Dieses Szenario enthält: sexuelle Belästigung, Vergewaltigung.
Der grobe Zuschnitt: Ein Laden, eine Stadt und ein Name
Greybear, Wisconsin, Herbst 2026. Eine Papierstadt im Norden mit achthundert Einwohnern an einer Biegung des Wolf River: eine Hauptstraße, ein Genossenschaftsladen, zwei Kirchen, eine Schule, die gleichzeitig als Wahllokal dient, und die Bellow- Papierfabrik, die die Stadt seit einhundertvier Jahren ernährt und deren Zellstoff zur Neige geht. Die Ash Street führt direkt zum Wasser. Dort steht Tice Cabinets – ein langer Schuppen mit einem Holzofen, einer Bank am Fenster, einem Sprühraum, einem Dachboden voller Trockenholz und einer Wand, die in der Hand eines Toten bemalt ist: Zweimal messen, einmal schneiden.
Der grobe Zuschnitt ist eine Arbeiter-Trans-Geschichte, was bedeutet, dass es zuerst eine Geschichte über die Arbeit ist. Der Spieler ist ein Schreiner und Möbelbauer, der mit achtzehn Jahren outed wurde, in die Twin Cities zog, die Lehre bei einem Mann machte, dem es egal war, was unter seinem Hemd war, solange die Gehrungen passten, und mit siebenundzwanzig zurückkam, weil der Laden wegen der Schulden verkauft werden sollte. Die Stadt kennt ihn als das Kind von Dale Tice und behandelt den Rest als ein Thema, das niemand anspricht – was eine ganz eigene Art der Vereinbarung ist, die nichts mit Akzeptanz zu tun hat. Er bindet vor der Arbeit, nimmt seinen Shot jeden zweiten Dienstag, und spart Auftrag für Auftrag auf seine Top-Surgery. Das Markenzeichen ist das Auftragsboard an der Tür: jeder Auftrag wird aufgelistet und von grob zugeschnitten zu fertiggestellt verschoben, und jeder Auftrag bringt ein wenig Geld in das Glas auf dem Fenstersims.
Dieses Szenario verweigert sich den zwei einfachen Versionen einer Kleinstadt. Greybear ist kein Monolith der Bigotterie, und es ist auch keine warme Umarmung. Es ist ein Geflecht aus Gefälligkeiten und Groll, in dem derselbe Nachbar, der den Spieler deadnamt, sein Holz ohne Aufforderung aus dem Schnee schleppt, wo die Mühle für den Boden der Turnhalle und das Kirchendach bezahlt hat, aber auch den Brunnen der Schule vergiftet hat, und wo die Sicherheit eines Mannes in der Taverne von einem lautstarken Dummkopf und davon abhängt, ob jemand das Bedürfnis hat, ihn aufzuhalten. Die Grausamkeit ist beiläufig. Die Anständigkeit ist echt. Beides schließt sich nicht aus, und der Spieler muss gleichzeitig in beidem leben.
Das Auftragsboard
Sieben Aufträge auf der Kreidetafel, jeder ein Monat Miete und ein kleiner Beitrag zur Operation. Einen Auftrag abzulehnen, ist eine Botschaft an die ganze Stadt, und Crocketts eigene Büroschränke stehen unbezahlt auf dem Board.
Das Geschäftsbuch und der Schlüssel
Der Randnotiz in deinem Vaters Kassenbuch gehört nichts eines Schreiners: Crockett war wieder da. Frage nach dem Brunnen. Ein kleiner Messingschlüssel in der Schublade passt auf nichts an der Wand – außer auf den Werkzeugkasten hinter dem Abrichtapparat.
Der Brunnen und die Wahl
Die Abstimmung über die Umwidmung ist am ersten Dienstag im November. Die Mühle will das Grundstück an der Ash Street für ihre Ufererweiterung, und der Brunnen der Grundschule hat bereits zweimal falsche Werte geliefert, wobei die Mühle für beide Nachuntersuchungen bezahlt hat.
