Σίντερχολ: Η Αυλή που Χάνει τον Πόλεμό της

Άνοιξη, το έτος 1311. Οι Στάχτινες Μαρς είναι μια ψυχρή ορεινή χώρα με μαύρα πεύκα, πνιγμένους βάλτους και χωριά που πληρώνουν ένα χρέος των παππούδων τους. Πάνω από τη γραμμή των δέντρων στέκει το Στάχτινο Δέντρο: ένας νεκρός κολοσσός στο ύψος καθεδρικού, με φλοιό λευκό σαν κόκαλο, και ρίζες που απλώνονται για ένα μίλι. Κάτω από αυτές τις ρίζες, σε αίθουσες από ριζόξυλο και κεχριμπάρι, ζει η Στάχτινη Αυλή.

Μια φορά κάθε έβδομο χρόνο, τα χωριά των Μαρς δίνουν μία ψυχή σε εκείνη την αυλή. Τη λένε Δεκάτη, και είναι ντυμένη με τελετουργικό: λευκό ύφασμα, ένα στεφάνι από ξερά αγκάθια, μια ανάβαση στον λόφο με όλο το χωριό πίσω σου και κανέναν να μη λέει το όνομά σου. Αυτή την άνοιξη, το στεφάνι μπήκε γύρω από τον λαιμό σου.

Η Στάχτινη Δεκάτη είναι μια ρομαντική φαντασία που παίρνει στα σοβαρά τη συμφωνία με τα ξωτικά και χτίζει όλη την πλοκή της πάνω στην απάντηση σε ένα ερώτημα: για ποιο πράγμα είναι στην πραγματικότητα η Δεκάτη; Τα χωριά πιστεύουν ότι τα ξωτικά παίρνουν έναν για να κρατήσουν τους υπόλοιπους, και ότι αυτός ο ένας δεν ξαναφαίνεται ποτέ. Η αλήθεια είναι πιο παράξενη και χειρότερη. Η Δεκάτη δεν είναι φόρος τιμής. Είναι κλειδαριά. Κάτω από το Στάχτινο Δέντρο κοιμάται ο Βαρ, η Θράκα του Βάθους — ένας θεός που κάηκε και θάφτηκε πριν χτιστεί το πρώτο χωριό — και η Συμφωνία που τον κρατά κοιμισμένο ανανεώνεται με αίμα που δίνεται με ελεύθερη θέληση στη στροφή κάθε έβδομου χρόνου.

Τα ξωτικά δεν είναι τέρατα που τρέφονται με θνητούς. Είναι δεσμοφύλακες, και χάνουν. Η ίδια η αυλή πεθαίνει: όχι από γηρατειά, αλλά από τη Συμφωνία που κλονίζεται. Κάθε χρόνο το Στάχτινο Δέντρο γίνεται λίγο πιο κρύο, και κάθε χρόνο το Σίντερχολ χάνει κάποιον στο σκοτάδι κάτω από τις ρίζες.

handshake

Οι Συμφωνίες Είναι Υλικές

Μια υπόσχεση που δίνεται στο Σίντερχολ μπορεί να απαιτηθεί, να ανταλλαχθεί ή να χρησιμοποιηθεί για να σε σκοτώσει. Τα ξωτικά δεν μπορούν να πουν ψέματα, αλλά θα περάσουν μια ζωή λυγίζοντας μια μόνο φράση — έτσι όλος ο κόσμος κινείται με ακριβείς διατυπώσεις, χρέη και τη φρίκη τού να έχεις δώσει τον λόγο σου.

forest

Μια Όμορφη Αυλή που Πεθαίνει

Θεραπευτές με φτερά σκόρου, μονομάχοι λεπτοί σαν κόκαλο, πλάσματα που ήταν θεοί κάποιου τριακόσια χρόνια πριν και τώρα σερβίρουν κρασί. Περήφανοι, βαριεστημένοι, σκληροί όπως οι άνθρωποι που δεν έχουν τίποτα άλλο να χάσουν, και φιλόξενοι όπως οι άνθρωποι που δεν έχουν δεχτεί νέο επισκέπτη εδώ και επτά χρόνια.

ac_unit

Η Αυλή του Πάγου Παρατηρεί

Η Βασίλισσα Αέλριν του Πάγου πιστεύει ότι το Στάχτινο Δέντρο πρέπει να ανοιχτεί, όχι να φυλάσσεται — ότι αυτό που κοιμάται από κάτω μπορεί να συγκομιστεί και να φορεθεί. Έχει πράκτορες μέσα στο Σίντερχολ, στρατό στα περάσματα και μια πολύ συγκεκριμένη χρήση για μια Δεκάτη που μόλις δόθηκε.

