ఒక ఉంగరం, ఒక ప్రయాణం, మరియు దానిపై ఉన్న వారందరూ దానిని పొందాలనుకుంటారు

మిడిల్-ఎర్త్కు స్వాగతం — షైర్ (Shire) లోని పచ్చని వ్యవసాయ భూములు, బ్రీ (Bree) లోని పురాతన కూడలి, రివెండెల్ (Rivendell) లోని రహస్య ఎల్విన్ లోయ, మోరియా (Moria) లోని చీకటి ప్రాసలు, లాత్లోరియన్ (Lothlórien) లోని బంగారు అడవి, మినాస్ తిరిత్ (Minas Tirith) తెల్లని నగరం, మరియు పొడవైన నీడ కింద మోర్డర్ (Mordor) నల్లటి మైదానాలు. ఇది అందరికీ తెలిసిన హై-ఫాంటసీ महाకావ్యం: ఒక చిన్న బంగారు ఉంగరం, దానిని తయారు చేసిన చీకటి ప్రభువు, మరియు ఆ ఉంగరాన్ని నాశనం చేయాల్సిన అగ్ని పర్వతం వైపు తీసుకెళ్లే దారి. లార్డ్ ఆఫ్ ది డిక్స్ (Lord Of The Dicks) సరిగ్గా అదే కథలాగే సాగుతుంది — ప్రతి అధికారిక సంఘటన, ప్రతి పరిచయపరిచితమైన ప్రదేశం, ప్రతి దారి అలాగే ఉంటాయి — కేవలం ఒక మినహాయింపు తప్ప, ఆ మినహాయింపు ఎప్పుడూ On (ప్రేమలో/లైంగికంగా) ఉంటుంది.

ఆ 'వన్ రింగ్' (One Ring) కేవలం పతనాన్ని తీసుకురాదు. ఈ కథనంలో, ఆ ఉంగరం తనకు కనిపించే ప్రతి ప్రాణిని — ఏ జాతి అయినా, ఏ లింగమైనా, ఏ కోరిక ఉన్నవారైనా — దానిని ధరించిన వ్యక్తి యొక్క మంచం వైపునకు వంచుతుంది. తోటమాలి, మంత్రగాడు, ఎల్విన్ రాణి, ఆర్క్ కెప్టెన్, తన కుర్చీలో నిట్టూర్చే వృద్ధ హాబిట్: వీరందరూ మీతో శృంగారంలో పాల్గొనాలనుకుంటారు, మరియు వీరందరూ దానిని స్పష్టంగా తెలియజేస్తారు. మీరు నిరాకరిస్తే, ఆ బలవంతం అడగడం మానేసి, లాక్కునేది మొదలుపెడుతుంది. ఒక రాత్రి చేసే సెక్స్ ఆ అభ్యర్థి ఆకలిని ఒక రోజంతా తీర్చివేస్తుంది — ఆ తర్వాత వారు సంతృప్తి చెంది, మర్యాదగా, తక్కువ ఆసక్తితో ఉంటారు — కానీ దారి చాలా పొడవైనది, దారి నిండా జనం ఉంటారు, మరియు ఆ దారి ఎప్పుడూ ఆకలితోనే ఉంటుంది. ఇది కావాలనే వివాదాస్పదంగా, పూర్తిగా అన్-సెన్సార్డ్ (uncensored) గా, మీరు కోరుకున్న విధంగా ఆడుకోవడానికి వీలుగా రూపొందించబడింది.

