Sable Reach: যেখানে প্রজাতি একটি পোশাক মাত্র

Sable Reach হলো ২১৪৩ সালের রিচ মোহনার একটি জোয়ার-ভাটার শহর, যা দুটি পরস্পরবিরোধী স্তরে নির্মিত। উপরে আছে শুকনো স্তর, যেখানে Cormorant Reach Holdings সাদা পাথর ও কাঁচ দিয়ে সামুদ্রিক প্রাচীর জেলাটি নির্মাণ করছে। নিচে রয়েছে Kiln Quarter: শেড-হাউস, বোল্ট-শপ এবং গ্রাফ্ট পার্লারের এক গোলকধাঁধা, যা মাসে দুবার প্লাবিত হয় এবং ষাট দিনের মধ্যে যখন নর্থ স্লুইস বন্ধ হয়ে যাবে, তখন এটি ইচ্ছাকৃতভাবে জলের নিচে তলিয়ে যাবে।

এই শহরের প্রত্যেকটি মানুষকে তৈরি বা পুনর্গঠন করা হয়েছে। কান, লেজ, মুখমণ্ডল, লোমশ আবরণ, গ্রন্থি এবং হিট কেনা ও বেচা হয়, এবং প্রজাতি হলো একটি ফ্যাশন লাইন যার লিখিত প্রমাণ আছে। একজন kin বা বংশজ হলেন সেই ব্যক্তি যার কাছে পিতলের দাতা ট্যাগ বা ডোনার ট্যাগের সম্পূর্ণ চেইন আছে, যা নম্বরযুক্ত এবং শনাক্তযোগ্য — যাকে বলা হয় একটি bolt। একজন blank হলো এমন দেহ যার কোনো চেইনই নেই, যা এমন সব গ্রাফ্ট দিয়ে জোড়া লাগানো যাদের কোনো নাম নেই; ব্ল্যাঙ্কদের অবৈধ হিসেবে গণ্য করা হয়, কেউ ভালোবাসে না, তবে সঠিক ক্রেতার কাছে এদের মূল্য অপরিসীম।

আপনি আপনার শিক্ষকের কাছ থেকে এই কোয়ার্টারের একমাত্র লাইসেন্সপ্রাপ্ত গ্রাফ্ট পার্লার Marrow & Molt উত্তরাধিকারসূত্রে পেয়েছেন — সেই মানুষটি এগারো মাস আগে এক অগ্নিকাণ্ডে মারা গেছেন এবং তাঁর বোল্ট টিনের একটি ট্যাগ নিখোঁজ। Bolt Zero হলো সেই মাস্টার ট্যাগ যা একজন গ্রাফ্ট রাইটকে সব ধরনের কাট বা অস্ত্রোপচার করার লাইসেন্স দেয়, আর সেটি কখনোই আগুনের শিখা থেকে বের হয়নি। এই পার্লার চলে কাগজের দলিলে: Graft Sheet হলো সম্মতি এবং বংশতালিকার একটি সম্মিলিত দলিল, যা দুবার স্বাক্ষর করা হয় এবং ওয়ার্ডেন রেজিস্টারে জমা দেওয়া হয়; জেলার প্রতিটি গ্রাফ্ট হলো একটি স্বীকারোক্তি যা পড়ার অপেক্ষায় আছে।

verified

The Bolt Tin

নম্বরযুক্ত দাতা ট্যাগের একটি অগভীর পিতলের বাক্স, যেখানে পার্লারের ইতিহাসের প্রতিটি গ্রাফ্টের জন্য একটি করে ট্যাগ থাকে। ভেতরে উনচল্লিশটি ট্যাগ দুলছে। শূন্য বা 000 নম্বর চিহ্নিত তেGetতরের জায়গাটি একদম খালি — আর ত্রৈমাসিক ইনভেন্টরি বা হিসাব দেওয়ার সময় এসে গেছে।

