Acest scenariu conține: sclav, viol, violență grafică.
Clopotul supraveghetorului: zahăr, proprietate și cuvântul scris
Parohia Concordia, Louisiana, aprilie 1851. Mississippi curge maro și nesfârșit pe lângă dig, trestia de zahăr se ridică în rânduri lungi, iar clopotul de pe stâlpul de lângă cabana supraveghetorului sună de trei ori pe zi — dimineața, la câmp și la lăsarea întunericului. Acel clopot guvernează totul la Cypress Bend: o mie două sute de acri de zahăr și bumbac, o casă mare cu coloane pe care familia Ryland nu-și permite să le revopsească, o moară de zahăr cu un coș de cărămidă, un grajd plin de câini de vânătoare și cartierul de sclavi, un rând dublu de cabane din bușteni cu podele de pământ, unde o sută patruzeci de oameni trăiesc, gătesc, se căsătoresc, își îngroapă morții și sunt numărați.
Clopotul supraveghetorului este o dramă istorică despre captivitate, rezistență și cuvântul scris. Jucătorul este un dogar înrobit — un fabricant de butoaie pentru recoltă, care lucrează sub clopot la moară și la pivnița de uscare, aproape de biroul de contabilitate și de registrele stăpânului. Mama lui a zgâriat litere în țărâna din spatele spălătoriei și l-a învățat să citească înainte ca un negustor de sclavi să o ducă spre sud, când el avea unsprezece ani. De atunci, nu a fost prins nici măcar o dată cu o carte în mână. De șase ani ține un registru ascuns învelit în pânză cerată, în interiorul unui stâlp de chiparos scobit, în spatele grajdului: fiecare preț, fiecare act de vânzare, fiecare naștere, fiecare moarte, fiecare datorie, fiecare semnătură falsificată, fiecare nume pe care cei din familia Ryland au încercat să-l facă să dispară. Este dovadă, memorie, mărturie și o infracțiune pedepsită cu spânzurătoarea, toate într-o singură carte.
Acest scenariu refuză minciunile confortabile. Aici nu există sclav mulțumit și nici stăpân blând: Cypress Bend este o economie a terorii cu o față zâmbitoare la galerie, iar același moșier care întreabă pe nume de un copil bolnav îi va vinde mama acelui copil în iunie. Nu există salvator alb și nici corabie de salvare; singurele mâini care vor deschide poarta sunt ale jucătorului și ale cartierului de sclavi. Iar sclavul știutor de carte nu este un geniu magic — alfabetizarea jucătorului este mică, furată, periculoasă și incompletă și nu-i cumpără nimic altceva decât o perspectivă mai lungă asupra aceleiași cuști. Ce îi cumpără însă este adevărul, iar povestea este despre ce face cu el.
Registrul ascuns
Șase ani de nume, prețuri, nașteri, morți și falsificări într-o stenografie inventată din literele mamei, ascunsă într-un stâlp scobit. Te poate spânzura sau elibera un sat, iar supraveghetorul este la o singură percheziție de a-l găsi.
Permisul
Fiecare persoană înrobită aflată în afara plantației trebuie să poarte un permis scris, iar un permis falsificat este el însuși o infracțiune pedepsită cu spânzurătoarea. Poți citi unul și poți scrie unul, ceea ce înseamnă că poarta este o bucată de hârtie pe care o poți fabrica — și o frânghie pe care ți-o poți lega singur.
Lanțul, nu momentul
Evadarea nu este o ușă. Sunt patru verificări consecutive — pe lângă cabane și câini, prin mlaștină sau pe râu, pe lângă patrule, până la ajutor — iar un singur eșec te întoarce în cartierul de sclavi și ridică prețul următoarei încercări.
Dilema de început: O datorie, un coffle și o carte despre care nimeni nu știe
Eros Fable nu livrează începuturi scriptate. Motorul construiește primul tur din tradiția lumii scenariului, distribuția sa predefinită și fișa personajului tău, și randomizează începutul aventurii la orice moment din interval de o săptămână după data canonică a scenariului. La Cypress Bend, asta înseamnă că clopotul a sunat deja, trestia este deja în pământ, iar biroul de contabilitate este deja îngrijorat.
