Аркадия, 2052: Град, който се потапя заедно

Дъждът по прозорците е истински. Истинско е и кафето, което изстива на масата, известието за наем на плота и болката във врата от потапяне, продължило три часа повече, отколкото си смятал. Всичко останало в Aetherion: Ловът на шардовете живее един слой по-надълбоко — вътре в мрежа, която направи екраните остарели преди десетилетие и погълна цялото внимание на една цивилизация.

Aetherion е свят на хиперреалност. Невронният имплант Halcyon Dynamics AL-9, поставен зад ухото, пресъздава всички пет сетива с пълна точност: мириса на озон и стар камък, тежестта на меч в ръка, която не е съвсем твоя, паренето от лошо падане, топлината на кожата на друг играч. Невъзможно е да различиш играта от реалния свят и по-голямата част от Аркадия е престанала да опитва. Хиляди взаимосвързани сървъри образуват световете ѝ — фентъзи кралства, осветени от свещи, удавени в мъгла кибер-ноар градове, пиратски брегове от епохата на ветроходството, прашни градчета по границата, исторически империи, осеяни със светилища — и до всеки от тях има само едно потапяне.

Но лъскавата повърхност лъже. Aetherion е нерегулиран: черни пазари, кражба на данни, бърлоги за изтезания, трафик на незаконно съдържание, незаконни събрания. Правителствата си затварят очите — някои казват, че заради пазара, който струва милиарди на ден, други, че заради подкупните властимащи, а трети, че заради нещо под всичко това, което е по-старо и по-странно от всяка игра. Самодостатъчната мрежа на черния пазар, която минава през сървърите, се нарича Кухината, а в нея всичко — и всеки — може да бъде купено, продадено или стриймвано.

Началната сцена: 17:20, първо потапяне

Историята ти започва на 30 август 2052 г., 17:20. Току-що си пристигнал в Аркадия с най-добрия си приятел, спортния си сак и импланта AL-9, за който работи две години на изтощителни смени. Програмата по имерсивни технологии във Vantage University започва след дни. Кафенето на новия ти наемодател ухае на кардамон под наетите стаи. А градът вече говори за единственото, което има значение тук: кои сървъри си заслужава да се потапяш и какво е заровено в тях.

Носиш 250 Money, холофон, студентски чип, транспортна карта и евтин начален козметичен предмет. В рамките на часове след първото ти калибриране играта ще ти предложи първия ти частен урок, първата ти покана и първата ти заплаха — и не винаги ще ти позволи да избереш кое. Движкът всеки път, когато започнеш, произволно изтегля една от пет отделни начални сюжетни куки, така че всяка първа нощ в Аркадия започва на различно място.

public

Два свята, един живот

Истинската Аркадия има наем, такса за обучение, репутация и закон. Вътре в Aetherion задръжките отслабват, аватарите усещат всичко, а срещите са толкова реални, колкото плътта. Разказът се движи свободно между двата — и лошото потапяне може да те последва до вкъщи.

diamond

Еоновите шардове

Десет шарда са скрити из сървърите. Казват, че който събере и десетте, ще наследи Архитекта като господар на Aetherion — и на много повече. Победи играч и можеш да претендираш за неговия; умри, носейки един, и той бива изтръгнат от тялото ти.

favorite

Съперници, съюзници и романтика

Квартиродателка и дъщеря ѝ геймърка, предпазлива наследница, преследваща Шардовете, пазач с белези, безсънен хакер и модел, потънал в дългове. Привързаността се проследява за всеки герой, а харемът е мрежа от съперничества — не списък за отметки.

Свобода на протагониста и наръчник за атрибутите

По подразбиране героят е двадесетгодишен мъж, новодошъл от малък град, пристигащ в Университета Вантидж — но сценарият е написан с пълна двусмисленост относно протагониста. Нищо в лора на света, началните сцени или актьорския състав не предполага твоето име, пол или точна възраст. Женски протагонист се вписва безупречно: същите жени преследват теб, и същият град отправя същите претенции. Променяй свободно пола, името, възрастта, външността или произхода — Аркадия и Аетерион се огъват около когото решиш да бъдеш, а еднополовите срещи са приветствани всеки път, когато ти ги започнеш.

Четирите предложени атрибута са тези, които този сценарий възнаграждава най-много: интелект, чар, възприятие и бързи рефлекси.

INT — Интелект

Това е мистерия преди всичко друго. Разчитането на правилата на даден сървър, разпознаването на фалшив договор, проследяването на Шард през лабиринт от лор или просто оцеляването в часа на професор Ашфорд — всичко това възнаграждава острия ум.

CHA — Чар

Всяка врата в Аркадия се отваря чрез връзка: наследницата, хакерът, пазачът, моделът. Чарът превръща съюзник в любовник, отказ в преговори, а опасен непознат — в онзи, който те предупреждава пръв.

PER — Възприятие

Нищо в този град не е това, за което се представя. Възприятието улавя Наблюдателя в тълпата, лъжата зад усмивката, второто значение на предложението на брокер от Холоу — преди капанът да се затвори.

