このシナリオには以下が含まれます: 脅迫, 奴隷, 放尿。
ヴァシャド、2287年:沈没した世界の最後の砦
旧世界は炎によって終わったのではない。誰もがそう呼んでいるが。 「シンダーフォール(灰の降下)」が起きたのは二百年前のことだ。その時、水没時代の都市は焼き尽くされ、黒いガラスと灰の砂丘の下へと沈んだ。生き残ったのは、最後の水源にへばりつくように築かれた要塞都市の集まりと、キャラバンの街道、そして今や生きている誰もがその存在を知らぬ文明の遺物を今なお留める数多の廃墟だけだ。 『ダストウォーカー:エンバー・ウェストの継承者』で、あなたはこの混乱の真っ只中に放り込まれる。スカベンジャー、そして一族の長として。そして今や、荒野の半分がその所有権を懸けて殺し合いを望むような遺物の、不本意ながらもその守護者となってしまったのだ。
ヴァシャドは最後の偉大なる砦である。黒い貯水池を囲む峡谷の壁に築かれた階層都市であり、深い井戸から水を汲み上げ、最上層の宮殿から統治されている。その区画は富と水配分によって上下が決まっている。上層には宮殿と貴族のテラス、中間層には市場とギルドホール、そして下層には隷属層の居住区と乾いた辺縁のスラム街が広がる。水と塩こそが法である。一族の地位は、その一族が支配する配給量によって測られ、それ以外のすべて――貨幣、恩義、血筋さえも、その価値は配給量に換算されて値付けされる。
城門の外には、灰の平原、ガラスの砂丘、そして砂に飲み込まれかけた巨像が転がる、過酷で美しく、かつ無関心なエンバー・ウェストが広がっている。ダストウォーカーたちは死者の都市を略奪するためにこの地を横断する。墓や保管庫から遺物をこじ開け、ヴァシャadの市場で売り払うのだ。遺物のほとんどは道具や武器だが、中には誰もその仕組みを理解できないものもある。最も希少なものは、過去を読み取り未来を定める力を持つと言われており、あなたが今まさに深い砂の中から持ち出したものも、「エンバーハート・セット」と呼ばれる七つのうちの一つである。
オープニングシーン:城門の夕暮れ
あなたの物語は、2287年4月19日 17:30から始まる。あなたはエンバーハートをコートに縫い付け、手にはまだ墓の塵の匂いを残したままヴァシャドへと帰還するが、街ではすでにあなたの噂でもちきりだ。失敗した遠征、存在してはならない捕虜、宮殿からの召喚、そしてあなたを死刑に処すことも可能な封印された石板を持つ仲買人……。ゲームのエンジンは、開始時に5つの異なるオープニング・フックからランダムに一つを選択するため、二度と同じ帰還はない。
あなたは180 Money、遺物発掘キット、水袋、スカベンジャーのキンジャル、そしてほとんどの門を通過できる名声を携えている。しかし、コートの中にある「それ」に対する計画はまだない。ヴァシャドの誰もがそれを欲している。宮殿は記録して封印することを望み、塩の環(ソルト・リング)は自らの価格で売り払うことを望み、「沈没した炎の結社」はその研究を望み、そして荒野のどこかには「開花せし者(ブルームド)」がそれを奪い返そうと潜んでいる。
水、塩、そして生存
エンバー・ウェストにおいて、水と塩は法である。水配分は忠誠心に支払われ、借金の清算に使われ、そして戦争を引き起こす。最も多くの配給を支配する一族が、テラスを支配するのだ。あなたが受けるあらゆる恩義には対価があり、そのすべての対価は決してインフレすることのない通貨で計算される。
七つの遺物
七つの遺物――「エンバーハート・セット」は、未来を読み、それを意のままに操ることができる旧世界の単一の機械の断片であると信じられている。あなたは今、その一つを手にしている。もし七つすべてを集めた者が現れれば、世界に再び火を灯すことも、あるいは完全に焼き尽くすこともできると言われている。たった一つを持っているだけでも、あなたは標的となる。残りの六つは、すでに動き出しているのだから。
絆の家
