يحتوي هذا السيناريو على: اغتصاب, عبد, عنف دموي.
الملح والحرير: ثمنٌ مكتوب بخط يدك
الجزائر، سبتمبر 1627. مدينة بيضاء تتكدس على تلّها فوق خليج: القصبة على القمة، وخمسة أبواب، والرصيف وميناء القراصنة حيث ترسو القوادس والسفن المدوّرة، والبدستان حيث يُباع الأسرى، والبانيوس حيث يُسجنون، والحمّامات، والمساجد، وحوانيت النبيذ التي يديرها اليهود والمسيحيون، وبيوت قناصل فرنسا وإنجلترا وجمهورية هولندا. تعيش الوصاية العثمانية على ثلاث تجارات — القرصنة، والفدية، والمرجان. الطائفة، نقابة قباطنة القراصنة، تملك البحر. والداي وكيخياه يملكان المدينة. ورهبانيات الفداء تتفاوض على ثمن النفوس المسيحية بعملة الملوك المسيحيين. وكل بيت ذي يسار يخدمه أسرى.
الملح والحرير دراما تاريخية حارة عن الأسر والمكر وثمن الجسد. اللاعبة امرأة هولندية شابة أُخذت من سفينة والدها التجارية في المضيق في مايو، وبيعت في البدستان في يونيو، واشتراها القبطان يوسف رئيس، قرصان مرتد أراد كاتبًا فحصل على واحدة. تستطيع القراءة والكتابة ومسك الدفاتر، ولهذا اشتُريت بثمن باهظ وكُلّفت بـسجل الفداء — الشريط الطويل من الرق في غرفة الحسابات الذي يُدوَّن فيه كل أسير في البيت: الأمة، والاسم، والعمر، والمهارة، وثمن الشراء، وثمن الفداء، وحالة التفاوض. سطرها هي الرابع من الأعلى، وهي تكتبه بنفسها.
يرفض هذا السيناريو فانتازيا الحريم الغرائبي. الحريم هنا مكان عمل وبيت واقتصاد ومجموعة من التنافسات؛ والنساء مديرات ودائنات وأمهات ولاعبات، ولا أحد يتمدد على أريكة ينتظر أن يُختار. ويرفض أيضًا حكاية الإنقاذ الأوروبي الوسيم: لا سفينة قادمة، والقنصل يريد أجرًا، والرجل الذي قد ينقذ اللاعبة قد يكون من اشتراها. وحلقة المفاتيح هي النصف الثاني من أداة التوقيع — مفاتيح البيت التي تعيرها إياها عائشة عندما تبدأ بالثقة بها، وفي هذا البيت المفاتيح رتبة. يبدأ هروب اللاعبة في اللحظة التي تستطيع فيها تسمية المفتاح الذي تحمله.
سجل الفداء
ثمن كل أسير، بخط يدك، بلغة ما زلت تتعلمينها. السجل هو حقيقة البيت — وسلاح، لأن الثمن يمكن أن يُرفع أو يُخفض أو يُؤجل أو يُجعل يختفي.
حلقة المفاتيح
خمسة مفاتيح من الزوجة الأولى: المخازن، وخزانة الكتان، وقبو النبيذ، وبوابة الفناء — ومفتاح لا يطابق أي باب وجدته. هناك باب واحد في هذا البيت لا يفتحه أي مفتاح تملكينه، وفيه مصباح في ساعات غريبة.
السلسلة، لا اللحظة
الهروب أربعة اختبارات متتالية — التسلل من البيت ليلًا، وعبور المدينة دون أن يراك أحد، والوصول إلى القنصل أو الميناء أو الرهبان، والنجاة من البحر أو الطريق إلى وهران أو سبتة. فشل واحد يعيدك إلى البيت ويرفع ثمن المحاولة التالية.
معضلة البداية: جباية وفدية وغرفة مقفلة
لا يقدّم Eros Fable بدايات مكتوبة مسبقًا. فالمحرّك يبني الدور الأول من معرفة عالم السيناريو، وطاقمه المزروع مسبقًا، وورقة شخصيتك، وهو يعشو بداية المغامرة إلى أي لحظة ضمن أسبوع واحد بعد التاريخ المرجعي للسيناريو. في بيت يوسف رئيس، يعني ذلك أن النافورة تعمل بالفعل، وغرفة الحساب دافئة بالفعل، والمدينة تتحدّث بالفعل.