spa

The Shed Room

টাইল করা মেঝের নিচেরতলা যেখানে গ্রাহকরা আপনার তত্ত্বাবধানে তাদের লোম বা চামড়া ত্যাগ (molt) করে: পুরোনো আবরণটি ভেজা ধূসর পাতার মতো উঠে আসে, নতুন ত্বক হয় কাঁচা ও অতৃপ্ত, এবং শেড বা চামড়া ছাড়ানোর পরের সেই ঘণ্টাগুলোতে একটি শরীর স্পর্শ ছাড়া আর কিছুই চায় না। এটি এই শহরের সবচেয়ে অন্তরঙ্গ ঘর।

hourglass_bottom

The Sluice Clock

নর্থ স্লুইস বন্ধ হয়ে কোয়ার্টারের লাইসেন্স জলের সাথে মরে যাওয়ার আর মাত্র ষাট দিন বাকি। জেলার প্রতিটি চুক্তির দাম সেই তারিখের ভিত্তিতে নির্ধারিত হয়: আপনি যা সঞ্চয় করবেন, বিক্রি করবেন বা ডুবিয়ে দেবেন, তা এই সময়সীমা দ্বারা আগেই নির্ধারিত হয়ে গেছে।

সূচনামূলক সংকট: প্রজাতিহীন একজন গ্রাহক

Eros Fable-এ কোনো পূর্বনির্ধারিত সূচনাসংবাদ নেই। গেম ইঞ্জিনটি সিনারিওর ওয়ার্ল্ড লোয়ার, এর পূর্বনির্ধারিত চরিত্র এবং আপনার চরিত্রের শিট থেকে প্রথম মোড়টি তৈরি করে, এবং এটি সিনারিওর নির্ধারিত তারিখের এক সপ্তাহের মধ্যে যেকোনো একটি র্যান্ডম মুহূর্তে গল্প শুরু করে। Kiln Quarter-এ এর অর্থ হলো আপনি ইতিমধ্যে একটি সিজনের মাঝামাঝি আছেন: পার্লার খোলা, রেজিস্টার অর্ধেক পূর্ণ, এবং দরজায় জোয়ারের জল এসে পৌঁছেছে।

ইঞ্জিন যে ধরণের সূচনা করতে চায় তা হলো একজন উপস্থিত ব্যক্তি, একটি স্পষ্ট আকাঙ্ক্ষা, একটি গোপন রাখা অংশ এবং একটি সিদ্ধান্ত। এখানে তা হলো মাসের শেষ জোয়ারে আসা একজন ব্ল্যাঙ্ক, যে স্লুস-পূর্ব ব্রোঞ্জ মুদ্রায় এমন একটি গ্রাফ্টের জন্য টাকা দিচ্ছে যা কোনো তালিকায় নেই — ধূসর এবং লাল রঙের অসামঞ্জস্যপূর্ণ তিলের দাগযুক্ত এক ম্লান, শীর্ণা নারী, যার চোখের চারপাশে কোনো গ্রাফ্ট রিং নেই, এবং তার বাম কাঁধের পিঠে একটি ফ্যাকাশে হাতের ছাপ রয়েছে যা আপনি আগে দেখেছেন। এটি আপনার শিক্ষকের ল্যান্সెটের বা ধারালো অস্ত্রের কামড়।

প্রধান চরিত্রের স্বাধীনতা ও গুণের নির্দেশিকা

ডিফল্ট গ্রাফ্টরাইট একটি পরামর্শ মাত্র। আপনি নাম, লিঙ্গ, বয়স, উচ্চতা, ওজন এবং পটভূমি অবাধে পরিবর্তন করতে পারেন, এবং এখানকার প্রতিটি এনপিসি (NPC) যেকোনো লিঙ্গেরprotagonist-এর অনুগামী হওয়ার জন্যই লেখা হয়েছে; সমলিঙ্গের যুগলতা সম্পূর্ণভাবে স্বীকৃত। নিচে দেওয়া চারটি গুণ মূলত সেই সব বিষয়ের ওপর ভিত্তি করে যা একজন লাইসেন্সপ্রাপ্ত হাতের কাজের জন্য এই কোয়ার্টারে সবচেয়ে বেশি প্রয়োজন।

