer opdaterer nu straks karakterens profil, herunder navn, køn, alder, fødselsdato, rolle, fraktion, udseende, personlighed, noter, jomfrudom, seksualitet, affinitet og frygt.
- Når en NPC's jomfrustatus eksplicit slås til som aktiv jomfru, nulstilles historiske registreringer af deflorering automatisk.
- Manuelle ændringer af NPC-profiler, hurtige justeringer af affinitet og frygt samt fjernelse fra listen synkroniseres nu med tur-snapshots for at forhindre utilsigtet tilbagerulning ved brug af Fortryd.
- Fulde automatiske gemninger af spillet udløses nu straks, når ændringer af NPC'er gemmes, for at sikre lagring på tværs af genstarter og skift mellem forgreninger.
29-09-2026 - Version 1.6.0 udgivet:
- Oprettelse, redigering og administration af brugerdefinerede scenarier:
- Dedikeret hub i spillet til brugerdefinerede scenarier, tilgængelig direkte fra modalen Vælg scenarie.
- Fuldt udstyret visuel editor til at forfatte brugerdefinerede verdener, lore, standardprotagonister, start-NPC'er og startgenstande uden at skrive JSON.
- Kontekstuelle skrivehjælp, live-tegnoptælling og skabelonindsættere, der følger retningslinjerne for scenarieforfattere.
- Vedvarende lagring på hele enheden for alle oprettede og importerede brugerdefinerede scenarier.
- Import og eksport af ukomprimeret og ukrypteret JSON til deling af scenarier i fællesskabet og offline backup.
- Brugerdefinerede scenarier fastgøres automatisk øverst i scenarievælgeren med særlig visuel stil og badges.
- Dynamisk SVG-generator til pladsholderforsider til brugerdefinerede scenarier uden brugerdefinerede billeder.
23-09-2026 - Version 1.5.1 udgivet:
- Afhjælpning af fysiske behov og rutinemæssig morgenpleje: Spillet bør automatisk afhjælpe dem oftere, når det er muligt, især efter søvn.
23-09-2026 - Version 1.5.0 udgivet:
- Forbedret filtrering af scenarietags i valget af ny historie:
- Tagbeholderen er udvidet, så alle tags kan vises lodret, så alle filtertags er synlige på én gang uden at skulle rulle.
- Valg af flere tags er aktiveret, så scenarier kan filtreres efter alle valgte tags samtidigt.
- Klik på et aktivt tag fjerner valget, og det fulde katalog gendannes automatisk, når ingen tags er valgt.
- Optimeringer til at reducere kreditforbrug og tokenforbrug.
- Eksport og import af gemte filer på tværs af platforme:
- Introduktion af binære gemte filer (.efs).
- Fuld krydskompatibilitet på tværs af alle platformsudgaver, så gemte eventyr problemfrit kan overføres mellem Web-, Desktop- og Android-builds.
- Knapper til eksport og import af gemte filer er integreret direkte i dialogboksen Indlæs historie med automatisk kollisionsregistrering, der spørger, om filen skal overskrives eller importeres som en duplikatkopi.
- Rensning af navne på figurer og NPC'er:
- Der er gennemtvunget rene navneidentifikatorer i hele motoren for at forhindre, at lige, smarte eller dobbelte citationstegn og indlejrede kaldenavne ødelægger figurregistre eller opslag i lister.
- Alle forudindlæste scenarie-NPC'er og standardprotagonister er standardiseret til rene primære navne, og figurkaldenavne er flyttet over i spillervendte noter og beskrivelser.
22-09-2026 - Version 1.4.0 udgivet:
- Forbedret fortælling omkring relationer og sexscener.
- Flere og mere varierede valgmuligheder under sexscener.
- Længere åbningsscener: nye eventyr åbner nu med en prolog på 400–600 ord (op fra 250–400).
- Grænsen for NPC-noter er hævet til 400 tegn:
- AI'en bliver bedt om at holde noteopdateringer på op til omkring 300 tegn.
- Håndskrevne scenariepersoner bliver ikke længere afkortet ved 200 tegn.
- Historiekrøniken sporer nu også op til tre åbne tråde, så igangværende mysterier, gæld og uafklarede løfter forbliver levende gennem lange eventyr.
18-09-2026 - Version 1.3.0 udgivet:
- Tilføjet mortalitetssystem for karakterer og NPC'er:
- Protagonister og NPC'er har nu en intern livsstatus (levende/afdød).
- Tilføjet dedikerede motortools (kill_player og kill_npc) til at afgøre fatale udfald. Ikke-fatale traumer, der bringer HP ned til 0, udløser nu bevidstløshed og tvungen søvn i stedet for død.
- Protagonistens død afslutter scenariet med en dedikeret dødsskærm, der låser handlingslinjen til Fortryd-knappen.
- Fortryd og gentag for hele runder spoler problemfrit tilbage og afspiller dødsfald på tværs af historiens ture.
