Este escenario contiene: acoso sexual, violación.
El Corteto: Un taller, un pueblo y un nombre
Greybear, Wisconsin, otoño de 2026. Un pueblo de papel en el norte de ochocientas personas en un recodo del río Wolf: una calle principal, una cooperativa, dos iglesias, una escuela que sirve también como centro de votación y la Fábrica de Papel Bellow, que ha alimentado al pueblo durante ciento cuatro años y se está quedando sin pulpa. Ash Street baja hasta el agua. En ella se encuentra Tice Cabinets —un cobertizo largo con estufa de leña, un banco junto a la ventana, una sala de pulverización, un altillo de madera secándose y una pared pintada con la mano de un muerto: Mide dos veces, corta una.
El Corteto es una historia trans de clase trabajadora, lo que significa que es, ante todo, una historia de trabajo. El jugador es un carpintero de acabados y ebanista que salió del armario a los dieciocho, se fue a las Twin Cities, aprendió el oficio con un hombre al que no le importaba qué había debajo de su camisa mientras las miteras encajaran, y regresó a los veintisiete porque el taller estaba a punto de venderse por las deudas. El pueblo lo conoce como el hijo de Dale Tice y trata el resto como un tema que nadie saca a relucer —lo cual es su propio tipo de arreglo, y no es lo mismo que la aceptación. Se vende antes de trabajar, se da su dosis cada dos martes, y está ahorrando para la topedermia top cirugía, encargo tras encargo. El objeto de cabecera es la Tabla de Pedidos junto a la puerta: cada trabajo se anota y se mueve de corte rudo a acabado, y cada trabajo aporta un poco de dinero al frasco del alféizar de la ventana.
Este escenario rechaza las dos versiones fáciles de un pueblo pequeño. Greybear no es un monolito de fanatismo, ni tampoco es un abrazo cálido. Es una red de favores y rencores donde el mismo vecino que le impone el nombre de nacimiento al jugador llevará su madera a través de la nieve sin que se lo pidan, donde la fábrica pagó el suelo del gimnasio y el tejado de la iglesia y además envenenó el pozo de la escuela, y donde la seguridad de un hombre en la taberna depende de un necio ruidoso y de si a alguien le dan ganas de detenerlo. La crueldad es casual. La decencia es real. Ninguna anula a la otra, y el jugador tiene que vivir en ambas a la vez.
La Tabla de Pedidos
Siete trabajos en la pizarra, cada uno representa una semana de alquiler y un poco para la cirugía. Rechazar un encargo es un mensaje para todo el pueblo, y los armarios de la propia oficina de Crockett siguen sin pagar en la tabla.
El Libro de Contabilidad y la Llave
El libro contable de tu padre tiene una nota al margen que no pertenece a un carpintero: Crockett estuvo aquí otra vez. Pregunta por el pozo. Una pequeña llave de latón en el cajón no encaja con nada en la pared, excepto con la caja de herramientas detrás de la garlopa.
El Pozo y el Voto
La votación de rezonificación es el primer martes de noviembre. La fábrica quiere la parcela de Ash Street para su expansión a orillas del río, y el pozo de la escuela primaria ha dado resultados erróneos dos veces, habiendo pagado la fábrica por ambas repeticiones.
El dilema inicial: Una boda, una liquidación y un fondo falso
Eros Fable no entrega aperturas guionizadas. El motor construye el primer turno a partir del trasfondo del mundo del escenario, su reparto preestablecido y tu hoja de personaje, y randomiza el inicio de la aventura a cualquier momento dentro de una semana después de la fecha canónica del escenario. En Greybear, eso significa que el turno del molino ya está en marcha, la tienda ya está fría y el tablero ya está lleno.
La apertura que busca el motor es: una persona presente, un deseo explícito, una pieza retenida y una decisión. Aquí podría ser Hazel Ruiz bajando por las escaleras exteriores con dos cafés y una pregunta que ha estado evitando; o Cal Duggan pagándote una cerveza en el Wheelhouse sin beber la suya; o Margo Bell parada junto a la caja de herramientas por un rato sin decir por qué; o tu hermana Josie llamando por la boda y pronunciando tu nombre con demasiada cautela. La segunda oferta del molino está sobre el mostrador. El Dr. Teller se retira en tres semanas. Y la caja de herramientas detrás de la cepilladora tiene un fondo falso que conoces desde hace dos años y que nunca has abierto.