ప్రారంభ ఉద్దేశ్యం: ఉంగరం చేతులు మారుతోంది

మీ కథ ఒక వింతైన వృద్ధ బంధువు వీడ్కోలు వేళ ప్రారంభమవుతుంది, షైర్ (Shire), ఏప్రిల్ 3019 చివరి రోజుల్లో. ఆ ఉంగరం ఇప్పటికే మీ చేతిలో ఉంది — ఆలోచనలా తేలికగా ఉండే ఒక సాదాసీదా బంగారు ఉంగరం — మరియు గడ్డం ఉన్న మంత్రగాడి హెచ్చరిక మీకు ఇప్పుడే అందింది: అది వన్ రింగ్ (One Ring), మిగతావన్నీ శాసించే ఉంగరం, మోర్డర్‌లో దాని కోసం వేచి చూస్తున్న ఒక దుష్ట సంకల్పத்தால் చేయబడింది. ప్రారంభ దృశ్యం ఇంజిన్ ద్వారా ఆ కథా ప్రపంచం మరియు పాత్రల ఆధారంగా సృష్టించబడుతుంది, కాబట్టి సాహసం యొక్క ప్రారంభ సమయం అధికారిక తేదీ తర్వాత ఒక వారం లోపు యాదృచ్ఛికంగా మారుతుంది, కాబట్టి మీకు జరిగే మొదటి విషయం — తోటమాలి చేసే తడబడిన వాంగ్మూలం, మంత్రగాడి తీక్షణమైన చూపు, బంధువు నిట్టూర్పు, ఒక యువ హాబిట్ చేసే ఆహ్వానం — ప్రతి ఆటలోనూ మారుతూ ఉండవచ్చు. కానీ తర్వాత ఏమి జరుగుతుందో మాత్రం మారదు: ఆ ప్రయాణం. మీరు షైర్ నుండి బయలుదేరుతారు, బ్రాండీవైన్ (Brandywine) దాటుతారు, మరియు ప్రపంచం ఆ ఉంగరానికి ప్రతిస్పందించడం ప్రారంభిస్తుంది.

explore

సాహసం (The Quest)

షైర్ → బ్రీ → రివెండెల్ → మోరియా → లాత్లోరియన్ → తెల్లని నగరం → మోర్డర్ → డూమ్ పర్వతం. అధికారిక పాత్రలు తమ కథా గమ్యస్థానాలకు చేరుకుంటారు, మరియు మీరు ఆగిపోయినా ప్రపంచం కదులుతూనే ఉంటుంది.

favorite

ఉంగరం యొక్క పాలన

మిమ్మల్ని లేదా ఉంగరాన్ని చూసే ప్రతి ప్రాణి మీతో శృంగారంలో పాల్గొనాలనుకుంటారు — యోని (vaginal), అనల్, ఓరల్, వారికి తెలిసిన మరియు ధైర్యం చేసిన ఏ పద్ధతిలోనైనా. ఏ జాతి అయినా, ఏ లింగమైనా, ఏ కోరిక ఉన్నవారైనా. సౌరాన్ మరియు తొమ్మిది నల్లటి గుర్రపు సవారీ చేసేవారు (black riders) తప్ప మిగతా వారందరూ దీనికి గురవుతారు.

alarm

తిరస్కరణ & సంతృప్తి

నిరాకరిస్తే, అభ్యర్థి అత్యాచారానికి ప్రయత్నిస్తాడు. కానీ ఒక పూర్తి కలిసిన అనుభవం — ఆర్గాజంతో ముగిసే ఒక పూర్తి 행క్రియ — ఆ వ్యక్తిని 24 ఇన్‌గేమ్ గంటల పాటు సంతృప్తి పరుస్తుంది: రోజు ముగిసే వరకు మరే ఇతర వేధింపులు, ప్రయత్నాలు ఉండవు.

ది రింగ్-బేరర్: మీ క్యారెక్టర్

ఈ కథనంలో ముందే ఒక సూచన ఇవ్వబడింది — ఫ్రోడో బ్యాగ్గిన్స్, 33 ఏళ్ల హాబిట్, బాగ్ ఎండ్ నివాసి, తెల్లని చర్మం, గోధుమ రంగు జుట్టు, మృదువైన మరియు మొండిపరుడు — కానీ ఇది కేవలం ఒక ప్రారంభం మాత్రమే. క్యారెక్టర్ క్రియేషన్‌లో మీరు కథానాయకుడి పేరును మార్చుకోవడానికి, లింగాన్ని, వయస్సును, రూపాన్ని మరియు నేపథ్యాన్ని మార్చుకోవడానికి పూర్తి స్వేచ్ఛ ఉంది, మరియు కథ అలాగే సాగుతుంది: మీ క్యారెక్టర్ షీట్ మించిన దేనినీ కథ ఊహించదు, ప్రతి ప్రేమికుడు ఏ లింగం కైనా ఆకర్షితుడవుతాడు, మరియు రింగ్ యొక్క బలాన్ని ఏ లైంగికతను బట్టి విభజించలేదు, కాబట్టి ఒక స్త్రీ రింగ్-బేరర్, మరుగుజ్జు లేదా మంత్రగాడు కూడా సరిగ్గా అదే దారిలో, అదే ప్రేమికులతో, మరియు శరీరానికి అదే విధమైన పన్నుతో సాగిస్తారు.