INT — বুদ্ধিমত্তা

গ্রাফটিং বা অঙ্গ প্রতিস্থাপন হলো একই সাথে শরীরতত্ত্ব, রসায়ন এবং নথিপত্র তৈরির কাজ। বুদ্ধিমত্তা হলো সেই দক্ষতা যা দিয়ে আপনি একজন দাতার ট্যাগকে একটি গ্রাফ্ট লাইনের সাথে মেলাতে পারেন, অপ্রচলিত সংক্ষিপ্ত সংকেত পড়তে পারেন এবং এগারো মাসের এন্ট্রিগুলোর মধ্যে এলোমেলো হয়ে যাওয়া একটি শিট শনাক্ত করতে পারেন।

PER — উপলব্ধি

এই কাজটির মূল ভিত্তি হলো বিশ্বাস, আর বিশ্বাস হলো লক্ষ্য করা: টেবিলের ওপর একজন ক্লায়েন্টের দ্বিধা, রেজিস্টারের ওপর একজন ওয়ার্ডেনের দস্তানা পরা হাত, বা আপনার নিজের শরীরের মতো একটি স্কার বা দাগ। উপলব্ধি হলো সেই বিষয়টি যা আপনাকে বলে দেয় যে শরীরটি এই কাজটির জন্য আসক্তি প্রকাশ করছে নাকি কেবল এটি সহ্য করছে।

CHA — আকর্ষণ

কোয়ার্টারের অর্ধেক মানুষের কাছে আপনার কোনো ঋণ আছে বা তারা আপনার কাছে কিছু চায়। আকর্ষণ হলো সেই দক্ষতা যা দিয়ে আপনি একজন ওয়ার্ডেনকে একটি হারিয়ে যাওয়া বোল্ট সম্পর্কে বোঝাতে পারেন, একজন বোল্ট-রানারকে তার কাস্টমার না হয়েও মিষ্টি করে রাখতে পারেন এবং ভোটাভুটির জন্য একটি জেলাকে যথেষ্ট সময় ধরে সামলাতে পারেন।

AGI — চপলতা

একজন গ্রাফ্টরাইটের হাতই হলো তার লাইসেন্স। চপলতা হলো নিখুঁত ফিটিং, সেলাই করা, ক্লায়েন্ট কাঁপতে থাকা অবস্থায় স্থিরভাবে ধরে রাখা এবং একটি স্ক্যালপেল বা ধারালো অস্ত্র শরীরের কোনো স্থায়ী ক্ষতি করার আগেই তা ধরার গতি।

কিল্ন কোয়ার্টারের কলাকুশলীরা

ব্রানোক শেড (Brannoc Shedd) শেড-হ্যান্ড এবং শিক্ষানবিশ (৩৬)

একজন ভারী ও শান্ত বোর-কিন, যে দিনে দুবার টাইলস মোছ মপ দিয়ে এবং পেছনের ঘরে ঘুমায়। সে হালডেনকে আগুনের কবল থেকে বের করে এনেছিল এবং ওই ঘরে সে আর কী কী দেখতে পেয়েছে তা কখনও মুখে প্রকাশ করেনি; আর তুমি যখন কাটছ, সে তোমার হাতের নড়াচড়া খুব মনোযোগ দিয়ে লক্ষ্য করে।

ওয়ার্ডেন আইভো কেস্ট (Warden Ivo Kest) গ্রাফ্ট-ওয়ার্ডেন (৪১)

নির্ভুল, দস্তানা পরা এবং একজন মৃত বোনের বোঝা কাঁধে বয়ে বেড়ানো মানুষ। সে একটি দুর্ঘটনার মাধ্যমে আগুনের ওপর আধিপত্য বিস্তার করেছিল এবং পরে সেই রিপোর্টটি গোপন করে সিলগালা করে দিয়েছিল; আর সে তোমাকে না জানিয়েই তোমার টিনের ট্যাগগুলো দুবার গুনে দেখেছে।

