Грубый распил: мастерская, город и имя

Грейбер, Висконсин, осень 2026 года. Городок в северных лесах на восемьсот человек, притаившийся на изгибе реки Волк: одна главная улица, кооператив, две церкви, школа, служащая избирательным участком, и Бумажная мельница Беллоу, которая кормила этот город сто четыре года, а теперь у нее заканчивается целлюлоза. Улица Эш-стрит спускается к самой воде. На ней стоит Tice Cabinots — длинный сарай с дровяной печью, скамьей у окна, покрасочной камерой, мансардой для сушки древесины и стеной, расписанной рукой покойного: Семь раз отмерь, один раз отрежь.

Грубый распил — это история о транс-персоне из рабочего класса, а значит, прежде всего, это история о работе. Игрок — финишный столяр и мастер по изготовлению мебели, который совершил каминг-аут в восемнадцать, уехал в близнеки-города, прошел учебу у человека, которому было плевать, что под рубашкой, пока углы деталей сходились идеально, и вернулся в двадцать семь, потому что мастерскую вот-вот продадут за долги. В городе его знают как отпрыска Дейла Тайса и относятся к остальному как к теме, которую никто не поднимает — это своего рода компромисс, но не принятие. Он делает биндинг перед работой, делает свой "выстрел" каждые два вторника и копит на тотальную мастэктомию, сдавая по одному заказу за раз. Главный предмет здесь — Доска заказов у двери: каждый заказ записан и перемещается из категории грубый распил в категорию финиш, и за каждый заказ откладывается немного денег в банку на подоконнике.

Этот сценарий отказывается от двух упрощенных версий жизни в маленьком городке. Грейбер — не монолит предвзятости, но и не теплые объятия. Это паутина из услуг и обид, где тот же сосед, что называет игрока старым именем, без лишних слов вынесет его лес из снега; где мельница оплатила пол в спортзале и крышу в церкви, но при этом отравила школьный колодец; и где безопасность человека в таверне зависит от одного шумного дурака и того, захочет ли кто-нибудь его остановить. Жестокость здесь проявляется обыденно. Порядочность — настоящая. Одно не отменяет другого, и игроку приходится жить в обоих мирах одновременно.

engineering

Доска заказов

Семь работ на меловой доске, каждая — это неделя аренды и небольшой вклад в операцию. Отказ от заказа — это послание всему городу, а шкафы в собственном офисе Крокетта все еще висят на доске без оплаты.

handyman

Журнал и ключ

В отцовской бухгалтерской книге есть пометка на полях, которой не место у плотника: Крокетт снова здесь. Спроси про колодец. Маленький латунный ключ в ящике не подходит ни к чему на стене — кроме ящика с инструментами за фуганком.

water_drop

Колодец и голосование

Голосование по зонированию состоится в первый вторник ноября. Мельница хочет участок на Эш-стрит для расширения береговой линии, а колодец в начальной школе дважды показал плохие результаты, при этом мельница оплатила обе перепроверки.

Начальная дилемма: свадьба, выкуп и двойное дно

Eros Fable не использует заранее прописанные завязки. Игровой движок формирует первый ход, основываясь на лоре мира сценария, предустановленном актерском составе и вашей личной анкете, и рандомизирует начало приключения в любой момент в течение недели после каноничной даты сценария. В «Грейбере» это означает, что смена на мельнице уже идет, в лавке уже похолодало, а доска уже заполнена.

Цель движка при открытии — обеспечить присутствие одного человека, наличие одного явного желания, одну скрываемую деталь и необходимость принять решение. Здесь это может быть Хейзел Руис, спускающаяся по внешней лестнице с двумя чашками кофе и вопросом, которого она избегала; или Кэл Дугган, покупающий вам пиво в «Wheelhouse» и не отпивающий из своего; или Марго Белл, замершая у ящика с инструментами без объяснения причин; или ваша сестра Джози, звонящая по поводу свадьбы и произносящая ваше имя слишком осторожно. Второе предложение мельницы уже лежит на прилавке. Доктор Теллер уходит на покой через три недели. А у ящика с инструментами за фуганком есть двойное дно, о котором вы знаете уже два года, но так и не открывали.

Свобода протагониста и руководство по характеристикам

Протагонист по умолчанию, Rowan Tice, — это лишь предложение. Вы можете свободно изменить имя, возраст, рост, вес, цвет кожи, глаз, волос и предысторию. По умолчанию в сценарии задан транс-мужчина, записанный при рождении как женщина и живущий как мужчина — поле пола в анкете персонажа отражает запись о рождении — но каждый NPC написан так, чтобы стремиться к протагонисту любого пола, а однополые контакты полностью приветствуются, если вы сами их инициируете. Четыре характеристики ниже — это именно то, что лавка и город будут проверять на деле.

