Salt and Silk: ราคาที่จารึกด้วยมือคุณเอง

แอลเจียร์, กันยายน 1627. เมืองสีขาวตั้งตระหง่านอยู่บนเนินเขาเหนืออ่าว: บนยอดเขามี Kasbah, มีประตูเมืองห้าบาน, มีท่าเทียบเรือและอ่าวโจรสลัดที่มีเรือแกลลีย์และเรือใบจอดเรียงราย, มี Bedestan ที่ซึ่งเชลยถูกนำมาขาย, มี banios ที่ซึ่งพวกเขาถูกคุมขัง, มีโรงอาบน้ำ, มัสยิด, ร้านขายเหล้าที่ดูแลโดยชาวเยิวและคริสเตียน, และสถานกงสุลของฝรั่งเศส อังกฤษ และสาธารณรัฐดัตช์ การปกครองของออตโตมันดำรงอยู่ได้ด้วยการค้าสามอย่าง — การปล้นสะดมโดยโจรสลัด, ค่าไถ่, และปะการัง Ta'ifa ซึ่งเป็นสมาคมของกัปตันโจรสลัด คือเจ้าแห่งท้องทะเล ส่วน Dey และ Kiaia ของเขาคือเจ้าเมือง คณะนักบวชเพื่อการไถ่ตัวต่างเจรจาต่อรองราคาดวงวิญญาณคริสเตียนด้วยเหรียญตราของกษัตริย์คริสเตียน และทุกครัวเรือนที่มีฐานะต่างก็มีเชลยรับใช้

Salt and Silk คือดราม่าอิงประวัติศาสตร์ที่เร่าร้อนว่าด้วยเรื่องการตกเป็นเชลย, เล่ห์เหลี่ยม, และราคาค่าตัวของร่างกาย ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหญิงสาวชาวดัตช์ที่ถูกพรากมาจากเรือสินค้าของพ่อในช่องแคบเมื่อเดือนพฤษภาคม, ถูกขายที่ Bedestan ในเดือนมิถุนายน, และถูกซื้อโดย Captain Yusuf Reis กัปตันโจรสลัดผู้เปลี่ยนศาสนาที่ต้องการเสมียน และก็ได้เสมียนมาครอบครองเสียด้วย เธอสามารถอ่าน เขียน และทำบัญชีได้ นั่นคือเหตุผลที่เธอถูกซื้อมาในราคาสูงและถูกบันทึกลงใน ransom roll — แถบกระดาษยาวเหยียดในห้องบัญชีที่บันทึกรายชื่อเชลยทุกคนในบ้าน: สัญชาติ, ชื่อ, อายุ, ทักษะ, ราคาซื้อ, ราคาไถ่, และสถานะการเจรจา บรรทัดของเธออยู่ลำดับที่สี่จากด้านบน และเธอเป็นคนเขียนมันด้วยมือตัวเอง

เรื่องราวนี้ปฏิเสธจินตนาการแบบฮาเร็มสุดเอ็กโซติก ฮาเร็มในที่นี้คือสถานที่ทำงาน, คือครัวเรือน, คือระบบเศรษฐกิจ และเป็นสนามแห่งความริษยา; เหล่าสตรีคือผู้จัดการ, เจ้าหนี้, แม่, และผู้เล่นเกม และไม่มีใครนั่งเอกเขนกบนตั่งรอการถูกเลือก เรื่องนี้ยังปฏิเสธตำนานการช่วยเหลือโดยชายหนุ่มยุโรปผู้สง่างาม: จะไม่มีเรือลำใดแล่นมา, กงสุลต้องการค่าธรรมเนียม, และชายที่อาจช่วยผู้เล่นได้อาจเป็นชายผู้ที่ซื้อตัวเธอมา พวงกุญแจ คืออุปกรณ์สำคัญส่วนที่สอง — กุญแจประจำบ้านที่ Aisha ส่งให้เมื่อเธอเริ่มไว้ใจเธอ และในบ้านหลังนี้ กุญแจคือเครื่องบอกลำดับชั้น การหลบหนีของผู้เล่นจะเริ่มต้นขึ้นในวินาทีที่เธอสามารถระบุได้ว่ากุญแจที่เธอถืออยู่นั้นคือดอกไหน

