ভাসাদ, ২২৮৭: নিমজ্জিত পৃথিবীর শেষ আস্তানা

পুরানো পৃথিবী আগুনের শিখায় শেষ হয়ে যায়নি, যদিও সবাই তা বলে। সিন্দারফল বা ছাই-পতন এসেছিল দুশো বছর আগে, যখন নিমজ্জিত যুগের শহরগুলো জ্বলে উঠে কালো কাঁচ আর ধূসর ছাইয়ের নিচে তলিয়ে গিয়েছিল। যা বেঁচে আছে তা হলো শেষ জলের আস্তানাগুলোতে টিকে থাকা কিছু সুরক্ষিত দুর্গ, উট ও কাফেলার রাস্তার এক জাল এবং হাজার হাজার ধ্বংসাবশেষ যা আজও এমন এক সভ্যতার নিদর্শন ধরে রেখেছে যাকে বর্তমানের কেউ জানে না। ডাস্টওয়াকার: ওয়ার অফ এমবার ওয়েস্ট আপনাকে সরাসরি এই পরিস্থিতির মাঝখানে ফেলে দেবে — যেখানে আপনি একজন আবর্জনার সংগ্রাহক, একটি গৃহের প্রধান এবং এখন সেই অমূল্য রত্নের অনিচ্ছুক রক্ষক যার জন্য পুরো মরুভূমিটি প্রাণ দিতে প্রস্তুত।

ভাসাদ হলো শেষ বড় আস্তানা: এটি একটি গিরিপথের দেয়ালে নির্মিত স্তরীভূত শহর যা একটি কালো জলাশয়ের চারপাশে গড়ে তোলা হয়েছে, যা গভীর কুয়োর মাধ্যমে জল পায় এবং সর্বোচ্চ আসন থেকে শাসিত হয়। এর বিভিন্ন স্তর সম্পদ ও জলের অংশীদারিত্ব অনুযায়ী নির্ধারিত — উপরে রাজপ্রাসাদ ও অভিজাত এলাকা, মাঝখানে বাজার ও গিল্ড হল, আর নিচে দাস প্রকোষ্ঠ ও শুকনো প্রান্তের বস্তি। জল এবং লবণই এখানে আইন। একটি পরিবারের মর্যাদা নির্ধারিত হয় তারা কতটুকু জলের অংশ নিয়ন্ত্রণ করে, এবং অন্য সবকিছু — মুদ্রা, অনুগ্রহ, রক্ত — এই অংশের বিপরীতেই নির্ধারিত হয়।

দ্বারের বাইরে, এমবার ওয়েস্ট বা আগ্নেয় মরুভূমি হলো ছাইয়ের সমவெளி, কাঁচের বালিয়াড়ি এবং বালির নিচে আধা-নিমজ্জিত বিশালাকার ধ্বংসাবশেষের একটি কঠিন ও সুন্দর কিন্তু উদাসীন দেশ। ডাস্টওয়াকাররা মৃত শহরগুলো লুঠ করতে এটি পাড়ি দেয়, সমাধিস্থল ও ভল্ট থেকে রিকলি বা নিদর্শন বের করে নিয়ে আসে এবং ভাসাদের বাজারে তা বিক্রি করে। বেশিরভাগ নিদর্শনই হলো সরঞ্জাম বা অস্ত্র। কিছু জিনিস এমন যা কেউ বুঝতে পারে না। বলা হয় সবচেয়ে বিরল নিদর্শনগুলো অতীত পড়তে এবং ভবিষ্যৎ নিয়ন্ত্রণ করতে পারে — আর আপনি মাত্র যেটিকে গভীর বালির নিচ থেকে বের করেছেন তা হলো এমবারহার্ট সেট এর সাতটির একটি অংশ।

