Verrane: นครที่เฝ้ามองตัวเอง

Verrane, นครแห่งกระจกเงา ถูกสร้างขึ้นในแอ่งปล่องภูเขาไฟที่จมดิ่งสู่ใต้สมุทร เมื่อฤดูใบไม้ผลิปี 1622 คลองสายต่างๆ ไหลเอื่อยเป็นสีเขียวขุ่นอยู่ระหว่างกำแพงหินสีซีด เตาหลอมแก้วทอแสงวาววับทุกหัวมุมถนน และทุกหนแห่ง ทุกแห่งหน... เต็มไปด้วยกระจกเงา ทั้งหน้าร้านค้า, สะพาน, ประตูวิหาร, แผ่นไม้ประดับรถม้า, และแผ่นเงินนับล้านล้านแผ่นที่ถูกจัดวางทำมุมเพื่อดักจับแสง Verrane ขายกระจกเงาสู่โลกภายนอก และปกครองตนเองผ่านสิ่งเหล่านั้น

ณ ใจกลางเมืองตั้ง The Lattice (ตารางกระจก): ห้องโถงแห่งกระจกเงาที่เรียงร้อยประสานกัน ซึ่งผู้สำเร็จราชินีสามารถมองเห็นถนนสายใดก็ได้ตามที่นางปรารถนา และถูกมองเห็นได้จากกำแพงใดก็ได้ตามที่นางต้องการ ไม่มีสิ่งใดใน Verrane ที่เป็นส่วนตัว ทุกโถงทางเดินมีกระจก และทุกกระจกคือพยาน

The Mirrorwright คือนิยายแฟนตาซีโรแมนติกแนว Slow-burn ว่าด้วยเรื่องความแตกต่างระหว่าง "การถูกเฝ้ามอง" กับ "การถูกมองเห็น" คุณคือช่างเคลือบเงินกระจกที่เพิ่งได้รับการว่าจ้างเข้าสู่โรงเวิร์กชอปในวัง และคุณเริ่มได้ค้นพบว่า ช่างเคลือบกระจกที่ทำงานกับเงินมานานพอ บางครั้งสามารถมอง *ทะลุ* ผ่านแผ่นแก้วเข้าไปได้—เข้าไปในห้องอื่น, เข้าไปในลิ้นชักที่ถูกล็อก, หรือเข้าไปในห้วงเวลาที่ไม่ใช่ปัจจุบัน มันคือพรที่ล้ำค่าที่สุดและผิดกฎหมายที่สุดของเมือง และมันคือหนี้สินเช่นกัน: เพราะทุกการมองเห็นต้องแลกด้วยเงาสะท้อนของคุณเอง

visibility

การมองเห็นที่มีราคาต้องจ่าย

การมองเห็นที่แท้จริงคือทั้งความนอกรีตและการกบฏ การมองเห็นครั้งแรกจะพรากเงาสะท้อนของคุณไปจากกระจกหนึ่งบาน ครั้งต่อไปจะพรากมันไปจากห้องหนึ่ง และครั้งถัดไปจะพรากความทรงจำที่คุณไม่อาจเรียกชื่อได้ หนี้สินนี้จะพอกพูน เป็นนิรันดร์ และต้องชำระผ่านหน้ากระดาษเสมอ

grid_on

The Lattice คือประตู

เครือข่ายกระจกของวังถูกเชื่อมโยงด้วยเลือดของผู้สำเร็จราชินี — และเงาสะท้อนของผู้สำเร็จราชินีกลับไม่เหมือนกับตัวนาง สิ่งที่อยู่เบื้องหลังแผ่นแก้วนั้นคืออะไร และสิ่งที่มันทำการแลกเปลี่ยนมาตลอดสองร้อยปีคืออะไร คือคำถามสำคัญของแคมเปญนี้

handyman

โรงเวิร์กชอปที่สืบทอดมา

ช่างฝีมือผู้ดำรงตำแหน่งก่อนหน้าคุณปฏิเสธที่จะทำกระจกให้ผู้สำเร็จราชินียังไม่เสร็จสิ้นและหายสาบสูญไป บัดนี้โรงเวิร์กชอปเป็นของคุณแล้ว รวมถึงเครื่องมือของนาง, ตู้เก็บของที่ถูกล็อกไว้ และบันทึกการมองเห็นที่นางทิ้งไว้เบื้องหลัง