receipt_long

The Ransom Roll

ราคาของเชลยทุกคน, เขียนด้วยมือคุณเอง, ในภาษาที่คุณยังคงต้องเรียนรู้ แถบกระดาษนี้คือความจริงของบ้าน — และเป็นอาวุธ เพราะราคาอาจถูกปรับขึ้น, ลดลง, ล่าช้าออกไป หรือทำให้หายไปได้

vpn_key

The Ring of Keys

กุญแจห้าดอกจากภรรยาคนแรก: ห้องเก็บของ, ตู้เก็บผ้า, ห้องเก็บไวน์, ประตูลานบ้าน — และมีอีกดอกที่ไม่ตรงกับประตูบานใดที่คุณเคยพบ ประตูบานหนึ่งในบ้านนี้ ไม่ยอมรับกุญแจใดที่คุณมี และมีตะเกียงจุดสว่างอยู่ในนั้นในยามวิกาล

directions_boat

The Chain, Not the Moment

การหลบหนีประกอบด้วยการตรวจเช็คสี่อย่างติดต่อกัน — หลบออกจากบ้านในตอนกลางคืน, ข้ามเมืองโดยไร้คนเห็น, ไปถึงกงสุลหรือท่าเรือหรือเหล่านักบวช, เอาชีวิตรอดจากท้องทะเลหรือเส้นทางสู่ Oran หรือ Ceuta หากล้มเหลวเพียงครั้งเดียว คุณจะถูกส่งกลับมายังบ้านและราคาของการพยายามครั้งต่อไปจะสูงขึ้น

วิกฤตการณ์เริ่มต้น: ภาษีเชลย, ค่าไถ่ และห้องที่ถูกปิดตาย

Eros Fable ไม่มีการกำหนดฉากเปิดเรื่องไว้ตายตัว เอนจินจะสร้างการเริ่มต้นในเทิร์นแรกจากข้อมูลตำนานของโลกในสถานการณ์นั้นๆ, รายชื่อตัวละครที่ถูกสุ่มไว้ล่วงหน้า และแผ่นตัวละครของคุณ โดยจะทำการสุ่มจุดเริ่มต้นของการผจญภัยในช่วงเวลาใดก็ได้ภายใน หนึ่งสัปดาห์หลังจากวันที่ตามเนื้อเรื่องหลัก ในคฤหาสน์ของ Yusuf Reis นั่นหมายความว่าน้ำพุได้เริ่มไหลแล้ว, ห้องทำบัญชี ก็เริ่มอุ่นด้วยไฟ, และคนในเมืองต่างกำลังพูดถึงเรื่องนี้กันแล้ว

เป้าหมายการเปิดเรื่องของเอนจินคือ การมีตัวละครหนึ่ง, ความต้องการที่ชัดเจนหนึ่งอย่าง, สิ่งที่ถูกปิดบังไว้หนึ่งชิ้น และการตัดสินใจหนึ่งครั้ง ในกรณีนี้ อาจจะเป็น Aisha bint Mahmud ที่เรียกคุณไปยังห้องอาบน้ำทองแดงเพื่อรับการตรวจตราและทดสอบ; หรือ Fray Alonso de Ribera ที่มาถึงพร้อมกับแผ่นกระดาษแต่ไร้ซึ่งเงินตรา และขอให้คุณช่วยอ่านตัวเลขให้เขาฟัง; หรือ Zahra ที่นำขนมปังและข่าวลือมาส่ง ที่บันไดดาดฟ้า; หรือ Willem de Groot ที่จำคุณได้ในย่านเมืองล่างแล้วรีบเดินหนีไปอีกทางอย่างรวดเร็ว เกียเอีย (Kiaia) ของท่าน Dey ต้องการเชลยสี่สิบคนเพื่อใช้แรงงานในเรือกัลเลย์ช่วงฤดูหนาว เงินค่าไถ่ยังคงไม่เพียงพอ และประตูห้องที่ถูกล็อกของกัปตันก็มีแสงตะเกียง วูบวาบอยู่ข้างหลังในช่วงเวลาที่ไม่ควรจะมีใครตื่นอยู่เลย