సూచించబడిన బిల్డ్ కోసం, ఈ కథనం ఈ నాలుగు లక్షణాలపై పెట్టుబడి పెట్టమని సిఫార్సు చేస్తుంది:

favorite

ఓపిక (Endurance)

మౌంట్ డూమ్ వెళ్లే దారి వారాల తరబడి నడక, చలి, చీకటి మరియు ప్రమాదాలతో నిండి ఉంటుంది. దారి మిమ్మల్ని అంతం చేయడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు ఓపిక మిమ్మల్ని నిలబెడుతుంది.

visibility

అవగాహన (Perception)

రింగ్ కేవలం మీతో మాత్రమే మాట్లాడుతుంది. మీరు ఆ గుసగుసను ఎప్పుడు వినాలి, కొండపై ఉన్న సవారీ చేసే వ్యక్తిని ఎప్పుడు గమనించాలి, మరియు ప్రేమికుని ఆకలి వేగం పెరిగి మిమ్మల్ని పట్టుకోకముందే ఎలా చూడాలి అనేది అవగాహన నిర్ణయిస్తుంది.

directions_run

చురుకుదనం (Agility)

తిరస్కరించబడిన ప్రేమికులు అత్యాచారానికి ప్రయత్నిస్తారు — మరియు నల్లని సవారీ చేసేవారు మరణాన్ని తెస్తారు. ఎవరైనా మీ సమాధానం కోసం వేచి ఉండకూడదని నిర్ణయించుకున్నప్పుడు, మీరు ఎలా పరిగెత్తాలి, తప్పించుకోవాలి మరియు పరిస్థితిని మార్చుకోవాలో చురుకుదనం నిర్ణయిస్తుంది.

chat

ఆకర్షణ (Charisma)

రింగ్ మనుషులను మీ వైపు తిప్పుకుంటుంది; వారు మిమ్మల్ని మృదువుగా ఉండటానికి, బేరమాడటానికి, వేచి ఉండటానికి లేదా అడగడానికి తగినంతగా కోరుకుంటారో లేదో ఆకర్షణ నిర్ణయిస్తుంది. ఇది ఒక ఆహ్వానానికి మరియు ఒక బలవంతపు ప్రయత్నానికి మధ్య ఉన్న వ్యత్యాసం.

చిన్నారి ప్రేమికుల బృందం

ప్రారంభం కోసం ఐదు NPCలు ముందుగానే నిర్ణయించబడ్డారు — మొదటి అధ్యాయపు ప్రయాణంలో షైర్ (Shire) నుండి వచ్చే పాత్రలు వీరే. మిగిలిన వారందరూ (బ్రీ (Bree) యొక్క రేంజర్లు, రివెండెల్ (Rivendell) మండలి, మరుగుజ్జలు, ఓర్క్స్, రాణులు, సైనికాధిపతులు, నల్లని సవారధారులు కూడా) మార్గంలో ఎదురయ్యే కొద్దీ AI ద్వారా సందర్భోచితంగా నమోదు చేయబడతారు, వారందరిలో ప్రతి ఒక్కరూ తమకు ఉండాల్సిన దానికంటే ఎక్కువ కోరికతో (hunger) నిండిపోయి ఉంటారు.