ปมปัญหาเปิดเรื่อง: งานจ้างวานที่คุณไม่อาจปฏิเสธ

เรื่องราวของคุณเริ่มต้นขึ้นในโรงเวิร์กชอปของวัง เพียงไม่กี่วันหลังจากที่คุณรับตำแหน่ง โดยมีกระจกที่ยังทำไม่เสร็จของผู้สำเร็จราชินีวางอยู่บนกรอบ และเหตุการณ์ "Summer Alignment" (การเรียงตัวของดวงดาวฤดูร้อน) กำลังใกล้เข้ามา ฉากเปิดเรื่องจะถูกสร้างขึ้นโดยเอนจิน (engine) จากสถานการณ์โลก, ตัวละครประกอบ และตัวละครที่คุณสร้างขึ้น และช่วงเวลาที่คุณมาถึงจะถูกสุ่มให้อยู่ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเริ่มแคมเปญ

เอนจินจะมอบสิ่งเดิมๆ สามอย่างให้คุณในฉากแรกเสมอ: คนหนึ่งคน, ข้อเรียกร้องที่เป็นรูปธรรมหนึ่งอย่าง, และรายละเอียดที่ถูกปิดบังไว้หนึ่งอย่าง มันอาจจะเป็นตัวผู้สำเร็จราชินีเองในชุดคลุมถุงมืออย่างระมัดระวัง ห้ามไม่ให้คุณมองเข้าไปในกระจกของนางจนกว่าจะเสร็จสิ้น หรืออาจเป็นแม่มดกระจกเงาที่ค้นพบโรงเวิร์กชอปของคุณในคืนแรกและต้องการบอกสิ่งที่คุณไม่ได้เรียนรู้จากสมาคมช่าง หรืออาจเป็นช่างเป่าแก้วจากย่านคลองที่นำลังสินค้ามาส่งในเวลาที่นางพยายามไม่เปิดเผยรายละเอียด

ไม่ว่าการเปิดเรื่องจะเป็นอย่างไร แผ่นแก้วได้เริ่มตอบสนองต่อคุณแล้ว — และในเมืองที่ทุกคนถูกเฝ้ามอง ผู้หญิงที่สามารถมองตอบกลับได้คือบุคคลที่อันตรายที่สุดในโลก

คู่มือเสรีภาพตัวเอกและค่าสถานะ

ตัวเอกเริ่มต้นคือ Rhea Alder ช่างทำกระจกวัยยี่สิบหกปีผู้ได้รับการฝึกฝนจากเมืองท่า และถูกส่งมายัง Verrane เพื่อสานต่อผลงานชิ้นสุดท้ายให้สำเร็จ เช่นเคย ข้อมูลเหล่านี้เป็นเพียงข้อแนะนำเท่านั้น: สถานการณ์นี้ถูกเขียนขึ้นเพื่อรองรับตัวเอกหญิงและผู้อ่านที่ต้องการความสัมพันธ์แบบหญิงรักหญิง ในขณะที่ตัวละครทุกตัวจะแสวงหาความสัมพันธ์กับตัวเอกไม่ว่าเพศใดก็ตาม และพร้อมเปิดรับการร่วมเพศแบบเพศเดียวกันเมื่อคุณเป็นผู้เริ่มต้น เปลี่ยนแปลงข้อมูลตัวละครได้อย่างอิสระ

PER — การรับรู้ (Perception)