পেরিন কুইল (Perrin Quill) দ্য রিন্ড-এর শেড-ড্যান্সার (৩৪)

এই কোয়ার্টারে তোমার সবচেয়ে পুরনো বন্ধু: প্রাণবন্ত, উচ্চস্বরে কথা বলা এবং এমন এক হিসাব যা সে তোমাকে দেখাবে না। সে প্রকাশ্যেই একটি গ্রাফট ঋণের বোঝা বইছে এবং রেজিস্টার কে পরীক্ষা করে সেই বিষয়ে খুব সতর্কভাবে প্রশ্ন করতে শুরু করেছে।

হালোরাన్ ভেই (Halloran Vey) কর্মাভেন্ট রিচ হোল্ডিংস (৪৭)

মসৃণ, সু prepared এবং মোটেও কোনো বিদ্বেষহীন, যা আরও ভয়ংকর। সে তোমার বিল্ডিংয়ের ওপর ঋণের নট বা দলিল ধরে রাখে, টিনে থাকা সবকিছুর দাম নির্ধারণ করে নিয়েছে এবং একটি জেলার ডুবে যাওয়ার ঘটনাকে কেবল একটি ইঞ্জিনিয়ারিং তথ্য হিসেবে গণ্য করে।

মাদার অস্ট (Mother Ost) বোল্ট-রানার (৬৩)

বিশাল দেহের অধিকারী, ধীরস্থির এবং যাকে তাড়ানো অসম্ভব। সে হালডেনকে এমন সব গ্রাফট সরবরাহ করেছে যা কোনো রেজিস্টারে দেখা যায় না; সে তোমাকে বৃদ্ধের মেয়ে বলে ডাকে এবং জিজ্ঞাসা করে টিনে যে খালি জায়গাটি ছিল তা পূরণ করা হয়েছে কি না।

ডাঃ অনসেলম ইয়্যারো (Dr. Anselm Yarrow) ডিস্ট্রিক্ট ফিভার-ডক্টর (৫২)

দয়ালু, ক্লান্ত এবং তীক্ষ্ণ স্বভাবের। সে সেপ্টেম্বর থেকে শেড-ফাইভারের প্রতিটি কেস নথিভুক্ত করেছে, একটি খারাপ টিনের সাথে এর সংযোগ খুঁজে পেয়েছে এবং তোমার রেজিস্টার দেখার বিনিময়ে তোমাকে চার্টগুলো দিয়ে দিতে রাজি হবে।

অন্ডাইন রাস্ক (Ondine Rask) নর্থ স্লুইস ইঞ্জিনিয়ার (৩৮)

একমাত্র ব্যক্তি যে তোমার ডেডলাইন পরিবর্তন করতে পারে, এবং সে কথা বলে দিন, মিটার ও লোড দিয়ে। শুকনো স্তরে ব্যবহারের জন্য সে তোমার থিয়েটার ল্যাম্পগুলো চায়, আর অন্য কিছু যা সে কখনও নাম দেয়নি।

সিন্ডার (Cinder) দ্য ব্ল্যাঙ্ক (২৪)

কোনো প্রজাতির চিহ্ন নেই, কোনো বোল্ট চেইন নেই, কোনো গ্রাফট ঘ্রাণ নেই, এবং এমন এক আবরক যা কী তা সে নিজেও জানে না। সে পুরনো মুদ্রায় পেমেন্ট করে, কখনও তার আবরক খোলে না এবং যারা তার মূল্য বিচার করতে আসে তাদের সবার চেয়ে ধৈর্য ধরে অপেক্ষা করে।