あなたの配偶者、義理の娘たち、奉公人、そしてあなたが連れ帰った捕虜や愛人は、このシナリオの中核をなす存在です。愛情度はキャラクターごとに管理され、登場人物たちは単なるチェックリストではなく、嫉妬、負債、そして同盟が絡み合う網のように結ばれています。
主人公の自由度とステータスガイド
デフォルトのキャラクターは34歳の男性ダストウォーカーですが、このシナリオは主人公の性別を完全に問わないように執筆されています。世界観、冒頭のシーン、登場人物のいずれにおいても、あなたの名前、性別、正確な年齢を規定するものは一切ありません。女性主人公としてプレイしても、全く問題ありません。同じ配偶者、同じライバル、同じ街が、そのままの主張を持ってあなたに接します。性別、名前、年齢、容姿、背景は自由に設定してください。ヴァシャドも、そしてエンバー・ウェイストも、あなたが何者であろうともその身を受け入れます。また、あなたが望むなら同性愛的な関係も歓迎されます。
推奨される4つの属性は、このシナリオで最も恩恵を受けるものです。荒野を生き抜くための「筋力」、持ち物を運ぶための「持久力」、家庭を維持するための「魅力」、そして略奪者が気づく前に遺物を見つけ出すための「知覚」です。
荒野とは肉体的な闘争の場です。固く閉ざされた墓の扉をこじ開け、砂漠を越えて遺物を運び、略奪者が得意とするような密接な作業を行うには、強靭な腕が必要です。そして、捕虜となった略奪者が最初に敬意を払うのは、その筋力なのです。
長距離の行軍、乏しい水、肺に溜まる灰。持久力は、一日にどれだけの荒野を移動できるか、そして砂丘が略奪者の攻撃に続く前に、どれほどの苦痛に耐えられるかを決定します。
ヴァシャドは人間関係によって動いています。魅力があれば、仲買人の交渉力を有利な取引に変え、女王の試練を同盟へと変え、そして家庭内の絡み合った情愛を、宮殿の関心があなたに向いた際に生き残るための糧へと変えることができるのです。
荒野において、見たままの姿であるものは一つもありません。知覚があれば、墓の中の罠、仲買人の微笑みの裏にある嘘、そして略奪者があなたの視線に気づく前に、捕虜の肌の下で脈打つ「開花」の緑色の紋様を見抜くことができます。
ヴァシャド家:汝と絡み合う九つの命
初期登場キャラクターは全員、外見、気質、そして目的が事前に設定されています。 彼らはすべて、性別を問わず主人公を追い求めるように設計されています。
都合が良ければ情熱的だが、その本質は鉄のように強固。汝の配偶者である彼女は、屋敷の水管理帳簿を仕切り、使用人たちの喧嘩を鎮め、汝が宮殿にとってどれほどの価値があるかをも正確に把握している。そして今夜、彼女は屋敷の喧騒を離れ、汝自身の関心を求めている。
誇り高く、観察眼に優れ、幼い頃から剣の手ほどきを受けてきた。荒野へ駆ける権利を巡って汝と競い合い、絶えず小言を言い、外敵に対しては猛烈な勢いで汝を守る。
好奇心が強く、器用で、見てはいけないものに首を突っ込むことにも恥じがない。沈没時代の機械を独学で解読し、エンバーハートの調査を試み続けているが、その無垢なふりとは裏腹に、彼女は決して純真なだけの存在ではない。
物静かで用心深く、その身分以上に聡明である。ソルト・リングの負債から買い取られた彼女は、汝の寝室と帳簿、そして秘密を守り続けている。そして、屋敷の他の女たちを、うまく隠している嫉妬の目で見つめている。
小柄で青白く、「開花(ブルーム)」に侵されている。彼女は自分が作り替えられていく運命を受け入れる instead rather than accept what it was making of her, 逃げ出したのだ。汝がレイバーから救い出したため、宮殿側は彼女のような種族を見つけ次第焼き払うために金を払っているが、彼女は自制心を失い、汝に心を開き始めている。
野性的で、軽蔑に満ち、決して屈しない。交易路上での小競り合いで捕らえられ、処分が決まるまで汝の地下室に留め置かれている。彼女は日々、自らの絆を試し、夜な夜な、汝をいくらで買えるかを探っている。
