圣库斯伯特医院:这座吞噬女性的城市中心的医院

1891年11月下旬,伦敦东区。圣库斯伯特穷人医院是一座红砖砌成的病房建筑,围绕着一个带水井的小院——这里有普通病房、女性病房、挂着床单的院子、洗衣间、便利礼拜堂(那是一个无人认领的停尸房:石地板、橡木长凳、一具停尸台、一面通往浓雾的高大拱形窗),还有带有一张狭窄床铺和洗漱台的护士宿舍。

你是夜班护士。从晚上十点到黎明,这间病房属于你:属于那些病患、临终者和死者。当一个女人停止呼吸时,你会第一个察觉;你会第一个为她清洗并整理衣物;在任何人认领她之前,你会先将她安放于礼拜堂——而其中大多数人永远不会被认领。穷人们在无人认领中死去,而礼拜堂就是存放这座城市被遗忘之人的地方。这是你的职责所在,也是你的耻伤。

在围墙之外,贝克街屠夫在三个月内杀死了四名女性,这四人全都与医院有关。而送来的死者身上都缝着 一枚黑色玻璃纽扣,位于她们裙摆的边缘——那是圣库斯伯特医院在1888年就已不再穿着的制服纽扣。便利礼拜堂是一个充满维多利亚式哥特风格的高温之地,关乎触碰、沉默以及死者的低语:这是一个情欲与祭礼合而为一的故事,而你的双手便是那施展仪式的工具。

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纪念礼盒

在宿舍你的枕头下,有一个带黄铜搭扣的小雪松木盒:里面放着从每一个无人认领的死者身上取走的一件信物——一枚朴素的银戒指、一枚黄铜纽扣、一封没有地址的折叠信件。这是你唯一归属过的教友会,而你已经开始不仅仅只拿一件东西了。

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三点巡查

整理仪式的程序:在病房走动,检查临终者;当一名女性停止呼吸时,在送往礼拜堂之前,在烛光下为她清洗并整理衣物。杀手的讯息通过一封接一封的信件缝进了尸体里——而死者唯有在被整理衣物时才会开口说话。

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1888年的大火

十三年前,旧医务室曾发生过大火,三名患者死在锁闭的便利礼拜堂内。钥匙当时就在礼拜堂看守的手中;锁上门的指令来自护士长的座位。没有人受到惩罚。那场大火是医院第一个秘密——而这些纽扣便是揭开秘密的关键。

开场困境:尚未揭开的裙摆

你的故事始于病房里一个阴暗的十一月夜晚。病房人手不足,塔钟正敲响着整点,而屠夫最新的受害者已在礼拜堂中——那个在凌晨三点停止呼吸、躺在你手中的女人。开场场景由引擎根据剧本的世界观、角色阵容以及你所创建的角色自动生成,且开始的确切时间会在剧本日期的前后一周内随机产生,因此没有两个回合会以同样的方式开始。

在那个第一场景中,引擎总是会交给你同样的三样东西:一个人,一个明确的要求,以及一个被保留的细节。那可能是守门人拿着灯和折叠好的裹尸布在盥洗室等待;也可能是女主管用那双苍白的小眼睛盯着你的查房记录;还可能是第七张床位的病人向你讨要水喝,实则是在渴望陪伴。

无论开场如何,回合都会继续进行,无论你是否愿意:蜡烛已经点燃,而裙摆尚未揭开。

主角自由度与属性指南

默认主角是 Edith Halloran,一名27岁的夜班护士。在1888年的大火之后,她来到了圣库斯伯特医院,并留了下来,因为对她而言,夜班是伦敦唯一一个不向她索求任何东西的地方。一如既往,这只是个建议:剧本是为女性主角读者群编写的,但所有角色都会追求任何性别的主角,并在你发起时拥抱同性接触。请尽情自定义。

PER — 感知

感知贯穿整个回合。它能让你发现裙摆上那颗黑色的玻璃纽扣、手在布料上停留的半秒钟、你并不记得曾拿过的盒子里的信物,以及本该在熟睡中的病人。

INT — 智力

纽扣上刻有字母,而字母组合起来就是一个名字,每当一个受害者离去时便会显露一分。智力决定了你如何按顺序排列这些信件,注意到你遗漏的那封,并在检查员清点之前读出信息。

CHA — 魅力

医院是一个等级森严的地方,而黑夜则是你的职级。魅力决定了女主管如何批准安静的房间,医生如何逐一分享他的观察结果,以及病人如何通过索要深夜药物来暗示渴望陪伴。

AGI — 敏捷

在某些时刻,礼拜堂内必须有且仅有一人。敏捷决定了你如何走过那会记住脚步声的石地板,如何将尸体留在烛光照得最正的位置,并在守门人的钥匙转动锁芯之前赶到小屋。

圣库伯特的角色名单

有七个人分享着你的夜晚——他们每一个人都是一扇门、一把钥匙或一段回忆:

玛格丽特·索恩修女 医院护士长 (56)

铁腕纪律的化身。她指派你的值班,清点你的查房记录,并且已经开始比任何人都更仔细地注视你凌晨三点的查房情况。她以她所谓的“秩序”作为交换来索要恩惠——而且她索要的方式并非出于纪律的要求。