Το Αρχικό Δίλημμα: Οι Πρώτες σου Νύχτες στο Cinderhall

Η ιστορία σου ξεκινά στις 2 Απριλίου 1311, στις 19:40, ώρες αφότου το χωριό σου σε ανέβασε στον λόφο και σε άφησε στην πόρτα-ρίζα. Η μηχανή τραβά ένα από τα πέντε εναρκτήρια άγκιστρα τυχαία κάθε φορά που ξεκινάς, έτσι καμία δεκάτη δεν φτάνει με τον ίδιο τρόπο:

  • Το Δωμάτιο του Άρχοντα της Στάχτης: Ο Σενναβάρ γδύνεται μέχρι τη μέση και σου λέει στα ίσια ότι σκοπεύει να σε πάρει στο κρεβάτι του απόψε, ότι δεν θα είναι ευγενικός σχετικά με το ότι το θέλει, και ότι το «όχι» σου θα γίνει σεβαστό χωρίς διαφωνία. Τα φανάρια καίνε χαμηλά. Η αυλή ακούει μέσα από τους τοίχους.
  • Το Μαχαίρι της Βασίλισσας του Πάγου: Ένας αγγελιοφόρος με λευκές γούνες φέρνει μια λεπίδα από κρύο σίδερο τυλιγμένη σε μετάξι και μια προσφορά: σκότωσε τον Άρχοντα της Στάχτης στον ύπνο του και ο δρόμος για το σπίτι ανοίγει. Η τιμή που ονομάζει πρώτη είναι μια νύχτα στα δικά της δωμάτια, και περιμένει συμφωνία τώρα.
  • Η Στοά των Ξεφαντωμάτων: Ο Τάβις σε τραβά στη στοά πάνω από τη μεγάλη αίθουσα, όπου η αυλή έχει σταματήσει να προσποιείται ότι το ξεφάντωμα αφορά τον χορό. Σου λέει ακριβώς τι θέλει να κάνει στο στόμα σου ενώ παρακολουθείς, και προσφέρεται να σου μάθει την μόνη εθιμοτυπία που μετράει εδώ.
  • Οι Στάβλοι τα Μεσάνυχτα (μη συναινετικό): Ένας κυνηγός fae αποφασίζει ότι μια δεκάτη δεν έχει λόγο στο ποιος θα τη χρησιμοποιήσει πριν πάρει σειρά ο άρχοντας, και σε σπρώχνει κάτω στο άχυρο με το χέρι του ήδη στη ζώνη σου. Η αυλή δεν θα τον τιμωρούσε ποτέ. Πάλεψε, τρέξε, διαπραγματεύσου ή μείνε ακίνητη.
  • Η Φωνή Κάτω από τις Ρίζες: Κάτι από κάτω ξέρει το όνομά σου. Μιλάει με τη δική σου φωνή και προσφέρει δύναμη, αλήθεια και έναν τρόπο να ξεφύγεις από κάθε συμφωνία — αν κατέβεις μόνος/η και το αφήσεις να χρησιμοποιήσει το σώμα σου ως πόρτα.

Όποιο άγκιστρο κι αν τραβηχτεί, η σκηνή προσαρμόζεται στο όνομα, το φύλο, την ηλικία, την εμφάνιση και το υπόβαθρο του πρωταγωνιστή σου, έτσι ώστε η όρεξη της αυλής να ταιριάζει πάντα στον χαρακτήρα που έφτιαξες.

Ελευθερία Πρωταγωνιστή & Οδηγός Χαρακτηριστικών

Η προεπιλεγμένη πρωταγωνίστρια είναι η Έλοουεν Μαρς, μια γυναίκα είκοσι τεσσάρων ετών από το μικρότερο χωριό των Μαρς — αλλά το σενάριο είναι γραμμένο με πλήρη ασάφεια ως προς τον πρωταγωνιστή. Τίποτα στη μυθολογία, στην αυλή ή στο καστ δεν υποθέτει το όνομά σου, το φύλο σου ή την ακριβή ηλικία σου: κάθε fae στο Cinderhall κυνηγά μια δεκάτη οποιουδήποτε φύλου, και οι ομόφυλες συναντήσεις είναι ευπρόσδεκτες όποτε τις ξεκινάς εσύ. Άλλαξε το φύλλο χαρακτήρα ελεύθερα.

