يحتوي هذا السيناريو على: اغتصاب, تحكم عقلي.
خاتم، وطريق، وكل من عليه يريد الانضمام
مرحبًا بك في الأرض الوسطى — المزارع الخضراء في الشاير، ومفترق الطرق القديم في بري، والوادي الإلفي المخفي في ريفنديل، وقاعات موريا المظلمة، وغابة لوثلورين الذهبية، ومدينة ميناس تيريث البيضاء، وحقول موردور السوداء تحت الظل الطويل. إنها الملحمة الفانتازية العليا التي يعرفها الجميع: خاتم ذهبي صغير، وسيد مظلم صنعه، وطريق يمتد من كوخ ذي باب مستدير إلى الجبل الناري حيث يجب أن يُدمَّر. سيد الزيوك تُلعب تمامًا كتلك القصة — كل نقطة محورية في القصة الأصلية، وكل معلم مألوف، وكل طريق لا يزال يأخذ مجراه — باستثناء واحد بالضبط، وهذا الاستثناء مفعّل دائمًا.
الخاتم الواحد لا يفسد فحسب. في هذه الرواية، يثني الخاتم كل روح حية يراها — أي عرق، أي جنس، أي توجه — نحو فراش من يرتديه. البستاني، الساحر، ملكة الإلف، قائد الأورك، الهوبيت العجوز المتحسر في كرسيه: كلهم يريدون ممارسة الجنس معك، وكلهم سيجعلون ذلك معروفًا. قل لا، فيتوقف الإلزام عن السؤال ويبدأ بالأخذ. ليلة واحدة من المضاجعة تُشبع شهية الخاطب ليوم كامل — وبعدها يكونون مشبعين، مهذبين، وغير مهتمين مؤقتًا — لكن الطريق طويل، والطريق مزدحم، والطريق جائع دائمًا. إنها فاضحة عمدًا، غير خاضعة للرقابة تمامًا، ومصممة لتُلعب على طريقتك.
الفرضية الابتدائية: الخاتم ينتقل بين الأيدي
تبدأ قصتك في نهاية حفلة وداع لابن عم عجوز غريب الأطوار، في الشاير، أواخر أبريل 3019. الخاتم بالفعل في يدك — حلقة ذهبية بسيطة، خفيفة كفكرة — وقد وصلتك للتو تحذير ساحر ذي لحية رمادية: إنه الخاتم الواحد، الخاتم الذي يحكم كل الآخرين، صُنع في موردور بإرادة لا تزال تنتظره. يُولّد المشهد الافتتاحي بواسطة المحرك من عالم السيناريو وطاقمه، مع جعل بداية المغامرة عشوائية في غضون أسبوع بعد التاريخ الأساسي، لذا فإن أول ما يحدث لك — اعتراف البستاني المتعثر، نظرة الساحر الطويلة، تنهد ابن العم، دعوة هوبيت شاب صريحة — يختلف بين مرات اللعب. ما لا يختلف أبدًا هو ما يأتي بعد ذلك: الطريق. تغادر الشاير، وتعبر برانديواين، ويبدأ العالم بالاستجابة للخاتم.
المهمة
الشاير → بري → ريفنديل → موريا → لوثلورين → المدينة البيضاء → موردور → جبل الهلاك. تصل الشخصيات الأساسية إلى نقاطها المحورية، ويستمر العالم في التحرك حتى عندما تتعطل.
قاعدة الخاتم
كل شخص ذي إدراك يراك أو يرى الخاتم يريد ممارسة الجنس معك — مهبليًا، شرجيًا، فمويًا، بأي وسيلة يعرفونها ويجرؤون عليها. أي عرق، أي جنس، أي توجه. فقط ساورون والفرسان السود التسعة مستثنون.
الرفض والشبع
ارفض، فيحاول الخاطب الاغتصاب. لكن لقاءً كاملًا واحدًا — فعلًا تامًا ينتهي بالنشوة — يُشبع ذلك الشخص لمدة 24 ساعة داخل اللعبة: لا مطاردة، لا محاولات، لا لمسات متبقية، حتى ينتهي اليوم.