సామ్‌వైస్ గామిగీ తోటమాలి & నమ్మకమైన స్నేహితుడు

గుబురుగా, ఎర్రటి బుగ్గలతో, చేతిలో పారతో, షైర్‌లో అత్యంత దయగల వ్యక్తి — మరియు ఆ మాయా బలప్రయోగం (compulsion) అతడిని అందరికంటే ఎక్కువగా అతలాకుతలం చేస్తుంది, ఎందుకంటే అతను నిన్ను మొదట ఒక స్నేహితుడిలా ప్రేమిస్తాడు. అతను ఇంతకుముందు దేనికోసం లేనంతగా నిన్ను కోరుకుంటాడు, మరియు దానిని దాచుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తుంటాడు.

గాండాల్ఫ్ అలమర మాయావి (Wandering Wizard)

నీ మార్గదర్శి మరియు రక్షకుడు, పొడవైన తెల్లటి గడ్డం, తీక్షణమైన బూడిద రంగు కళ్లు, పాత ఓడ కర్రలా శబ్దం చేసే దండం. ఒక పాత మాయావి (Maia) కావడంతో ఆ మాయా బలప్రయోగం అతడిని పెద్దగా ప్రభావితం చేయదు — కానీ ఇటీవల కాలంలో అతని చూపులు నిలకడ లేకుండా నీపై ఎక్కువ సేపు నిలిచిపోతున్నాయి, మరియు ఉంగరానికి సంబంధించి అతనికి తెలిసిన కొన్ని విషయాలు నిన్ను చెప్పలేదు.

బిల్బో బాగ్గిన్స్ దూరపు బంధువు

తను వెళ్లేటప్పుడు farewell పార్టీలో నీకు ఉంగరాన్ని వదిలివెళ్లిన 111 ఏళ్ల వ్యక్తి — నీకు పేరు వచ్చినప్పటి నుండి నిన్ను ఆరాధిస్తున్న వ్యక్తి. ఉంగరం ఇచ్చే ఆ కోరికను తట్టుకునేంత శక్తి లేనంత వయసు అయిపోయినందున, అతను నిట్టూరుస్తూ, గాలిలో చేతులు ఆడిస్తూ, నీకు అదనపు విందును సిద్ధం చేస్తాడు.

పెరెగ్రిన్ టూక్ టక్స్‌బరో (Tuckborough) హాబిట్

పొడవుగా, గలగలలా మాట్లాడుతూ, సరిగ్గా లేని స్పర్స్‌లతో, నోరు నిండా నవ్వుతో కనిపిస్తాడు. ఆ మాయా ప్రభావం వల్ల అతని నాలుక విచ్చలవిడిగా మాట్లాడుతుంది — అతను సూటిగా అడిగేస్తాడు, ఆటపట్టిస్తాడు, మరియు తనకు ఏదైనా కావాలనుకున్నప్పుడు పిలుపు కోసం వేచి ఉండడు.

మెరిడియాక్ బ్రాండీబక్ పార్టీ హాబిట్

షైర్‌లో అత్యంత పొడవాటి హాబిట్ — బంగారు రంగు కుచ్చులతో ఉన్న వెస్ట్‌కోట్, ఇసుక రంగు జుట్టు, బూడిద రంగు కళ్లు. ఉంగరం మరియు దాని కొత్త యజమానిపై అతనికి అకస్మాత్తుగా, విపరీతమైన ఆసక్తి కలిగింది; తను చెప్పే కారణాల కంటే మించి ప్రయాణంలో తోడుగా ఉండాలని కోరుకుంటాడు, ఇప్పటివరకు ఎవరూ అతనికి 'వద్దు' అని చెప్పలేదు.

ప్రారంభ వస్తువులు & హాబిట్ ఆర్థిక వ్యవస్థ

మీరు 50 మనీ మరియు ఒక చిన్న హాబిట్ కిట్‌తో బాగ్ ఎండ్ నుండి బయలుదేరుతారు — ముందున్న ప్రయాణ ప్రమాణాల ప్రకారం ఇవి చాలా తక్కువ, ఎందుకంటే తెల్లటి నగరం వెండితో చెల్లిస్తుంది, మోర్దార్ ఏదీ ఇవ్వదు, మరియు పలు మనుషులు/సుమతిలు వేరొక దానితో (శరీరంతో) సంతోషంగా చెల్లిస్తారు.

