Questo scenario contiene: molestie sessuali, stupro.
Il Taglio Grezzo: Un Negozio, una Città e un Nome
Greybear, Wisconsin, autunno 2026. Una cittadina di carta del nord, di ottocento abitanti, su un ansa del fiume Wolf: una via principale, una cooperativa, due chiese, una scuola che funge anche da seggio elettorale e la Cartiera Bellow che ha sfamato la città per cento e quattro anni e sta esaurendo la polpa. Ash Street scende verso l'acqua. Lì sorge Tice Cabinets — un lungo capannone con una stufa a legna, una panca vicino alla finestra, una stanza per la verniciatura, un soppalco con legname in asciugatura e una parete dipinta con la mano di un morto: Misura due volte, taglia una.
Il Taglio Grezzo è una storia trans della classe operaia, il che significa che è innanzitutto una storia di lavoro. Il giocatore è un falegname e incisore specializzato in finiture che ha fatto coming out a diciotto anni, se n'è andato verso le Twin Cities, si ha fatto apprendista presso un uomo a cui non importava cosa avesse sotto la camicia purché gli incastri fossero perfetti, ed è tornato a ventisette anni perché il negozio stava per essere venduto per debiti. La città lo conosce come il figlio di Dale Tice e tratta il resto come un argomento che nessuno affronta — il che è una forma di accordo a sé stante, e non è la stessa cosa dell'accettazione. Si fa il binding prima del lavoro, si fa la sua dose ogni due martedì, e sta risparmiando per la chirurgia toracica un incarico alla volta. L'oggetto simbolo è la Bacheca degli Incarichi vicino alla porta: ogni lavoro viene elencato e spostato da taglio grezzo a finitura, e ogni incarico aggiunge un po' di denaro nel barattolo sul davanzale della finestra.
Questo scenario rifiuta le due versioni facili di una cittadina. Greybear non è un monolito di pregiudizio, e non è nemmeno un abbraccio caloroso. È una rete di favori e rancori dove lo stesso vicino che usa il deadname per il giocatore trasporterà il suo legname fuori dalla neve senza che glielo si chieda, dove la cartiera ha pagato il pavimento della palestra e il tetto della chiesa e ha anche avvelenato il pozzo della scuola, e dove la sicurezza di un uomo alla taverna dipende da un folle rumoroso e dal fatto che qualcuno abbia voglia di fermarlo. La crudeltà è casuale. La decenza è reale. Nessuna delle due annulla l'altra, e il giocatore deve vivere in entrambe contemporaneamente.
La Bacheca degli Incarichi
Sette lavori sulla lavagna, ognuno vale una settimana di affitto e un po' per la chirurgia. Rifiutare un incarico è un messaggio a tutta la città, e i mobili dell'ufficio di Crockett stesso sono sulla bacheca, non pagati.
Il Libro Giornale e la Chiave
Il libro mastro di tuo padre ha una nota a margine che non appartiene a un falegname: Crockett è stato qui di nuovo. Chiedi del pozzo. Una piccola chiave d'ottone nel cassetto non si adatta a nulla sulla parete — tranne che alla cassetta degli attrezzi dietro la pialla.
Il Pozzo e il Voto
Il voto sulla zonizzazione è il primo martedì di novembre. La cartiera vuole il lotto di Ash Street per la sua espansione sul lungofiume, e il pozzo della scuola elementare ha dato esito errato due volte, con la cartiera che ha pagato per entrambe le riconsultazioni.
Il dilemma iniziale: un matrimonio, un acquisto e un fondo falso
Eros Fable non invia scene iniziali prestabilite. Il motore costruisce il primo turno basandosi sulla lore del mondo dello scenario, sul cast pre-generato e sulla scheda del tuo personaggio, e randomizza l'inizio dell'avventura a qualsiasi momento entro una settimana dalla data canonica dello scenario. In Greybear, ciò significa che il turno al mulino è già iniziato, il negozio è già freddo e la bacheca è già piena.
L'apertura per cui punta il motore prevede una persona presente, un desiderio esplicito, un elemento celato e una decisione. Qui potrebbe essere Hazel Ruiz che scende dalle scale esterne con due caffè e una domanda che ha cercato di evitare; o Cal Duggan che ti offre una birra al Wheelhouse senza bere la sua; o Margo Bell ferma accanto alla cassetta degli attrezzi per un po' senza dire perché; o tua sorella Josie che chiama per il matrimonio pronunciando il tuo nome con troppa cautela. La seconda offerta del mulino è sul bancone. Il Dr. Teller va in pensione tra tre settimane. E la cassetta degli attrezzi dietro la pialla ha un fondo falso che conosci da due anni e non hai mai aperto.