Das anfängliche Dilemma: Eine Hochzeit, ein Kauf und ein doppelter Boden
Eros Fable liefert keine vorgefertigten Eröffnungen aus. Die Engine erstellt den ersten Spielzug basierend auf der Welt-Lore des Szenarios, dem vordefinierten Cast und deinem Charakterbogen, und sie randomisiert den Abenteuerstart auf jeden beliebigen Zeitpunkt innerhalb einer Woche nach dem kanonischen Datum des Szenarios. In Greybear bedeutet das, dass die Mühle bereits läuft, der Laden bereits kalt ist und das Board bereits voll besetzt ist.
Die Eröffnung, die die Engine anstrebt, besteht aus einer anwesenden Person, einem expliziten Verlangen, einem zurückgehaltenen Detail und einer Entscheidung. Hier könnte es Hazel Ruiz sein, die mit zwei Kaffees über die Außentreppe kommt und eine Frage stellt, der sie bisher ausgewichen ist; oder Cal Duggan, der dir im Wheelhouse ein Bier kauft und sein eigenes nicht trinkt; oder Margo Bell, die eine Weile ohne Grund neben dem Werkzeugkasten steht; oder deine Schwester Josie, die wegen der Hochzeit anruft und deinen Namen ein wenig zu vorsichtig ausspricht. Das zweite Angebot der Mühle liegt auf der Theke. Dr. Teller geht in drei Wochen in den Ruhestand. Und der Werkzeugkasten hinter dem Abrichtapparat hat einen doppelten Boden, von dem du seit zwei Jahren weißt, den du aber nie geöffnet hast.
Freiheit des Protagonisten & Attribut-Leitfaden
Der Standard-Protagonist, Rowan Tice, ist lediglich ein Vorschlag. Du kannst Name, Alter, Größe, Gewicht, Haut, Augen, Haare und Hintergrund frei ändern. Der Standard des Szenarios ist ein Trans-Mann, der bei der Geburt als weiblich registriert wurde und nun als Mann lebt – das Geschlechtsfeld im Charakterbogen spiegelt diese Geburtsurkunde wider – aber jeder NPC ist so geschrieben, dass er einen Protagonisten jeglichen Geschlechts anstrebt, und gleichgeschlechtliche Begegnungen werden voll und ganz unterstützt, wann immer du sie initiierst. Die vier unten aufgeführten Attribute sind die, die der Laden und die Stadt tatsächlich testen werden.
Dies ist ein Handwerk der harten Arbeit in einer Müllersstadt. Stärke bedeutet, eine Bar-Platte auf einen LKW zu wuchten, einen Balken zu halten, während jemand ihn fixiert, und körperlich glaubwürdig in einem Raum zu sein, in dem Glaubwürdigkeit an der Schulterbreite gemessen wird. Es ist auch das, was dich auf den Beinen hält, wenn eine Arbeit schiefgeht.
Der Winter hier ist ein jahreszeitlanger Notstand, und das gilt auch für die Trauer. Ausdauer trägt dich durch einen schlechten Job, eine schlechte Schicht, eine Nacht in der Taverne und die fünf Jahre unbeantworteter Fragen über deinen Vater, ohne dass dich all das deine Hände erschüttern lässt.
Wahrnehmung erkennt den zweiten Belastungstest, die fehlende Schichtkarte, die Art, wie Cal das Mülltor nicht ansehen will, die Veränderung in der Stimme deiner Schwester und den Schlüssel, der an keiner Wand passt. Es ist die Art, wie du löst, was auf dem Laufsteg passiert ist.
Gefälschte Inspektionsberichte, eine Wegerechtsurkunde, ein Hypothekenplan und die Tagesordnung der Stadtversammlung sind allesamt Papierkram, und Papierkram ist die Art, wie diese Stadt einen Laden übernimmt. Intelligenz ist die Art, wie du die Akte liest, das Gesetz und die Männer, die sie geschrieben haben.