- NPC-kort viser tydeligt et karmoisinrødt "afdød"-mærke, når en NPC er død.
- Opgraderet spillets lagringsmotor:
- Tilføjet indbygget filsystemlagring på Desktop (NW.js og Electron) og højkapacitets-IndexedDB i web- og Android-udgaverne.
- Autogemte data er nu opdelt i lette gemme-headere og dedikerede gemmefiler pr. historie, hvilket eliminerer lydløse gemmefejl forårsaget af browserens lagringskvoter ved længere eventyr.
- Eksisterende gemte historier migreres automatisk ved opstart.
- Start på et nyt eventyr eller skift af gemte data skriver nu automatisk den aktive historie til disken for at forhindre tabt fremgang.
- Strammet op på direktiverne for åbningsscenen for mandlige protagonister:
- Kvindelige NPC'er tilbyder ikke længere frit sig selv (eller tilbyder at betale for sex) uden et forankret motiv i verdenen — såsom tidligere intimitet, transaktionelt behov, desperat fattigdom eller et presserende ønske om at blive gravid, mens de er i deres frugtbare vindue.
- Usædvanlig tiltrækningskraft, høj social status, rigdom eller berømmelse er stadig gyldige naturlige motivatorer.
- Den seksuelle spænding i åbningsscenen bevares og leveres gennem implicitte signaler, omstændigheder og gensidig bevidsthed frem for umiddelbare fysiske tilnærmelser.
- Forbedret pålidelighed ved graviditetsevaluering:
- Strengt håndhævede direktiver og værktøjsprotokolbegrænsninger, så undfangelsestjek kun udløses, når der sker intern vaginal ejakulation i løbet af turen.
- Forhindrer tilfældige graviditetsslag under igangværende forspil, samleje uden ejakulation eller orale/anale handlinger.
- Rettet et problem, hvor handlingslinjen lejlighedsvis blev hængende på Stop-knappen efter en turs afslutning, når rullende episodisk hukommelsessummering kørte i baggrunden.
17-09-2026 - Version 1.2.0 udgivet:
- Tilføjet et henvisningssystem:
- Spillere kan nu få et henvisningslink, som de kan dele med deres venner og andre steder.
- Spillere får 50 gratis credits, når nogen, der registrerer sig via deres henvisningslink, bruger 100 credits (inklusive gratis credits).
- Spillere får 20% af alle credits, som deres henviste køber: Hvis en spiller registrerer sig via dit link og køber 500 credits, får du selv 100 gratis credits.
- Forbedringer af Fortryd/Gendan: Påvirker nu hele spiltilstanden.
- Spillet opfordrer dig nu til at stemme om et givent scenarie, du endnu ikke har stemt om, hvis du har spillet på det i et stykke tid.
- Turforslag tilbyder nu dynamisk kontekstuelle handlinger som at spise, drikke, lette dig eller hvile, når fysiske behov når kritiske niveauer, og de ikke allerede er blevet håndteret i scenen.
- UI-forbedringer:
- Viser nu en tydelig Ny historie-knap, når du ikke har nogen gemte spil.
- Bruger nu ild-emoji (🔥) overalt i stedet for krydsede sværd.
- Du kan ikke længere interagere med kommandoerne: Gør, Sig ... osv., hvis du ikke spiller et scenarie.
17-09-2026 - Version 1.1.3 udgivet:
- Tilføjet en fast prolog ved scenariestart, så spilleren bedre kan forstå, hvad der foregår.
16-09-2026 - Version 1.1.2 udgivet:
- Forbedringer af opsummering.
- Systemet er gjort mere pålideligt i at give spilleren handlingsmulighederne.
16-09-2026 - Version 1.1.1 udgivet:
- Rettet en fejl, hvor spillet konstant opdaterede npc-noter med meningsløs eller overflødig information.
16-09-2026 - Version 1.1.0 udgivet:
- Forbedrede scenariernes prologer.
- Forbedrede pålideligheden af NPC-profilændringer under spil.
- Forbedrede pålideligheden af at afslutte en given tur med 3 valgmuligheder, som spilleren kan vælge.
- Gemte spil er nu, selv på samme maskine/browser, bundet til kontoen.
- NPC'er har nu seksualitet: Heteroseksuel, Homoseksuel, Biseksuel eller Aseksuel.
- Realistisk fordelt.
- Scenarier kan have forudindstillede standarder.
- NPC'er har nu mere handlekraft over for spilleren: de initierer nu intimitet, flirt og sex med spilleren oftere baseret på kontekst.
- Flere automatiske valgmuligheder givet til spilleren.
- Mulighed for en kvindelig spillerkarakter for at tilbyde seksuelle tjenester, når de vil have noget fra en given NPC.
- For alle karakterer, flirt/optrapningsmuligheder, når de interagerer med karakterer af det modsatte køn.
14-09-2026 - Version 1.0.1 udgivet:
- Gjort den fortællende prosa kortere og mere kortfattet, mens de seksuelle scener stadig er omstændelige og meget detaljerede, som de allerede var.