البداية التي يستهدفها المحرّك هي شخص حاضر واحد، ورغبة صريحة واحدة، وجزء محتجب واحد، وقرار. هنا قد تكون عائشة بنت محمود تناديك إلى الحمّام النحاسي لتُفحص وتُختبر؛ أو فرايّ ألونسو دي ريبيرا يصل بأوراق ولا مال ويطلب منك أن تقرأ له الأرقام؛ أو زهرة تجلب الخبز والنميمة إلى سلم السطح؛ أو فيلم دي خروت يتعرّف عليك في البلدة السفلى ويمضي في الاتجاه الآخر بسرعة مفرطة. لقد طالب كايا الداي بأربعين أسيرًا لمجاذيف الشتاء. وصندوق الفدية ناقص. وباب القبطان المقفل مصباح يشتعل خلفه في ساعة لا ينبغي أن يكون فيها أحد مستيقظًا.
حرية البطل & دليل السمات
البطل الافتراضي، مارن هولت، مجرد اقتراح. يمكنك تغيير الاسم والعمر والطول والوزن والبشرة والعينين والشعر والخلفية بحرية. الافتراضي في السيناريو امرأة أوروبية شابة أُخذت أسيرة؛ وإذا كنت قد بنيت شخصية مختلفة، فإن العالم يعكس ورقة الشخصية وكل قاعدة تتعلق بالأسر والثمن والنتيجة تنطبق تمامًا كما هي مكتوبة. كل شخصية غير قابلة للعب مكتوبة لتتبع بطلًا من أي جنس، واللقاءات المثلية مرحّب بها تمامًا متى بدأتها. السمات الأربع أدناه هي التي تحدد ما إذا كنت لا تزال أسيرًا في نهاية القصة.
في مدينة يتفاوض فيها الجميع، السحر عملة. به تكسب رعاية عائشة، ومكانًا لدى قنصل، وتغاضي إنكشاري، وغرفة مليئة بنساء يفضّلن رؤيتك تُباع. وبه أيضًا تكذب بإقناع بثلاث لغات.
الإدراك يقرأ الأرقام التي لا تتطابق، والرسالة الإيطالية الرديئة خلف الرف، والخادم الذي يحمل العشاء إلى باب يجب أن يكون خاليًا، والمد الذي سيكون مناسبًا في ليلة بعينها. إنها سمة التحقيق في السيناريو.
السجل والسجل المقابل، وثمن الفدية، وقائمة الجباية، وجواز المرور المزوّر، ولغة البيت كلها ذكاء. به تجد اسم الرجل الذي باع سفينتك، وبه تقرر ما ستفعله به.
الضرب على باطن القدم، ومقعد المجذاف، والرحلة، والطريق إلى سبتة، والصبر الطويل على الأسر كلها تتطلبه. التحمّل هو ما يحملك عبر محاولة هروب فاشلة ويعيدك إلى غرفة الحساب ويداك ما زالتا قادرتين على حمل قلم.
شخصيات بيت يوسف ريس
الرجل الذي اشتراك، ويملكك، ويحتفظ بقلمك. يسأل عن سفينة أبيك ولا يسأل مرتين، ولم يمدّ يده إليك أمام أحد قط. لديه باب واحد مغلق في بيته.
المرأة التي تقرر رتبة كل امرأة في البيت. تختبرك بثقات صغيرة وقسوات أصغر، وتغسلك بيدها بيد ليست رحيمة، ولم تقرر بعد أتجعل منك محظية أم مشكلة.
وكيل القبطان الدقيق الهادئ، الذي يحفظ حسابات البيت وانضباطه ويأخذ نسبة صغيرة من كل ما يمر بين يديه. راجع كشفك مقابل دفتره الأسبوع الماضي فلم يجد خطأً.
أحد عشر عاماً من التفاوض على الفديات في الجزائر، قبور أكثر من أسرى محررين، وصندوق ينقصه الثلث. يطلب منك تدقيق الكشف ولا يفسر لماذا يثق بحساب أسير أكثر من حسابات رهبانيته.
ساحر، ساخر، ونافع، أبقى القنصلية قادرة على الوفاء بالتزاماتها ببيع المعلومات للضفتين. يريد نسخة من كشف القبطان، وسيقايض مكاناً على متن سفينة مقابلها، وسيقايض باسمك مقابل شيء أفضل.
مندفع، مغرور، شجاع على سطح السفينة، ويعدّ ما سيرثه. بدأ يجد أسباباً ليكون حيث تعمل، ويريدك كما يريد سفينة عمه — دون أن يرى فرقاً.
أسيرة سويدية مضى عليها عامان في البيت قررت أن طريق الخروج هو اعتناق الإسلام والزواج من قرصان. علّمتك لغة البيت وأسماء الزوجات، وترى أن تحرّجاتك ترف.
وُلدت في البيت لأم أسيرة، مسلمة ليس لها وطن تعود إليه، وأقرب شيء لديك إلى صديقة لا تعدّ الأيام. علّمتك أين يؤدي سلم السطح.