সূচনা দৃশ্য: দ্বারের কাছে সূর্যাস্ত

আপনার গল্প শুরু হচ্ছে ১৯ এপ্রিল, ২২৮৭, ১৭:৩০ মিনিটে। আপনি এমবারহার্ট রিকলিটি আপনার কোটে সেলাই করে নিয়ে ভাসাদে ফিরে এসেছেন এবং আপনার হাতে তখনও সমাধির ধুলোর গন্ধ লেগে আছে, আর শহরটি ইতিমধ্যেই আপনার কথা বলছে। একটি ভুল অভিযান, এমন এক বন্দি যার অস্তিত্ব থাকা উচিত নয়, রাজপ্রাসাদ থেকে একটি ডাক, একটি মধ্যস্থতাকারী যার কাছে একটি সিল করা তালি বা স্লেট আছে যা আপনাকে বিপদে ফেলতে পারে — প্রতিবার আপনি যখন শুরু করবেন তখন ইঞ্জিনটি পাঁচটি ভিন্ন ভিন্ন শুরুর মোড়কের মধ্যে যেকোনো একটিকে এলোমেলোভাবে বেছে নেবে, তাই কোনো দুটি প্রত্যাবর্তন কখনো এক হবে না।

আপনার কাছে আছে ১৮০ মুদ্রা, একটি রিকলি সংগ্রহ করার সরঞ্জাম, একটি জলের থলি, একটি সংগ্রাহকের খঞ্জর এবং এমন এক খ্যাতি যা আপনাকে বেশিরভাগ দ্বার পার করতে সাহায্য করবে। আপনার যা নেই তা হলো আপনার কোটের সেই বস্তুটি সম্পর্কে কোনো পরিকল্পনা। ভাসাদের সবাই এটি চায়: রাজপ্রাসাদ চায় এটিকে তালিকাভুক্ত করে আটকে রাখতে, সল্ট রিং চায় তাদের দামে এটি বিক্রি করতে, সান অর্ডার চায় এটি নিয়ে গবেষণা করতে, এবং মরুভূমির কোথাও Bloomed গোষ্ঠী এটি ফেরত চায়।

wb_sunny

জল, লবণ ও বেঁচে থাকা

এমবার ওয়েস্টের আইন হলো জল এবং লবণ। জলের অংশীদারিত্ব দিয়ে আনুগত্য কেনা হয়, ঋণ শোধ করা হয় এবং যুদ্ধ শুরু করা হয়; আর যে পরিবার সবচেয়ে বেশি অংশ নিয়ন্ত্রণ করে তারা সেই অঞ্চল শাসন করে। আপনি যে কোনো অনুগ্রহ গ্রহণ করবেন তার একটি মূল্য আছে, এবং প্রতিটি মূল্যের হিসাব এমন এক মুদ্রায় করা হয় যা কখনও কমে না।

diamond

সাতটি নিদর্শন

সাতটি নিদর্শন — এমবারহার্ট সেট — যা বিশ্বাস করা হয় একটি প্রাচীন জগতের যন্ত্রের অংশ যা ভবিষ্যৎ দেখতে এবং নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। আপনার কাছে একটি আছে। বলা হয় যে কেউ যদি সাতটিই সংগ্রহ করতে পারে সে পৃথিবীকে পুনরুজ্জীবিত করতে পারবে, অথবা ধ্বংস করতে পারবে। একটি বহন করা মানেই আপনি লক্ষ্যবস্তু হয়ে ওঠা, আর বাকি ছয়টি ইতিমধ্যেই নড়েচড়ে বসেছে।

favorite

বন্ধন ও সম্পর্কের একটি গৃহ

আপনার জীবনসঙ্গী, আপনার সৎমেয়েরা, আপনার দাস এবং আপনি যে বন্দিদের ও সঙ্গিনীদের বাড়ি নিয়ে আসেন, তারা এই পরিস্থিতির মূল কেন্দ্রবিন্দু। প্রতিটি চরিত্রের প্রতি আসক্তি বা স্নেহ ট্র্যাক করা হয় এবং এই কাস্ট বা চরিত্ররা হলো প্রতিদ্বন্দ্বিতা, ঋণ এবং বন্ধুত্বের এক জটিল জাল — এটি কেবল একটি তালিকা নয় যা টিক দিয়ে শেষ করতে হয়।