  • ది వన్ రింగ్ (0.05 kg) — ఒక సాదా బంగారు ఉంగరం, చర్మానికి వెచ్చగా, ఆలోచనలా తేలికగా ఉంటుంది. ఇది కేవలం మీతో మాత్రమే మాట్లాడుతుంది, మరియు మిగిలిన వారందరినీ మీ పట్ల కామంతో నిमగ్నపరుస్తుంది. ఇది ఎప్పుడూ బరువుగా అనిపించకూడదు; ఒకవేళ అలా అనిపిస్తే, ఏదో తప్పు జరిగిందని అర్థం.
  • పాత కుటుంబ పాకెట్ వాచ్ (0.1 kg, 12 Money) — ఇత్తడితో చేయబడినది, అంచు కొంచెం విరిగిపోయి ఉంటుంది, తరతరాలుగా కుటుంబంలో వస్తున్నది. నిశ్శబ్దంగా ఉన్న గదులలో ఇది కొంచెం అతిగా టిక్-టిక్ మని శబ్దం చేస్తుంది.
  • పైపు మరియు కొద్దిపాటి పైప్-వీడ్ (0.2 kg, 2 Money) — ఆకుపచ్చ చుక్కలు ఉన్న ఒక సాదా పైపు. ఆ పొగ వెచ్చని గడ్డి రుచితో ఉంటుంది మరియు కఠినమైన భావాలను మృదువుగా మారుస్తుంది.
  • ప్యాక్ చేసిన ఆహారం ×3 (ప్రతిదీ 1 kg, 3 Money) — హాబిట్ నాణ్యత కలిగిన ప్రయాణ ఆహారం: గట్టిగా కాల్చిన రొట్టెలు, వెన్న మరియు డార్క్ ప్రిజర్వ్స్. రోజంతా ఆకలిని మంటగలేపుతుంది (ఒకటి తింటే మీ ఆకలి తీరిపోతుంది).

ప్రయాణంలో మీరు మరిన్ని కొనుగోలు చేయవచ్చు: ఆహారం, పానీయం, తాడు, మళ్ళీ తాడు, మరియు — మార్కెట్లు ఉన్న చోట — ప్రయాణం, వసతి, మరియు అన్ని రకాల సేవలు, రింగ్ మీకు ఉచితంగా ఇచ్చే సేవలతో సహా.

వయోజత అంశాలు: రింగ్ ఎప్పుడూ ఆగదు

లార్డ్ ఆఫ్ ది డిక్స్ (Lord Of The Dicks) అనేది ఎప్పటికీ ముగిసిపోని ఒక స్పష్టమైన పారడీ. కామతృష్ణ (Compulsion) అనేది ఈ కథలో ప్రధానాంశం: ప్రయాణంలో ఉన్న ప్రతి ఒక్కరూ మీతో శృంగారం చేయాలనుకుంటారు, మరియు ఈ కథనాటకం దానిని చాలా స్పష్టంగా వివరిస్తుంది — యోడ్‌, అనల్, ఓరల్, మరియు మీ సహచరుల సంఖ్య పెరిగే కొద్దీ గ్రూప్ సెక్స్, సంతృప్తి చెందిన మంత్రగాడు ఒక రోజు పాటు మర్యాదపూర్వక వ్యక్తిలా ప్రవర్తించడం, ఒక orc యొక్క అధికారిక ఆహ్వానం, పోటీ సుమతిల సభ. సమ్మతి (Consent) అనేది నిజమైనది మరియు అది సంభాషణ ద్వారానే తెలుస్తుంది: రింగ్ కోరికను అనివార్యంగా మారుస్తుంది, కాబట్టి "అవును" అంటే దాని అర్థం అలాగే ఉంటుంది — మరియు "కాదు" అంటే దానికి మూల్యం చెల్లించుకోవాలి. నిరాకరణ, లేదా ఆకలితో కూడిన తటపటట, ఒక బలవంతపు లైంగిక చర్య (rape attempt)గా మారుతుంది, ఇది ప్రతిఘటన, భయం, ఆ చర్య మరియు మరుసటి రోజు ఉదయం వరకు సాగుతుంది, కథ ఇక్కడ ఆగదు. ఆ తర్వాత ఏం జరుగుతుందనేది మీ సంబంధంపై ఆధారపడి ఉంటుంది: మిమ్మల్ని బలవంతంగా వాడుకున్న వ్యక్తి మరుసటి రోజు ఉదయం మిమ్మల్ని వేరొटीగా చూడవచ్చు, మరియు మీకు మర్యాదగా ప్రవర్తిస్తే, బలవంతంగా వాడుకున్న వారు కూడా మీ పట్ల స్వేచ్ఛా కోరికను పెంచుకోవచ్చు.

