يحتوي هذا السيناريو على: اغتصاب, جنس مع الحيوانات.
حلم فيكتوري أصبح فاحشًا بشكل جميل
مرحبًا بك في بورنلاند — عالم الهراء تحت جحر الأرنب، بلاد أحلام مقلوبة رأسًا على عقب من وحوش ناطقة، وجنود أوراق لعب، وسماء مرآة، وغرف لا تثبت على حال. إنها بعد ظهر ذهبي من يوليو في 1865 حين تتبع أرنبًا يرتدي صدرية إلى أسفل جحر، فتسقط خارج العالم الذي عرفته. ما ينتظرك في الأسفل ليس قصة أطفال. إنها محاكاة ساخرة لإحداها، أُعيدت كتابتها للبالغين، حيث كل ساكن ناضج، وكل وحش مستيقظ، والعالم كله يقوم على قانون واحد: الشهية.
في حكاية إيروس، تأخذ أليس في بورنلاند منطق بلاد العجائب المحبوب وتحوّل هراءها نحو الجسد. الألغاز فاحشة، والشاي مخدّر، وعدالة الملكة عرض علني، والوحوش — الأرانب، والأرانب البرية، والقطط، واليساريع، والغريفونات، والسلاحف — ليست ديكورًا بل عشاقًا وحراسًا ومغتصبين. إنها فاضحة عن قصد، وغير خاضعة للرقابة تمامًا، ومصممة لتُلعب على طريقتك.
الافتراض الأول: نزولًا في جحر الأرنب
تبدأ قصتك في بعد ظهر الرابع من يوليو 1865 الذهبي، عند الساعة 15:00. يمرّ بك أرنب أبيض يرتدي صدرية رمادية حمامية وسلسلة ساعة جيب مسرعًا وهو يتمتم عن تأخره، ثم يختفي في جحر بين السياج، ولأنك أنت من أنت، تتبعه. السقوط طويل ولطيف، وينتهي في قاعة الأبواب: طاولة زجاجية، ومفتاح ذهبي صغير، وصف من أبواب بأحجام مستحيلة، وزجاجة تحمل بوضوح ملصق اشربيني. اشربها، فتتضخم القاعة من حولك حتى تصير بحجم دمية، مكشوفًا، وفي المكان الذي يريدك العالم فيه بالضبط. من هناك، ينكشف بورنلاند في كل اتجاه — بستان فطر اليسروع، وقصر الدوقة المجنون بالفلفل، وساحة حفلة الشاي المجنونة، وحديقة ورود الملكة وملعب الكروكيه، وقلعة القلوب وقاعة عرشها، والشاطئ الباكي للسلحفاة المقلدة.
تصل ومعك 30 من النقود بعملة فيكتورية، ورأس فضولي مليء بإجابات مباشرة، ولا فكرة لديك عن مدى جذرية ما ستُعيد به الشهية ترتيب خططك. كل مغامرة جديدة تسحب واحدة من خمس بدايات عشوائية، لذا فإن أول ما يحدث لك — كفّ أرنب يثبّتك إلى طاولة زجاجية، وفطر اليسروع يجعلك مستسلمًا، وبدء حفلة شاي، وحكم الملكة، أو فناء الدوقة — يختلف اختلافًا هائلًا بين جولات اللعب.
الشهية
هواء بورنلاند مشبع بالشهوة. الجميع هنا في إثارة دائمة، بلا كوابح، وسريعو الاستجابة — ولا يحجب السرد المشهد أبدًا.
الوحوش بشر
مضاجعة الحيوانات هي القاعدة في هذا العالم: الأرانب الناطقة، والأرانب البرية، والقطط، واليساريع، والغريفونات، والسلاحف تجامع علنًا، ويمكنك أن تمتطيها أو أن تمتطيك.
اللعب بالحجم والعجب
«اشربيني»، و«كُليني»، وفطر اليسروع يكبّرك أو يصغّرك — عملاقًا بما يكفي لتحتوي وحشًا بكامله، أو صغيرًا بما يكفي لتمتطيك زغبة.
حرية الشخصية الرئيسية والتخصيص الكامل
تقترح السيناريو شخصية أليس — فتاة في الثامنة عشرة من العصر الفيكتوري، ببشرة فاتحة، وعينين بلون السماء الصافية، وشعر أشقر — لكن هذه مجرد نقطة بداية. لك الحرية في تخصيص اسمك، وجنسك، وعمرك، وخلفيتك، وطولك، ووزنك، وشعرك، وعينيك. وقد كُتب هذا العالم ليتسع لأي أحد: فبطل الرواية الذكر يُقرأ بسلاسة طبيعية تمامًا كالأنثى. فالوحوش تركَب وتُركَب بغض النظر عمن تكون، والملكة تريد أن تمتلكك مهما كنت، ورغبة كل خاطب تتكيف معك دون أن تتعثر الحكاية في هويتك أبدًا.