প্রধান চরিত্রের স্বাধীনতা ও গুণাবলি নির্দেশিকা

ডিফল্ট চরিত্রটি হলো চৌত্রিশ বছর বয়সী একজন পুরুষ ডাস্টওয়াকার — তবে এই পরিস্থিতিটি সম্পূর্ণভাবে প্রধান চরিত্রের অস্পষ্টতা বা নিরপেক্ষতা বজায় রেখে লেখা হয়েছে। জগতের কোনো ইতিহাস, প্রারম্ভিক দৃশ্য, অথবা চরিত্রদের মধ্যে আপনার নাম, লিঙ্গ বা সঠিক বয়সের কোনো উল্লেখ নেই। একজন নারী প্রধান হিসেবে খেললেও এটি একদম সামঞ্জস্যপূর্ণ থাকবে: সেই একই জীবনসঙ্গী, সেই একই প্রতিদ্বন্দ্বী এবং একই শহর সব দাবি বজায় রাখবে। আপনার লিঙ্গ, নাম, বয়স, চেহারা বা পটভূমি অবাধে পরিবর্তন করুন — ভাশাদ এবং এম্বার ওয়েস্ট আপনি যা হতে চান তার ও আশেপাশেই আবর্তিত হবে, এবং আপনি যখনই চাইবেন সমলিঙ্গের সঙ্গম বা মিলনের বিষয়টি গ্রহণ করা হবে।

প্রস্তাবিত চারটি গুণাবলি হলো সেগুলো যা এই পরিস্থিতিতে সবচেয়ে বেশি পুরস্কৃত হয়: মরুভূমি পার হওয়ার জন্য পেশিশক্তি, যা কিছু পাবেন তা বহন করার জন্য সহনশীলতা, একটি পরিবারকে একত্রে ধরে রাখার জন্য ব্যক্তিত্ব এবং লুণটখণ্ডের শিকার হওয়ার আগেই রেলি বা নিদর্শন শনাক্ত করার জন্য পর্যবেক্ষণ ক্ষমতা।

STR — শক্তি

মরুভূমি হলো একটি শারীরিক লড়াই। সিল করা কবরের দরজা খোলা, বালুর ওপর দিয়ে রেলি বহন করা, এবং লুণটখণ্ডের বিশেষ কাজের ধরনগুলো একটি শক্তিশালী হাতের জন্য পুরস্কৃত হয় — আর শক্তিই হলো সেই প্রথম জিনিস যা একজন বন্দী লুণটখণ্ড শ্রদ্ধা করে।

END — সহনশীলতা

দীর্ঘ পদযাত্রা, স্বল্প জল, ফুসফুসে ছাই। সহনশীলতা নির্ধারণ করে যে আপনি একদিনে কতটা মরুভূমি পাড়ি দিতে পারবেন এবং বালিয়াড়িগুলো লুণটখণ্ডের আক্রমণের পর আপনাকে শেষ করার আগে আপনি কতটা শাস্তি সহ্য করতে পারবেন।

CHA — আকর্ষণ

ভাশাদ সম্পর্কের ওপর টিকে আছে। আকর্ষণ একজন দালালের প্রভাবকে একটি দরকষাকষিতে, একজন রানীর পরীক্ষাকে একটি মৈত্রীতে এবং একটি পরিবারের জট পাকানো আসক্তিকে এমন এক শক্তিতে রূপান্তরিত করে যা রাজপ্রাসাদ যখন আপনার দিকে নজর দেবে তখন আপনাকে বাঁচিয়ে রাখবে।

PER — পর্যবেক্ষণ

মরুভূমিতে কোনো কিছুই তার বাহ্যিক রূপের মতো নয়। পর্যবেক্ষণ কবরের ফাঁদ, দালালের হাসির পেছনের মিথ্যে এবং লুণটখণ্ডের নজর পড়ার আগেই একজন বন্দীর ত্বকের নিচে ব্লুম-এর সবুজ কারুকাজ শনাক্ত করতে পারে।

বশাদের গৃহস্থালি: আপনার সাথে ওতপ্রোতভাবে জড়িত নয়টি জীবন

শুরুতে থাকা প্রতিটি চরিত্রের সম্পূর্ণ চেহারা, মেজাজ এবং উদ্দেশ্য পূর্বনির্ধারিত — এবং প্রত্যেককেই যেকোনো লিঙ্গের Protagonist-এর প্রতি আসক্ত হওয়ার উপযোগী করে লেখা হয়েছে।

Naima Haled গৃহকর্ত্রী (বয়স ৩৭)