STR — Сила

Это ручной труд в городке мельщиков. Сила — это способность затащить столешницу на грузовик, удерживать балку, пока кто-то ее закрепляет, и выглядеть физически убедительно в комнате, где убедительность измеряется шириной плеч. Это также то, что позволяет вам держаться, когда работа идет наперекосяк.

END — Выносливость

Зима здесь — это чрезвычайная ситуация на целый сезон, равно как и горе. Выносливость помогает пережить тяжелую работу, плохую смену, ночь в таверне и пять лет безответных вопросов о вашем отце, не давая при этом вашим рукам сдаться.

PER — Восприятие

Восприятие улавливает второе испытание на мельнице, потерянную карточку смены, то, как Кэл не смотрит на ворота мельницы, изменение в голосе вашей сестры и ключ, который ни к чему на стене не подходит. Это способ разгадать, что случилось на перекрытиях.

INT — Интеллект

Поддельные отчеты об инспекции, право на проезд, график ипотеки и повестка городского собрания — всё это бумаги, а бумаги — это то, как этот город забирает лавку. Интеллект — это способ прочитать дело, закон и людей, которые их написали.

Действующие лица Грейбера

Джози Тайс Официантка и невеста (25)

Ваша младшая сестра, выходящая замуж за Дэвиса Кроуна 24 октября; ее семья держит ферму и имеет свое мнение на все. Она любит вас, звонит каждое воскресенье и ни разу не поправила Кроунов, когда те приняли вас за свою родственницу.

Арлин Тайс Пенсионерка, бывшая школьная секретарь (58)

Ваша мать, которая за десять лет приблизилась к принятию вас на половину, и это ровно половина. Она держит дом на Сидар таким, каким его оставил Дейл, и хранит одну его вещь, которую так и не отдала вам.

Д-р Симона Теллер Врач (47)

Единственный врач в радиусе сорока миль, которая поддерживает ваши рецепты благодаря хитростям сельской клиники и двум услугам в год. Она уходит на пенсию через три недели и не сказала вам, что это значит для вас.

Хейзел Руис Ветеринар крупного скота (31)

Новый ветврач, которая снимает квартиру над лавкой, оставляет свои сапоги на вашей скамье и усаживается на ваш рабочий стол по ночам. Ей нужно больше, чем просто кофе, и она начала задаваться вопросом, почему вы всегда уходите до рассвета.

Марго Белл Владелица хозяйственного кооператива (60)

Старейшая подруга вашего отца и женщина, которая открыла вам первую кредитную линию. Она заходила в лавку через неделю после смерти Дейла, постояла у ящика с инструментами, не объяснив причин, и она не станет той, кто скажет вам его открыть.

Кал Дугган Ночной мастер на мельнице «Беллоу» (37)

Близкий друг вашего отца и мастер смены в то утро, когда умер Дейл. Он вынес коробку из гаража вашей матери, когда вы вернулись, и с тех пор ни разу не заходил в лавку.

Уэнделл Крокетт Владелец бумажной фабрики «Беллоу» (62)

Владелец фабрики, которому нужен ваш участок на Эш-стрит, и он уже сделал два вежливых предложения. Он оплатил цветы на похороны вашего отца, стоял в конце церкви, и начал упоминать старую проезжую часть, проходящую через вашу восточную стену.

Кайл Фостер Плотник (25)

Плотник, который работал на двух работах в вашей бригаде и был уволен с третьей после спора, о котором никто не доложил. В «Уилдхаусе» он постоянно шутит о женщине, на которую раньше работал, и он хочет, чтобы вы смотрели на него, пока он это рассказывает.

Этта Пайк Пенсионерка, садовод (79)

Ваша соседка через реку, которая наблюдает за воротами мельницы так же, как другие смотрят телевизор. Она покупает ваши обрезки для растопки, расплачивается помидорами и однажды обмолвилась, что плохо спит и часто просыпается до рассвета.

Тоби Ренн Реставратор мебели (33)

Еще один транс-мужчина, вернувшийся в город, чтобы урегулировать наследство своей матери, и он не скрывает этого. Он закупается в городе так, что ваша собственная забота вдруг кажется слишком заметной, и он хочет дружбы и возможности взглянуть на ваш лофт.