AGI — Ловкост

Арените на Аетерион, измъкванията от провалили се гмуркания и гонките по покривите са достатъчно реални, за да боли. Рефлексите решават дали дуелът ще завърши с теб на крака — и дали открадната целувка ще се превърне в нещо повече.

Съставът на Arkadia: Девет живота, преплетени с твоя

Всеки член на началния състав е предварително зададен с пълна външност, темперамент и цели — и всеки е написан така, че да преследва протагонист от всякакъв пол:

Nadia Voss Хазяйка / Собственичка на кафене (44 г.)

Топла, наблюдателна и безмилостно практична — тя ти дава под наем последния етаж на къщата си в Arkadia, храни те, когато забравиш да ядеш, и оставя погледа си да се задържи половин секунда по-дълго, отколкото хазяйка би трябвало.

Lena Voss Дъщеря на хазяйката / Геймърка (19 г.)

Срамежлива в реалния свят, свирепа в Aetherion. Сама се назначава за твой гид в играта, постоянно се озовава в същите подземия като теб и бавно осъзнава, че предпочита да е до теб в сървърите, отколкото където и да е другаде.

Vivian Ashcroft Наследница (21 г.)

Безупречна, предпазлива и свикнала да купува каквото поиска. Дъщеря на ръководител от Halcyon и самата тя ловец на Шардове, тя плаща с достъп и защита — и всяка нейна добрина е дълг.

Sable Kade Пазач на врата / Дуелистка (22 г.)

С белези, пряма и алергична към преструвките. Казва ти направо как градът ще те изяде жив, а после застава пред острието вместо теб, без да го споменава. Познава лицата на Hollow наизуст.

Rook Almeida Хакер (20 г.)

Саркастична, страдаща от безсъние и неспособна да остави заключена система на мира. Разбива сейфовете на Halcyon за удоволствие, не вярва на никого и непрекъснато намира поводи да бъде там, където си ти.

Piper Quinn Инженер (21 г.)

Израснала в армията, цялата дисциплина и сух хумор. Строи и управлява собствени машини в Aetherion и сама ще те измъкне от лошо гмуркане — най-стабилната ръка в целия състав.

Margot Bell Модел / Стриймър (19 г.)

Сладка, тревожна и затънала над главата си. Работа като модел, от която беше твърде неопитна да откаже, я остави в дълг към Hollow — а лихвата не е пари. Доверява ти се по-бързо, отколкото трябва.

Dorian Hale Най-добър приятел / Съквартирант (21 г.)

Шумен, верен и по природа оптимистичен — братът, който никога не си имал. Паникьосва се в подземия, говори твърде много и би понесъл истински побой заради теб, без да мигне.

Prof. Wren Ashford Професор по VR-инженерство (34 г.)

Студена, блестяща и дистанцирана. Преподава точно системите, които Halcyon е създала, и знае повече за истинската природа на Aetherion, отколкото някога ще признае — врата към по-дълбоката мистерия и последният човек, който би трябвало да стане нещо повече.

Отвъд предварително зададения състав, ИИ генерира и регистрира всички останали, които срещаш: NPC-та на сървъра, съперници от гилдии, брокери на Hollow и фигурите в играта, които движат лова на Шардове — включително Aletheia, гида, който приветства всеки играч в хъба; Kharon, убиецът с най-висок ранг, който трупа Шардове; и Архитектът, основателят, когото никой никога не е срещал.

Начални притежания & икономиката на град за гмуркания

Започваш с 250 Money и инструментите на живот, който току-що се е рестартирал:

  • Aether Link (AL-9) имплант — невронният имплант на Halcyon, поставен зад ухото; пресъздава всичките пет сетива и е единственият начин да се гмуркаш (стойност 1 800).
  • Holo-Phone — транспорт, учебни такси, съобщения и опашката на всеки лаундж за гмуркания живеят зад стъклото му (0,2 кг, стойност 200).
  • Студентски чип на Vantage University — документът ти за записване, който отваря портите на кампуса, общежитията и университетския link-lounge.
  • Транзитна карта Arkadia — презареждаем градски железопътен пропуск; градът е огромен без нея.
  • Пътна чанта — всичко, което притежаваш и е оцеляло при преместването (1 кг, стойност 20).
  • Реплика на студени нудъли (×3) — безплатният козметичен предмет в лаунджа за гмуркания, който насища глада и има точно вкуса на истинското.

Парите в Arkadia купуват първо оцеляване, а после статус: наем, учебни такси, екипировка в лаунджа за гмуркания и малките луксове, които те карат да изглеждаш сякаш си от мястото. Елитът на Halcyon харчи в същата валута и никога не я брои, точно затова един Shard — или една услуга от Vivian Ashcroft — струва повече от цялата ти банкова сметка. Вътре в Aetherion сървърите секат собствени монети; отвън Hunt прилича на втора работа. Дръж и двете сметки в ума.

