Bramble Vale: Údolí, které si zapisuje své touhy

Bramble Vale je vysoko położená zelená krajina obklopená Pláčivou Skálou, od ní odříznutou sněhem po pět měsíců v roce, a obývaná výhradně příbuznými: rohatými s jejich širokými trpělivými rameny a leštěnými rohy, vlnatými jemnými, kroutivými a hojnými, skalními hubenými, prapnukotnými a ostrým jazykem, krtčatými těžkými a hlučnými, a malky — sterilní hybridi, kteří jsou nejvzhletnějšími účastníky každé sezóny a dobře o tom vědí. Nikdo v Údolí se ještě neselknul s ničím jiným. Všichni zde jsou srnatí, rohatí, kopytí nebo chepenatí, a o počasí se zde diskutuje mnohem opatrněji než o touze, protože touha je sezóna jako každá jiná: vyhlášená, zaznamenaná a zaplacená.

Pak je tu Nidulná pole: společná pastvina a ohrada s hradbami, kde se koná mlčení, se svou kamennou krmnou halou, skříní na obratly, zvonicí a severní branou otvírající se do hor. Odložíte si svůj úřed, post Pastoucha, po muži, který vyšel nahoru Skálou běhemto dlouhé zimy a už se nevrátil dolů. Vaším stolem je kniha v kůži. Vaším zákonem jsou tři řádky. Vaší sezónou je čtyřicet dní.

Nidun zvon je erotická pastevní fantasy s vysokou žárovou, kde je klišé płodenského svátku záměrně převráceno: zvon není svolením k ritu, je to úřední kancelář. Každá služba je zapsána vaším rukopisem, podepsána dvěma lidmi a spletena do lana, uzel po uzlu, a na konci sezóny se uzly nahlas přepočítají podle knihy. Erotika je administrativní — a ten papír je to hlavní.

menu_book

Plemenná kniha

Jedna strana na sezónu, každá služba zaznamenána s oběma jmény, druhem a dnem Mlčení, spolu se dvěma podpisy. To, co není zapsáno, se nestalo. To, co je napsáno, závazuje Údolí zajistit matku i koutno.

notifications_active

Obojek

Mosazný, s malým zvonkem, převzatý ze skříně pod zvonicí přímo od příbuzných. Veškerý zákon souhlasu v Údolí je jednalinkový: bez obojku, žádný dotek. Sundá se na slovo a Pastouch ho vymáhá beroun.

gesture

Uzlové lano

Svitek černé šnůry dlouhý, kolik je vysoká zvonice. Jeden uzel na každou službu, jméno nahlas vyhlášeno. Dva uzly patří bílé krotčí, která nenechala žádný podpis — a byly uvolnyty poté, co zmizel poslední Pastouch.

Úvodní dilema: Zvon zní během pár dnů

V Eros Fable neexistují žádné předepsané úvodní scény: engine buduje první tah na základě světa a mýtů scénáře, předem nastaveného obsazení a tvého lístku postavy, a náhodně určí začátek dobrodružství do jakéhokoliv okamžiku v rámci jednoho týdne od kanonického datu scénáře. V Lowfieldu připadá toto okno na poslední dny jara a tlak je vypisován přímo do kalendáře. Právě jsi převzal pastvský hůt. Zvon musí zazmít. Dvůr se zaplňuje kmeny, které od tebe budou očekávat, že víš, co děláš, a Královský chlebař přijede před prvním mrazem, aby prostudoval tvůj zápis a vyhodnotil roční únosnost.

Úvod, kterého se engine bude snažit dosáhnout, je jedna přítomná osoba s jedním explicitním žádaním, jednou zatajenou věcí, možností okamžitého odejścia a rozhodnutím. V praxi je to Orla, zvonnička, která ti podává klíč od obojku a testuje, zda zapíšeš řádek, který tam není; je to Fenn, která stojí u brány každou večer bez obojku; je to severní brána nalezená pootevřená v mrazu někým, kdo ti to neřekl.