อิสระของตัวเอก & คู่มือค่าสถานะ

ตัวละครหลักเริ่มต้น (default) คือ Maren Holt เป็นเพียงข้อเสนอแนะ คุณสามารถเปลี่ยนชื่อ, อายุ, ส่วนสูง, น้ำหนัก, ผิว, ดวงตา, เส้นผม และปูมหลังได้อย่างอิสระ ตัวละครเริ่มต้นของสถานการณ์นี้คือหญิงสาวชาวตะวันตกที่ถูกจับเป็นเชลย; หากคุณสร้าง ตัวละครอื่น โลกใบนี้จะปรับเปลี่ยนตามแผ่นตัวละครของคุณ และกฎทุกข้อเกี่ยวกับการถูกคุมขัง, ราคา, และผลกระทบจะถูกนำมาใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ NPC ทุกตัวถูกเขียนขึ้นเพื่อให้แสวงหาตัวเอกไม่ว่าเพศใด และความสัมพันธ์แบบเพศเดียวกันจะได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่หากคุณเป็นฝ่ายเริ่มก่อน ค่าสถานะทั้งสี่ด้านล่างนี้ คือสิ่งที่จะตัดสินว่าคุณจะยังมีชีวิตรอดในฐานะเชลยเมื่อเรื่องราวสิ้นสุดลงหรือไม่

CHA — เสน่ห์ (Charm)

ในเมืองที่ทุกคนต่างกำลังต่อรอง เสน่ห์คือสกุลเงิน มันคือวิธีที่คุณจะชนะใจการสนับสนุนจาก Aisha, ได้รับตำแหน่งผู้ช่วยกงสุล, ทำให้ทหาร Janissary มองข้ามความผิด, และเข้าถึงห้องที่มีหญิงสาวมากมายที่ปรารถนาจะเห็นคุณถูกขายออกไป นอกจากนี้มันยังเป็นวิธีที่ ทำให้คุณสามารถโกหกได้อย่างแนบเนียนในสามภาษา

PER — การรับรู้ (Perception)

การรับรู้ช่วยให้คุณอ่านตัวเลขที่ไม่สอดคล้องกัน, เห็นจดหมายภาษาอิตาลีที่ถูกซ่อนไว้หลังชั้นวาง, สังเกตเห็นคนรับใช้ที่ยกอาหารค่ำไปส่ง ยังประตูที่ควรจะว่างเปล่า และรู้ถึงกระแสน้ำที่จะมาถึงในคืนที่กำหนด การรับรู้คือค่าสถานะด้านการสืบสวนของสถานการณ์นี้

INT — สติปัญญา (Intelligence)

ไม่ว่าจะเป็นการทอดลูกเต๋า, การทอดลูกเต๋าโต้กลับ, ราคาค่าไถ่, รายชื่อภาษีเชลย, เอกสารผ่านทางที่ถูกปลอมแปลง และภาษาที่ใช้ในคฤหาสน์ ล้วนขึ้นอยู่กับสติปัญญา มันคือวิธีที่คุณจะหาชื่อของคนที่ขายเรือของคุณเจอ และเป็นวิธีที่คุณจะตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเขา

END — ความอดทน (Endurance)