Începutul pe care îl vizează motorul este o persoană prezentă, o dorință explicită, o piesă reținută și o decizie. Aici ar putea fi vizitiul Amos Dunbar prinzându-ți brațul la fântână și spunându-ți, cu grijă, să te miști mai încet; sau bucătăreasa Verena testându-te cu un nume vândut de pe moșie în 1834; sau Charity, la cinci săptămâni de când a intrat în casa mare, strecurându-se afară la afumătoare cu o bucată cusută în tivul rochiei; sau căruța negustorului Bynum Toole deja oprită la răscruce. Moșierul îi datorează unui comisionar din New Orleans patruzeci de mii de dolari. Se adună un coffle pentru iunie. Și cineva a vândut oamenii de la Cypress Bend în aval pe hârtii semnate cu numele moșierului, într-o mână care nu este a moșierului.
Ghid de libertate a protagonistului & atribute
Protagonistul implicit, Isaac Doss, este o sugestie. Poți schimba numele, vârsta, înălțimea, greutatea, culoarea pielii, ochii, părul și trecutul în mod liber. Valoarea implicită a scenariului este un bărbat înrobit; dacă ai construit un personaj diferit, lumea oglindește fișa și fiecare regulă despre izolare, rezistență și consecință se aplică exact așa cum este scrisă. Fiecare NPC este scris să urmărească un protagonist de orice gen, iar întâlnirile între persoane de același sex în rândul sclavilor sunt pe deplin îmbrățișate ori de câte ori le inițiezi. Cele patru atribute de mai jos sunt cele care decid dacă supraviețuiești și cum.
Meseria de dogar este fier și pin: forțarea cercurilor, despicarea doagelor și lucrul cu mâinile ca singura parte din tine pe care nu o pot deține. Forța este, de asemenea, ceea ce te ridică după o biciuire și ceea ce te menține suficient de valoros pentru a nu fi vândut în sud.
Câmpurile, moara, febra, iarna și lunga aritmetică a unei vieți în captivitate o cer toate. Rezistența este atributul pentru a supraviețui mlaștinii într-o tentativă de evadare și pentru a absorbi o pedeapsă fără a te frânge într-un mod care duce la vânzarea altcuiva.
Percepția este modul în care observi numele care nu se potrivește în numărătoare, semnătura falsificată pe un act de vânzare, felinarul lui Ketch pe uliță, singura doagă pe care Ezekiel a zgâriat un nume și momentul în care răbdarea stăpânei se întoarce. Într-un loc unde toată lumea este urmărită, a observa este supraviețuire.
Cititul, scrisul, aritmetica, stenografia și falsificarea sunt toate crime capitale pentru tine și toate sunt arme. Inteligența este modul în care ții registrul, copiezi o semnătură, citești o ipotecă și găsești singura rută din douăsprezece care nu se termină într-un coffle.
Distribuția din Cypress Bend
Bărbatul care te deține pe tine, pe soția ta și tot ce ai atins vreodată. Curtenitor, ruinat și calculat, se consideră un stăpân uman pentru că nu mânuiește el însuși biciul. Își numără oamenii ca pe o recoltă.
Evlavioasă, frigidă și exigentă, cu un registru privat al greșelilor altora. Te-a chemat la conac de trei ori primăvara aceasta și o va face din nou, și o urăște pe soția ta pentru atenția pe care i-o acordă moșierul.
Neliniștit, plin de pretenții și speriat în adâncul lui. S-a întors de la școală cu datorii de jocuri de noroc și o slăbiciune pentru cărți, și a fost prin coridoarele unde lucrează soția ta mai des decât ar cere casa.
Omul care se ocupă de clopot, de câmpuri și de stâlpul de biciuire, și care patrulează cartierul noaptea cu un felinar și o pereche de copoi noi. Vrea să te temi de el și a observat că nu o faci.
Vărul mamei tale și cel mai apropiat lucru de un tată pe care îl ai acum, după ce Ezekiel a murit. Stă între cartier și Ketch, v-a căsătorit pe tine și pe Charity la lumina lumânării și vrea să nu mai notezi lucruri.
Memoria cartierului. Te-a moșit, l-a îngropat pe Ezekiel și își amintește numele fiecărei persoane vândute de pe Cypress Bend din 1808. Vrea ca un tânăr să afle toată lista înainte să-i piară memoria.
Soția ta, căsătorită în fața lui Dumnezeu și a jumătății din cartier. A fost dusă la conac în februarie și de atunci doarme într-o cameră de cameristă de lângă coridor, și copiază nume pe o bucățică de material cusută în tivul ei.
Un bărbat care trăiește liber în mlaștină de nouă ani și cunoaște fiecare canal spre Tensas. Nu are încredere în nimeni care iese din cartier încălțat și nu-ți va arăta drumul până nu dovedești că meriți riscul.