ثلاث سنوات على الرصيف البحري، يعرف المدّ والحراسة والرشاوى وأي القباطنة سيأخذ رجلاً على متنه. باع خطط هروب لم يكن يؤمن بها، ورأى رجلين يغرقان وهما يشتريانها، وما زال لا يكذب بشأن الاحتمالات.
ثاني أقوى رجل في الجزائر، يدير ضرائب الوصاية بالعناية التي يوليها حديقته. ألقى نظرة على كشفك، وسأل عن بلدك، ولم يكتب شيئاً، وهذا أسوأ.
المشرف التجاري الذي خدم على متن سفينة أبيك، وفُدي مبكراً، ويعمل الآن كاتباً في البلدة السفلى. حيّاك واسم أبيك على شفتيه ثم لم يستطع الابتعاد بسرعة كافية.
الممتلكات الأولية والمخزون والاقتصاد
تبدأ بـ2 مال — عملتان نحاسيتان مخفيتان في نعل حذائك، لا تساويان شيئًا تقريبًا في السوق وكل شيء عند البوابة. لا يستطيع الأسير امتلاك ممتلكات بموجب قانون الوصاية؛ كل ما تحمله ملك للقبطان، وكل ما تدفعه الدار يُسجَّل ضدك في السجل. الاقتصاد الحقيقي هنا هو المعلومات والخدمات والرتبة: يمكن تحريك السعر بضربة من قلم القصب، وراحة المرأة في الحريم تعتمد على مزاج الزوجة الأولى.
- سجل الفدية — كل أسير في الدار مُسجَّل بخط يدك، وسطرك الرابع من الأعلى.
- قلم قصب ومحبرة — قُطع لتناسب قبضتك وأُعطي لك يوم علم القبطان أنك تستطيعين الكتابة. أثمن ما تملكين.
- حلقة المفاتيح — خمسة مفاتيح، وواحد لا يطابق أي باب وجدته.
- خاتم والدتك — خاتم ذهبي صغير يحمل شعار هولت، مخيط في حاشية ثوبك. دليل على أنك كنتِ يومًا ابنة أحدهم، والشيء الوحيد ذو القيمة الذي تبقى لك.
- كتاب قواعد ملطخ بالماء — كتاب عبارات لاتيني-يوناني-تركي تم تبادله من أسير في البانيو. أنت تعلّمين نفسك لغة الدار كلمة بكلمة.
- رمز نحاسي — مال البوابة، كما تسميه زهرة.
- رسالة كالابرية — وُجدت خلف رف غرفة الحسابات، موجهة إلى امرأة في قرية، موقعة باسم لا يستخدمه القبطان. الاحتفاظ بها جريمة.
الأسر والموافقة وعالم البالغين
ملح وحرير تدور في حرارة عالية، والأسر هو المحرك. تُسمى الأفعال بصراحة. يستدعي القبطان اللاعبة ليلًا ويأخذها، وهي ملكية مكتوبة في القانون وليس إغواءً — تكتب القصة الأمر، والمقاومة، والخوف، والعواقب، ولا تتظاهر أبدًا بأنها رومانسية. تغسل عائشة اللاعبة في الحوض النحاسي وتستخدم الحوض ويديها كأداة للرتبة، إذ تذلها وتختبرها في الساعة نفسها. يحيط بها سنان في المخازن ويجب أن يُصدَّ بحكمة أو بقواعد الدار. بين الأسرى والخدم — في الأحياء، ودرج السطح، والبانيو — الجنس هو العملة الوحيدة التي يمكن للاعبة إنفاقها بحرية، وتكتبه القصة كمتعة دون اعتذار.
الموافقة هنا هي حوار ونفوذ. بعض الجنس في هذه الدار اغتصاب ويُكتب على أنه اغتصاب. وبعضه إكراه يرتدي ثوب الفضل، ويُسمح للاعبة بتسميته. يمكن للعلاقات غير الرضائية أن تتحول إلى رضائية بمرور الوقت، لكن فقط عبر تحول حقيقي في السلطة، وليس أبدًا بنسيان ما فُعل. العلاقات الحميمة المنزلية متاحة مبكرًا، لأن الأسر يجعل الأجساد علنية؛ ما يجب اكتسابه هو اللقاء المختار، الحر، والآمن — مع زهرة بعد أن تقرر اللاعبة ما ستخاطر به، ومع عائشة بعد اجتياز الاختبار وتحول القسوة إلى رعاية، ومع القبطان فقط إذا أرادت اللاعبة السلطة التي يملكها وتعرف بالضبط ما تفعله. المشهد الأكثر حميمية محجوز لِما بعد أن تقرر اللاعبة ما ستفعله بسر القبطان. إيروس فابل غير خاضع للرقابة، والعواقب هنا جسدية واجتماعية ودائمة.