忍耐強く、細かすぎるほど几帳面だが、密かに冷酷な一面を持つ。教団の遺物保管係として50年間にわたり沈没時代の記録を整理してきた彼は、シンダーフォールが意図的なものだったと信じており、「セブン」について、自身が明かしているよりもはるかに多くのことを知っている。
冷徹で忍耐強く、一切の情けを持たない。彼女は死にゆく領地を継承し、ライバルたちよりも賢く、残酷であることでそれを存続させてきた。そして、汝が有用であるがゆえに、恐ろしいほどに心地よい関心を汝に向けてくる。
愛想が良く、忍耐強く、負債に対して極めて非情である。彼女は汝の屋敷の水の負債を握っており、他人が遺物を集めるように恩義を集めている。そしてエンバーハートについても知っている。彼女が沈黙を守る代価として何を求めるかは、まだ決まっていない。
用意された登場人物以外にも、AIが汝が出会うあらゆる人物を生成・登録する。レイバーの戦士、ソルト・リングの工作員、守護者、神殿の学者、開花の蜂の巣の住人、そしてエンバーハート一式を巡る権力争いの立会人たち……それらには、密かに他の6つを集めている者も含まれる。
初期所持品と水と塩の経済
あなたは180貨と、絶えず命を脅かしてくる商売のための道具を持って出発する:
- 陽に焼けたダスター — 重く、砂に洗われたロングコート。これまでに二度ばかり刃物を受け、数えきれないほどの砂嵐を潜り抜けてきた(2 kg、価値40)。
- フィルタースカーフ — 炭のフィルターが入った重ね着用の布。荒野において肺に灰が入るのを防いでくれる(価値15)。
- 遺物こじ開けキット — ちす、クランプ、折りたたみ式のてこの棒、そして密閉された墓の扉を開けるためのハンドポンプ(3 kg、価値60)。
- 水袋 — 1日分の備蓄が入った、乾燥させた山羊革の水袋。その素材となった皮よりも高価なもの(価値20)。
- スカベンジャーのキンジャル — こじ開け作業と近接戦のために作られた、短く重い背を持つ刃物(1.2 kg、価値35)。
- ウェイストウォーデンの日誌 — 街道、水源、墓の地図、そして借用書。半分は野外調査の記録、半分は台帳である(価値10)。
- 圧縮デーツ糧食 (×4)
空腹を満たすための、デーツと穀物を固めて蝋引きした密度の高い塊(価値3)。 - 燃料キャニスター
サンドスキフ用の密閉された燃焼燃料。これといえども、決して十分な量はない(4 kg、価値25)。 - エンバーハート — 七つあるうちの一つ。黒いガラスと金で作られた手のひらサイズのレンズ。買うことも、売ることも、安全に置くこともできない。
ヴァシャドにおける金銭は、まず生存のために、次に地位のためにある。水の持ち分、塩漬け肉、燃料、修理費、そしてテラスのある家らしく見せるためのささやかな贅沢品。だが、この地の真の通貨は「恩義」だ。ソルト・リングからの水の持ち分、監視官(ウォーデン)による黙認、あるいは宮殿での一夜の寵愛。それらはすべて、金貨よりも高い代償を要する。そして、その帳尻は常に、回収を目的とする誰かによって付けられているのだ。
5つのランダムな導入:すべてのプレイがどのように始まるか
新しい冒険を始める際、Eros Fableは5種類の異なる導入フックからランダムに1つを選び、ゲームマスターに提示します。そのため、最初の夜が同じになることは決してありません。ゆっくりと情熱を煽る誘惑もあれば、残酷な取引もあり、少なくとも一つはあからさまな非合意的な展開も含まれています。
- 沈んだ神殿: 日没時、あなたの冒険は暗転します。略奪者の戦団が同じvault(地下貯蔵庫)であなたを発見したのです。彼らは、誰のものになるか争っている、縛り上げられた「開花(Bloom)」した少女を連れています。あなたの手元にあるのは、縄とナイフ、そして10秒間の猶予だけ。彼女を救うか、彼女と取引をするか、あるいは闇へと逃げ去るかを決断しなければなりません。
- 帰郷: 日没時、あなたはダスターに「残り火の心臓(Emberheart)」を縫い付けた状態で、ヴァシャドへと帰還します。配偶者は、冷え切った食事とそれ以上に冷ややかな視線を向けながら、門であなたを迎えます。彼女の手はあなたの胸に置かれ、扉はすでに半分閉ざされようとしています。その傍らで、家中の者たちは見て見ぬふりをしています。