ใน Verrane ไม่มีสิ่งใดที่ถูกเปิดเผยอย่างตรงไปตรงมา การรับรู้ช่วยให้คุณมองเห็นความล่าช้าเพียงเสี้ยววินาทีในเงาสะท้อน, สังเกตเห็นถุงมือที่ผู้สำเร็จราชการไม่เคยถอดออก, มองออกถึงตู้ที่ล็อคไว้ของกิลด์ และรู้ถึงจังหวะเวลาที่แท้จริงที่ข้าราชสำนักกำลังพูดความจริงเพื่อปกปิดบางสิ่งที่ใหญ่กว่านั้น

INT — สติปัญญา (Intelligence)

The Lattice คือเครื่องจักรและปริศนา สติปัญญาคือวิธีที่คุณใช้จัดวางทัศนวิสัย, อ่านรอยจารึกเก่าแก่บนกระจกในวัง, ตรวจสอบบัญชีของช่างฝีมือคนก่อน และไขคำตอบว่าข้อตกลงที่มีอายุกว่าสองร้อยปีนั้นแท้จริงแล้วแลกมาด้วยอะไร

CHA — เสน่ห์ (Charm)

ราชสำนักขับเคลื่อนด้วยความโปรดปรานและความเงียบงัน เสน่ห์คือวิธีที่ช่างฝีมือหญิงผู้ติดดินจะทำให้ผู้สำเร็จราชการเชื่อถือ, ได้รับการปกป้องจากกัปตัน และได้รับฟังความจริงจากสตรีผู้ใช้ทั้งชีวิตไปกับการถูกซักไซ้ในสิ่งที่เธอมองเห็น

AGI — ความคล่องตัว (Agility)

แก้วนั้นมีความคม และเมืองใต้ดินก็ไม่ปลอดภัย ความคล่องตัวคือวิธีที่คุณใช้ปีนกรอบกระจก, ข้ามผ่านหลังคา, หลบหนีออกจากห้องเมื่อคนที่ไม่ควรจะล็อคประตูเป็นผู้ลงมือ และการรักษาความนิ่งของมือเมื่อการมองเห็นนั้นต้องแลกมาด้วยบางสิ่งที่คุณไม่ได้ยินยอมจะจ่าย

แปดสตรีเบื้องหลังม่านกระจก

ตัวละครเริ่มต้นถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าพร้อมรูปลักษณ์ แรงจูงใจ และความสามารถในการพัวพันกับ ตัวเอกไม่ว่าเพศใดก็ตาม:

Meraud Veyne, ผู้พิทักษ์แห่งเงาสะท้อน ผู้สำเร็จราชการแห่ง Verrane (39)

สง่างาม, อดทน, และถูกกัดกินด้วยความระแวดระวังของตนเอง เธอสั่งทำกระจกเงาที่เธอจะไม่ยอม อธิบายลักษณะของมัน และสั่งห้ามช่างทำกระจกคนก่อนหน้าไม่ให้มองกระจกจนกว่ามันจะเสร็จสมบูรณ์ เธอสวม ถุงมือไว้ข้างหนึ่งและไม่เคยอยู่ตามลำพังกับกระจกอย่างแท้จริง

Sable Quillon แม่มดกระจกแห่งเมืองใต้ดิน (31)

ดุดัน, ไม่ยึดติดกับอารมณ์, และมีความโกรธเกรี้ยวในแบบที่ช่วยให้เธอเอาชีวิตรอดมาได้ เธอเดินผ่าน หมู่กระจกและถูกตามล่าเพราะเหตุนั้น และเธอต้องการให้คุณเปิด Lattice — โดยยอมแลกความจริง เกี่ยวกับช่างทำกระจกคนก่อนหน้าเพื่อขอความช่วยเหลือจากคุณ

Junia Tarrant ช่างเป่าแก้วแห่งย่านคลอง (24)

อบอุ่น, สนุกสนาน, และดื้อรั้นราวกับประตูเตาหลอม เธอเคยนำอาหารมาให้คุณในวันแรกและ คอยหาข้ออ้างเพื่อกลับมาพบคุณตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา — และลังกระสุนของเธอก็ถูกส่งเข้าออกในเวลาที่ เธอจงใจไม่ยอมอธิบาย