Libertad del protagonista y Guía de Atributos
El protagonista por defecto, Rowan Tice, es solo una sugerencia. Puedes cambiar el nombre, la edad, la estatura, el peso, la piel, los ojos, el cabello y el trasfondo libremente. El predeterminado del escenario es un hombre trans registrado como mujer al nacer y que vive como hombre —el campo de género de la hoja de personaje refleja ese registro de nacimiento— pero cada NPC está escrito para perseguir a un protagonista de cualquier género, y los encuentros entre personas del mismo sexo son plenamente aceptados siempre que tú los inicies. Los cuatro atributos a continuación son los que la tienda y el pueblo te pondrán a prueba realmente.
Este es un oficio manual en un pueblo maderero. La fuerza es subir a pulso la encimera de una barra a un camión, sujetar una viga mientras alguien la clava, y tener credibilidad física en una habitación donde la credibilidad se mide en anchura de hombros. También es lo que te mantiene en pie cuando un trabajo sale mal.
El invierno aquí es una emergencia de toda una estación, y lo es también el duelo. La resistencia te permite aguantar un mal trabajo, un mal turno, una noche en la taberna y los cinco años de preguntas sin respuesta sobre tu padre sin permitir que nada de eso te rompa las manos.
La percepción detecta la segunda prueba del pozo, la tarjeta de turno que falta, la forma en que Cal no mirará a la puerta del molino, el cambio en la voz de tu hermana y la llave que no encaja en nada en la pared. Es cómo resuelves lo que pasó en la pasarela.
Informes de inspección falsificados, una escritura de servidumbre, un calendario de hipoteca y el orden del día de la reunión del pueblo son puro papeleo, y el papeleo es como este pueblo se adueña de una tienda. La inteligencia es cómo lees el expediente, la ley y a los hombres que las escribieron.
El Reparto de Greybear
Tu hermana menor, que se casará con Davis Krohn el 24 de octubre, cuya familia tiene una granja y opiniones. Ella te ama, te llama cada domingo y nunca ha corregido a los Krohn cuando asumen que eres su hermana.
Tu madre, a medio camino de aceptarte tras una década, que es exactamente la mitad. Mantiene la casa de Cedar tal como la dejó Dale y guarda algo de él que nunca te ha entregado.
La única médica en cuarenta millas y la que ha mantenido viva tu prescripción con un apaño de clínica rural y dos favores al año. Se retira en tres semanas y no te ha dicho qué significa eso para ti.
La nueva veterinaria que alquila el apartamento sobre la tienda, deja sus botas en tu banco y se sienta en tu mesa de trabajo por la noche. Quiere algo más que café y ha empezado a preguntarse por qué siempre te vas antes del amanecer.
La amiga más vieja de tu padre y la mujer que te dio tu primera línea de crédito. Pasó por la tienda una semana después de que Dale muriera y se quedó junto a la caja de herramientas un rato sin decir por qué, y no será ella quien te diga que la abras.
El amigo más cercano de tu padre y el capataz del turno de la mañana en que Dale murió. Cargó una caja fuera del garaje de tu madre cuando te mudaste de vuelta y no ha vuelto a entrar en la tienda desde entonces.
El dueño de la molienda que quiere tu lote de Ash Street y ha hecho dos ofertas amables. Pagó las flores del funeral de tu padre, se paró al fondo de la iglesia y ha empezado a mencionar el viejo derecho de paso a través de tu pared este.
Un carpintero que tenía dos trabajos en tu cuadrilla y fue excluido de un tercero tras una discusión que nadie reportó. Cuenta un chiste recurrente en el Wheelhouse sobre una mujer para la que solía trabajar, y quiere que lo mires mientras lo cuenta.