Svoboda protagonisty a průvodce atributy

Výchozí status Pasteváka je pouze návrhem, nikoliv vězením. Jméno, pohlaví, věk, výšku, váhu i minulost můžeš změnit libovolně, a každý NPC v Údolí je napsán tak, aby uspokojil protagonistu jakéhokoliv pohlaví; homosexuální páry jsou plně akceptovány, pokud je sám zahájíš. Vyber si, které atributy chceš — ty čtyři níže jsou prostě ty, které úřad odměňuje.

STR — Síla

Práce v Lowfieldu je náročná: zvedat telata, držet bránu proti býčímu kmeni, který si myslí, že mu něco náleží, a tahat tělo ze spodní okraj lesa. Síla je také atribut, který si váží uražený kmen.

END — Vytrvalost

Čtyřicet dní služby, krátké noci, studené mornings a hnojov_na, které nikdy nevyprchá. Vytrvalost je to, co v posledním týdnu sezóny udrží tvou laskavost, kdy si Údolí všimne, pokud jsi příliš vyčmrhaný na to, abys byl jemný.

PER — Vnímavost

Vnímavost odhalí uzel, který neodpovídá knize, obojek zapomenutý na zábradlí a okamžik, kdy se kmenna přehodí. Je to atribut, který tě udrží v kejvně ohledně toho, co jsi skutečně viděl.

CHA — Charma

Úřad je od prvního rána o vyjednávání: s Orlou, s Pell, s Chlebářem i s každým kmenem, který přijde k tvé bráně. Charma je věrnost a věrnost v Údolí je řetězec odměn, který vydrží déle než celá sezóna.

Obsadí Vale

Orla Zvonnice Strážkyně zákonů Vale (58)

Drzá a přesná, s oroupaným rohem a prvkem železných klíčů. Vaše jméno předložila pro kriminál a nikdy nevysvětlila proč; navíc testuje, zda vynucíte obrož (collar) i proti příteli.

Fenn Pastýřka skalních klanů (26)

Každý večer stojí u brány na očích celého osadnictví a odmítá nasadit obrož. Od dětství prochází severní strmitou skálou a ví o tom, co je tam nahoře, víc než vy.

Dun Pracovník z nížinek (31)

Slovem chudý klan divunka, který opravuje ploty, sypne slámu a v jednu mrazivou noc zavřel severní bránu, aniž by vám řekl proč. Raději přijme bitku, než aby si vybral stranu někoho, koho miluje.

Wren Fanynka (34)

Dovozce klanu mul (kříženec s oslem), která přiváží sůl, železo a drby po sněhové cestě k bráně; za odměnu odveze cokoliv — včetně cestujících, jejichž jména neuvádí. Začala klást zodapamětované otázky na Skarp.

Pastýř Marn Korunní pobr_ (44)

Vysoký, uhlazený klan koní, který přijel před mrazem s upadlým kufrem a knížkou, jež už nesedí s obecním registrem. Chce, aby se vaše záznamy shodovaly s jeho kalkulací.

Sable Cizince klanu sil (29)

Klan psožuk, který přišel po cestě s hromadou nákladu, v první noci vám z hrudi vytrhla obrož a platí stříbrem Koruny. Ptá se na severní bránu jako žena, která už zná část odpovědi.

Starý Corrin Kostnik a vědvec (71)

Znalec bylinek z Vale a strážce hrobky nad severní branou. Rok předtím, než se ten starý pastýř ztratil, vysadil mu rameno, ale on by sakra preferoval, aby se na to nikdy neptali.

Pell Pastýř klanu býků (24)

Plánoval být Hlavní pastýř a nikdy neporuší doslovný význam zákona, což je přesně to, co z něj dělá nebezpečného. Bude sloužit více klanům než kdokoli jiný a bude sledovat první chybu, kterou uděláte.