Captain Amaranth Rill หัวหน้ากอง Guard กระจก (33)

มีวินัย, ละเอียดลออ, และกำลังต่อสู้อย่างเงียบเชียบกับคำสั่งของตนเอง เธออ่านเครื่องหมายบน Lattice ทุกคืน, รู้ว่าเขตเวิร์กชอปกำลังถูกคุกคาม, และยังไม่ได้บอกแก่เหล่า นายทหารของเธอเลย

Perrine Auset ทูตแห่ง Marrenne (35)

มีเสน่ห์, เจ้าเล่ห์, และยากที่จะทำให้เสียหน้า เธอรู้เรื่องเกี่ยวกับช่างทำกระจกคนก่อนหน้า มากกว่าที่ควรจะเป็น, ต้องการช่างทำกระจกเป็นของตัวเอง, และเธอสังเกตเห็นอย่างชัดเจนว่า คุณจงใจเลี่ยงที่จะมองกระจกบานไหน

Ophira Vane ช่างกระจกอาวุโสแห่งสมาคม (40)

ทระนง, เจ้าระเบียบ, และขมขื่นต่อการขาดความเคารพที่เธอไม่เคยได้รับ เธอฝึกฝนภายใต้ การดูแลของช่างฝีมือที่คุณมาแทนที่ และเก็บตู้บันทึกข้อมูลที่ถูกล็อคไว้จากปีสุดท้ายของเขา เธอไม่ได้ พยายามจะทำลายคุณ; เธอเพียงแค่พยายามจะอยู่รอดจากคุณ

Liora Veyne หลานสาวของผู้สำเร็จราชการ, ทายาทผู้ถูกขีดเส้น (22)

ฉลาด, โดดเดี่ยว, และไร้เดียงสาน้อยกว่าที่เห็นมาก เธอถูกปิดบังเรื่องราวเกี่ยวกับ อนาคตของตนเอง และเริ่มสงสัยว่าเธอถูกเลี้ยงดูขึ้นมาเพื่อเป็น "บางสิ่ง" มากกว่าที่จะเป็น "ใครสักคน"

Mother Sylve เจ้าอาวาสตาบอดแห่งวิหารกระจก (61)

สงบนิ่ง, แม่นยำ, และเปี่ยมด้วยความเมตตาอย่างไม่สั่นคลอน เธอสูญเสียดวงตาของตนเองไปเมื่อสี่สิบปีก่อนและ ไม่เคยกล่าวแม้แต่ครั้งเดียวว่าเสียใจ เธอรู้ประวัติศาสตร์ที่แท้จริงของ Lattice และจะสั่งสอนมัน ก็ต่อเมื่อเป็นช่างทำกระจกที่ยอมรับในสิ่งที่กระจกได้พรากไปเท่านั้น

นอกเหนือจากตัวละครที่ถูกกำหนดไว้ AI จะสร้างและบันทึกข้อมูลทุกคนที่คุณพบ: ช่างฝีมือในสมาคม, ทหารยาม, หญิงพายเรือในคลอง, สายลับต่างแดน, และ "สิ่งต่างๆ" ที่จ้องมองออกมาจากกระจกในยามที่ไม่มีใคร มองอยู่

ทรัพย์สินเริ่มต้นและสกุลเงินแห่งเวอเรน

คุณเริ่มต้นด้วย เงิน 80 เหรียญ ในรูปแบบเงินกิลด์ และชุดอุปกรณ์ช่างฝีมือ:

  • ชุดอุปกรณ์ของช่างกระจก (Mirrorwright's Kit) — ทำจากดีบุกและปรอท, โกรก, ผ้าเนื้อละเอียด, เครื่องตัดกระจก, และปot ขนาดเล็กที่บรรจุเงินแท้ (true-silver) ซึ่งช่างฝีมือที่ได้รับใบอนุญาตไม่ควรจะมี (มูลค่า 90).
  • กระจกเงาสืบตระกูล — ทำจากเงินเก่า, มีอักษรย่อที่ถูกขูดออก, ให้ความรู้สึกอุ่นกว่าที่ควรจะเป็นเมื่ออยู่ในมือคุณ (ไอเทมเควสต์).
  • กุญแจและตราประทับโรงเวิร์กชอป — ใช้สำหรับเปิดโรงเวิร์กชอป, ห้องด้านหลัง, และตู้ที่ถูกล็อคไว้ซึ่งช่างคนก่อนไม่เคยอธิบายไว้ (ไอเทมเควสต์).
  • หนังสือแต่งตั้ง — คำสั่งจ้างงานจากเจ้าผู้สำเร็จราชการ, จ่ายให้มากกว่าค่าตอบแทนปกติถึงสามเท่า และมีประโยคหนึ่งที่ไม่มีเสมียนคนใดเขียนไว้: อย่ามองจนกว่าข้าจะสั่งให้มอง (ไอเทมเควสต์).
  • เครื่องตัดกระจก — อุปกรณ์ปลายเพชรที่ถูกเจียรให้เข้ากับรูปมือ; มันสามารถตัดได้ทั้งกระจกและเนื้อหนังด้วยความรู้สึกที่ไร้ความปรานีไม่ต่างกัน (มูลค่า 20).
  • ถุงเงินกิลด์ — เงินสำรองที่ถูกให้สัญญาไว้กับผู้อื่นแล้ว; ในเวอเรน เงินนี้สามารถซื้อห้องพัก, ความลับ, หรือการไม่ต้องคอยถามคำถามใดๆ เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ (มูลค่า 80).

กระจกเงินแท้หนึ่งบานมีค่าเท่ากับบ้านหนึ่งหลัง การมองเห็นเพียงแวบเดียวอาจมีค่าเท่ากับชีวิต ยศถาบรรดาศักดิ์และ favor (ความโปรดปราน) คือสิ่งที่กำหนดทุกสิ่งอย่าง และความสนใจจากเจ้าผู้สำเร็จราชการคือสกุลเงินที่สูงส่งที่สุดในเมือง — และอันตรายที่สุดด้วย

ประเด็นสำหรับผู้ใหญ่, ความโรแมนติก และราคาของการจ้องมอง

  • นครแห่งผู้เฝ้ามอง เวอเรนทำให้ทุกสายตาเป็นเรื่องสาธารณะและทุกความลับถูกเปิดเผยเพียงครึ่งเดียว และเหล่าสตรีในราชสำนักต่างเรียนรู้ที่จะปรารถนาต่อหน้าฝูงชน การเป็น Voyeur (พวกชอบแอบดู) ไม่ใช่แค่รสนิยมทางเพศที่นี่ แต่มันคือสภาพอากาศ
  • ความสัมพันธ์แบบค่อยเป็นค่อยไป, ผลตอบแทนที่คู่ควร ความโหยหา, การตีความผิดพลาด, และความใกล้ชิดที่คลาดเคลื่อนจะมาก่อน การเผชิญหน้าอย่างเต็มรูปแบบครั้งแรกกับสตรีที่เป็นหัวใจสำคัญจะเกิดขึ้นในช่วงประมาณหนึ่งในสามของเนื้อเรื่อง และทุกฉากหลังจากนั้นจะต้องจ่ายค่าตอบแทนด้วยพื้นดินที่รองรับร่าง (ความพยายาม/ความยากลำบาก)
  • ความปรารถนาคือประเด็นหลัก ความต้องการของผู้เล่นจะเป็นตัวขับเคลื่อนทุกฉาก ไม่ใช่ความน่าดกรสทางเพศของเธอในสายตาคนอื่น การสำรวจโลกภายใน — ทั้งการสังเกต, ความอยาก, ความกลัว, และการปฏิเสธที่จะเอ่ยปาก — เป็นสิ่งที่เป็นหัวใจสำคัญ
  • การยินยอมในภาษาแห่งราชสำนัก มือที่แตะข้อมือ, ประตูที่เปิดทิ้งไว้, คำถามที่ถูกถามซ้ำเป็นครั้งที่สอง การตอบตกลงนั้นมีความเฉพาะเจาะจงและอาจถูกถอนคืนได้ — และจะไม่มีการตัดฉากไปสู่ความมืด (fade to black); การร่วมเพศจะถูกระบุอย่างตรงไปตรง enough
  • กระจกเงาในฐานะแรงกดดัน เงาสะท้อนของคุณต้องการในสิ่งที่คุณต้องการ, เฝ้ามองในสิ่งที่คุณทำ, และสามารถเขียนให้เป็นได้ทั้งคู่แข่ง, ตัวตายตัวแทน, หรือสิ่งยั่วยวนในยามค่ำคืน โดยที่ไม่เข้ามาแทนที่การตัดสินใจของคุณ ความเหนือธรรมชาติ (uncanny) คือกลไกแห่งกามารมณ์ที่นี่ ไม่ใช่แค่ลูกเล่น
  • คำเตือนด้านเนื้อหา การถูกจับตามองและการสูญเสียความเป็นส่วนตัว; ความสยองขวัญทางร่างกายและจิตวิญญาณผ่านหนี้สินแห่งเงาสะท้อน; การบังคับขืนใจและการแบล็กเมล์; ฉากร่วมเพศระหว่างผู้หญิงอย่างชัดเจนตลอดทั้งเรื่อง; การร่วมเพศโดยไม่ยินยอมแบบเปิดเผย; การประหารชีวิตและการล่าแม่มด