การถูกเฆี่ยนด้วยไม้ Bastinado, การนั่งม้านั่งเรือกัลเลย์, การเดินทาง, เส้นทางสู่ Ceuta และความอดทนอันยาวนานของการเป็นเชลย ล้วนต้องใช้ค่านี้ ความอดทนคือสิ่งที่จะพาคุณผ่านพ้นจากการหลบหนีที่ล้มเหลว เพื่อกลับมายังห้องทำบัญชีโดยที่มือของคุณยังคงสามารถถือปากกาได้

เหล่าตัวละครแห่งคฤหาสน์ Yusuf Reis

Yusuf Reis กัปตันโจรสลัดและเจ้าของ (46)

ชายผู้ซื้อตัวคุณ ครอบครองคุณ และถือครองปากกาของคุณไว้ เขาถามถึงเรือของพ่อคุณ และจะไม่ถามซ้ำเป็นครั้งที่สอง และเขาไม่เคยเงื้อมมือขึ้นทำร้ายคุณต่อหน้าใคร เขา มีประตูบานหนึ่งในบ้านของเขาที่ถูกปิดตายไว้

Aisha bint Mahmud ภรรยาหลวงและนายหญิงประจำคฤหาสน์ (37)

สตรีผู้ตัดสินลำดับชั้นของสตรีทุกคนในบ้าน นางทดสอบคุณด้วยความไว้วางใจเล็กๆ น้อยๆ และความโหดร้ายที่ยิ่งกว่า นางอาบน้ำให้คุณด้วยมือที่ไม่เบามือเลย และยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะทำให้คุณกลายเป็นคนโปรด หรือกลายเป็นปัญหาของนาง

Mustafa the Caid พ่อบ้านและผู้คุมกฎ (51)

พ่อบ้านผู้เงียบขรึมและเจ้าระเบียบของกัปตัน ผู้ดูแลบัญชีครัวเรือนและระเบียบวินัย และหักส่วนแบ่งเล็กน้อยจากทุกสิ่งที่ผ่านมือเขา เขาตรวจสอบบัญชีรายชื่อของคุณเทียบกับสมุดของเขาเมื่อสัปดาห์ก่อน และไม่พบความผิดพลาดใดๆ

Fray Alonso de Ribera นักบวชคณะ Redemptorist (49)

ใช้เวลาสิบเอ็ดปีในการเจรจาค่าไถ่ในอัลเจียร์ มีหลุมศพมากกว่าเชลยที่ได้รับอิสรภาพ และมีเงินกองทุนที่ขาดหายไปถึงหนึ่งในสาม เขาสั่งให้คุณตรวจสอบบัญชีรายชื่อโดยไม่อธิบายว่าเหตุใดเขาจึงเชื่อมั่นในการคำนวณของเชลยมากกว่าคนในคณะของเขาเอง

Père Étienne Moreau กงสุลฝรั่งเศส (40)

มีเสน่ห์ เจ้าเล่ห์ และมีประโยชน์ ผู้รักษาความมั่งคั่งของสถานกงสุลด้วยการขายข้อมูลให้แก่ทั้งสองฝั่ง เขาต้องการสำเนาบัญชีรายชื่อของกัปตัน ยินดีจะแลกมันด้วยที่พักบนเรือ และยินดีจะแลกแม้กระทั่งชื่อของคุณเพื่อสิ่งที่ดีกว่า

Sinan Kaptan กัปตันโจรสลัด หลานชายของกัปตัน (31)

เร่าร้อน หลงตัวเอง กล้าหาญยามอยู่บนดาดฟ้าเรือ และกำลังนับจำนวนทรัพย์สินที่จะได้รับมรดก เขาเริ่มหาเหตุผลที่จะมาปรากฏตัวในที่ที่คุณทำงาน และเขาต้องการคุณเหมือนกับที่เขาต้องการเรือของลุง—โดยไม่เห็นความแตกต่างเลย

