本情景包含:奴隶, 强奸, 血腥暴力。
监工之钟:糖、财产与文字
路易斯安那州,康科迪亚教区,1851年4月。密西西比河在堤坝旁流淌着浑浊无尽,甘蔗长成整齐的长排,监工小屋旁立柱上的钟每天鸣响三次——清晨、田间以及入夜。这口钟主宰着cypress bend的一切:一千二百英亩的糖和棉花,一座拥有大理石柱、赖兰德家族无力重新粉刷的大屋,一座带有砖砌烟囱的制糖厂,一个塞满猎犬的马厩,以及黑奴营——那是两排带泥地的木屋,一百四十个人在那里生活、烹饪、结婚、埋葬,并被计入账目。
监工之钟是一部关于囚禁、忍耐与文字的历史剧。玩家是一名被奴役的制桶匠——为农作物制作木桶,在钟声下于制糖厂和干燥窖工作,就在计账室和老爷的书房附近。他的母亲曾在洗衣房后的泥地上划过字母,并在他十一岁被一名商人带往南方之前教会了他识字。从那以后,他从未在拿书时被抓到过。六年来,他将一本隐藏的账本用油布包裹,藏在马厩后方一个中空的柏树柱子里:每一笔价格、每一张销售单据、每一次出生、每一次死亡、每一笔债务、每一个伪造的签名,以及赖兰德家族试图抹除的每一个名字。这是证据、记忆、证词,也是死刑,全都浓缩在这一本书里。
这个剧本拒绝温和的谎言。这里没有知足常乐的奴隶,也没有仁慈的主人:Cypress Bend 是一个带着笑脸进行恐怖统治的经济体,那些在露台上询问病童姓名、表现得彬彬有礼的地主,会在六月把那个孩子们的母亲卖掉。这里没有白人救世主,也没有救援之船;唯一会打开大门的手是玩家和黑奴营里人的手。而识字的奴隶并非拥有魔法的天才——玩家的识字能力微小、偷来且危险且不完整,这除了让他更清晰地看清这间囚笼外一无所获。但它确实能换来真相,而故事讲述的是他将如何利用这份真相。
隐藏的账本
藏在空心木柱里的、用母亲留下的字母发明的速记法所记录的,长达六年的姓名、价格、出生、死亡与伪造记录。它能让你被处以绞刑,也能让一个村庄获得自由,而监工只需一次搜查便能将其发现。
通行证
每一个离开种植园的奴隶都必须携带书面许可,而一份伪造的通行证本身就是死罪。你可以阅读它,也可以书写它,这意味着大门只是一张你可以制造出来的纸——也是一根你可能亲手系上的绞索。
是链条,而非瞬间
逃亡并非一蹴而就。那是连续四次的检核——穿过木屋与猎犬,穿越沼泽或河流,躲过巡逻队,直到获得救助——任何一次失败都会让你回到黑奴营,并增加下一次尝试的代价。
开篇困局:一笔债务、一队奴隶与一本无人知晓的书
《爱欲寓言》(Eros Fable)从不提供预设的开场白。游戏引擎会根据剧本的世界观、预设的角色名单以及你的角色卡来构建第一回合,并将冒险的开始随机设定在剧本正史日期之后的一周内的任何时刻。对于“cypress bend”来说,这意味着钟声已经敲响,木棍已入土中,而账房早已陷入焦虑。
引擎试图营造的开场是:一个当下的人、一个明确的欲望、一件被隐藏的事物,以及一个抉择。在这里,可能是赶车人阿莫斯·邓恩(Amos Dunbar)在水井旁抓着你的手臂,谨慎地告诉你慢点走;或者是厨师维蕾娜(Verena)考查你是否记得1834年卖掉的那个人名;或者是夏洛特(Charity)刚住进大宅五周,就偷偷溜向烟熏屋,裙摆里缝着一小块布料;或者是商人拜纳姆·图尔(Bynum Toole)的货车已停在十字路口。乡绅欠着新奥尔良一个代理人四万美元。为了六月的交易,一队奴隶正在被聚集。而且有人一直在通过一份署有乡绅之名、但笔迹并非出自乡绅之手的文书,将 Cypress Bend 的人卖往了下游。