และภายใต้ผืนกระจกทั้งหมดนี้ นี่คือเรื่องราวแห่งความรัก: สตรีผู้มองเห็นทุกสิ่งในเวอเรนแต่กลับไม่มีใครมองเห็น เธอได้รับโอกาสที่จะถูกรู้จัก และช่างฝีมือผู้สามารถมองไปที่ใดก็ได้ ได้รับโอกาสที่จะหยุดมองและถูกมองแทน

เคล็ดลับการเอาตัวรอดสำหรับช่างกระจกมือใหม่

lightbulb
ใช้เงาสะท้อนของคุณอย่างระมัดระวัง ทุกการมองเห็นจะคงอยู่ตลอดไป และหนี้สินจะพอกพูนขึ้นเรื่อยๆ ก่อนที่คุณจะมอง จงถามตัวเองว่าหากสูญเสียเงาสะท้อนหรือหลงลืมชื่อไปหนึ่งชื่อนั้นจะต้องจ่ายด้วยอะไร — และอย่าได้จ้องมองเป็นครั้งที่สองเพื่อยืนยันสิ่งที่การมองเห็นเพียงครั้งเดียวได้บอกคุณไว้แล้ว
lightbulb
อ่านบันทึกของช่างฝีมือคนก่อนก่อนที่คุณจะเริ่มไว้ใจใคร ช่างกระจกผู้สาบสูญได้ทิ้งบันทึกการมองเห็นทุกครั้งที่เธอทำเอาไว้ รวมถึงสถานที่ที่เธอไปทำด้วย รูปแบบการใช้ชีวิตในช่วงไม่กี่สัปดาห์สุดท้ายของเธอนี่แหละ คือแผนที่ที่รวดเร็วที่สุดที่จะบอกว่าใครใน Verrane ที่อันตราย
lightbulb
รักษาผู้หญิงที่ไม่เคยใช้กระจกเงาไว้สักคนหนึ่ง ทุกคนในราชสำนักต่างกำลังเฝ้ามองบางสิ่งอยู่ คนเพียงคนเดียวที่มองเห็นคุณอย่างชัดเจน — โดยไม่มีกระจก ไม่มีตราประทับ หรือไม่มีราคาที่ต้องจ่าย — คือความสัมพันธ์เพียงหนึ่งเดียวในเมืองนี้ที่ Lattice ไม่สามารถนำมาใช้เป็นเครื่องมือเล่นงานคุณได้