ヴェラーネ:自らを見つめる街
鏡の街、ヴェラーネ。1622年の春、沈没した火山のカルデラに築かれた。淡い石壁の間を、緑色の静かな運河が流れ、角を曲がるたびにガラス工房の炉が赤々と輝いている。そして至る所に、至る所に鏡がある。店先に、橋に、神殿の扉に、馬車のパネルに……光を捉えるために角度をつけられた、無数の銀引きガラスがそこら中にある。ヴェラーネは世界中に鏡を売り、鏡を通じて自らを統治している。
街の中心には、ラティス(格子)がそびえ立つ。それは整列した鏡の広間であり、摂政はその鏡越しに好きな通りを見渡すことができ、また、彼女自身も好きな壁にその姿を映し出すことができる。ヴェラーネにおいて、プライバシーなど存在しない。あらゆる回廊には鏡があり、あらゆる鏡は目撃者となるのだ。
『ザ・ミラーライト(鏡職人)』は、「見つめられること」と「見ること」の違いを描いた、スロースバーンなファンタジー・ロマンスである。あなたは宮殿の工房に雇い入れられたばかりの銀引き職人だ。そして、長い間銀を練り続ける鏡職人は、時にガラスの向こう側——別の部屋へ、鍵のかかった引き出しの中へ、今ではない「数年後の未来」へと視線を送れるようになることを、あなたは知り始める。それはこの街で最も価値があり、かつ最も違法な才能である。そしてそれは負債でもある。一度視線を送るたびに、あなた自身の「写し」が代償として失われるのだ。
対価を伴う視覚
真実を見ることは、異端であり、反逆でもある。最初の視覚は一つの鏡におけるあなたの写しを奪い、次は部屋一つ分の写しを、そして次は名もなき記憶を奪う。その負債は累積し、永続し、そして常に物語の頁(ページ)の上で支払われることになる。
ラティスは扉である
宮殿の鏡のネットワークは摂政の血に呼応している。だが、摂政の写しは彼女自身とは一致しない。ガラスの向こうに何があるのか、そしてこの200年の間に何が取引されてきたのか——それがこのキャンペーンの核心的な問いである。
継承された工房
かつてあなたの職に就いていた職人は、摂政の鏡を完成させることを拒み、姿を消した。今やこの工房はあなたのものだ。彼女の道具も、鍵のかかったキャビネットも、そして彼女が残していった「目撃」の記録も、すべてあなたのものだ。
導入のジレンマ:拒絶不能の依頼
あなたの物語は、職に就いて数日後、宮殿の工房で始まる。そこには未完成の摂政の鏡が置かれ、「夏の整列」が近づいている。導入シーンは、シナリオの世界観、配役、そしてあなたが作成したキャラクターに基づいてエンジンによって生成され、あなたの到着の瞬間はシナリオ開始から1週間以内のランダムなタイミングで行われる。 {placeholder_var_1}
エンジンは最初のシーンにおいて、常に同じ3つのものを用意する。一人の人物、一つの具体的な要求、そして一つだけ伏せられた詳細だ。それは、手袋をはめ慎重な態度の摂政自身であり、鏡が完成する前に中を見ることを禁じるかもしれない。あるいは、初夜にあなたの工房を見つけ出し、ギルドでは教わらないことを伝えようとする鏡使いの魔女かもしれない。あるいは、運河地区のガラス職人が、説明を避けるような時間帯に、ある箱を届けに来るかもしれない。
どのような幕開けであろうとも、すでにガラスはあなたに応え始めている。そして、誰もが誰かを見つめているこの街において、見返すことのできる女こそが、生きている人間の中で最も危険な存在となるのだ。
主人公の自由度とステータスガイド
デフォルトの主人公は、港町で修行を積み、技術を完成させるためにヴェランへ派遣された26歳の鏡職人、リア・オルダーです。 いつものことながら、このキャラクターシートはあくまで一つの目安に過ぎません。シナリオは女性主人公および女性向けのロマンスを想定して書かれていますが、 すべてのキャラクターは性別を問わず主人公を追い求め、あなたが望めば同性との情事も受け入れます。キャラクターシートは自由に書き換えて構いません。
ヴェランでは、何もが明白に語られることはありません。観察力があれば、鏡の反射に生じるわずか0.5秒の遅れ、摂政が決して脱ぐことのない手袋、ギルドの施錠された保管庫、 そして、廷臣がより大きな何かを隠すために真実を告げようとしているその瞬間さえも、読み取ることができるのです。
ラティスは機械であり、パズルでもあります。知力があれば、視覚の照合を行い、宮殿の鏡に残された古い刻印を読み解き、先代の職人の帳簿を整理し、 200年前の契約が実際に何を買い取ったのかを見極めることができるでしょう。
宮廷は恩義と沈黙によって動いています。魅力があれば、一人の職人女として摂政の信頼を勝ち取り、隊長の庇護を受け、 そして、見通しの鋭さゆえに人生のすべてを尋問に捧げてきた女性から真実を引き出すことができるのです。
ガラスは鋭利であり、地下街は安全ではありません。敏捷さがあれば、鏡のフレームをよじ登り、屋根を渡り、 誤った相手に部屋へ閉じ込められた際に脱出し、さらに、視覚の代償として予期せぬ対価を払わされたとしても、その手を震わせずにいられるでしょう。
硝子の向こうの八人の女たち
初期の登場人物(キャスト)は、詳細な外見や動機を備え、性別を問わず主人公との関係を深めることが可能です。
気高く、忍耐強く、自らの慎重さゆえに虚脱している。彼女は、自分自身でその姿を説明することを拒む鏡を注文しており、完成する前に前任の硝子職人がそれを見ることを禁じた。片手に手袋をはめ、鏡と二人きりになる瞬間は決して作らない。