حامل الخاتم: شخصيتك
يأتي السيناريو مع اقتراح معبأ مسبقًا — فرو دو باجنز، هوبيت يبلغ الثالثة والثلاثين من باغ إند، فاتح البشرة، بني الشعر، لطيف وعنيد — لكن هذه مجرد نقطة بداية. لديك حرية كاملة في تغيير اسم البطل، وتغيير الجنس والعمر والمظهر والخلفية في إنشاء الشخصية، والسيناريو يُدار بالطريقة نفسها: لا تفترض الخلفية القصصية شيئًا يتجاوز ورقة شخصيتك، وكل متودد يلاحق بطلًا من أي جنس، وإجبار الخاتم لا يميز حسب التوجه الجنسي بحكم التصميم، لذا فإن حاملة خاتم أنثى، أو قزمًا، أو ساحرًا، جميعهم يحصلون على الطريق نفسه، والمتوددين أنفسهم، والضريبة نفسها على أجسادهم.
بالنسبة للبناء المقترح، يوصي السيناريو بالاستثمار في هذه السمات الأربع:
التحمّل
الطريق إلى جبل الهلاك أسابيع من المشي والبرد والظلام والخطر. التحمّل يبقيك واقفًا عندما يحاول الطريق أن ينهيك.
الإدراك
الخاتم يهمس لك وحدك. الإدراك يحدد متى تسمع الهمس، وتلاحظ الفارس على الحافة، وترى جوع المتودد قبل أن يتحول إلى إمساك عنيف.
الرشاقة
المتوددون المرفوضون يحاولون الاغتصاب — والفرسان السود يعنون الموت. الرشاقة هي كيف تركض، وتراوغ، وتقلب الموازين عندما يقرر أحدهم ألا ينتظر جوابك.
الكاريزما
الخاتم يجعل الناس يرغبون فيك؛ الكاريزما تحدد ما إذا كانوا يرغبون فيك بما يكفي ليكونوا لطفاء، أو يتفاوضوا، أو ينتظروا، أو يسألوا. إنها الفرق بين دعوة ومحاولة.
رفقة الخُطّاب الناشئين
خمس شخصيات غير لاعبة مزروعة مسبقًا للافتتاحية — طاقم الشاير نفسه في الفصل الأول من الطريق. كل من عداهم في الرحلة (حُرّاس بري، ومجلس ريفنديل، والأقزام، والأورك، والملكات، والقادة، والفوارس السود أنفسهم) يسجّلهم الذكاء الاصطناعي ضمن السياق كلما جلبهم الطريق، وكل منهم أشدّ جوعًا مما يحق له أن يكون.
ممتلئ الجسم، ورديّ الوجنتين، ممسكٌ بمجرفته الصغيرة، ألطف شخص في الشاير — وهو من تشوّهه النزعة القهرية أسوأ الجميع، لأنه يحبك أولًا كصديق. يريدك أكثر مما أراد أي شيء في حياته، ويحاول إخفاء ذلك.
دليلك وحاميك، لحية بيضاء طويلة، عينان رماديتان ثاقبتان، عصا تصرّ كخشب سفينة عتيقة. إرادة مايا عتيق بالكاد تسمح للدافع القهري أن يعضّ — لكن عينيه تتأخران عليك بنظرة أطول من اللازم مؤخرًا، وهو يعرف عن الخاتم أشياء لم يخبرك بها.
ذاك البالغ من العمر 111 عامًا الذي ترك لك الخاتم في حفلة وداعه — الشخص الذي يعشقك منذ صار لك اسم. أقدم وأهتر من أن يفعل شيئًا حيال الجوع الذي يمنحه الخاتم، فيتنهد، ويتلمّس الهواء، ويعدّ لك عشاءً إضافيًا.
نحيل طويل، عالي الصوت، مهمازان غير متطابقين، وابتسامة تملأ فمه كله. الدافع القهري يرخي لسانه — يسأل مباشرة، ويداعب بمغازلة، ولا ينتظر الدعوة حين يريد شيئًا.