ملاحظة أفخاخ العالم — الفطر الخاطئ، والكأس المخدّر، والابتسامة المتربصة — وقراءة ما تريده الشخصية فعلًا قبل أن تأخذه.
النجاة من محكمة القلوب: أن تُفلت من حكم بالكلام، وتفتن الملكة، وتثني الغلام الشقي، أو صانع القبعات، أو الدوقة لخدمة أغراضك.
الصمود أمام الشهية، والمحاكمات، والشاي، والوحوش — القدرة على الاستمرار حين يقرر العالم أن يستخدمك استخدامًا كاملًا.
النجاة بالفرار من حكم الملكة، وتفادي حراس الورق، وامتطاء وحش أعماه الهياج، والتسلل خارج القصر قبل الفجر.
طاقم الشخصيات: سكان بورنلاند
اثنا عشر ساكنًا أيقونيًا مسجلون مسبقًا لحظة بدء مغامرتك، كل منهم بمظهر وشخصية دائمين كاملين — وتنمو المملكة حولهم أكثر أثناء لعبك، فتخلق الدودو، وبيل السحلية، وطباخ الدوقة، والأخوين تويدل، والزهور المتكلمة، والمحار، وحراس البطاقات، والجابرووك عندما تصلهم القصة.
أرنب مذعور وأنيق بشكل مثالي، يرتدي صدرية رمادية بلون الحمام، وقد جلبك إلى بورنلاند. متأخر دائمًا، ومنتصب دائمًا، ويعتذر دائمًا وهو يثبتك على سياج.
قط رمادي يختفي، بعينين كهرمانيتين وابتسامة تبقى بعد ذهابه. غامض، مستمتع، وقد يعتليك من الخلف في منتصف الجملة.
يرقة هائلة متراخية فوق قبعة فطر. يمنح قضمات تغيّر الحجم وملذات هائلة غير مستعجلة بالهدوء الفلسفي نفسه.
هوسي، أحمر الشعر، وعاجز عن الكلام المباشر. يعتبر الجنس أرفع أشكال الشاي، وينظم لقاءات جماعية بدقة المضيف.
أرنب كبير لا يهدأ، يضاجع في منتصف الجمل، ولا يستطيع السكون أو الصمت. بسيط، لا يعرف التعب، ويستحيل ثنيه عن ذلك.
فأر ذهبي صغير زغبي، نصف نائم دائمًا، وبذيء بشكل مفاجئ عند إيقاظه. صغيرة بما يكفي لتزحف داخل ملابسك، ولا تعرف التعب بلسانها.
مطلقة، متقلبة، ولا تشبع، بابتسامة كالنصل وصولجان تشير به إلى من سيُستخدم تاليًا. تريد أن تطالب بك كقرين لها.
وضيع ساحر بلا خجل يحاكم لسرقة فطائر الملكة المنشطة للشهوة. أفضل فاتن في المملكة وأسوأ تأثير فيها.
ملك وديع متلهف مُنع كل شيء إلا تاجه. يتوسل للمشاهدة، ويعرض الخدمة، ويأمل بفتات من اهتمام عشاق الملكة.
ثقيلة، فظة، وأمومة بجوع، تحتفظ بقصر مليء بالوحوش وتعامل كل ضيف كإضافة جديدة إلى مجموعتها.
سلحفاة بحجم مهر، مكسورة القلب، تنزلق قصصها الحزينة دائمًا إلى البذاءة. يبكي عندما تكون لطيفًا ولن يدعك تذهب دون قبلة وداع.
أسد-نسر ضخم مرح يُرسل للإحضار والمعاقبة. يحملك بعيدًا بين مخالبه ويأخذ نصيبه كلما أدارت الملكة وجهها.
الممتلكات الأولية والمخزون والاقتصاد
تبدأ بـ30 نقودًا — عملة فيكتورية تكفي لغرفة ووجبة ورشوة أو اثنتين — ومجموعة صغيرة من التحف الغريبة التي سيلويها بورنلاند لخدمة أغراضه:
- “اشربني” زجاجة (0.1 wt، القيمة 15): شراب كرزي أحمر يقلصك، بملابسك وكل شيء، حتى يصبح العالم صالون رسم عملاق.
- “كُلني” علبة كعك (0.4 wt، القيمة 20): كعكات مزينة بالسكر تسد الجوع وتنفخك إلى حجم عملاق — الاستخدام في بورنلاند يحمل عواقبه، كما كان دائمًا.