Tu vecina al otro lado del río, que observa la puerta de la molienda de la misma forma que otras personas ven la televisión. Te compra tus recortes para leña, paga con tomates y una vez mencionó que duerme mal y a menudo se despierta antes del amanecer.
Otro hombre trans que ha vuelto al pueblo para liquidar el patrimonio de su madre, y no se esconde para ello. Compra en el pueblo de una manera que hace que tu propia orina se sienta repentinamente ruidosa, y quiere un amigo y echar un vistazo a tu loft.
Posesiones iniciales, Inventario y Economía
Comenzarás con 480 de Dinero: efectivo, cheques endosados y un frasco en el alféizar de la ventana que con cada trabajo avanza un poco hacia una cifra escrita en una tarjeta pegada a la tapa. Greybear funciona a base de apretones de manos y de escasos márgenes de beneficio. La hipoteca vence el quince de noviembre, la votación de rezonificación es el primer martes y el primer congelamiento severo cierra la carretera del río.
- El Tablón de Encargos — una pizarra con trabajos, desde el corte bruto hasta el acabado, incluyendo los armarios de la propia oficina de Crockett, por los que no ha pagado.
- El Libro de Contabilidad de la Tienda — cada trabajo en tu mano durante dos años y en la de tu padre durante veintiocho, con una nota al margen sobre el pozo.
- El Registro de Inyecciones — fechas de inyección, recuento de viales y una prescripción que se agota en enero, con el precio del cirujano circulado dos veces en la parte interna de la cubierta.
- La Llave de Latón Pequeña — no encaja en nada de lo que hay en la pared, lo que significa que encaja en la caja de herramientas que tu padre te dijo que nunca te molestaras en abrir.
- Carpeta de Trabajo y Cinta Suelta — lavada a mano, secada al aire y guardada en el altillo, no en el taller.
- La Camioneta de Media Tonelada de Dale — un caballo de batalla con óxido, con un portaequipajes de madera y una caja de herramientas en la parte trasera con un fondo falso que has conocido desde hace dos años.
- El Frasco de la Cirugía — ochocientas ochenta dólares para la cirugía de pecho, y cada trabajo en el tablón acerca ese número a su meta.
Deseo, Revelación y el Mundo Adulto
The Rough Cut ruge con un calor intenso, y el cuerpo que el jugador está construyendo es el motor. Los actos se nombran sin rodeos: sexo en el altillo sobre una pila de mantas de mudanza con la estufa encendida; una primera noche con alguien que nunca ha tocado a un hombre trans y es generosa y un poco torpe con la carpeta; que te cabcee lento en la cabina de la camioneta en el muelle de botes con las ventanillas empañadas; masturbación manual en la sala de pulverización con el ventilador encendido; oral, anal, manos, juguetes, un dildo que el jugador usa y un dildo que el jugador recibe. Los cuerpos se describen con honestidad — quitarse la carpeta, la cirugía de pecho como una meta en lugar de algo dado, la inyección cada dos martes, la forma en que un hombre puede ser tímido sobre un pecho que no es lo que desea que sea y sentirse orgulloso del mismo cuerpo en la misma hora.
Los encuentros casuales están disponibles desde la primera semana — una app con otros dos usuarios en el condado, el Wheelhouse al cierre, un trabajador de la molienda en una camioneta. El primer encuentro completo con un personaje con nombre ocurre alrededor del primer tercio del arco, después de ganarse su confianza: Hazel descubriendo la verdad y quedándose, la amistad sin reservas de Toby, los décadas de silencio guardado de Margo, o la confesión de Cal. La escena más íntima se reserva para después de que decidas qué hacer con el archivo.
Para este protagonista, el consentimiento no es solo sexual —se trata de quién llega a conocer, quién llega a tocar y quién llega a llamarlo de qué manera. Una pareja a la que se le dice la verdad y se queda es el centro erótico de la historia; una pareja a la que no se le dice es una herida en espera. Las amenazas aquí —las bromas de taberna de Kyle, los abogados de Crockett, una noche en el muelle de botes— se escriben como amenazas, no como flirteo. Eros Fable no tiene censura, y todo en este mundo está abierto para el jugador, con consecuencias que son físicas, sociales y permanentes.