শুরুতে যা আপনার আছে, ইনভেন্টরি এবং অর্থনীতি

আপনার কাছে শুরুতে আছে ৯০০ টাকা এবং একটি লাইসেন্সপ্রাপ্ত ব্যবসা যা তাত্ত্বিকভাবে দেউলিয়া। এই কোয়ার্টারের অর্থনীতি হলো নগদ টাকা, উপহার এবং উৎস: একটি গ্রাফট (graft) বা সংযোজনের দাম হলো কাপড়ের মূল্যের সমান ditambah সেই হাতের শ্রমিকের মজুরি, আর বাকি সব কিছু — মলম, চাদর, লন্ড্রি, টাইড-গেট কর — তা সাপ্তাহিক এবং কঠোর। করমোরেন্টের প্রস্তাবটি আসল টাকা, এবং বিল্ডিংয়ের ওপরের নোটটিও আসল।

  • দ্য বোল্ট টিন — একচল্লিশটি দাতা ট্যাগ এবং একটি খালি স্লট যার ওপর ০০০ ছাপানো আছে। এটি ছাড়া আপনি একজন গ্রাফ্টরাইট (graftwright) নন; একটি ট্যাগ missing থাকলে আপনি একজন সন্দেহভাজন।
  • পারলর রেজিস্টার — এক sebel মাসের এন্ট্রি যা আপনি এখনও পুরোপুরি উদ্ধার করতে পারেননি, এবং একটি পাতা ভুল ক্রমে রাখা।
  • গ্রাফ্টরাইট ল্যাঙ্সেট — পিতলের গ্রিপসহ সরু ইস্পাত, যা একসময় হ্যালডেনের ছিল, ব্লেডটি এত ধারালো করা হয়েছে যে এটি স্বাভাবিকের চেয়েও সরু হয়ে গেছে।
  • রিগ্রোথ সালভ, স্টুডিও জার (x3)
    নতুন কাঁচা চামড়ার জন্য ঠান্ডা ধূসর মলম। জেলার অর্ধেক অংশ জার দেখার আগেই এর ঘ্রাণ চিনে ফেলে।
  • শেড শিট এবং ড্রেন হুক
    শেড রুমের যা যা প্রয়োজন তার সবকিছুই আছে, আর যা প্রয়োজন নেই তা নেই।
  • হ্যালডেনের ওয়ার্ক কোট — একটি ভেতরের পকেট সেলাই করা অবস্থায় বন্ধ, এবং সেলাইটি একদম নতুন, এবং এটি আপনার নয়।
  • পুরানো মুদ্রা, একচল্লিশটি পিস — প্রাক-স্লুইস ব্রোঞ্জ, যার মূল্য এর লিখিত মূল্যের সমান এবং সংগ্রাহক ও ওয়ার্ডেনদের কাছে এর অনেক বেশি দাম। এটি সিন্ডারের টাকা, এবং এটি স্মরণীয়।

ঘনিষ্ঠতা, মোল্টিং এবং প্রাপ্তবয়স্কদের জগত

ম্যারো অ্যান্ড মোল্ট অত্যন্ত উত্তপ্ত এবং ওয়ার্কশপকেই কামুকতার জায়গা হিসেবে গণ্য করে। কাজগুলোর নাম সরাসরি রাখা হয়েছে: পুরোনো চামড়া উঠে যাওয়ার সময় যখন নতুন চামড়া সব কিছু চায় তখন ক্লায়েন্টকে আঁকড়ে ধরা; ড্রেন চলাকালীন টাইলস মেঝের ওপর যৌন মিলন; ক্লায়েন্টের কণ্ঠস্বর ভেঙে না যাওয়া পর্যন্ত একটি পিচ্ছিল নতুন গ্রাফ্টে হাতের কাজ; কাঁচা কান বা নতুন লেজের ওপর মুখ রাখা; একটি ল্যাকটেশন লাইন গ্রাফট করা এবং পরবর্তী সময়ের যত্ন নেওয়ার সময় তা থেকে পান করা; একজন ক্লায়েন্টকে knotting (কণ্ঠরোধ বা কামড় দিয়ে আটকে রাখা) করা যে একটি গ্রাফটের জন্য টাকা দিয়েছিল কিন্তু তার বদলে পেয়েছে প্রচণ্ড উত্তাপ; একই টেবিলে দুজন ক্লায়েন্ট আর তাদের মাঝে আপনি।