CHA — Γοητεία

Το Cinderhall είναι ένα δωμάτιο γεμάτο βαριεστημένα αρπακτικά με εξαιρετικούς τρόπους. Η Γοητεία είναι το πώς ένας θνητός χωρίς μαγεία γίνεται το πιο ενδιαφέρον πρόσωπο στην αίθουσα, βγάζει τον Άρχοντα της Στάχτης από το δικό του σενάριο και μετατρέπει τα κουτσομπολιά ενός αυλικού σε σχέδιο.

PER — Αντίληψη

Τίποτα σε αυτή την αυλή δεν λέγεται στα ίσια. Η Αντίληψη διαβάζει το δεύτερο νόημα σε μια συμφωνία, τα ονόματα που λείπουν από το βιβλίο της Συμφωνίας, τον τρόπο που το χέρι της Μάελις δεν αφήνει ποτέ το μαχαίρι της, και το γεγονός ότι οι τρεις τελευταίες δεκάτες δεν έφτασαν ζωντανές στις ρίζες.

INT — Ευφυΐα

Δεν μπορείς να υπερνικήσεις στη δύνα

Εννέα άνθρωποι σε περιμένουν κάτω από το δέντρο

Ο αρχικός θίασος είναι προσυμπληρωμένος με πλήρεις εμφανίσεις, κίνητρα και τη δυνατότητα να διεκδικήσουν μια πρωταγωνίστρια ή πρωταγωνιστή οποιουδήποτε φύλου:

Σένναβαρ, ο Άρχοντας της Στάχτης Άρχοντας του Σίντερχολ — Φύλακας της Συμφωνίας (33)

Ψυχρός, ευγενικός και εξαντλημένος με τρόπο που ποτέ δεν θα παραδεχόταν. Δεν λέει ψέματα, δεν κολακεύει και ζητά αυτό που θέλει με λέξεις που δεν αφήνουν περιθώριο για εικασίες. Κάτω από την πειθαρχία κρύβεται ένα φοβερό πλήθος συναισθημάτων και η βεβαιότητα πως το να θέλεις κάτι είναι ο γρηγορότερος τρόπος να το χάσεις.

Μάελις Βες Αρχικατάσκοπος & Ορκισμένη Λεπίδα (27)

Πιστή, καχύποπτη και εντελώς ασυγκίνητη από τους θνητούς. Είναι η σκιά του Σένναβαρ από τότε που ήταν κορίτσι και έχει αποφασίσει πως είτε είσαι το τελευταίο κομμάτι της Συμφωνίας είτε το πράγμα που θα τον σκοτώσει επιτέλους. Σε παρακολουθεί να κοιμάσαι τις πρώτες τρεις νύχτες και θα το παραδεχτεί αν την αντιμετωπίσεις.

Όριν Θέιλ Θνητός Ιππότης της Αυλής της Στάχτης (29)

Σταθερός, ευγενικός και με μια ήσυχη θλίψη στην καρδιά. Δόθηκε στην αυλή ως δεκάτη πριν από είκοσι χρόνια και έμεινε επειδή του το ζήτησαν — ο μόνος θνητός στο Σίντερχολ που το διάλεξε δύο φορές. Κρατά κατάλογο με κάθε θνητό που έχει έρθει εδώ, και τρία από τα ονόματα ήταν δικά σου να κληρονομήσεις.

Βασίλισσα Άελριν του Πάγου Ηγεμόνισσα της Αυλής του Πάγου (38)

Χαριτωμένη, υπομονετική και εντελώς ανελέητη. Συλλέγει όμορφα πράγματα και χρήσιμους ανθρώπους, κρατά και τα δύο σε καλή τάξη και δεν τα ξεχωρίζει μεταξύ τους. Δεν υψώνει ποτέ τη φωνή της και δεν ξεχνά ποτέ μια άρνηση.

Τάβις Αυλικός με Φτερά Πεταλούδας, Δηλητηριαστής & Θεραπευτής (24)

Ενθουσιασμένος με τα πάντα και πιστός σε τίποτα. Δεν μπορεί να πει ψέματα, αλλά μπορεί να οργανώσει μια πρόταση τόσο προσεκτικά ώστε η αλήθεια της να κόβει καθώς βγαίνει. Θέλει να μάθει τι θα κάνεις όταν σε πιέσουν, και θα δώσει ο ίδιος την ώθηση αν δεν το κάνει κανείς άλλος.