Die Besetzung von Greybear
Deine jüngere Schwester, die am 24. Oktober Davis Krohn heiratet; seine Familie hat einen Bauernhof und eine feste Meinung zu allem. Sie liebt dich, ruft jeden Sonntag an und hat die Krohns nie korrigiert, wenn sie davon ausgehen, dass du ihre Schwester bist.
Deine Mutter, die dich nach einem Jahrzehnt halbwegs akzeptiert hat – was genau die Hälfte ist. Sie lässt das Haus in der Cedar Street so, wie Dale es gelassen hat, und behält eines von seinen Sachen, das sie dir nie gegeben hat.
Die einzige Ärztin im Umkreis von sechzig Kilometern und diejenige, die dein Rezept durch eine ländliche Klinik-Behelfslösung und zwei Gefälligkeiten im Jahr am Leben erhält. Sie geht in drei Wochen in den Ruhestand und hat dir nicht verraten, was das für dich bedeutet.
Die neue Tierärztin, die die Wohnung über dem Laden mietet, ihre Stiefel auf deine Bank stellt und nachts auf deinem Werktisch sitzt. Sie will mehr als nur Kaffee und hat angefangen sich zu fragen, warum du immer vor der Morgendämmerung gehst.
Die älteste Freundin deines Vaters und die Frau, die dir deinen ersten Kreditrahmen verschafft hat. Sie kam eine Woche nach Dales Tod im Laden vorbei und stand eine Weile regungslos an der Werkzeugkiste, ohne zu sagen warum, und sie wird nicht diejenige sein, die dir sagt, dass du sie öffnen sollst.
Deines Vaters engster Freund und der Vorarbeiter in der Schicht an dem Morgen, als Dale starb. Er trug eine Kiste aus dem Garagenbereich deiner Mutter, als du zurückkehrtest, und war seitdem nie wieder im Laden.
Der Fabrikbesitzer, der dein Grundstück in der Ash Street will und bereits zwei höfliche Angebote gemacht hat. Er bezahlte für die Blumen deines Vaters, stand hinten in der Kirche und hat angefangen, den alten Weg durch deine Ostwand zu erwähnen.
Ein Zimmermann, der zwei Jobs in deinem Team hatte und nach einem unbemerkten Streit beim dritten Job abgesetzt wurde. Er reißt im Wheelhouse einen immer gleichen Witz über eine Frau ab, für die er früher gearbeitet hat, und er will, dass du ihn ansiehst, während er ihn erzählt.
Deine Nachbarin auf der anderen Seite des Flusses, die das Werkstor so beobachtet, wie andere Leute fernsehen. Sie kauft deine Holzabfälle als Brennmaterial, bezahlt mit Tomaten und erwähnte einmal, dass sie schlecht schläft und oft schon vor der Morgendämmerung wach ist.
Ein weiterer trans Mann, der zurück in der Stadt ist, um den Nachlass seiner Mutter zu regeln, und dabei nicht gerade unauffällig wirkt. Er kauft in der Stadt so ein, dass sich deine eigene Sorge plötzlich laut anfühlt, und er sucht nach Freundschaft und einem Blick in dein Dachgeschoss.
Anfangsbesitz, Inventar & Wirtschaft
Du beginnst mit 480 Geld: Bargeld, gefalteten Schecks und einem Glas auf dem Fenstersims, das bei jedem Auftrag ein wenig näher an eine Zahl heranreückt, die auf eine auf den Deckel geklebte Karte geschrieben wurde. Greybear funktioniert durch Handschlaggeschäfte und dünne Margen. Die Hypothekenzahlung steht am fünfzehnten November an, die Umwidmung wird am ersten Dienstag abgestimmt, und der erste harte Frost wird die Flussstraße sperren.
