Tento scénář obsahuje: grafické násilí, otrok, znásilnění.
Zvon dozorce](h2>
Parish Concordia, Louisiana, duben 1851. Mississippi teče hnědý a nekonečný za hrázi, rákos roste v dlouhých řadách a zvon na sloupku u dozorcovy chatrky bije třikrát denně — ráno, v poli a za tmy. Ten zvon ovládá všechno na Cypress Bend: dvanáctset akrů cukru a bavlny, velký dům s kolonami, na jejichž přetírání si Rylgandové nemohou dovolit, cukrovar s cihelným komínem, stlaj (stlaj) plný psov a čtvrť, dvojitá řada srubů s hliněnou podlahou, kde stořidcitní lidé žijí, vaří, berou si za manžela, je pohřbívají a jsou sčetáni.
Zvon dozorce je historické drama o zajetí, vytrvalosti a psaném slově. Hráč je zotelený sudelník — tvůrce sudů pro úrodu, pracující pod zvonem u cukrovaru a v sušičně, nedaleko účetní místnosti a pánských knih. Jeho matka vyškrábala písmena do blata za prádelnou a naučila ho číst, než ho obchodník, když mu bylo jedenáct, vzal na jih. Od té doby ho nikdo s knihou v ruce nepostihl. Už šest let si schovává skrytý deník zabalený do olejlona uvnitř dutého cyprišového sloupu na zadní straně stlaje: každou cenu, každý prodejní doklad, každé narození, každou smrt, každý dluh, každý padělaný podpis, každé jméno, které se Rylgandové pokusili nechat zmizet. Je to důkaz, paměť, svědomí i trest smrti, a to vše v jedné knize.
Tento scénář odmítá pohodlné lži. Není tu žádný spokojený otrok ani žádný laskavý pán: Cypress Bend je teroristická ekonomika s usměvavou tváří v galerii, a ten samý velkoman, který se dotazuje na jméno nemocného dítěte, prodá v červnu matku toho dítěte. Není tu žádný bílý zachránce ani záchranná loď; jediné ruce, které otevřou bránu, jsou hráčovy a ruce lidí v čtvrti. A vzdělaný otrok není magický génius — hráčova mluvnice je malá, ukradená, nebezpečná a neúplná, a kupuje mu nic než delší výhled na tu samou klec. Kupuje mu však pravdu, a ten příběh je o tom, co s ní udělá.
Skrytý deník
Šest let jmen, cen, narozenin, úmrtí a padělkách v shorthandu (zrychleném psaní), který si vyvzdělaval z matčiných dopisů a je ukryt v dutém sloupku. Může vás uškrtit, nebo osvobodit celou vesnici, a dozorce je jen jeden průzkum od toho, aby ho našel.
Propust
Každý zotelený mimo plantáž musí nosit písemné povolení, a padělaná propust je sama o sobě trest smrti. Můžete jednu přečíst a jednu napsat, což znamená, že brána je kus papíru, který si můžete vyrobit sami — a okno, které může být provazem, který se můžete sami uškrtit.
Okruh, ne okamžik
Útěk není dveře. Je to čtyři sousekutné kontroly — kolem srubů a psů, skrze bažinu nebo řeku, kolem hlídky, do bezpečí — a jeden neúspěch vás vrátí do čtvrti a zvýší cenu za další pokus.
Úvodní dilema: Dluh, kmen a kniha, o které nikdo neví
Eros Fable nevytváří předepsané úvody. Engine buduje první kolo na základě halenové lore scénáře, předem nastaveného obsazení a vaší lístky postavy, a náhodně vybere začátek dobrodružství v jakémkoli okamžiku do týdne po kanonickém datu scénáře. V Cypress Bend to znamená, že zvon už zazmíhł, hůl je již v zemi a v účetovně se už neklid.
Úvod, kterého má engine za cíl, obsahuje jednu přítomnou osobu, jednu explicitní touhu, jeden utajený detail a rozhodnutí. Tady to může být kočárník Amos Dunbar, jak vás chytne za ruku u studny a opatrně vám řekne, abyste se pohybovali pomaleji; nebo kuchařka Verena, jak vás testuje ohledně jména, které bylo prodáno z ven, v roce 1834; nebo Charity, po pěti týdnech v hlavním domě, jak se plíží k udluhovně s kusem látky zašitým do lemu; nebo vůz obchodníka Bynuma Toole, který už stojí na křižovatce. Šlechtic dluží agentovi z New Orleans čtyřicet tisíc dolarů. Na červen se chystá kmen do prodeje. A někdo prodává lidi z Cypress Bend na řeku za papíry podepsané šlechticovým jmenem, ale rukou, která k němu nepatří.