সুবিধামতো হলে মায়াবী, কিন্তু ভেতরে অত্যন্ত কঠোর। আপনার জীবনসঙ্গিনী গৃহস্থালির জলের হিসাব সামলায়, চাকরদের ঝগড়া মেটায় এবং রাজপ্রাসাদে আপনার গুরুত্ব ঠিক কতখানি তা সে জানে — আর আজ রাতে সে চায় গৃহস্থালির কোলাহল ছাড়াই আপনার একান্ত মনোযোগ।

Sera Haled সৎকন্যা — তলোয়ার প্রশিক্ষণার্থী (বয়স ১৯)

স্বাভিমানী, সতর্ক এবং তলোয়ার ধরতে শেখার পর থেকেই তলোয়ার চালনায় প্রশিক্ষিত। মরুভূমিতে অভিযানের অধিকারের জন্য সে আপনার সাথে লড়াই করে, সবসময় আপনাকে খোঁচাতে থাকে, কিন্তু বাইরের মানুষের সামনে সে আপনাকে প্রচণ্ড হিংস্রতার সাথে রক্ষা করে।

Rin Haled সৎকন্যা — যন্ত্রকারী (বয়স ১৮)

কৌতূহলী, চতুর এবং অনাকাঙ্ক্ষিত বিষয়ে জড়ানোর ব্যাপারে নির্লজ্জ। সে ডুবে যাওয়া যুগের যন্ত্রপাতির ভাষা নিজে থেকেই শিখে নিয়েছে, বারবার এমবারহার্ট পরীক্ষা করার চেষ্টা করে এবং সে যতটা সরল দেখায়, আসলে তার চেয়ে অনেক বেশি কামুক ও চপল।

Nour দাসী (বয়স ২৩)

শান্ত, সতর্ক এবং তার পদের তুলনায় অনেক বেশি বুদ্ধিমান। সল্ট রিং-এর এক ঋণগ্রস্ত অবস্থা থেকে তাকে কেনা হয়েছে; সে আপনার ঘরবাড়ি, হিসাবরক্ষণ এবং আপনার গোপনীয়তা রক্ষা করে — এবং গৃহস্থালির অন্যান্য নারীদের প্রতি সে এমন এক হিংসা পোষণ করে যা সে খুব নিপুণভাবে লুকিয়ে রাখে।

Wick প্রস্ফুটিত পলাতক (বয়স ২২)

ক্ষুদ্রাকৃতি, ফ্যাকাশে এবং 'ব্লুম'-এর স্পর্শে আক্রান্ত; সে তার অস্তিত্বের ওপর চাপিয়ে দেওয়া নিয়তি মেনে না নিয়ে কোলনি থেকে পালিয়ে এসেছে। আপনি তাকে আক্রমণকারীদের হাত থেকে রক্ষা করেছেন; রাজপ্রাসাদ তার জাতের সবাইকে দেখামাত্র পুড়িয়ে ফেলার জন্য অর্থ দেয়, আর সে তার বিচারবুদ্ধির বিরুদ্ধে গিয়ে আপনার প্রতি আসক্ত হতে শুরু করেছে।

Rux বন্দী আক্রমণকারী (বয়স ২৪)

বুনো, অবজ্ঞাপূর্ণ এবং অদম্য। বাণিজ্য পথের এক skirmish-এ ধরা পড়ার পর সিদ্ধান্ত না নেওয়া পর্যন্ত তাকে আপনার तळঘরে রাখা হয়েছে; সে তার শিকল ভাঙার পরীক্ষা চালায় আর রাত কাটায় আপনি কত দামে কেনা সম্ভব তা জানার চেষ্টায়।

Archivist Omri আর্কাইভিস্ট (বয়স ৬৮)

ধৈর্যশীল, নিয়মনিষ্ঠ এবং গোপনে নির্মম। অর্ডারের রিক বা প্রত্নবস্তুর রক্ষক এই ব্যক্তি পঞ্চাশ বছর ধরে ডুবে যাওয়া যুগের তালিকা তৈরি করছেন; তিনি বিশ্বাস করেন 'সিন্ডারফল' একটি পরিকল্পিত ঘটনা ছিল, এবং তিনি 'সেভেন' সম্পর্কে যতটা প্রকাশ করেন তার চেয়ে অনেক বেশি জানেন।