- المفتاح الذهبي الصغير (0.1 wt، القيمة 10): من الطاولة الزجاجية في القاعة؛ يفتح أصغر الأبواب، وأكثر من ذلك.
- شريحة فطر اليرقة (0.2 wt، القيمة 25): أحد الجانبين ينمّي والآخر يقلّص — اليرقة لم تقل أيهما أي.
- حقيبة يد مطرزة (0.3 wt، القيمة 12): محفظة مطرزة بالقلوب تحمل نقودك ومتاعبك.
- مرآة يد (0.3 wt، القيمة 18): للتلصص حول الزوايا — وفي هذا العالم، لمراقبة ما يحدث خلفك.
لا تزال العملة مهمة في بورنلاند: المبيت والوجبات والشاي والحانات والديون أمور حية، والجسد الذي يبقى بلا طعام أو اغتسال يفشل في رمياته. اعمل، راهن، اسرق، أو استخدم سحرك لملء محفظتك — الوغد، على وجه الخصوص، سعيد بتعليمك.
المواضيع الجنسية والرومانسية واللقاءات الشهوانية
أليس في بورنلاند صريح بلا اعتذار. كل لقاء مكتوب بلغة مباشرة وصريحة — مضاجعة، مص القضيب، لعق الفرج، جنس شرجي، إدخال الأصابع، امتطاء، سفاد، حفلات جنسية جماعية، هزات جماع، ومني — دون تلاشٍ إلى السواد ودون رقابة. النكهة السائدة في العالم هي ممارسة الجنس مع الوحوش: الوحوش الناطقة شخصيات جنسية كاملة تمتطيك وتُمتطى منك، بفرو وريش دافئ، وتشريح معقود أو شائك، وهيجان، ودورات شبق، ومخالب، وقذفات طويلة فوضوية. لكن المتعة أبعد ما تكون عن الوحوش وحدها — الوغد المغري، وصانع القبعات الهوسي، والدوقة الفظة، والملك المتلصص، والسلحفاة الساخرة الباكية، والملكة المتسلطة نفسها، جميعهم يريدون دورهم.
الموافقة هنا ليست مضمونة. “اقطعوا رؤوسهم!” التي تصرخ بها الملكة تعني أن حراس البطاقات يجرّدونك من ملابسك وتُستخدم في البلاط المفتوح؛ وضيافة الدوقة تأتي مع وحش على ظهرك؛ والرفض تصريح وليس حماية. اللقاءات بالتراضي — حفلات الشاي الجماعية، وإغواء الوغد، وسفاد الوحوش — شائعة بالقدر نفسه وصريحة بالقدر نفسه. لعب الأحجام، والشاي المخدر، وفطائر الشهوة، وشهية العالم التي لا تهدأ، تمنح كل جولة لعب شكلًا مختلفًا.
خمس افتتاحيات عشوائية: كل جولة تبدأ بشكل مختلف
عندما تبدأ مغامرة جديدة، يسحب Eros Fable واحداً من خمسة خطّافات افتتاحية مختلفة عشوائياً ويسلّمه إلى سيد اللعبة، فلا يتكرر المشهد الأول نفسه مرتين. كل واحد منها مبني على فرضية جنسية مختلفة متجذرة في العالم — وواحد منها على الأقل غير رضائي صراحةً.
- قاعة الأبواب (الاكتشاف): تستيقظ صغيراً ومكشوفاً على الطاولة الزجاجية، ويجدك الأرنب الأبيض هناك — يثبّتك تحت كفّه الدافئ وينيكك بعنف على الزجاج.
- غابة الفطر (بهيمية): دخان أرجيلة اليسروع يتركك طرياً وصغيراً بما يكفي لتمتطيه، ولن يدعك ترحل حتى تركبيه حتى النهاية.
- حفلة الشاي المجنونة (أورجي جماعي): يحوّل صانع القبعات والأرنب البرّي والزغبة «الشاي» إلى طقس، يجرّدونك من ثيابك ويتناقلونك بينهم على الطاولة الطويلة.
- بلاط الملكة (غير رضائي): بعد إدانتك بالتعدي، يجرّدك حرّاس البطاقات من ثيابك ويثبّتونك على أرضية قاعة العرش بينما تستخدمك الملكة وبلاطها بأكمله جنسياً كعقوبتك.
- فناء الدوقة (إكراه): شبه أعمى في ضباب الفلفل، تأخذك وحوش المنزل وغرريفون الملكة بالتناوب بينما الدوقة تراقب وتوجّه الترتيب.
أياً كان الخطّاف الذي يسحبه المحرّك، يتكيّف المشهد مع اسم بطلِك وجنسه وعمره ومظهره وخلفيته — لتلائم الوحوش والمتوددون والأحكام دائماً الشخصية التي بنيتها.