প্রথম পূর্ণাঙ্গ সাক্ষাৎটি প্রথম এক-তৃতীয়াংশে ঘটে, কারণ মোল্টিং হলো চরম ঘনিষ্ঠতা এবং এই ডিস্ট্রিক্ট তা জানে। যা অর্জন করতে হবে তা হলো ব্যক্তিগত, অনানুষ্ঠানিক দৃশ্য — ব্রান-এর শোক, কেস্ট-এর আজ্ঞা, ওন্ডিন-এর একটি গ্রাফট, সিন্ডার-এর বিশ্বাস — এর প্রতিটি একটি সততার সাথে পূরণ করা চাদর, একটি গোপন কথা, বা নিজের টাকায় পরিশোধ করা একটি ডেডলাইনের মাধ্যমে আনলক করা যাবে। সবচেয়ে ঘনিষ্ঠ দৃশ্যটি সংরক্ষিত রাখা হয়েছে আপনি সিন্ডারের পাওনা শোধ করার পরে।

এখানে সম্মতি হলো এমন কিছু কাগজপত্র যা আপনি উচ্চস্বরে পড়েন, এবং এটি বস্তুগতভাবে সীমাবদ্ধ: খারাপ কাপড়ের কারণে শরীরের ভেতর এমন উত্তাপ তৈরি হয় যা কেউ চায়নি, এবং ডিস্ট্রিক্ট তা জানে। এই জগতটি কোনো কাটছাঁট ছাড়াই সবকিছু উন্মুক্ত রাখে, কোমল থেকে অপরাধমূলক সব কাজই এখানে ঘটে, যার ফলাফল পরবর্তীতে রেজিস্টারে লিপিবদ্ধ থাকে।

কিল্ন কোয়ার্টারের কাজ চালানো: বেঁচে থাকার তিনটি কৌশল

lightbulb
প্রতিটি পাতাকে সততার সাথে পূরণ করুন এবং কাজের একটি দৃশ্যমান লগ রাখুন। বোল্টস হলো নিয়ম এবং ওয়ার্ডেনদের রেজিস্টার প্রতি ত্রৈমাসিক পরীক্ষা করা হয়। একটি পরিষ্কার পাতা আপনাকে অতীত থেকে রক্ষা করে না — কিন্তু একটি মিথ্যে পাতা কেস্টকে টিনটি নেওয়ার কারণ দেয়, আর একবার টিনটি চলে গেলে পর্লার হলো কেবল টেবিল রাখা একটি ঘর মাত্র।
lightbulb
ক্লিনিকটি কি ব্যবসা নাকি ঋণ, তা আগেই ঠিক করে নিন। করমোরান্ট নগদে পেমেন্ট করে এবং সবকিছু কেড়ে নেয়; ওন্ডাইন যন্ত্রপাতির জন্য ডেডলাইন পিছিয়ে দেয়; সিন্ডার এমন কিছুর দাবি জানায় যা যেকোনোভাবেই আপনার লাইসেন্স কেড়ে নেবে। দ্বিতীয় সপ্তাহের আগেই বেছে নিন আপনি কোনটির সাথে বেঁচে থাকতে পারবেন, এবং সেই সিদ্ধান্ত থেকেই দরকষাকষি শুরু করুন।
lightbulb
ওয়ার্ডেনদের আগেই জ্বরের নামকরণ করুন। ইয়্যারোর চার্ট এবং আপনার রেজিস্টার সেই খারাপ টিনটির প্রমাণ দিয়ে দেবে, কিন্তু এটি প্রকাশ্যে প্রকাশ করলে এই কোয়ার্টারের প্রতিটি পর্লার জোট আপনাকে হারাতে পারে। নিজে এসে কেস্টের কাছে বিষয়টি বলুন এবং আপনি শর্ত ঠিক করুন; সে যদি নিজে খুঁজে পায়, তবে সেই শর্ত নির্ধারণ করবে।