Ten scenariusz zawiera: gwałt, zoofilia.
Wiktoriański sen, który stał się pięknie obsceniczny
Witaj w Pornland — krainie absurdu ukrytej pod króliczą norą, szalonym kraju snów pełnym gadających bestii, żołnierzy jak z talii kart, nieba z lustra i pokoi, które nie potrafią ustać w miejscu. Jest złote, lipcowe popołudnie, rok 1865, kiedy idziesz za królikiem w kamizelce w dół nory i wypadasz z świata, który znałaś. To, co czeka na dole, nie jest bajką dla dzieci. To parodia bajki, przepisana dla dorosłych, gdzie każdy mieszkaniec jest dorosły, każda bestia jest w rui, a całe królestwo rządzi się jedną jedyną zasadą: apetytem.
W Eros Fable, Alice w Pornland bierze ukochaną logikę Krainy Czarów i kieruje jej absurd ku ciału. Zagadki są brudne, herbata jest upojna, wyrok Królowej to publiczna ekspozycja, a bestie — króliki, zające, koty, gąsienice, gryfy, żółwie — nie są tłem, lecz kochankami, strażnikami i uwodzicielami. To celowo skandaliczne, całkowicie wyzwolone i stworzone po to, by grać na własnych zasadach.
Punkt wyjścia: W króliczą norę
Twoja historia zaczyna się w złote złote popołudnie 4 lipca 1865, o 15:00. Biały królik w gołębiopopielnej kamizelce i z łańcuszkiem od zegarka miga ci obok, mrucząc coś o spóźnieniu, znika w norze pod żywopłotem, a — ponieważ jesteś tym, kim jesteś — idziesz za nim. Upadek jest długi i łagodny, kończy się w Sali Drzwi: szklany stół, maleńki złoty kluczyk, rząd drzwi o niemożliwych wymiarach i butelka z wyraźną etykietą PIJ MNIE. Wypij ją, a sala wokół ciebie napuchnie, aż staniesz się mała jak lalka, wystawiona na widok i dokładnie tam, gdzie królestwo chce cię mieć. Stamtąd Pornland rozwija się we wszystkich kierunkach — grzybowy gaj Gąsienicy, pieprzowy dwór Wielkiej Księżnej, polana Szalonej Herbatki, ogród różany i plac do croquetu Królowej, Zamek Serca z jego salą tronową oraz płaczące wybrzeże Mock Turtle.
Przybywasz z 30 Monetami wiktoriańskiej waluty, z ciekawskim umysłem pełnym prostych odpowiedzi i bez pojęcia, jak dotkliwie Apetyt ma zamiar wywrócić twoje plany do góry nogami. Każda nowa przygoda losuje jedno z pięciu zrandomizowanych otwarć, więc pierwsza rzecz, która ci się przydarzy — łapa królika przygniatająca cię do szklanego stołu, grzyb Gąsienicy sprawiający, że stajesz się uległa, inicjacja podczas herbatki, wyrok Królowej lub podwórko Wielkiej Księżnej — drastycznie różni się w zależności od rozgrywki.
Apetyt
Powietrze w Pornland jest nasycone pożądaniem. Każdy tutaj jest wiecznie podniecony, niepohamowany i gotowy do działania — a narracja nigdy nie kończy się czarnym ekranem.
Bestie to Ludzie
Bestializm jest normą w tym królestwie: gadające króliki, zające, koty, gąsienice i gryfy odbywają gwałtowny seks publicznie, a ty możesz na nie wejść lub one mogą wejść na ciebie.
Size-Play i Cudowność
„Pij mnie”, „Jedz mnie” oraz grzyb Gąsienicy sprawiają, że rośniesz lub kurczesz — stajesz się wystarczająco wielka, by poić całą bestię, lub tak mała, by mysz mogła na tobie jechać.
Podmiotowość Protagonisty i Pełna Personalizacja
Scenariusz sugeruje Alice — 18-letnią wiktoriańską o jasnej cerze, błękitnych oczach i blond włosach — ale to tylko punkt wyjścia. Masz pełną swobodę, by dostosować swoje imię, płeć, wiek, pochodzenie, wzrost, wagę, kolor włosów i oczu. Ten świat został napisany tak, by pasował do każdego: męski protagonista czyta się tak samo naturalnie jak żeński. Bestie dosiadają i dają się dosiadać bez względu na to, kim jesteś, Królowa pragnie cię zawłaszczyć bez względu na wszystko, a pożądanie każdego zalotnika dostosowuje się do ciebie, tak aby narracja nigdy nie potknęła się o twoją tożsamość.