Queen Nasrin বশাদের রানি (বয়স ৩১)

শীতল, ধৈর্যশীল এবং আবেগহীন। তিনি একটি ধ্বংসপ্রায় এলাকা উত্তরাধিকারসূত্রে পেয়েছেন এবং তার প্রতিদ্বন্দ্বীদের চেয়ে বেশি বুদ্ধিমান ও নিষ্ঠুর হয়ে তা টিকিয়ে রেখেছেন — আর তিনি আপনার প্রতি এক ভয়ংকর ও মোহময় মনোযোগ দেন কারণ আপনি তার জন্য উপযোগী।

Basra Odai সল্ট রিং ব্রোকার-ম্যাট্রন (বয়স ৪৬)

অমায়িক, ধৈর্যশীল এবং ঋণের ব্যাপারে চরম বাস্তববাদী। তিনি আপনার গৃহস্থালির জলের ঋণ নিয়ন্ত্রণ করেন, অন্যান্য মানুষ যেভাবে রিক সংগ্রহ করে সেভাবে উপঢৌকন সংগ্রহ করেন এবং এমবারহার্ট সম্পর্কে তার ধারণা আছে — আর তার নীরবতার বিনিময়ে আপনি কী দেবেন তা এখনও ঠিক হয়নি।

পূর্বনির্ধারিত চরিত্রগুলো ছাড়াও, আপনি যাদের সাথে দেখা করবেন— আক্রমণকারী গোত্র, সল্ট রিং এজেন্ট, ওয়ার্ডেন, মন্দিরের পণ্ডিত, প্রস্ফুটিত কোলনির বাসিন্দা এবং এমবারহার্ট সেট সংগ্রহের পেছনে থাকা ক্ষমতার কারিগররা— এমনকি যারা গোপনে বাকি ছয়টি খুঁজছে, তাদের সবাইকে এআই তৈরি ও নথিভুক্ত করবে।

প্রাথমিক সম্পদ ও জল ও লবণের অর্থনীতি

আপনার কাছে শুরুতে আছে ১৮০ টাকা এবং এমন এক পেশার সরঞ্জাম যা আপনাকে বারবার মারার চেষ্টা করে চলেছে:

  • Sunbitten Duster — একটি ভারী, বালুঘর্ষিত লম্বা কোট যা অগণিতবার তলোয়ারের আঘাত সহ্য করেছে এবং অসংখ্যবার বালুর ঝড় সামলে নিয়েছে (২ কেজি, মূল্য ৪০)।
  • Filter Scarf — কয়লার ফিল্টারযুক্ত স্তরীভূত কাপড়, যা উন্মুক্ত মরুভূমিতে আপনার ফুসফুসে ছাই ঢুকতে বাধা দেয় (মূল্য ১৫)।
  • Relic Prying Kit — চিsel, ক্ল্যাম্প, একটি ভাঁজ করা pry-bar এবং সিল করা কবরের দরজা খোলার জন্য একটি হ্যান্ড-পাম্প (৩ কেজি, মূল্য ৬০)।
  • Water Skin — একটি শুকানো ছাগ্লীর চামড়ার থলে যাতে সারাদিনের বেঁচে থাকার জন্য পর্যাপ্ত জল থাকে, যার মূল্য এটি যে চামড়া দিয়ে তৈরি তার চেয়েও বেশি (মূল্য ২০)।
  • Scavenger's Kindjal — একটি ছোট, ভারী পিঠের ব্লেড যা কোনো কিছু খুঁটে বের করা এবং কাছ থেকে লড়াই করার জন্য তৈরি করা হয়েছে (১.২ কেজি, মূল্য ৩৫)।
  • Wastewarden's Journal — যাতায়াতের পথ, জলের উৎস, কবরের মানচিত্র এবং দেনার তালিকা; অর্ধেক ফিল্ড নোট, অর্ধেক হিসাবের খাতা (মূল্য ১০)।
  • Pressed Date Rations (×4) — খেজুর এবং দানার ঘন মোমজাতিত ইঁট যা ক্ষুধা মেটায় (মূল্য ৩)।
  • Fuel Canister — Sandskiff চালানোর জন্য সিল করা জ্বালানি; এর পরিমাণ কখনোই যথেষ্ট হয় না (৪ কেজি, মূল্য ২৫)।
  • The Emberheart — সাতটির মধ্যে একটি; কালো কাঁচ এবং সোনার তৈরি হাতের তালুর মাপের একটি লেন্স যা কেনা, বেচা বা নিরাপদে কোথাও রাখা যায় না।