猛々しく、情に流されず、その激しさが彼女を生き延びさせてきた。彼女は硝子の中を歩き、それゆえに追われている。彼女はあなたに「ラティス(格子)」を開くよう求めている。前任の硝子職人に関する真実と引き換えに。
温厚で、愉快で、炉の扉のように強情。彼女は初日にあなたへ食事を運び、それ以来、再訪する理由を次々と作り出している。そして彼女が運ぶ木箱は、彼女自身が説明を避けている時間帯に頻繁に行き来している。
規律を重んじ、几帳面で、自らの命令と静かな葛藤を抱えている。彼女は毎晩ラティスの刻印を読み、工房地区が脅かされていることを察知しているが、部下たちにはまだ話していない。
魅惑的で、計算高く、恥じ入らせることなど不可能な女。彼女は前任の硝子職人について、知るべき以上のことを知っている。彼女自身の職人を求めており、あなたがどの鏡を避けて見ているかも正確に見抜いている。
誇り高く、完璧主義で、これまで与えられなかった敬意に対して恨みを抱いている。彼女はあなたが取って代わった職人の弟子であり、彼の最後の1年間の記録を収めた鍵付きの書庫を持っている。彼女はあなたを破滅させようとしているのではない。あなたから生き残ろうとしているのだ。
聡明で、孤独で、見かけによらず非常に抜け目がない。彼女は自身の将来について何も知らされていないが、自分が「誰か」としてではなく、「何か」として育てられているのではないかと疑い始めている。
穏やかで、正確で、揺るぎない慈愛を持つ。彼女は40年前に自ら目を潰したが、それを後悔したことは一度もない。彼女はラティスの真の歴史を知っており、硝子が何を奪い去ったかを認める職人にのみ、その教えを授けるつもりである。
用意された登場人物以外にも、AIがあなたが出会うすべての人々を生成し、記録します。ギルドの職人、衛兵、運河の船頭、外国の密使、そして誰も見ていない時に硝子の向こうからこちらを覗き見る「何か」までも。
初期所持品とヴェラーネの通貨
あなたはギルドシルバー80枚と、職人の道具箱を持ってゲームを開始します:
- ミラーライトの道具箱 — 錫と水銀、乳鉢、上質な布、ガラス切り、そして正規の職人なら持ち合わせていないはずの少量の真銀(価値90)。
- 受け継がれた手鏡 — 古い銀製、モノグラムは削り取られ、手に持つと不自然なほど熱を帯びている(クエストアイテム)。
- 工房の鍵と封印 — 工房、奥の間、そして前任者が決して説明しなかった施錠された戸棚を開けるもの(クエストアイテム)。
- 任命書 — 摂政による委託状。役職の三倍の報酬が約束されているが、どの書記官も書き記さなかった一文が添えられている:私が言うまで見るな(クエストアイテム)。
- ガラス切り — 手の形に馴染んだ、ダイヤモンドチップのマーキング用具。鏡も肉体も、等しく無関心に切り裂く(価値20)。
- ギルドシルバーの財布 — すでに他の誰かへ支払うことが約束されている前払い金。ヴェラーネでは、これ一つで部屋、あるいは秘密、または一週間の「詮索しない時間」を買うことができる(価値80)。
真銀の鏡は、家一軒に匹敵する価値がある。一度の目撃は、命一今回に値する。地位と寵愛がそれ以外のすべてを決定し、摂政の関心はこの街で最も高価な通貨であり、かつ最も危険なものである。
成人向けテーマ、ロマンス、そして「見ること」の代償
- 監視者の街。 ヴェラーネでは、あらゆる視線が公のものとなり、あらゆる秘密は半ば露見した状態となる。宮廷の女たちは、観衆がいる中で欲情することを学んでいる。この街において、覗き見(ボイエリズム)は倒錯ではなく、日常的な「天候」のようなものだ。
- じわじわと高まる情熱、報われる結末。 切望、誤解、そしてあと一歩のところでのすれ違いが先にくる。重要な女性との最初の本格的な情事(フル・エンカウンター)は、物語の中盤あたりで訪れる。それ以降のすべての情景には、その代償として地面の揺らぎが支払われなければならない。
- 欲望こそが主題である。 プレイヤー自身の欲求がすべてのシーンを動かすのであり、他者から見た彼女の魅力が目的ではない。内面描写——気づき、求め、恐れ、そして口にすることを拒むこと——は必須事項である。
- 宮廷言語としての同意。 手首に添えられた手、開け放たれた扉、二度繰り返される問いかけ。「はい」という返事は明確であり、撤回されることもある。また、フェード・アウトによる幕引きは行わない。行為そのものは、ありのままの言葉で描写される。
- 圧力としての鏡。 あなた自身の鏡像は、あなたが望むものを望み、あなたの行動を見つめる。それはライバルとして、あるいは分身として、または夜ごとの誘惑として描かれ得るが、決してあなたの選択を凌駕することはない。この世界において「不気味なもの(アンキャニー)」は、ギミックではなく、エロティックな原動力である。
- コンテンツ警告。 監視とプライバシーの侵食、鏡への負債を通じた身体および自己のホラー、強要とブラックメール、全編にわたる女性同士の露骨なセックス、画面上で描かれる非合意の性交、処刑と魔女狩り。
しかし、このすべての硝子の向こう側にあるのは、一つのロマンスである。ヴェラーネのすべてを見通しながら、誰からも見られることのできない女が、知られる機会を得る物語。そして、どこへでも視線を投げられる職人の女が、視線を止めて「見られる」ことを許される物語である。