Zauważanie pułapek krainy — niewłaściwego grzyba, odurzonego napoju, śledzącego cię uśmiechu — oraz odczytywanie, czego tak naprawdę chce dana postać, zanim po to sięgnie.
Przetrwanie na Dworze Serca: wygadanie się z wyroku, uwodzenie Królowej oraz naginanie do własnych celów Szaleńca, Kapelusznika czy Księżnej.
Przetrwanie Pożądania, prób, herbaty i bestii — wytrzymałość pozwalająca wytrwać, gdy kraina postanawia cię bezlitośnie wykorzystać.
Ucieczka przed wyrokiem Królowej, unikanie Straży Kart, jazda na bestii zaślepionej ruchem oraz wymsknięcie się z zamku przed świtem.
Obsada: Mieszkańcy Pornlandii
Dwanaście ikonicznych mieszkańców zostaje zarejestrowanych w momencie rozpoczęcia twojej przygody, każdy z pełnym, stałym wyglądem i osobowością — a królestwo rozrasta się wokół nich, gdy grasz, tworząc Dodo, Billa Jelenia, kucharza Księżnej, braci Tweedle, mówiące kwiaty, Ostrygi, Strażników Kart i muchomora, gdy fabuła do nich dotrze.
Gorliwy, nienagannie ubrany królik w gołębiopopielnym kamizelce, który sprowadził cię do Pornlandii. Zawsze spóźniony, zawsze twardy i zawsze przepraszający, gdy dociska cię do krzewu.
Niknący, szary kot o bursztynowych oczach i uśmiechu, który zostaje, nawet gdy go nie ma. Zagadkowy, rozbawiony i skłonny do spuścenia cię od tyłu w samym środku zdania.
Kolosalna, leniwa larwa na szczycie kapelusza grzyba. Rozdaje kęsy zmieniające rozmiar i dostarcza ogromnych, niespiesznych przyjemności z tym samym filozoficznym spokojem.
Maniaczny, rudowłosy i niezdolny do prosto mówienia. Traktuje seks jak najwyższą formę herbaty i orkiestruje spotkania grupowe z gospodarską precyzją.
Wielki, niespokojny zając, który uprawia seks w środku zdania i nie może usiedzieć w miejscu ani zamilknąć. Prosty, niewyczerpany i niemożliwy do przekonania, by przestał.
Malutka, puszysta, złota myszka, wiecznie półśpiąca i zaskakująco brudna, gdy zostanie obudzona. Wystarczająco mała, by wpełznąć w twoją bieliznę, i niewyczerpana swoim językiem.
Absolutna, kapryśna i nienasycona, o uśmiechu ostrza i berle, które kieruje w stronę każdego, kto ma być następny. Chce cię zawłaszczyć jako swojego konsorta.
Uroczy, bezczelny łajdak stojący przed sądem za kradzież afrodyzjaków Królowej. Najlepszy uwodziciel królestwa i jego najgorszy wpływ.
Pokorny, chciwy król, któremu odmówiono wszystkiego poza koroną. Błaga, by móc patrzeć, oferuje służbę i ma nadzieję na choć odrobinę uwagi kochanków Królowej.
Ciężka, rzekomnie matczyna, trzyma dwór pełen bestii i traktuje każdego gościa jak nowe uzupełnienie swojej kolekcji.
Wielkości kucyka, złamany żółw, którego smutne opowieści zawsze ześlizgują się w stronę brudu. Płacze, gdy jesteś miły, i nie pozwoli ci odejść bez pożegnalnego pocałunku.
Ogromny, radosny lew-orzeł wysłany, by brać i karać. Porwie cię między swe łapy i weźmie swoją część, gdy tylko Królowa odwrci wzrok.
Początkowe przedmioty, ekwipunek i ekonomia
Zaczynasz z kwotą 30 Monet — wiktoriańską monetą wystarczającą na pokój, posiłek i dwie łapówki — oraz małym zestawem osobliwości, które Pornland przekręci na własne cele:
- “Pij Mnie” buteleczka (0.1 wt, wartość 15): wiśniowy likier, który zmniejsza cię wraz z ubiorem, aż świat stanie się salonem giganta.
- Pudełko po ciastku “Jedz Mnie” (0.4 wt, wartość 20): lukrowane ciastka, które nasycają głód i powiększają cię do rozmiarów giganta — używaj ich w Pornland, tak jak zawsze.