Libertà del Protagonista e Guida agli Attributi
Il protagonista predefinito, Rowan Tice, è solo un suggerimento. Puoi cambiare liberamente il nome, l'età, l'altezza, il peso, la pelle, gli occhi, i capelli e il background. Il predefinito dello scenario è un uomo trans registrato come femmina alla nascita e che vive come uomo — il campo del genere nella scheda del personaggio riflette tale registrazione di nascita — ma ogni NPC è scritto per inseguire un protagonista di qualsiasi genere, e gli incontri tra persone dello stesso sesso sono pienamente accolti ogni volta che li inizi tu. I quattro attributi qui sotto sono quelli che il negozio e la città metteranno effettivamente alla prova.
Questa è un mestiere che si fa con le mani in una cittadina dedita ai mulini. La forza serve a sollevare con i muscoli il piano di un bancone su un camion, a reggere una trave mentre qualcuno la fissa e a essere fisicamente credibili in una stanza dove la credibilità si misura in larghezza di spalle. È anche ciò che ti permette di restare in piedi quando un lavoro va storto.
L'inverno qui è un'emergenza che dura tutta la stagione, e così lo è il lutto. La resistenza ti permette di superare un brutto lavoro, un turno pesante, una notte alla taverna e i cinque anni di domande rimaste senza risposta su tuo padre senza lasciare che nulla di tutto ciò ti distrugga le mani.
La percezione coglie il secondo test del pozzo, la tessera del turno mancante, il modo in cui Cal non guarderà il cancello del mulino, il cambiamento nel tono di voce di tua sorella e la chiave che non si adatta a nulla sulla parete. È il modo in cui risolvi ciò che è accaduto sulla passerella.
Rapporti di ispezione falsificati, un atto di servitù, un piano di ammortamento del mutuo e l'ordine del giorno di un'assemblea cittadina sono tutti documenti, e i documenti sono il modo in cui questa città si appropria di un negozio. L'intelligenza è ciò che ti permette di leggere il fascicolo, la legge e gli uomini che li hanno scritti.
Il cast di Greybear
Tua sorella minore, che sposerà Davis Krohn il 24 ottobre, la cui famiglia possiede una fattoria e ha opinioni forti. Ti ama, ti chiama ogni domenica e non ha mai corretto i Krohn quando presumono che tu sia sua sorella.
Tua madre, a metà strada dall'accettarti da un decennio, ovvero esattamente a metà. Tiene la casa su Cedar esattamente come l'aveva lasciata Dale e conserva una cosa di lui che non ti ha mai consegnato.
L'unica medica in quaranta miglia, l'unica che ha mantenuto in vita la tua prescrizione con i trucchi di una clinica rurale e due favori all'anno. Andrà in pensione tra tre settimane e non ti ha detto cosa comporterà questo per te.
La nuova veterinaria che affitta l'appartamento sopra il negozio, lascia gli stivali sulla tua panca e si siede sul tuo banco da lavoro di notte. Vuole più che un caffè e ha iniziato a chiedersi perché te ne vai sempre prima dell'alba.
L'amica più anziana di tuo padre e la donna che ti ha concesso la tua prima linea di credito. È passata da te una settimana dopo la morte di Dale, si è fermata davanti alla cassetta degli attrezzi per un po' senza dire il perché, e non sarà lei a dirti di aprirla.
L'amico più intimo di tuo padre e il capoturno del turno del mattino in cui Dale è morto. Ha trasportato una scatola fuori dal garage di tua madre quando ti sei trasferito di nuovo e non è mai più entrato nel negozio da allora.
Il proprietario del mulino che vuole il tuo lotto in Ash Street e ha fatto due offerte gentili. Ha pagato i fiori per il funerale di tuo padre, si è presentato in fondo alla chiesa e ha iniziato a menzionare l'antico diritto di passaggio attraverso la tua parete est.
Un falegname che faceva due lavori con la tua squadra e che è stato scartato dal terzo a seguito di un litigio che nessuno ha riferito. Racconta una battuta ricorrente al Wheelhouse su una donna per cui lavorava, e vuole che tu lo guardi mentre la racconta.