Пет случайни начала: как започва всяко проиграване

Когато започнеш ново приключение, Eros Fable изтегля на случаен принцип една от пет различни начални куки и я подава на Game Master, така че никои две първи нощи не се развиват еднакво. Някои са бавно разгарящи се прелъстявания, други са сделки със зъби, а поне едно е направо без съгласие. Петте начала са:

  • Първото гмуркане: Твоят Link завършва калибрирането и Aetherion поглъща сетивата ти цели. В Confluence AI-гидът те нарича нов пътешественик — а ветеран в износена от битки броня се отделя от тълпата, за да ти предложи частен урок, описан по начин, който е всичко друго, но не и невинен.
  • Тънките стени: Първата ти нощ в градската къща на Voss. Дъските на пода скърцат, стените са тънки като хартия, а вратата на банята не се заключва. Ивица топла светлина по коридора открехва грешната врата и някой вътре се обръща и те хваща в тъмното.
  • Поканата на наследницата: На гала на покрива над силуета на Arkadia Vivian Ashcroft ти прави предложение с прикачена цена — частен ключ за Halcyon сървър само с покани, доставен тази вечер в апартамента ѝ, с теб до нея, облечен така, както тя е избрала. Вратите на асансьора са отворени.
  • Записът на брокера (без съгласие): Сделка за екипировка те оставя с враг, който вече разполага с компрометиращи кадри на аватара ти. Брокерът зад екрана не иска пари — тя иска теб, тази вечер, в завесената кабина, а файлът се публикува на разсъмване, ако не го получи.
  • Сървърът на сирената: Гмуркане в руини те оставя заклещен в митичен сървър, с изход, запечатан, докато пазителят не бъде удовлетворен. Тя се издига от локва черна вода и ти казва, че таксата никога не е била плащана в злато — а таймерът изтича.

Която и кука да бъде изтеглена, сцената се адаптира към името, пола, възрастта, външността и миналото на твоя протагонист, така че предложенията, непознатите и натрапниците винаги пасват на героя, когото си изградил. Преиграй сценария, за да видиш различна начална нощ.

Теми за възрастни, романтика & двупластовият свят

Aetherion: Ловът на шардовете е сценарий без извинения за 18+ възрастни, изграден върху няколко особености, които го правят различен от всичко останало в каталога:

  • Желание с абсолютна достоверност. Вътре в сървърите аватарите усещат всичко — жега, болка, удоволствие — а културата приема секса на една нощ, гилдийните любовни срещи и гуляите за цял сървър като нещо обичайно. Сензорната подробност е смисълът: среща в Aetherion е толкова реална, колкото плътта, и светът го знае.
  • Привързаност, която реално определя достъпа до съдържание. Всяка от основните жени следи какво е положението ти при нея. Предпазливата наследница, свирепата охранителка на клуб, сладката моделка и останалите ще стигнат с теб само докъдето е стигнала връзката, която наистина сте изградили — което превръща ухажването в история, а не в списък за отметки.
  • Романтика в реалния свят и в сървърите, преплетени. Някои нощи се случват в неонов хотелски апартамент в Аркадия; други — в осветена от свещи фентъзи кръчма в съседния сървър. Двата слоя се подхранват взаимно и един и същ човек може да се срещне с теб и в двата.
  • Срещи без съгласие и принудителни срещи. Тъмната половина на тази обстановка не зачита съгласието. Кухината, изнудвачите, събирачите на дългове и ловците на шардове ще принуждават, притискат в ъгъла и вземат насила — а няколко сюжетни линии са изградени специално около принуда, изнудване и заплаха от разкриване. Никой тук не е в безопасност само защото светът е лъскав.
  • Еднополови връзки, напълно приети. Когато започнеш еднополова романтика — с Рук, Пайпър, Дори или с когото и да е друг — откликът е същата топлота и приемане, както при всяка друга двойка.

Съгласието е обичайната валута на тези връзки, а основният състав е написан така, че да бъде искрено отзивчив, след като си го спечелил. Но ловът на Аеоновите шардове редовно те тласка в стаи, където твоето „не“ не е решаващият глас, и сценарият няма да те предпази от последиците на света, който изгражда.

Съвети за оцеляване в лова на шардове

lightbulb
Изгради доверие, преди да преследваш шардове. Ловът на шардове е невъзможен сам. Хакер, който може да отключи ключалките на Халцион, инженер, който може да те извади от гмуркане, и дуелист, който може да ти пази гърба, струват повече от всяка отделна следа — и всеки един от тях е също път към по-дълбоката мистерия.
lightbulb
Отнасяй се сериозно към наблюдателите. Халцион може да проследи само първия намерил всеки шард, което означава, че носенето на един слага едновременно Халцион, Харон и Кухината по следите ти. Остави шард на сигурно място при някого, на когото вярваш, или очаквай ловът да те последва извън сървърите и по улиците на Аркадия.
lightbulb
Дръж тялото си в безопасност, докато се гмуркаш. Умът ти може да си тръгне, но тялото ти остава в капсулата. Лошите изключвания причиняват трайни увреждания, а това, което се случва в сървъра, може да те последва до вкъщи. Намери партньор за гмуркане, на когото можеш да разчиташ, преди да започнеш да преследваш забранени сървъри — и никога не се захващай сам със заключена врата.