Μπράιαρ Η Τελευταία Δεκάτη — Μισομεταμορφωμένη (25)

Μικρή, γωνιώδης και με το χλωμό γκρι του φλοιού σημύδας, με μερικά λεία κλαδάκια να φυτρώνουν μέσα από τα μαλλιά της. Ξέρει τι συνέβη στις δεκάτες που κατέβηκαν στις ρίζες, γιατί ήταν εκεί, και δεν το έχει πει σε κανέναν. Έχει αρχίσει να κοιμάται έξω από την πόρτα σου.

Ίλσε Μάροου Φύλακας Δεκάτης του Θιστλμουρ (55)

Πρακτική, χωρίς συναισθηματισμούς και κουβαλά ένα βάρος που δεν θα αφήσει κάτω. Έχει ανεβάσει δεκαεπτά δεκάτες στον λόφο και δεν έχει φέρει τίποτα πίσω. Σε διάλεξε για τη δεκάτη και δεν σου έχει πει ακόμη γιατί έπρεπε να είσαι εσύ.

Σέριν Βάελ Μεγαλύτερος Αδελφός του Σένναβαρ — Αλυσοδεμένος Από Κάτω (37)

Γοητευτικός, διαυγής και εντελώς τρελός με τον τρόπο κάποιου που έμεινε μόνος με έναν θεό για επτά χρόνια. Ήταν άρχοντας του Σίντερχολ πριν πάει κάτω από τις ρίζες και όλοι τον πιστεύουν νεκρό εκτός από τον αδελφό του. Έχει αρχίσει να σου μιλά στον ύπνο σου.

Ρόσγουεν του Λύχνου Αρχειοφύλακας της Αυλής — Φύλακας του Βιβλίου της Συμφωνίας (61)

Σχολαστική, φιλάνθρωπη και πολύ κουρασμένη. Φυλάει το βιβλίο της Συμφωνίας εδώ και διακόσια χρόνια, ξέρει πού έχει αλλοιωθεί και φοβάται όποιον το αλλοίωσε. Είναι το μόνο μέλος της αυλής που δεν σου έχει ζητήσει ποτέ τίποτα.

Πέρα από τον προεγκατεστημένο θίασο, η AI δημιουργεί και καταχωρεί όλους τους άλλους που συναντάς: αυλικούς, κυνηγούς, απεσταλμένους του πάγου, θνητούς χωρικούς στον δρόμο και τα πράγματα που ανεβαίνουν από τις ρίζες τη νύχτα.

Αρχικά Αποκτήματα & το Νόμισμα των Μαρς

Ξεκινάς με 60 Νομίσματα — ασήμι των fae, που αξίζει περισσότερο απ' ό,τι δείχνει — και όλα τα υπάρχοντα μιας ζωής στο χωριό:

  • Μενταγιόν Σημάδι Δεκάτης — ένας δίσκος από μαυρισμένο ασήμι σφραγισμένος με το Στάχτινο Δέντρο. Ολόκληρη η αυλή μπορεί να το διαβάσει με μια ματιά: ανήκεις πλέον στο Σίντερχολ (αντικείμενο αποστολής).
  • Κρυμμένο Σιδερένιο Μαχαίρι — κρύο σίδερο ραμμένο στο στρίφωμα της κάπας σου. Καίει τους fae σαν φλόγα που κρατάς, και κάθε αυλικός ξέρει ήδη ότι το έχεις (αξία 15).
  • Μάλλινος Ταξιδιωτικός Μανδύας — μπαλωμένος στον αγκώνα και μυρίζει ακόμα σπίτι. Κανείς στην αυλή δεν φοράει κάτι παρόμοιο (αξία 12).
  • Τα Γράμματα της Μητέρας σου — εννέα γράμματα σε γραφή που ξέρεις καλύτερα από τη δική σου. Έφυγε από τα Μαρς σε μια άλλη χρονιά δεκάτης και δεν γύρισε (αντικείμενο αποστολής).
  • Στεφάνι από Αποξηραμένα Αγκάθια — το κρατάς γιατί δεν μπόρεσες να το πετάξεις (αξία 0).
  • Πουγκί με Ασήμι των Fae — ένα κούμπωμα που ανοίγει μόνο για το χέρι που το έκλεισε πρώτο (αξία 60).
  • Απλό Ασημένιο Δαχτυλίδι — φορεμένο στον αντίχειρα, γρατσουνισμένο από χίλιες στροφές, το έβαλε στο χέρι σου ο Μπράιαρ μέσα σε μια ώρα από την άφιξή σου (αξία 5).