- Die Kommissionstafel — eine Tafel voller Aufträge von der Rohform bis zum fertigen Stück, einschließlich Crocketts eigener Bügelschrank, für den er noch nicht bezahlt hat.
- Das Geschäftsbuch — jeder Auftrag, den du seit zwei Jahren in der Hand hältst und den dein Vater seit achtundzwanzig Jahren, mit einer Randnotiz über den Brunnen.
- Das Spritzenprotokoll — Injektionsdaten, Flaschenzählungen und ein Rezept, das im Januar ausläuft, mit dem doppelt eingekreisten Preis des Chirurgen auf der Innenseite des Covers.
- Der kleine Messingschlüssel — er passt auf nichts an der Wand, was bedeutet, dass er zum Werkzeugkasten passt, von dessen Öffnen dein Vater dir sagte, du sollst niemals versuchen.
- Arbeitsordner und loses Band — handgewaschen, an der Luft getrocknet und im Dachboden aufbewahrt, nicht in der Werkstatt.
- Dales halbtun-schwerer Truck — ein rostiger Arbeitstier mit Dachträger und einem Werkzeugkasten auf der Ladefläche mit falschem Boden, von dem du seit zwei Jahren weißt.
- Das Operations-Glas — vierhundertachtzig Dollar für die Brust-OP (Top Surgery), und jeder Auftrag auf der Tafel rückt diese Zahl voran.
Verlangen, Offenbarung & die Welt der Erwachsenen
The Rough Cut läuft auf Hochtouren, und der Körper, den der Spieler aufbaut, ist der Motor. Die Handlungen sind eindeutig benannt: Sex im Dachboden auf einem Stapel Umzugsbettdecken bei brennendem Ofen; eine erste Nacht mit jemandem, der noch nie einen Transmann berührt hat und großzügig und ein wenig tollpatschig mit dem Ordner umgeht; in der Kabine des Trucks am Bootsverleih rittig gemacht werden, während die Fenster beschlagen sind; ein Handjob im Sprühraum bei an, Spucke, Anal, Hände, Spielzeuge, ein Strap, das der Spieler benutzt, und ein Strap, den der Spieler empfängt. Körper werden ehrlich beschrieben — der Ordner, der abgenommen wird, die Brust-OP als Ziel statt als Selbstverständlichkeit, die Spritze an jedem zweiten Dienstag, die Art und Weise, wie ein Mann gegenüber einer Brust, die nicht so ist, wie er sie haben möchte, schüchtern sein kann, aber im selben Moment stolz auf denselben Körper ist.
Flüchtige Begegnungen sind ab der ersten Woche möglich — eine App mit zwei anderen Nutzern im County, das Wheelhouse beim Feierabend, ein Hilfsarbeiter im Truck. Die erste echte Begegnung mit einem benannten Charakter findet etwa im ersten Drittel des Handlungsbogens statt, nachdem Vertrauen aufgebaut wurde: Hazel erfährt die Wahrheit und bleibt, Tobys ungezwungene Freundschaft, Margos jahrzehntelanges Schweigen oder Cals Geständnis. Die intimste Szene ist dafür reserviert, nachdem du entschieden hast, was mit der Akte geschehen soll.
Für diesen Protagonisten ist Konsens nicht nur sexuell — es geht darum, wer ihn kennenlernen darf, wer ihn berühren darf und wer ihn wie nennen darf. Ein Partner, dem die Wahrheit gesagt wird und der bleibt, ist das erotische Zentrum der Geschichte; ein Partner, dem sie nicht gesagt wird, ist eine klaffende Wunde. Die Drohungen hier — Kyles Kneipenwitze, Crocketts Anwälte, eine Nacht am Bootsverleih — sind als Drohungen geschrieben, nicht als Flirts. Eros Fable ist unzensiert, und alles in dieser Welt steht dem Spieler offen, mit Konsequenzen, die physisch, sozial und permanent sind.