Svoboda protagonisty & Průvodce atributy
Výchozí protagonista, Isaac Doss, je pouze návrh. Jméno, věk, výšku, váhu, pleť, oči, vlasy a zázemí můžete libovolně změnit. Výchozím nastavením scénáře je zotok; pokud jste si vytvořili jinou postavu, svět se přizpůsobí vaší lístce a každé pravidlo o ucelení, odporu a následcích platí přesně tak, jak je napsáno. Každé NPC je napsáno tak, aby uspokojovalo protagonistu jakékoli pohlaví, a homonormativní setkání mezi zotoky jsou plně akceptována, pokud je vyvoláte vy. Následující čtyři atributy jsou ty, které rozhodují o tom, zda přežijete, a jak.
Kočednický řemesl je železo a borovice: kování obručí, štípání latí a práce rukama jako jediná část vás, kterou vám nemohou vlastnit. Síla je také to, co vás postaví po bičování a co vás udrží dostatečně cennými na to, abyste nebyli prodáni na jih.
Pole, mlýn, horečka, zima a dlouhá aritmetika života v zajetí to všechno vyžadují. Vytrvalost je atribut pro přežití v bažině při pokusu o útěk a pro snášení trestu tak, aby se člověk nezlomil způsobem, který by někoho jiného poslal do prodeje.
Vnímavost je způsob, jakým si všimnete jména, které nesouhlasí při sčítání, falšivého podpisu na kupní smlouvě, Ketchovy lucerny na stezce, jedné latě, kterou Ezekiel označil jménem, a okamžiku, kdy se vyčerpá trpělivost paniny. Na místě, kde je každý pod dohledem, vnímavost znamená přežití.
Čtení, psaní, aritmetika, sttihozapis a falšování jsou pro vás všechna kapitální zločiny a všechno z toho jsou zbraně. Inteligence je způsob, jakým vedete knihu, kopírujete podpis, čtete zástavní smlouvu a najdete tu jedinou z dvanaceti cest, která nekončí v kmeni do prodeje.
Obsazení Cypress Bend
Muž, který vlastní vás, vaši ženu i všechno, čeho se kdy dotknete. Zdvořilý, zpackaný a vychytralý; považuje se za lidského pána, protože neuvádí bič sám. Počítá své lidi jako úrod.
Pevná ve svém, chladná a náročná, s soukromým knížekem cizích selhání. V létě vás třičtleté vyzvala do domu a udělá to znovu; nemá vaši ženu ráda kvůli tomu, co si vyžádal zástupce.
Nenapokojitelný, povahou vysoce postavený a v hloubi duše vystrašený. Vrátil se ze školy s gamblingovými dluhy a chutí na karty, a v chodbách, kde vaše žena pracuje, byl častěji, než dům vyžaduje.
Muž, který ovládá zvon, pole i smrnácký sloup, a který v noci s lucernou a párem nových vyhlédličů prochází čtvrť. Chce, aby vás z něj byl strach, a všiml si, že z něj není.
Sestr_nice vaší matky a ta nejbližší věc, kterou máte k otci, když už Ezekiel odešel. Stojí mezi čtvrtí a Ketchem, svahal vás se Charity při svíčkovém světle a chce, abyste přestali všechno zapisovat.
Paměť čtvrti. Vyviedla vás, pohřbila Ezekiela a pamatuje si jméno každého, kdo byl z Cypress Bend prodán od roku 1808. Chce, aby jeden mladý muž znal celý seznam dřív, než jí vyprchá paměť.
Vaše žena, svatá před Bohem i před polovinou čtvrti. V únoru byla vzata do hlavního domu a od té doby spí v pokoji pro služebné u chodby; tajně si na kousek látky, která je zašitá v lemu, vypisuje jména.
Muž, který žije na svobodě v bažině devět let a zná každý kanál k řece Tensas. Nedůvěřuje nikomu, kdo vychází z čtvrti v botách, a neukáže vám cestu, dokud neprokážete, že za to riskování stojí.
Svobodný muž barvy, který přepravuje zboží mezi Natchez a New Orleans a za cenu odveze dopis, barel nebo člověka. Není to hrdina a ložná minulost mu v ložném jarním období připletla jednoho pasažéra s patrolou.