主角自由度与属性指南
默认主角 艾萨克·多斯(Isaac Doss) 仅供参考。你可以自由更改姓名、年龄、身高、体重、肤色、眼睛、头发和背景。剧本的默认身份为奴隶;如果你创建了不同的角色,世界会镜像反映你的角色卡,所有关于束缚、反抗与后果的规则都将严格执行。所有 NPC 都被设定为会追求任何性别的主角,且只要你主动发起,奴隶之间的同性接触也会被完全接纳。以下四项属性将决定你是否能生存,以及如何生存。
木桶匠的营生是铁与松木:加固箍圈、劈开桶板,用双手劳作作为身体唯一不被他人占有的部分。力量也是在你遭受鞭刑后支撑你站起来的力量,也是让你保持足够价值而不被卖往南方的保障。
农田、磨坊、热病、严冬,以及被囚禁生活的漫长算计,都需要耐力。耐力是你在逃亡尝试中从沼泽中生还、并在承受惩罚时保持坚韧而不会因为崩溃而导致他人被卖掉的属性。
感知能让你察觉出清点中对不上的名字、销售单上的伪造签名、小径上凯奇(Ketch)的灯火、以西结(Ezekiel)在木板上刻下的名字,以及女主人耐心耗尽的瞬间。在一个人人被监视的地方,观察即是生存。
阅读、写作、算术、速记和伪造对你来说都是重罪,但它们也都是武器。智力决定了你如何核对账本、模仿签名、阅读抵押贷款,并从十二条路线中找到那条不会导致陷入奴隶贩卖链条的生路。
赛普拉斯弯的角色名单
这个男人拥有你、你的妻子,以及你所接触过的一切。他举止得体、堕落且精于算计;他自认为是个仁慈的主人,因为他并不亲自动手挥舞皮鞭。他正像清点庄稼一样清点着他的人口。
虔诚、冷酷且严苛,私下里记着别人的过错。今年春天她已经三次把你召到主屋,而且还会继续这样做;因为庄园管家的告示,她非常痛恨你的妻子。
不安分、自命不凡,内心却充满恐惧。他从学校回来时带着赌债和对纸牌的热爱,而且他在你妻子工作的通道里停留的时间,比庄园实际需要的时间还要长。
这个男人掌控着警钟、农田和鞭刑柱,深夜会提着灯笼带着一对新的血猎犬在奴隶区巡逻。他想让你对他感到恐惧,并且已经注意到你并没那么怕他。
你母亲的表亲,在 Ezekiel 去世后,他是你最亲近的亲人。他站在奴隶区与 Ketch 之间,曾在烛光下为你和 Charity 举行婚礼,他希望你能停止记录事情。
奴隶区的记忆守护者。她接生了你,埋葬了 Ezekiel,并且记得自1808年以来从赛普拉斯弯被卖掉的每一个人的名字。她希望在自己失去记忆之前,能有一个年轻人记住这整份名单。
你的妻子,在上帝和半个奴隶区面前结了婚。她在二月份被带进大屋,从此一直住在走廊旁的佣人房里,并且一直在把名字抄写在一块缝在裙摆里的碎布上。
一个在沼泽中自由生活了九年的男人,他熟悉通往 Tensas 河的每一条水道。他不信任任何穿着鞋子走出奴隶区的人,在你能证明自己值得冒险之前,他不会为你指引道路。
一个自由有色人种,负责在纳奇兹和新奥尔良之间运送货物,只要给钱,无论是一个信件、一桶货还是一个人他都愿意运送。他不是什么英雄,去年春天他失去了一名乘客,死于巡逻队的搜捕。