- Mały Złoty Kluczyk (0.1 wt, wartość 10): z szklanego stołu w Sali; otwiera najmniejsze drzwi i nie tylko.
- Plasterek Grzyba Gąsienicy (0.2 wt, wartość 25): jedna strona powiększa, druga zmniejsza — Gąsienica nigdy nie powiedziała, która jest która.
- Haftowana Sakiewka (0.3 wt, wartość 12): wyszywana w serca torebka na monety i kłopoty.
- Ręczne Zwierciadło (0.3 wt, wartość 18): do podglądania za róg — a w tej krainie, do obserwowania tego, co dzieje się za twoimi plecami.
Moneta w Pornland wciąż ma znaczenie: nocleg, posiłki, herbata, karczmy i długi to kwestie kluczowe, a ciało, które nie jest karmione ani myte, zawodzi przy rzutach na cechy. Pracuj, obstawiaj, kradnij lub uwodź, by zapełnić sakiewkę — Szuler, w szczególności, z przyjemnością cię tego nauczy.
Dojrzałe tematy, romans i erotyczne spotkania
Alice w Pornland jest bezkompromisowo dosadna. Każde spotkanie jest opisane prostym, graficznym językiem — sikanie, rypanie, bujanie, cunnilingus, anal, fingrowanie, siadanie na kimś, rutowanie, orgie, orgazmy i nasienie — bez wycinania scen do czerni i bez cenzury. Dominującym motywem krainy jest bestializm: mówiące bestie to pełnowymiarowe postacie seksualne, które siadają na tobie i dają się usiąść Tobie, z ciepłym futrem i piórami, z anatomią z węzłami lub kolcami, rutami, cyklami rui, pazurami i długimi, mokrymi wytryskami. Ale przyjemność to nie tylko bestie — uwodzicielski Szuler, obłąkany Kapelusznik, rubaszna Księżna, podglądający Król, płacząca Mock Turtle i sama imperatorska Królowa — wszyscy chcą swojej kolej.
Zgoda nie jest tu gwarantowana. Królowe hasło “Odetnij im głowy!” oznacza, że zostaniesz rozbiurany przez Strażników Kart i wykorzystany na otwartym dworze; gościnność Księżnej wiąże się z bestią na twoich plecach; a odmowa to deklaracja, a nie ochrona. Konsensualne spotkania — orgie przy herbacie, uwodzenie przez Szulera, ruty bestii — są tak samo powszechne i tak samo dosłowne. Zabawy ze skalowaniem, herbata odurzająca, afrodyzjaki w tartach i nieustanny Apetyt krainy nadają każdej rozgrywce inny kształt.
Pięć losowych otwarć: Każda rozgrywka zaczyna się inaczej
Kiedy rozpoczynasz nową przygodę, Eros Fable losuje jeden z pięciu różnych haczyków fabularnych i przekazuje go Mistrzowi Gry, dzięki czemu żadna pierwsza scena nie powtórzy się dwa razy. Każdy z nich opiera się na innej seksualnej przesłance osadzonej w świecie gry — a przynajmniej jeden jest otwarcie wymuszony.
- Sala Drzwi (Odkrycie): Budzisz się mała i bezbronna na szklanym stole, a Biały Królik znajduje cię tam — przygniata cię jedną ciepłą łapą i mocno kocha w tym szkle.
- Grzybowy Gaj (Bestializm): Dym z fajki Gąsienicy sprawia, że stajesz się uległa i na tyle mała, by wejść mu na kolana, a on nie pozwoli ci odejść, dopóki nie dojedziesz go do samego końca.
- Szalone Podwiebrze (Orgia grupowa): Kapelusznik, Zając i Mysz budują wokół „herbaty” rytuał, obnażając cię i podając sobie między sobą na długim stole.
- Dwór Królowej (Brak zgody): Znaleziona winna naruszenia miru domowego, zostajesz odziana przez Strażników Kart i unieruchomiona na podłodze w sali tronowej, podczas gdy Królowa i cały jej dwór traktują cię jako formę kary.
- Podwórko Księżnej ( Przymus): Prawie ślepa we mgle pieprzowej, jesteś po kolei brana przez domowe bestie i Gryfa Królowej, podczas gdy Księżna obserwuje i wydaje polecenia.
Niezależnie od tego, jaki haczyk wylosuje silnik, scena dostosowuje się do imienia, płci, wieku, wyglądu i pochodzenia twojej protagonistki — dzięki czemu bestie, zalotnicy i kary zawsze pasują do stworzonej przez ciebie postaci.