Vashad-এ টাকা দিয়ে আগে বেঁচে থাকা কেনা হয়, মর্যাদা পরে; জলের অংশ, নোনা মাংস, জ্বালানি, মেরামত এবং সেইসব ক্ষুদ্র বিলাসিতা যা একটি পরিবারকে তাদের বারান্দায় আভিজাত্যপূর্ণ দেখায়। কিন্তু এখানকার আসল মুদ্রা হলো বাধ্যবাধকতা। Salt Ring থেকে জলের একটি অংশ পাওয়া, একজন Warden-এর কাছ থেকে কোনো বিষয়ে নজর এড়িয়ে যাওয়া, কিংবা প্রাসাদের কোনো এক রাতের অনুগ্রহ—সবকিছুর দাম মুদ্রার চেয়েও বেশি — এবং এই হিসাব সবসময় এমন কেউ রাখে যে তা আদায় করার পরিকল্পনা করে।

পাঁচটি যদৃচ্ছ সূচনা: প্রতিটি খেলার শুরু যেভাবে হয়

যখন আপনি একটি নতুন অভিযান শুরু করেন, Eros Fable দৈবচিকার মতো পাঁচটি ভিন্ন ভিন্ন প্রারম্ভিক মোড় বা হুক-এর একটি বেছে নেয় এবং তা গেম মাস্টারের হাতে তুলে দেয়, যাতে কোনো দুই খেলার প্রথম রাত একরকম না হয়। এর মধ্যে কিছু হলো ধীরগতির প্রলুব্ধকরণ, কিছু হলো দণ্ডদায়ক লেনদেন, এবং অন্তত একটি হলো সরাসরি অনাবশ্যিত বা সম্মতিহীন (non-consensual):

  • The Drowned Temple: গোধূলির আলোয় আপনার অভিযানটি ভুলপথে মোড় নেয় যখন এক লুটেরা বাহিনী আপনাকে একটি ভল্টে খুঁজে পায় — এবং তাদের সাথে রয়েছে একজন বন্ধনযুক্ত, প্রস্ফুটিত (Bloomed) তরুণী যা নিয়ে তারা তর্কা করতে করতে আসছে। আপনার কাছে আছে দড়ি, একটি ছুরি এবং দশ সেকেন্ড সময় সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য যে আপনি তাকে উদ্ধার করবেন, তার জন্য দরকষাকষি করবেন, নাকি অন্ধকারের আড়ালে মিশে যাবেন।
  • The Homecoming: সূর্যাস্তের সময় আপনি ভাসাদ শহরে ফিরে আসেন আপনার ডাস্টারের ভেতর এম্বারহার্ট (Emberheart) গেঁথে নিয়ে। আপনার জীবনসঙ্গিনী গেটে আপনার অপেক্ষায় দাঁড়িয়ে আছে ঠান্ডা খাবার এবং আরও ঠান্ডা এক দৃষ্টি নিয়ে; তার হাত আপনার বুকের ওপর এবং দরজা ইতিমধ্যে অর্ধেক বন্ধ হয়ে আসছে, আর আপনার গৃহস্থেরা এমন ভান করছে যেন তারা কিছুই দেখছে না।
  • The Queen's Offer: গলা থেকে ধুলো পরিষ্কার করার আগেই একটি রাজকীয় তলব আসে। রানী নাসরিন আপনাকে কালো জলাশয়ের ওপর একাকী অভ্যর্থনা জানায়, সুরক্ষা এবং জলের অংশীদারিত্বের প্রস্তাব দেয়, এবং তারপর এমনভাবে কাছে ঝুঁকে আসে যে সেই প্রস্তাবটি কেবল প্রত্নবস্তু নিয়ে নয়।
  • The Broker's Slate (Non-Consensual): একজন সল্ট রিং দूत আপনার পাচার করা প্রত্নবস্তুর প্রমাণ আপনার হাতে দেয় — যা আপনাকে ফাঁসিতে ঝোলানোর জন্য যথেষ্ট। দালালি করছে না। সে আপনাকে চায়, আজ রাতে, তার নির্ধারিত শর্তে; আর যদি আপনি অস্বীকার করেন, তবে ভোরের আলো ফোটার আগেই সেই তালিকা রক্ষীদের কাছে চলে যাবে।
  • The Cellar Bargain: আপনার ভূগর্ভস্থ কুঠুরিতে বন্দি লুটেরা নারীটি গত তিন দিন ধরে একটি শব্দও বলেনি — যতক্ষণ না আজ রাতে সে তার মুক্তির বিনিময়ে আপনাকে একটি কবরের অবস্থান জানায়, অথবা এই অন্ধকারের মাঝে আপনি যা চান তা দেওয়ার প্রস্তাব দেয়। আপনার উপরে গৃহস্থেরা ঘুমিয়ে আছে এবং প্রদীপটি নিভে আসার উপক্রম হয়েছে।