- 女王の申し出: 喉の埃を洗い流す間もなく、宮廷からの召喚状が届きます。黒い貯水池の上、ナスリン女王はあなたを二人きりで迎え入れます。彼女は守護と水の配分を約束しますが、その後、その申し出が遺物についてのものではないことが明白になるほど、あなたは彼女のすぐ近くまで引き寄せられます。
- 仲買人の帳簿(非合意): 塩の環(Salt Ring)の伝令が、密輸した遺物の証拠をあなたに突きつけます。それはあなたが絞首刑に処されるに足りる量です。仲買人が望むのは金銭ではありません。彼女が求めているのは、今夜、彼女の定めた条件の下でのあなた自身です。もし拒めば、夜明けとともに帳簿は守護官たちの手に渡ることになります。
- 地下室の取引: あなたの家の地下室に捕らえられた略奪者の女は、三日間一言も発しませんでした。しかし今夜、彼女は自由と引き換えに、あるいはこの暗闇の中であなたが望むあらゆるものと引き換えに、墓の場所を教えると持ちかけてきます。頭上では家中の者たちが眠りにつき、ランプの火は小さく揺れています。
どのフックが引かれようとも、場面は主人公の名前、性別、年齢、外見、そして背景に合わせて変化します。そのため、提案、見知らぬ者、侵入者は、常にあなたが作り上げたキャラクターにふさわしいものとなります。別の導入の夜を見るために、シナリオを再プレイしてください。
成人向けテーマ、ロマンス、そして欲望の理
Dustwalker: Heirs of the Ember Wasteは、カタログ中の他のどの作品とも異なる、 あえて18禁を謳い文句としたシナリオです。その特徴は以下の通りです:
- 通貨としての欲望。 けだるき荒野(Ember Waste)では、ハーレムも、絆で結ばれた伴侶も、 宮廷の寵姫も、そして肉体の取引も、ごくありふれた日常です。ダストウォーカーの家政は、 住まいと同様に地位を示すものであり、登場人物たちは欲望を、水や塩と同じように 実用的かつ当たり前のものとして扱います。
- コンテンツの解放条件となる好意。 主要な女性キャラクターたちは皆、 あなたとの親密度を記録しています。警戒心の強い配偶者、誇り高い剣術訓練生、好奇心旺盛な技術者、 献身的な奉公人、その他の者たちは、あなたが実際に築き上げた関係性に応じてのみ、その身を委ねます。 これは単なるチェックリストではなく、一つの物語としての追求です。
- 捕虜、負債、そして同意と強制の狭間。 この世界では、略奪者や債務者に対する 拘束は法的であり、何ら異常なことでもありません。このシナリオでは、捕虜、債務者、あるいは ゆすり手(ブラックmailer)を、単なる舞台装置としてではなく、現実的な結果をもたらす 物語上の状況として扱います。捕虜に対して何を行うかは、それが宮廷の関心事になるまでは、あなたの自由です。
- 非合意および強制的な交わり。 荒野は同意など尊重しません。略奪者、奴隷商、 ゆすり手、そして単なる残酷な者たちは、あなたを無理やり従わせ、追い詰め、奪い取ります。 いくつかのストーリーラインは、捕縛、強要、負債、そして暴露の脅威を念頭に置いて構築されています。 あなたがどれほど慕われていようとも、誰もが安全なわけではありません。
- 同性愛関係も全面的に受け入れ。 もしあなたがナイヤ、セラ、リン、ノール、ウィック、 ルクス、ナスリン、バスラ、あるいは他の誰かと同性のロマンスを始めたとしても、その反応は他の 相手と同じように、温かく受け入れられたものとなります。
同意はこの関係性における通常の対価であり、主要な登場人物たちは、あなたが信頼を勝ち取れば、 心を開くように書かれています。しかし、get-the-Emberheart(エンバーハート)の捜索は、 あなたの「拒絶」が決定的な力を持たないような場面へと、あなたを日常的に追い込んでいくことになります。 このシナリオは、構築された世界の結末からあなたを逃がしはしてくれません。