Ingrid Nilsdotter เชลยในครัว (27)

เชลยชาวสวีเดนที่อยู่ในคฤหาสน์มาสองปี นางตัดสินใจว่าทางออกคือการเปลี่ยนศาสนาและแต่งงานกับโจรสลัด นางสอนภาษาประจำคฤหset และชื่อของภรรยาต่างๆ ให้คุณ และนางคิดว่าความลังเลสงสัยของคุณเป็นเรื่องฟุ่มเฟือย

Zahra นางบำเรอในฮาเร็ม (19)

เกิดในคฤหาสน์โดยมีแม่เป็นเชลย เป็นมุสลิมที่ไม่มีแผ่นดินให้กลับไป และเป็นสิ่งเดียวที่ใกล้เคียงกับคำว่าเพื่อนที่สุดที่คุณมี โดยที่ไม่ต้องคอยนับวันเวลา นางสอนคุณว่าบันไดหลังคาไปทางไหน

Henrique Dias เชลยเรือแกลลีย์และคนงานท่าเรือ (36)

ทำงานอยู่ที่ท่าเรือมาสามปี รู้เรื่องกระแสน้ำ การเข้าเวร สินบน และรู้ว่ากัปตันคนไหนจะรับคนขึ้นเรือบ้าง เขาเคยขายแผนการหลบหนีทั้งที่ไม่เชื่อมั่นในแผนนั้น เห็นชายสองคนจมน้ำจากการซื้อตัวพวกเขา และเขาก็ยังไม่ยอมโกหกเกี่ยวกับโอกาสที่จะรอด

Uthman Kiaia รองแม่ทัพของ Dey (47)

บุรุษผู้ทรงอำนาจเป็นอันดับสองในอัลเจียร์ ผู้บริหารจัดการภาษีของเขตปกครองด้วยความพิถีพิถันประดุจการดูแลสวน เขาเหลือบมองบัญชีรายชื่อของคุณ ถามถึงสัญชาติของคุณ และไม่ได้จดอะไรลงไปเลย ซึ่งนั่นเป็นเรื่องที่แย่ยิ่งกว่า

Willem de Groot นายหน้าและเสมียน (44)

นายเดินสินค้าที่เคยรับใช้บนเรือของพ่อคุณ ได้รับค่าไถ่มาตั้งแต่เนิ่นๆ และตอนนี้เป็นเสมียนอยู่ในเมืองล่าง เขาทักทายคุณด้วยชื่อของพ่อคุณติดอยู่ที่ริมฝีปาก แล้วเขาก็รีบผละออกไปอย่างรวดเร็ว

ทรัพย์สินเริ่มต้น, รายการสิ่งของ & เศรษฐกิจ

คุณเริ่มต้นด้วย 2 เงิน — เหรียญทองแดงสองเหรียญที่ซ่อนไว้ใต้ฝ่าเท้า ซึ่งแทบไม่มีค่าอะไรเลยในตลาด แต่มีค่ามหาศาลที่ประตูเมือง ตามกฎหมายแห่งการปกครอง เชลยไม่อาจครอบครองทรัพย์สินใดๆ ทุกสิ่งที่ท่านถือครองเป็นของกัปตัน และทุกสิ่งที่คฤหาสน์จ่ายไปจะถูกบันทึกเป็นหนี้สินของคุณ เศรษฐกิจที่แท้จริงที่นี่คือข้อมูล, ความโปรดปราน, และยศถาบรรดาศักดิ์: ราคาอาจเปลี่ยนแปลงได้เพียงแค่การตวัดปากกาหญ้า และความสุขสบายของสตรีในฮาเร็มนั้นขึ้นอยู่กับอารมณ์ของภรรยาหลวง