কোনোটিই যে সূচনাই আসুক না কেন, দৃশ্যপট আপনার প্রোট্যাগনিস্টের নাম, লিঙ্গ, বয়স, চেহারা এবং পটভূমির সাথে খাপ খাইয়ে নেয়, যাতে প্রস্তাবনা, আগন্তুক এবং অনুপ্রবেশকারীরা সর্বদা আপনার তৈরি করা চরিত্রের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়। ভিন্ন কোনো শুরুর রাত দেখতে এই সিনারিওটি পুনরায় খেলুন।

প্রাপ্তবয়স্ক থিম, রোমান্স এবং কামনার বিধান

Dustwalker: Heirs of the Ember Waste একটি দ্বিধাহীন ১৮+ সিনারিও যা এমন কিছু বৈশিষ্ট্যের ওপর ভিত্তি করে তৈরি যা একে ক্যাটালগের অন্য যেকোনো কিছু থেকে আলাদা করে তোলে:

  • কামনাই এখানে মুদ্রা। এমবার ওয়েস্ট-এ হারেম, অনুগত সঙ্গী, রাজদরবারের প্রিয়পাত্র এবং শারীরিক লেনদেন খুবই সাধারণ বিষয়। একজন ডাস্টওয়াকারের সংসার যেমন তার সামাজিক অবস্থানের প্রকাশ, তেমনি এটি একটি আবাসনও; এবং এখানকার চরিত্ররা কামনার প্রতি ঠিক ততটাই বাস্তবধর্মী ও অকপট মনোযোগ দেয় যেমনটা তারা জল এবং লবণের প্রতি দেয়।
  • আসল আবেগ যা গল্পের অগ্রগতি নিয়ন্ত্রণ করে। মূল নারী চরিত্রদের প্রত্যেকে আপনার সাথে তার সম্পর্কের অবস্থান ট্র্যাক করে। সেই রক্ষণশীল জীবনসঙ্গিনী, গর্বিত তলোয়ার-প্রশিক্ষণার্থী, কৌতূহলী উদ্ভাবক, অনুগত দাসী এবং অন্যান্যরা আপনার সাথে কেবল ততটুকুই এগোবে যতটুকু সম্পর্ক আপনি আসলে গড়ে তুলেছেন — যা এই অভিযানকে একটি গল্পে পরিণত করে, কেবল একটি তালিকা নয়।
  • বন্দিদশা, ঋণ এবং সম্মতি ও বলপ্রয়োগের মধ্যবর্তী স্থান। এখানে লুটেরা এবং ঋণগ্রস্তদের ওপর দাসত্ব করা বৈধ এবং স্বাভাবিক বিষয়; এবং এই সিনারিওটি বন্দি, ঋণী বা ব্ল্যাকমেইলারকে একটি প্রকৃত আখ্যানমূলক পরিস্থিতি হিসেবে বিবেচনা করে যার বাস্তব পরিণতি আছে — কোনো সাজানো পটভূমি নয়। আপনি একজন বন্দির সাথে যা করেন তা আপনার বিষয়, যতক্ষণ না এটি প্রাসাদের বিষয় হয়ে ওঠে।
  • অনিচ্ছাসত্ত্বেও এবং বাধ্য হয়ে করা ঘনিষ্ঠতা। এই প্রান্তর সম্মানের তোয়াক্কা করে না। লুটেরা, দাস ব্যবসায়ী, ব্ল্যাকমেইলার এবং কেবল নিষ্ঠুর প্রকৃতির মানুষজন আপনাকে বাধ্য করবে, কোণঠাসা করবে এবং দখল করে নেবে — এবং বেশ কিছু কাহিনী বিশেষভাবে বন্দি করা, বাধ্য করা, ঋণ এবং প্রকাশ পাওয়ার হুমকির ওপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে। আপনি জনপ্রিয় বলে এখানে কেউ নিরাপদ নয়।
  • সমলিঙ্গের সম্পর্ক, যা পূর্ণাঙ্গভাবে গ্রহণ করা হয়। আপনি যখনই কোনো সমলিঙ্গের রোমান্স শুরু করবেন — নাইমা, সারা, রিন, নূর, উইক, রাক্স, নাসরিন, বাসরা বা অন্য কারোর সাথে — তার প্রতিক্রিয়া হবে অন্য যেকোনো সম্পর্কের মতোই উষ্ণতা এবং গ্রহণযোগ্যতা।