Severovčanka najatá, aby učila dceru Rylandů francouzsky, a tajná zastupitelka, která převáží dopisy a peníze pro síť v horním toku řeky. Je vážná, vystrašená, je to hrozný lhář, a nemá ani tušení, jak velké nebezpečí její otázky způsobují.
Zdvořilý, střízlivý obchodník kempující na křižovatce s devíti lidmi v kočičce. Ví přesně, které papíry v koženém kufru jsou falšné, a je mu to jedno, protože kočička je kočička, ať papír přišel odkudkoli.
Počáteční majetek, inventář a ekonomika
Začínáš s 3 mincemi — jedním skrytým stříbrným dolarem a dvěma měďáky, protože otrok, který vlastní peníze, kradne svému pánu, a zákon to tak praví. Všechno ostatní, co nosíš, je podle zákona majetkem squirea, včetně nářadí, které máš v rukou. V Cypress Bend je skutečnou ekonomikou jídlo, laskavost, sůl, tabák a informace, a trh za brankou ohodňuje lidské bytosti podle věku, dovedností a zdraví: dítě má menší cenu než pracovní sila a žena, která může rodit, má cenu vyšší.
- Cooperovo nářadí — sekera, dlouto, nůž a sada k pletení košířů, obnošená tvým stiskem po dvanáct let. Jediný důvod, proč máš větší cenu za života než ve smrti.
- Kukuřičný nůž — krátký čepelový nůž v botném pouzdru. Pracovní nástroj, o kterém se všem ví, že může sloužit k něčemu jinému.
- Spálená korková ztělesna a kousek papíru — dost na to, aby se kopíroval podpis, pokud je to velmi opatrné, a dost na to, aby tě to stálo dva rány bičem, pokud to bude nalezto.
- Skrytá kniha — jména, ceny, narozeniny, úmrtí a falsifikace za šest let, ukryté v dutém sloupě. Nikdo živý neví, že existuje.
- Verenin talisman — tlapka králika a kořen rostliny John the Conqueror v rudém plátně, nesený přes každé bičování.
- Mamčino kostěné knoflík — vyříznutý z jejích nedělních šatů, naposled, kdy jsi ji viděl, uložený v podszivce tvé čapice. Jediná věc, kterou po ní zbyla, kterou squire nevlastní.
- Skrytý stříbrný dolar — tři dolary jsou měsíční mzdou svobodného muže; pro tebe je to nedovolený majetek a začátek jakékoli ceny, kterou si kdokoli kdy za tebe bude chtít zaplatit.
Zlud, souhlas a dospělý svět
Dozorcevský zvon zní v horku a zajtání je motorem všeho. Akty jsou pojmenovány prostě a bez obalu. V hlavním domě pánka vyvolá milostnku do její ložnice v noci a používá ji s zavřenými dveřmi, a není to svádění — je to rozkaz zapsaný do registru jako poslušnost; Lucius v koutě uloví služebníky v chodbách; squire si bere, koho chce, a nazývá to svým právem; a hráči může být nařečeno ležet s ženou, kterou squire vybral, aby vytvořil další majetek, což je násilí maskované za povinnost. V čtvrti je sex jednou z věcí, které pán nevlastní: s mým ženou mezi matracemi, když jsou dveře ztuhle v zárubci a oheň v krbu přihlazený; ruka v temnotě, kdy je žal víc než slova, dva muži v hnoji ve stajni, kteří o tom nemohou mluvit, a přesto to dělají. Těla jsou popisována bez lží — jizvy po biči, otlačeniny od železa, hlíno z nože, chlad chatrky v únoru.
S majitelským domem není žádný romanc. To, co se stane v hlavním domě, je násilí a je to zapsáno jako násilí: rozkaz, odpor, strach, následky a hanba, která nepatří oběti. Mezi zwolněnými je souhlas skutečný a vzácný — zašeptané „ano“, ruka, která zastaví, partner, který může odmítnout, aniž by za to byl trestán — a tento rozdíl je morálním středem scénáře. Intimita v čtvrti je dostupná od prvního týdne. Zasloužit si musí noc, která je zvolena svobodně, s časem, zavřenými dveřmi a bez strachu, a ta nejintimnější scéna je vyhrazena až na chvíli, kdy se hráč rozhodne, co s knihou. Eros Fable je bez cenzury a následky jsou zde fyzické, sociální a někdy i fatální.