Начальное имущество, инвентарь и экономика

Вы начинаете с 480 денежных единиц: наличные, разрозненные чеки и банка на подоконнике, сумма в которой после каждой работы немного приближается к числу, написанному на карточке, приклеенной к крышке. Бизнес Грейбера держится на рукопожатиях и мизерной прибыли. Ипотека истекает пятнадцатого ноября, голосование по перезонированию назначено на первый вторник, а первые заморозки перекроют дорогу у реки.

  • Доска заказов — меловая доска со списком работ от грубой обрезки до финишной отделки, включая шкафы в кабинете самого Крокетта, за которые он так и не заплатил.
  • Книга учета мастерской — каждый заказ, который был у вас в руках два года и был у вашего отца двадцать восемь лет, с пометкой на полях о колодце.
  • Журнал инъекций — даты уколов, количество флаконов и рецепт, который закончится в январе, причем цена хирурга дважды обведена внутри обложки.
  • Маленький латунный ключ — он не подходит ни к чему на стене, а значит, подходит к ящику для инструментов, который отец велел вам никогда не открывать.
  • Рабочая папка и обрывки ленты — постиранные вручную, высушенные на воздухе и хранящиеся на чердаке, а не в мастерской.
  • Полутонный грузовик Дейла — рабочая лошадка, покрытая ржавчиной, с багажником для леса и ящиком в кузове с двойным дном, о котором вы знаете уже два года.
  • Банка на операцию — четыреста восемьдесят долларов на точечную мастэктомию, и каждая работа на доске приближает вас к этой цифре.

Желание, откровения и взрослый мир

На Rough Cut всё идет на высоких оборотах, и тело, которое строит игрок, — это двигатель. Действия названы прямо: секс на чердаке на стопке одеял для переезда при работающей печи; первая ночь с кем-то, кто никогда не касался транс-мужчины и кто проявляет щедрость и некоторую неуклюжесть по отношению к папке; долгий секс в кабине грузовика у пристани с запотевшими стеклами; мастурбация в комнате распыления при включенном вентиляторе; оральный, анальный секс, использование рук и игрушек, страпон, который использует игрок, и страпон, который надевает игрок. Тела описаны честно: снятие папки, точечная операция как цель, а не данность, уколы каждые две недели; то, как мужчина может стесняться своей груди, которая не такая, какой он хочет ее видеть, и одновременно гордиться этим же телом в тот же час.

Случайные встречи доступны с первой недели — через приложение с двумя другими пользователями в округе, в «Колесе» после закрытия или с рабочим мельницы в грузовике. Первая полноценная встреча с именованным персонажем произойдет примерно на первой трети сюжета, когда доверие будет завоевано: Хейзел узнает правду и останется, непринужденная дружба Тоби, десятилетия молчания Марго или признание Кэла. Самая интимная сцена прибережена для момента, когда вы решите, что делать с папкой.

Для этого протагониста согласие — это не только про секс; это вопрос того, кому позволено узнавать, кому позволено касаться, и кто имеет право так его называть. Партнер, которому всё рассказали и который остался, — это эротический центр истории; партнер, которому не открылись, — это незаживающая рана. Угрозы здесь — шутки Кайла в таверне, юристы Крокетта, ночь у пристани — прописаны именно как угрозы, а не флирт. В «Eros Fable» нет цензуры, и в этом мире всё открыто для игрока, а последствия будут физическими, социальными и необратимыми.

Управление делами: три тактических совета

lightbulb
Открывайте ящик с инструментами, прежде чем забирать деньги Крокетта. Два вежливых предложения — это еще куда ни пошло, но условия становятся куда хуже, как только вопрос выносят на голосование. Сначала изучите папку своего отца — колодец, дренажная труба и карточка смены — это единственный ваш рычаг давления на человека, которому вы задолжали по ипотеке.
lightbulb
Завоевывайте доверие Хейзел правдой, а не расстоянием. Она уже знает, что вы уедете до рассвета, и решила, что с ней что-то не так. Скажите ей сами, прежде чем это сделает Кайл или «Уилхаус»; признание, которое вы выбираете сами — это клятва, а откровение, которое вы скрываете — всего лишь очередная сплетня Грейберов.
lightbulb
Дайте Этте повод сказать это вслух. Пять лет назад она проснулась в четыре утра и видела двух мужчин на подиуме и один уезжающий грузовик. Она не станет высказываться сама и не станет лгать. Принесите ей дрова, папку с документами и задайте прямой вопрос — и всё дело раскроется.