এই সম্পর্কের ক্ষেত্রে সম্মতি হলো সাধারণ মুদ্রা, এবং মূল চরিত্রদের এমনভাবে লেখা হয়েছে যে আপনি যখন তাদের অর্জন করবেন, তারা প্রকৃতপক্ষেই গ্রহণকারী হবে। কিন্তু এমবারহার্ট সংগ্রহের নেশা আপনাকে নিয়মিত এমন সব ঘরে ঠেলে দেবে যেখানে আপনার 'না' বলাটা চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত নয়, এবং এই বিশ্বটি যেভাবে গড়ে তোলা হয়েছে তার পরিণতি থেকে সিনারিওটি আপনাকে রক্ষা করবে না।

এমবার ওয়েস্টের জন্য বেঁচে থাকার টিপস

lightbulb
স্মৃতিস্তূপ খোঁজার আগে সংসার গড়ে তুলুন। এমবারহার্ট সন্ধান একা করা অসম্ভব। একজন জীবনসঙ্গিনী যে জলের হিসাব রাখে, একজন সৎ-কন্যা যে আপনার পিঠের রক্ষা কবচ হতে পারে, একজন অনুগত দাসী যে আপনার গোপন কথা জানে এবং একজন উদ্ভাবক যে সিলগালা করা ভল্ট খুলতে পারে — এরা যেকোনো একটি সূত্রের চেয়েও বেশি মূল্যবান — এবং তাদের প্রত্যেকেই গভীর রহস্যের গভীরে যাওয়ার একটি পথ।
lightbulb
পর্যবেক্ষকদের গুরুত্ব দিন। ভাশাদের সবাই এমবারহার্ট বহনকারী ব্যক্তিকে ট্র্যাক করতে পারে — প্রাসাদ, সল্ট রিং, অর্ডার এবং লুটেরা গোষ্ঠী সবার নজর আপনার ওপর আছে। রিকটি লুকিয়ে রাখুন, আপনার বিশ্বস্ত কারো কাছে তা জমা রাখুন, অথবা আশা করুন যে সেই সন্ধান আপনাকে ধ্বংসাবশেষ থেকে আপনার নিজের ছাদ পর্যন্ত তাড়া করে নিয়ে আসবে।
lightbulb
জল এবং উপকারই হলো আসল অর্থনীতি। মুদ্রা পাওয়া সহজ; দায়বদ্ধতা নয়। আপনি যে জল-অংশ গ্রহণ করেন, যে ঋণ স্থগিত রাখেন এবং যে ওয়ার্ডেনদের আপনি ঘুষ দেন, তাদের প্রত্যেকেই এমন একটি সুবিধা হয়ে দাঁড়ায় যা অন্য কেউ আপনার বিরুদ্ধে ব্যবহার করতে পারে। কার কাছে আপনার কত পাওনা — এবং কে পাওনা থাকা সত্ত্বেও তা অস্বীকার করার ভান করছে, তার একটি হিসাব নিজের কাছে রাখুন।