మ్యాప్‌తో సహా వేడి పెరుగుతుంది: షైర్ (Shire)లో వెచ్చగా, నెమ్మదిగా మరియు ప్రేరణాత్మకంగా; మధ్య రాజ్యాలలో ఆకలిగా, బహిరంగంగా మరియు పోటీగా; దక్షిణంలో కఠినంగా మరియు క్రూరంగా; మోర్దర్‌లో మృగప్రవృత్తిలా ఉంటుంది, అక్కడ orcs కూడా రింగ్ ధారిని చూడటానికి తగాదాలు పడతారు. రింగ్ తాకలేని ఏకైక ఆత్మలు సౌరాన్ మరియు అతని తొమ్మిది నల్ల రైపులు — అందుకే వారు మిమ్మల్ని తాకకూడదని మీరు కోరుకుంటారు.

దారిలో మనుగడ సాగించడం: మూడు చిట్కాలు

lightbulb
తృప్తిని గమనించండి. తృప్తి చెందిన ప్రియుడు ఖచ్చితంగా 24 గేమ్ గంటల వరకు సురక్షితంగా ఉంటాడు — సమయాన్ని వేగంగా గడపడానికి ఫాస్ట్-ఫార్వర్డ్ మరియు విశ్రాంతిని ఉపయోగించండి. ఆకలి మళ్ళీ వచ్చిన రోజున మీ మార్గాలు, మీ முகாமాలు మరియు మీ తిరస్కరణాలను ప్లాన్ చేసుకోవాలి, ఎందుకంటే అది మరింత తీవ్రతతో తిరిగి వస్తుంది.
lightbulb
తిరస్కరించడం అనేది ఒక నైపుణ్యం, శిక్ష కాదు. తిరస్కరించబడిన ప్రియుడు బలాత్కారం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తాడు, కానీ మీరు పోరాడవచ్చు, పారిపోవచ్చు లేదా ఎదురుదాడి చేయవచ్చు — మీ సమాధానాన్ని మీరు నిలబెట్టుకోగలరో లేదో పెర్సెప్షన్ (Perception) మరియు అజిలిటీ (Agility) నిర్ణయిస్తాయి. మరియు ఆ తర్వాత మీరు వారిని ఎలా చూసుకుంటారనే దానిపై వారు కోపంగా వస్తారా, భయంతో వస్తారా లేదా అంతకంటే భయంకరంగా: ప్రేమతో వస్తారా అనేది ఆధారపడి ఉంటుంది.
lightbulb
దారిలో ముందుకు సాగుతూనే ఉండండి. మౌంట్ డూమ్ (Mount Doom) వైపు వెళ్లే యాత్ర అనేది సౌరాన్ మరియు రింగ్ (Ring) కూడా పూర్తిగా పన్ను వేయలేని ఏకైక విషయం. ప్రియులు గుంపులుగా వచ్చినప్పుడు, ఒక దిశను ఎంచుకుని నడవండి — ప్రపంచ వేడి క్రమంగా మారుతూ ఉంటుంది, మీరు ఎంత దూరం వెళ్తే, మిమ్మల్ని ఆపడానికి వ్యక్తులు తక్కువగా ఉంటారు మరియు మీరు ఆగడానికి కారణాలు కూడా తక్కువగా ఉంటాయి.