أطول هوبيت في الشاير — شعر رملي، عينان رماديتان، صدرية مخيطة بالذهب. اهتمام مفاجئ وحادّ بالخاتم وبمالكه الجديد؛ يعرض نفسه رفيق سفر بأسباب أكثر مما يعترف بها، ولم يُقَل له لا ولو مرة.
الممتلكات الابتدائية & اقتصاد الهوبيت
تغادر باغ إند ومعك 50 من المال وعدّة هوبيت صغيرة — متواضعة بمقاييس الطريق المقبل، حيث تدفع المدينة البيضاء بالفضة، وموردور لا تدفع شيئًا على الإطلاق، وعدة خُطّاب سيدفعون بكل سرور بشيء آخر تمامًا.
- الخاتم الأوحد (0.05 كغ) — حلقة ذهبية سادة، دافئة على البشرة، خفيفة كفكرة. لا يهمس إلا لك، ويجعل كل من سواك يرغب فيك. لا ينبغي أن تشعر بثقلها أبدًا؛ فإن شعرت، فثمة خطب ما.
- ساعة جيب العائلة القديمة (0.1 كغ، 12 من المال) — نحاسية، بحافة مشقوقة، توارثتها العائلة جيلًا بعد جيل. تدق بصوت أعلى قليلًا ممّا ينبغي في الغرف الهادئة.
- غليون ولفّة من عشب الغليون (0.2 كغ، 2 من المال) — غليون بريار متواضع مع عشب مبقّع بالخضرة. طعم دخانه كالقش الدافئ، ويُلطّف المشاعر القاسية.
- حصص مؤونة معبأة ×3 (1 كغ لكل منها، 3 من المال) — طعام طريق بمستوى الهوبيت: خبز صلب مُخبوز جيدًا، وزبدة، ومربّيات داكنة. يبقي الجوع بعيدًا ليوم طويل (أكل واحدة يشبع حاجة الجوع لديك).
على طول الطريق يمكنك شراء المزيد: طعام، وشراب، وحبل، وحبل آخر، و— حيث لا يزال للطريق أسواق — عبور، ومأوى، وخدمات من كل نوع، بما في ذلك النوع الذي يجعلها الخاتم مجانية لك.
موضوعات للبالغين: الخاتم لا يتوقف أبدًا
سيد القضبان محاكاة ساخرة صريحة لا تحجب المشهد أبدًا. الدافع القهري ميكانيكا أساسية، لا حدثًا تجميليًا: كل من على الطريق يريد ممارسة الجنس معك، ويكتب السيناريو ذلك بعبارات صريحة — جنس مهبلي، وشرجي، وفموي، وجماعي كلما كبرت الرفقة، وساحر مشبع يتصرف كغريب مهذب ليوم واحد، ودعوة رسمية من أورك، ومجلس من الخُطّاب المتنافسين. الموافقة حقيقية وهي حوار: الخاتم يجعل الرغبة شبه حتمية، لذا تظل لكلمة «نعم» معناها — وكلمة «لا» تكلّف شيئًا. الرفض، أو التردد الذي يقابله جوع، يصبح محاولة اغتصاب، مكتوبة بالمقاومة، والخوف، والفعل، وصباح اليوم التالي، دون حجب المشهد. وما يحدث بعد ذلك يخص العلاقة: قد ينظر إليك شخص أخذك بالقوة نظرة مختلفة في صباح اليوم التالي، ويمكن لمن أُجبروا على ذلك أن يبدأوا برغبتك بحرية إذا أحسنت معاملتهم.
تتصاعد حرارة الشهوة مع الخريطة: دافئة، بطيئة، ومداعِبة في الشاير؛ نهمة، وعلنية، وتنافسية في الأراضي الوسطى؛ صريحة ووحشية في الجنوب؛ متوحشة في موردور، حيث حتى الأورك يتزاحمون لإلقاء نظرة على حامل الخاتم. الأرواح الوحيدة التي لا يستطيع الخاتم لمسها هي ساورون نفسه وفرسانه السود التسعة — ولهذا تحديدًا هم من لا تريدهم أن يلمسوك.