  • บัญชีค่าไถ่ — รายชื่อเชลยทุกคนในคฤหาสน์ที่ถูกจดบันทึกด้วยมือของคุณเอง ในบรรทัดที่สี่นับจากด้านบน
  • ปากกาหญ้าและกระบอกหมึก — ถูกตัดให้พอดีมือและมอบให้คุณในวันที่กัปตันรู้ว่าคุณสามารถเขียนหนังสือได้ สิ่งที่มีค่าที่สุดที่คุณครอบครอง
  • พวงกุญแจ — กุญแจห้าดอก และอีกหนึ่งดอกที่ไม่มีลูกกุญแจใดในบ้านนี้ที่ไขออกได้
  • ตราประทับของคุณแม่ — แหวนทองคำวงเล็กที่มีตราประจำตระกูล Holt เย็บติดไว้ที่ชายผ้า เป็นหลักฐานว่าคุณเคยเป็นลูกสาวของใครบางคน และเป็นสิ่งล้ำค่าเพียงอย่างเดียวที่คุณเหลืออยู่
  • ตำราไวยากรณ์เปื้อนคราบน้ำ — หนังสือรวมวลีภาษาละติน-กรีก-ตุรกี ที่แลกมาจากเชลยในห้องอาบน้ำ (banio) คุณกำลังเรียนรู้ภาษาของคฤหาสน์แห่งนี้ด้วยตัวเองทีละคำ
  • เหรียญทองแดงหนึ่งเหรียญ — เงินสำหรับผ่านประตูเมือง อย่างที่ซาห์ราเรียกมัน
  • จดหมายจากคาลาเบรีย — พบหลังชั้นวางในห้องบัญชี จ่าหน้าถึงสตรีในหมู่บ้านแห่งหนึ่ง ลงชื่อด้วยชื่อที่กัปตันไม่เคยใช้ การเก็บมันไว้ถือเป็นความผิด

การถูกจองจำ, ความยินยอม & โลกของผู้ใหญ่

Salt and Silk เต็มไปด้วยความเร่าร้อน และการถูกจองจำคือกลไกขับเคลื่อน การกระทำต่างๆ ถูกระบุไว้อย่างตรงไปตรงstring กัปตันจะเรียกหาผู้เล่นในยามค่ำคืนเพื่อร่วมเพศ และนั่นคือการแสดงความเป็นเจ้าของที่ถูกจารึกไว้ด้วยกฎหมายมากกว่าการเกี้ยวพาราสน์ — เรื่องราวจะเขียนถึงทั้งคำสั่ง, การขัดขืน, ความกลัว, และผลลัพธ์ที่ตามมา โดยไม่เคยแสร้งทำว่าเป็นเรื่องโรแมนติก ไอช่าอาบน้ำให้ผู้เล่นในอ่างทองแดง และใช้ทั้งน้ำและมือของเธอเป็นเครื่องมือแสดงยศถาบรรดาศักดิ์ ทั้งการทำให้ขายหน้าและทดสอบคุณในเวลาเดียวกัน ซินันต้อนคุณไว้ในห้องเก็บของ และเขาต้องถูกปฏิเสธด้วยไหวพริบหรือด้วยกฎของคฤหาสน์ ท่ามกลางเหล่าเชลยและคนรับใช้ — ไม่ว่าจะเป็นในห้องพัก, บันไดดาดฟ้า, หรือห้องอาบน้ำ — เซ็กส์คือสกุลเงินเพียงอย่างเดียวที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้อย่างอิสระ และเรื่องราวจะเขียนถึงมันในฐานะความหฤหัญโดยไม่มีการแบ่งรับแบ่งสู้