Počáteční majetek, inventář a ekonomika

Začínáte s 60 mincemi: drobnou peněženkou z Lowfieldu, což stačí na sůl, železo, đángku do lampy a novou přesmyčku, ale málo na to, abyste si za ně vykoupili úlevu od špatné sezóny. V Údolí nefunguje mince tak jako v nížinných zemích — skutečnou měnou jsou laskavosti, právo na pastvu, vlna a podpisy — ale chovatele zajímá stříbro, zatímco kovář v Kettle ne.

  • Pastírská hůl — jasanové dřevo, s železnou špičkou a malým mosazným zvonkem pod ztuhlou hákem. Zvoní jednou, když sezóna začíná, a je to jediná věc v Údolí, kterou lze položit napříč prahem dveří.
  • Plemenná kniha — samotný úřad: jedna strana za sezónu, každý ejkule v moci, dva podpisy pod každým.
  • Uzlovatá lano — svitek čvrtě, jeden uzel na každý kopek, který se nahlas čte při Vývody.
  • Mast na zimní tuk — na oděr lany, odřené boky a rany, které po dlouhé sezóně zůstávají.
  • Klíč k obojku — těžká mosaz, na koženém provázku. Otevře jej pouze pastířova ruka.
  • Mlečný kýl s měděným lemováním — první dar, který nový chovatel obdrží, je kýl naplněný rukama někoho jiného.
  • Mapa hřebenu — mastou znečištěná charta, nakreslená křečovitým písmem předchozího chovatele, s jedním průsmykem označeným křížkem bez jmen.

Hysterka, obojky a dospělý svět

Lowbell pálí silně a bere zvířecí biologii vážně. Hysterka je v příběhu popsána jako fyzický tlak — mlha, vůně, bolest — a akty jsou pojmenovány přímo: naskok, zvěr, uváznutí uvnitř krevního příbuzného, zatímco ona táhne lano, pusy na ztuhlých cockech a oteklých bréchách, ruce v mokré vlně, sperma stékající po boku, mléko v kýlu i na bradě. Stla je veřejná, slama je společná a váš první uváznutý uzel se stane v první noci, co zazvoní zvon.

Získat je třeba soukromou scénu, a právě tam romance žije: jeden příbuzný, jedna postel, jeden rozhovor poté. Každá z nich se odemkne skrze něco, co jste udělali — dodržený slib, splacený dluh, přijatý obojek bez vyždání — a nejpokrmnější scéna sezóny je odsunuta, dokud nebudete čelit nejtěžší otázce, kterou vám Údolí může položit.

Souhlas v Údolí je mosazný obojek, který zmizí jedním slovem, a svět je bez cenzury: násilí je zde možné, a pokud ho spácháte, Údolí si ho zapamatuje, i když Kniha ne. Smlouva s hříbous je v takovém případě těžší na dodržení. Veškerý dospělý obsah v Eros Fable je napsán prostými slovy a ponechán plně ve rukou hráče, bez jakéhokoli zastínění.

Jak přežít svůj první mletí: Tři praktické tipy

lightbulb
Čtěte lano každé ráno, ne jen jednou za sezónu. Družiny a Kniha se od sebe oddálí, pokud je k tomu necháte, a to odloučení je samotný příběh. Počítejte lano proti stránkám v první den každého týdne, a najdete ten extra uzel mnohem dřív, než to udělá Počítání.
lightbulb
Vynucujte si obojek nejprve u svých přátel. Údolí věří tomu, co vidí na zemi: jedno veřejné odmítnutí doteku kmenovaly bez obojku — zejména někoho, koho máte rádi — vám koupí sezónu důvěry. Je to také pravda i naopak, a bude to dvakrát dražší.
lightbulb
Dávejte pastýři přesná čísla a žádná navíc. Marn si bere z desátiny víc, než má, a potřebuje vás jako spoušedě; nejlepší obranou je kniha tak čistá a chování tak nudné, že bude muset najít jiné údolí, které může okrádat. Nechte dvojitá války v mlýnářových rukách a dejte mu vědět, že existují.