14-09-2026 - Version 1.0.0 udgivet:
- Forbedret opsummering af historiekontekst, det er nu bare punktform med en fifo-tilgang, maks. 32 og konfigurerbar i indstillingerne.
- Tilføjet en lille bias, når en handling, spilleren foretager, påvirker både NPC'ens affinity- og fear-parametre; målet er at gøre det en smule lettere at opnå både høj affinity og fear med en given NPC.
- Version 1.0.0, da spillet nu er stabilt og pålideligt, testet i lange sessioner.
14-09-2026 - Version 0.3.0 udgivet:
- Tilføjet en frygt-egenskab til NPC'er, den beskriver, hvor meget de frygter dig.
- Frygt fungerer på en måde, der ligner affinitet, ved at den øger effektiviteten af dine karismakast.
- I modsætning til affinitet øger frygt også effektiviteten af dine styrkekast mod NPC'en.
- I modsætning til affinitet går frygt fra 0 til 100.
- Frygt aftager naturligt med en hastighed på 1 point om ugen.
- Frygt øges, når du udfører fjendtlige handlinger, der får NPC'en til at føle sig truet.
- Affinitet aftager nu også mod 0 med en hastighed på 1 point om ugen.
- Rettet motoren, der fejlagtigt nulstillede fysiske behov, når modellen ikke bad om det.
- Rettet det at tage HP-skade under sex, når det ikke giver mening.
- Søvn helbreder nu automatisk 10% af spillerens maksimale helbred per time, der soves, i stedet for at stole på LLM'ens vurdering.
13-09-2026 - Version 0.2.4 udgivet:
- Rettet problemer, hvor generering af prologen nogle gange fejlede, når NPC'er blev registreret i samme omgang.
- Gjort det mørke tema mere behageligt at læse og forbedret læsbarheden på større desktopskærme ved at holde teksten samlet i midten.
- Rettet en fejl, hvor hovedpersoner altid som standard blev sat til at starte som jomfruer.
- Rettet problemer med rulning (skærmen hoppede rundt) på Android.
13-09-2026 - Version 0.2.3 udgivet:
- Tilføjet et afstemningssystem til scenarier:
- Spillere kan nu stemme på scenarier og give dem en score fra 0,5-5 inde fra spillet.
- Scenariers score vises både i spillet og på hjemmesiden.
- Scenarier er nu sorteret efter deres score både i spillet og på hjemmesiden.
13-09-2026 - Version 0.2.2 udgivet:
- Rettet at LLM'en nogle gange udskrev scenariets prologdirektiv i stedet for at bygge videre på det.
- Ændret scenarieprologer, så de aldrig starter med en igangværende sexscene; i stedet er de kroge, spilleren kan agere på.
12-09-2026 - Version 0.2.1 udgivet:
- Rettet at motoren nogle gange kaldte lose_virginity på karakterer, der ikke var jomfruer.
- Rettet nogle modelhallucinationer om interne motortilstande.
- Rettet fejl i nogle interne værktøjskald.
12-09-2026 - Version 0.2.0 udgivet:
- Gjorde prologen mere pålidelig i at generere valgmuligheder for spilleren.
- Tilføjede et valgfrit fysisk søvnbehov: Du bliver træt, efterhånden som tiden går, og skal hvile for at komme dig.
- NPC-attributter kan nu ændre sig (f.eks. udseende gennem aldring).
- Tilføjede et system til sporing af jomfrudom og deflorering for spillere og NPC'er.
- Forbedrede pålideligheden af mutation af spiltilstand (værktøjskald).
11-09-2026 - Version 0.1.4 udgivet:
- Forbedret værktøjspålidelighed.
- Mandlige spillere skal nu klare et let udholdenhedstjek hver tur, hvor de udfører penetration, ellers ejakulerer de.
11-09-2026 - Version 0.1.3 udgivet:
- Rettede fejl i prologgenerering.
- Forbedrede skildringer af sexscener.
11-09-2026 - Version 0.1.1 udgivet:
- Alle scenarier har nu fem forskellige startvariationer.
- Gjort graviditetsslag mere pålidelige.
10-09-2026 - Version 0.1.0 udgivet:
- Tilføjet versionskontrol, så spillet ved, om der er en ny version tilgængelig, og beder dig om at downloade den.
- Opdateret for mere præcis tidsregistrering i historien.
- Rettet en fejl, hvor motoren ikke opdaterede scenarier.
- Scenariekort viser nu, hvornår de sidst blev opdateret.
- Forbedret pålideligheden af at slukke tørst og stille sult, når karakteren henholdsvis drikker eller spiser noget i historien.
- Forbedret pålideligheden af NPC-registrering.
- Opdateret Android-UI'et, så det ikke ved et uheld udløser Androids øverste/nederste navigationsknapper.
04-09-2026 - Version 0.0.1 udgivet:
- Hjemmeside oprettet.