ความยินยอมในที่นี้คือบทสนทนาและการต่อรอง เซ็กส์บางอย่างในคฤหาสน์นี้เป็นการข่มขืนและถูกเขียนขึ้นในรูปแบบของการข่มขืน บางครั้งคือการบังคับที่แฝงมาในคราบของความโปรดปราน และผู้เล่นได้รับอนุญาตให้เรียกมันตามจริง ความสัมพันธ์ที่ไม่ยินยอมอาจกลายเป็นความยินยอมได้เมื่อเวลาผ่านไป แต่ต้องผ่านการเปลี่ยนแปลงอำนาจอย่างแท้จริงเท่านั้น ไม่ใช่ด้วยการลืมเลือนสิ่งที่ถูกกระทำ ความใกล้ชิดในครัวเรือนสามารถเกิดขึ้นได้ตั้งแต่ช่วงแรก เพราะการถูกจองจำทำให้ร่างกายกลายเป็นสิ่งสาธารณะ สิ่งที่ต้องใช้ความพยายามเพื่อให้ได้มาคือการร่วมรักที่เกิดจากความสมัครใจ, อิสระ, และปลอดภัย — กับซาห์ราเมื่อผู้เล่นตัดสินใจแล้วว่าจะเสี่ยงกับอะไร, กับไอช่าเมื่อผ่านบททดสอบและคราบรอยความโหดร้ายแปรเปลี่ยนเป็นความอุปถัมภ์, กับกัปตันก็ต่อเมื่อผู้เล่นต้องการอำนาจที่เขาถือครองและรู้แน่ชัดว่าเธอกำลังทำอะไรอยู่ ฉากที่intimate ที่สุดจะถูกเก็บไว้หลังจากที่ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับความลับของกัปตัน Eros Fable ไม่มีการเซนเซอร์ และผลลัพธ์ที่ตามมานั้นส่งผลทั้งทางร่างกาย, สังคม, และเป็นไปอย่างถาวร

ใช้เงินซื้ออิสรภาพ: 3 เคล็ดลับเชิงกลยุทธ์

lightbulb
จงอ่านยอดค่าไถ่ก่อนจะเชื่อใจนักบวช ตัวเลขค่าไถ่ที่เขียนไว้ในม้วนกระดาษกับตัวเลขในสมุดบัญชีของหลวงพ่ออเลนโซนั้นไม่ตรงกัน และจะมีเพียงยอดเดียวเท่านั้นที่ถูกส่งเข้าสู่อาราม จงหาความแตกต่างนั้นให้เจอ แล้วคุณจะมีอำนาจเหนือชายเพียงหนึ่งเดียวในอัลเจียร์ส ผู้ที่ปรารถนาให้คุณได้รับอิสรภาพอย่างแท้จริง
lightbulb
จงยอมผ่านบททดสอบของไอช่าอย่างตั้งใจ ภรรยาหลวงคือผู้ตัดสินว่าใครจะได้นอนในที่อุ่น และใครจะต้องถูกส่งไปอยู่ในครัว ซึ่งห้องครัวนั้นอยู่ห่างจากห้องครัวเรือนเพียงก้าวเดียว จงทำงานเล็กๆ น้อยๆ ที่นางมอบหมายให้ดีเกินกว่าที่นางร้องขอ และจงรายงานความจริงแม้ว่ามันจะขัดต่อผลประโยชน์ของคุณเองก็ตาม นางให้รางวัลแก่ผู้ที่มีประโยชน์ ไม่ใช่ผู้ที่รู้จักประจบสอพลอ
lightbulb
อย่าเริ่มการเดินทางหากยังไม่มีจุดหมายปลายทาง หากต้องตรวจสอบติดต่อกันสี่ครั้ง — บ้าน, เมือง, ท่าเรือ, ท้องทะเล — ความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวอาจมีราคาแพบกว่าการถูกเฆี่ยนตี จงหาที่พำนัก ห้องลับ หรือที่ว่างในขบวนคาราวานให้มั่นคงเสียก่อน แล้วค่อยเลือกช่วงเวลาที่น้ำขึ้น; และจงเก็บรักษาลูกกุญแจที่ไม่มีประตูใดในเมืองตรงกับมันไว้ เพื่อใช้ในวันที่คุณได้พบประตูนั้นในที่สุด