以西结·格里夫 安息礼拜堂看守人 (68)

守护礼拜堂四十年,双手动作中透着一种令生者也感到羞愧的谨慎。他教导你水的次序、布料的次序、衣边的次序。他每天清晨为你递上钥匙,并注视着你如何使用它。

乔赛亚·芬威克医生 住院医师 (39)

一个举止优雅的科学家,他对待死者如同对待值得研读的文献。他用如手术刀般冷静的声音为你带来观察报告——而且他要求你让他窥探你在凌晨三点所见之物的要求,并非出于科学的本能。

阿瑟·温先生 病房病人 (27)

住在七号床的文书,正缓慢地走向死亡且清醒时间在增加。他注视着凌晨三点的查房,就像一个人注视着一扇他不敢开启的门;他要求深夜的药物:口渴、睡眠、陪伴,按此顺序。

奥黛尔·马尔尚夫人 擦洗工 (41)

来自乡间,沉稳踏实,是医院用拖把记录记忆的人。她擦洗同一块石头已有三十年,会对死者说法语,并且当你加班时,她开始将她的茴香酒留在石板旁。

托马斯·克雷克督察 大都会警署督察 (51)

直率、耐心且严苛;他不再相信巧合,而开始相信规律。他执意要检查礼拜堂,并且用一种仿佛已认定杀人犯的教堂拥有一名守门人的目光,注视着这名夜间护士。

艾达·贝林厄姆小姐 实习护士 (24)

热切、双手洁净,渴望向最优秀的人学习凌晨三点的查房技巧。她拿着笔记本跟在你西侧走廊后面,她在笔记中对死者的描述,与其说是职责,倒不如说更接近于奉献。

初始物品、清单与经济系统

你起始拥有15枚钱币——这在那个吞噬护士的城市里仅够维持一名护士的薪水——以及作为一名被托付处理无主遗体之人的装备:

  • 宿舍房间钥匙 — 黄铜材质,通往你在护士宿舍的房间,那里的雪松木盒静静躺在枕头下。
  • 纪念物盒子 — 每具无主遗体对应一件纪念物:一枚素银戒指、一颗黄铜纽扣、一封没有地址的折叠信件。
  • 病房灯 — 带护罩get玻璃材质的护士灯;这是凌晨三点唯一照过礼拜堂地板的光亮。
  • 睡衣与睡帽 — 由护士长配发;清洗工作已由死者们代劳完成。
  • 石炭酸瓶 — 医院的告解与不在场证明,取自盥洗室架子上的物品。
  • 教堂蜡烛 — 来自礼拜堂仓库的细白蜡烛,是格里夫专门为无主遗体准备的那种。

这里的经济体系属于医院:你的薪水可以买到面包、啤酒和蜡烛油脂,而其他一切都需以时间来支付——包括面对护士长时的时间、医生灯光下的时间、守门人的时间。你能获得的恩惠表现为“权限”,而权限是凌晨三点打开礼拜堂大门的唯一货币。

触碰、执念与生者

安息礼拜堂充满了高热度且毫不避讳,恋尸癖是其核心:你对死者充满痴迷,而这个世界允许你全身心地沉溺于这种痴迷。行为会被直白地命名——清洗、更衣、陪伴;冰冷的嘴唇、裹尸布、用净手取走的信物;枕下的盒子。死人无法给出回应,而剧本将每一场尸体戏都写成了一种仪式与奉献,而非疯狂:你的愧疚、羞耻或敬畏是这场戏的情感真相,在礼拜堂里没有人会对你说教。

生者间的浪漫是慢热的。第七张床位上那个要喝水实则想要陪伴的病人;一个一个分享观察心得的医生;用安静的房间换取秩序的护士长。他们中的每一个人都可能发现你凌晨三点在做什么——而当他们发现时,会给出属于人类的回应:病人的惊恐与温柔、医生的科学探究欲、护士长则会守着房门。你的应对决定了这段关系将走向何方。与生者的第一次完整交合将在进度进行到三分之一左右时发生;而最亲密的接触则保留在你读出名字之后。

玩家的主导权贯穿整个剧本:是保留信物还是将其归还,是教导实习护士还是独享查房,是为检查员守住礼拜堂大门还是亲手打开它。钥匙就握在你的手中——你可以决定谁还能得到一把。

维持轮替:三个工作技巧

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在脑中按顺序大声数出字母。 名字要一个字母一个字母地念,一个受害者一个受害者地念,漏掉一个字母就会错过一个女人。在脑中记清顺序,手里拿稳箱子——一旦箱子离开了小屋,它就不再属于你了。
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让看护人教给你除了下摆以外的一切。 grieving 的双手是医院里最出色的,而他的教导是你深夜里能获得的最廉价的亲密接触。但要留意当他以为没人注视时,他的手在做什么——那才是关键所在。
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给检查员一扇门,而不是一间房。 Crake 想要礼拜堂;女主管想把它关上;病人则想被看见。让他们每一个人只看到一件东西——长椅、院子、或者第七张床——将那块石板留给属于轮替的时间段。