一个被雇来教 Ryland 家女儿法语的北方女人,私下里是个废奴主义者,为上游的一个网络传递信件和金钱。她很诚恳、很胆怯,是个拙劣的谎言家,而且完全不知道自己的提问会带来多大的危险。
一个礼貌、沉稳的贸易商,带着九个被锁在一起的人驻扎在交叉口。他很清楚皮质钱夹里的哪些账单是伪造的,但他并不在意,因为无论纸张来自何处,一队奴隶就是一队奴隶。
初始财产、物品清单与经济
你开局拥有 3 个铜钱——一枚隐藏的银元和两枚铜币,因为拥有金钱的奴隶是在偷窃主人的财产,法律对此有明确规定。你携带的一切其他物品在法律上都属于庄园主的财产,甚至包括你手中的工具。在 Cypress Bend,真正的经济基础是食物、恩惠、盐、烟草和情报;而城门外的市场则根据年龄、技能和健康状况为人类定价:一个孩子比一个劳动力更不值钱,而能够生育的女性则更值钱。
- 库珀的工具 —— 一把手斧、一把削刀、一把凿子和一套箍带,这些工具已随你的手势磨练了十二年。这是你活着比死后更有价值的唯一原因。
- 玉米刀 —— 一把藏在靴套里的短甘蔗刀。这件劳作工具大家都心知肚明,它还可以是别的东西。
- 烧焦get软木与纸屑 —— 如果你非常小心,这些足够用来复制一个签名;但如果被发现,足够让你被鞭打两次。
- 隐藏的账本 —— 六年来记录在空心木柱里的姓名、价格、出生、死亡以及伪造记录。活人中无人知晓它的存在。
- 维蕾娜get护身符 —— 一只兔脚和一截“征服者约翰”根须,缝在红布中,陪你度过了每一次鞭刑。
- 你母亲get骨质纽扣 —— 这是你最后一次见到她时,从她的礼拜服上取下的,藏在你帽子的衬里里。这是她留给你唯一一件庄园主不拥有的东西。
- 一枚隐藏的银元 —— 三个银元是自由人的月薪;而对你来说,这是违禁品,也是任何交易可能开出的价格起点。
囚禁、知情同意与成人世界
监工get钟声 响得震天动地,而囚禁便是这一切的引擎。这里的行为被直白且毫无修饰地命名。在主屋里,女主人在深夜将玩家召进她的寝室并使用他,房门紧锁,这并非诱惑——而是一道命令,被记录在册作为服从;路修斯在走廊里纠缠仆人;庄园主随心所欲地占有他人并称之为权利;而玩家可能会被要求与庄园主选中的女人同床共枕,目的是为了繁衍更多财产,这本质上是披着杂务外衣的强暴。在奴隶营中,性是主人唯一无法拥有的东西:是在房门被塞住、火堆低燃时,在铺盖间与妻子做爱;是在悲痛难言时,黑暗中伸出的一只手;或者是两个男人在马厩干草堆里,即便永远无法言说却依然在做爱。身体诚实地记录着一切——鞭痕、箍带留下的老茧、甘蔗泥、二月时节小屋里的寒冷。
与主人家庭之间没有任何浪漫可言。在主屋里发生的一切皆为强暴,且被记录为强暴:命令、抵抗、恐惧、余波,以及那不属于受害者的羞耻。在奴隶之间,知情同意是真实且珍贵的——一个轻声的“是”、一只制止的手、一个可以拒绝而不会因此受到惩罚的伴侣——这种区别正是本剧本的道德核心。奴隶营里的亲密关系从第一周便可以获得。你必须去赢取的是那个可以自由选择、拥有足够时间、有锁着的房门且没有恐惧的夜晚;而最亲密的场景将保留在玩家决定如何处置那本书之后。Eros Fable 不做任何删减,这里的后果是身体上的、社会性的,有时甚至是致命的。