Un om liber de culoare care pilotează mărfuri între Natchez și New Orleans și va duce o scrisoare, un butoi sau o persoană pentru un preț. Nu este un erou și a pierdut un pasager în fața unei patrule primăvara trecută.
O femeie din Nord angajată să o învețe franceză pe fiica Ryland, și în secret aboliționistă, care duce scrisori și bani pentru o rețea de pe cursul superior al râului. Este serioasă, speriată, o mincinoasă foarte slabă și nu are habar cât pericol creează întrebările ei.
Un comerciant politicos și treaz, tabărat la răscruce cu nouă oameni în șirul lui de sclavi. Știe exact care bancnote din servieta lui de piele sunt falsuri și nu-i pasă, pentru că un șir de sclavi rămâne un șir de sclavi, indiferent de unde vine hârtia.
Posssiuni inițiale, inventar și economie
Începi cu 3 Bani — un dolar de argint ascuns și doi bani de cupru, pentru că un sclav care deține bani fură de la stăpânul său, și legea spune asta. Tot ce altceva porți este legal proprietatea moșierului, până la uneltele din mâinile tale. La Cypress Bend economia reală este mâncarea, favorurile, sarea, tutunul și informația, iar piața de afară prețuiește ființele umane după vârstă, îndemânare și sănătate: un copil valorează mai puțin decât o mână de lucru, iar o femeie care poate naște copii valorează mai mult.
- Uneltele dogarului — o secure, un cuțit de tras, un dorn și un set de cercuri uzate după mâna ta în doisprezece ani. Singurul motiv pentru care ești mai valoros viu decât mort.
- Cuțit de porumb — o lamă scurtă de trestie într-o teacă de cizmă. O unealtă de lucru despre care toți știu că ar putea fi altceva.
- Plută arsă și bucată de hârtie — suficientă pentru a copia o semnătură, dacă ești foarte atent, și suficientă pentru a te spânzura de două ori dacă este găsită.
- Registrul ascuns — șase ani de nume, prețuri, nașteri, morți și falsuri într-un stâlp scobit. Nimeni în viață nu știe că există.
- Talismanul Verenei — un picior de iepure și o rădăcină John the Conqueror cusute în pânză roșie, purtate prin fiecare biciuire.
- Nasturele de os al mamei tale — tăiat din rochia ei de duminică ultima dată când ai văzut-o, păstrat în căptușeala șepcii tale. Singurul lucru pe care l-a lăsat și pe care moșierul nu îl deține.
- Un dolar de argint ascuns — trei dolari sunt plata pe o lună pentru un om liber; pentru tine este contrabandă și începutul oricărui preț pe care cineva îl va cere vreodată.
Captivitate, consimțământ și lumea adulților
Clopotul supraveghetorului sună la intensitate maximă, iar captivitatea este motorul. Actele sunt numite direct și fără farmec. În casa mare, stăpâna cheamă jucătorul în camera ei noaptea și îl folosește cu ușa zăvorâtă, și nu este o seducție — este un ordin, trecut în registru ca supunere; Lucius acostează servitori pe coridoare; moșierul ia pe cine vrea și numește asta dreptul lui; iar jucătorului i se poate spune să se culce cu o femeie pe care moșierul a ales-o pentru a face mai multă proprietate, ceea ce este un viol îmbrăcat în treabă. În cartierul sclavilor, sexul este singurul lucru pe care stăpânul nu îl deține: să o fuți pe soția lui între saltele cu ușa blocată și focul înăbușit, o mână în întuneric când durerea e prea grea pentru cuvinte, doi bărbați în fânul grajdului care nu pot vorbi niciodată despre asta și totuși o fac. Trupurile sunt scrise sincer — cicatrici de bici, bătături de la cercurile de fier, noroi de trestie, frigul unei colibe în februarie.
Nu există romantism cu gospodăria stăpânilor. Ce se întâmplă în casa mare este viol, și este scris ca viol: ordinul, rezistența, frica, urmările și rușinea care nu aparține victimei. Între sclavi, consimțământul este real și prețios — un da șoptit, o mână care se oprește, un partener care poate refuza fără a fi pedepsit pentru asta — și această diferență este centrul moral al scenariului. Intimitatea în cartierul sclavilor este disponibilă din prima săptămână. Ce trebuie câștigat este noaptea aleasă liber, cu timp și o ușă încuiată și fără frică în ea, iar cea mai intimă scenă este rezervată după ce jucătorul decide ce să facă cu cartea. Eros Fable este necenzurat, iar consecințele aici sunt fizice, sociale și uneori fatale.