La tua vicina dall'altra parte del fiume, che osserva il cancello del mulino come le altre persone guardano la televisione. Compra i tuoi scarti per farci legna, paga con i pomodori e una volta ha accennato di dormire male e di stare spesso sveglia prima dell'alba.
Un altro uomo trans tornato in città per liquidare l'eredità della madre, e non lo fa con discrezione. Fa la spesa in città in un modo che fa sentire improvvisamente ingombrante la tua stessa cura, e desidera un amico e un'occhiata al tuo loft.
Possedimenti iniziali, Inventario ed Economia
Inizi con 480 Monete: contanti, assegni piegati e un barattolo sul davanzale che ogni lavoro avvicina un po' a un numero scritto su un cartoncino attaccato al coperchio. Greybear vive di strette di mano e margini sottili. Il mutuo scade il quindici novembre, il voto sulla riqualificazione è il primo martedì e il primo gelo chiude la strada del fiume.
- La Bacheca dei Lavori — una lavagna con incarichi che vanno dal grezzo al finito, inclusi gli armadietti dell'ufficio di Crockett, per i quali non ha pagato.
- Il Libro Giornale del Negozio — ogni lavoro che hai avuto in mano per due anni e in quello di tuo padre per ventotto, con una nota a margine sul pozzo.
- Il Diario delle Iniezioni — date delle iniezioni, conteggio delle fiale e una prescrizione che scadrà a gennaio, con il prezzo del chirurgo cerchiato due volte all'interno della copertina.
- La Piccola Chiave d'Ottone — non si adatta a nulla sulla parete, il che significa che si adatta alla cassetta degli attrezzi che tuo padre ti ha detto di non aprire mai.
- Raccoglitore di Lavori e Nastro a Scorrere — lavato a mano, asciugato all'aria e conservato nel soppalco, non nel negozio.
- Il Camion da Mezza Tonellata di Dale — un mulo da lavoro arrugginito con portapacchi e una cassetta sul cassone con fondo falso di cui sai da due anni.
- Il Barattolo della Chirurgia — quattrocentottanta dollari per l'intervento di toracica, e ogni lavoro sulla bacheca sposta quel numero.
Desiderio, Rivelazione e il Mondo degli Adulti
Il Taglio Grezzo è un'esperienza ad alto calore, e il corpo che il giocatore sta costruendo è il motore. Gli atti sono chiamati per nome: sesso nel soppalco su una pila di coperte da trasloco con la stufa accesa; una prima notte con qualcuno che non ha mai toccato un uomo trans e che è generoso e un po' goffo con il raccoglitore; farsi cavare lentamente nel cabina del camion al molo con i finestrini appannati; una masturbazione nella stanza degli spruzzi con il ventilatore acceso; orale, anale, mani, sex toy, un strap che il giocatore usa e uno strap che il giocatore riceve. I corpi sono descritti onestamente — il raccoglitore che si sbottona, la chirurgia toracica come obiettivo piuttosto che come dato di fatto, l'iniezione ogni due martedì, il modo in cui un uomo può essere timido per un petto che non è come vorrebbe e orgoglioso dello stesso corpo nella stessa ora.
Incontri occasionali sono disponibili fin dalla prima settimana — un'app con altri due utenti nella contea, il Wheelhouse alla chiusura, un manovale in un camion. Il primo incontro completo con un personaggio nominato avviene intorno al primo terzo dell'arco narrativo, dopo che si è guadagnata la fiducia: Hazel che scopre la verità e resta, l'amicizia disarmata di Toby, i decenni di silenzio di Margo, o la confessione di Cal. La scena più intima è riservata a dopo che avrai deciso cosa fare del file.
Per questo protagonista, il consenso non è solo sessuale — si tratta di chi ha il diritto di conoscere, di chi può toccare, e di chi può chiamarlo come vuole. Un partner a cui viene detto tutto e che resta è il centro erotico della storia; un partner a cui non viene detto è una ferita in attesa. Le minacce qui — le battute da taverna di Kyle, gli avvocati di Crockett, una notte al molo — sono scritte come minacce, non come flirt. Eros Fable non ha censura, e tutto in questo mondo è aperto al giocatore, con conseguenze che sono fisiche, sociali e permanenti.