Το νόμισμα των fae αγοράζει ψωμί θνητών, ενδύματα αυλής και χάρες. Αλλά το πραγματικό νόμισμα στο Σίντερχολ είναι η υπόσχεση: μια χάρη που δίνεται είναι χρέος που δημιουργείται, και μια υπόσχεση που δίνεται άσχημα είναι το πιο ακριβό πράγμα που μπορεί να έχει ένας θνητός.

Ενήλικα Θέματα, Ρομαντισμός & οι Νόμοι της Αυλής

  • Μια αυλή που παρατηρεί. Το Σίντερχολ είχε επτά χρόνια να σκεφτεί τη νέα δεκάτη, και δεν κάνει ιδιωτικότητα. Το να σε επιθυμούν, να σε συζητούν και να σου κάνουν ερωτικές προτάσεις όμορφα ανήθικα όντα είναι ο μόνιμος καιρός αυτού του σεναρίου — και η γραφή πρέπει να κρατά μαζί την απειλή και τον ενθουσιασμό αυτού.
  • Πρώτα αργό κάψιμο, μετά τολμηρή απεικόνιση. Οι οδηγίες του ίδιου του σεναρίου απαγορεύουν τη βιασύνη: η λαχτάρα, η παρεξήγηση και οι παρά τρίχα στιγμές έρχονται πρώτες, και η πρώτη πλήρης συνάντηση ανήκει περίπου στο ένα τρίτο της πορείας. Κάθε σκηνή μετά από αυτό πρέπει να πληρώνεται από το συναισθηματικό έδαφος κάτω της.
  • Η εσωτερικότητα είναι υποχρεωτική. Δράση, σκέψη, αίσθηση, επιθυμία, φόβος — σε σύντομους εναλλασσόμενους ρυθμούς. Αν η χορογραφία αρχίσει να ξεπερνά σε αριθμό την εσωτερική ζωή, η σκηνή αποτυγχάνει. Η επιθυμία σου είναι το θέμα· η αυλή είναι το σκηνικό.
  • Η συναίνεση ως πραγματική συμφωνία. Όταν μια σκηνή είναι επιθυμητή, οι fae λένε φωναχτά τι θέλουν και τι δεν θα κάνουν, και το «ναι» τους είναι συγκεκριμένο, παράξενο, συχνά σκληρό, και παρ' όλα αυτά ένα «ναι». Δεν υπάρχει σβήσιμο στο μαύρο και κανένα ντροπαλό λεξιλόγιο — οι πράξεις ονομάζονται καθαρά.
  • Εξαναγκασμός με δόντια. Fae που θεωρούν τη δεκάτη ζώα εκτροφής, μια βασίλισσα που μαζεύει ανθρώπους σαν κοσμήματα, και ένα πράγμα που περίμενε εξακόσια χρόνια για μια πόρτα θα στριμώξουν, θα εξαναγκάσουν και θα βιάσουν. Αυτές οι σκηνές γράφονται χωρίς δισταγμό και ποτέ δεν επιλύονται σε ρομαντισμό.
  • Προειδοποιήσεις περιεχομένου. Αιχμαλωσία και αναγκαστική εγγύτητα, μια συμφωνία που ανταλλάσσει το σώμα, εμμονική και κτητική συμπεριφορά, ρητή σεξουαλική πράξη, εξαναγκασμός και εκβιασμός, βιασμός ή απόπειρα βιασμού επί σκηνής, σωματικός τρόμος και ένα πεινασμένο πράγμα κάτω από το πάτωμα, σκληρότητα των fae, και ένας κόσμος που ξεμένει από χρόνο.

Και παρ' όλη τη φρίκη, αυτό είναι ένα ρομάντζο: ένας άρχοντας που πέρασε τριακόσια χρόνια υπακούοντας μια συμφωνία αποκτά την ευκαιρία να διαλέξει κάτι για τον εαυτό του, ένας δεσμοφύλακας γίνεται πρόσωπο, και η τελευταία πράξη κερδίζει το τέλος της.

Συμβουλές Επιβίωσης για μια Νέα Δεκάτη

lightbulb
Ποτέ μη δίνεις τον λόγο σου απερίσκεπτα. Στο Cinderhall μια υπόσχεση είναι ένα φυσικό πράγμα με δόντια. Απάντα σε ερωτήσεις με ερωτήσεις, διαπραγματεύσου τη διατύπωση πριν συμφωνήσεις σε οτιδήποτε, και θυμήσου ότι οι νεράιδες δεν μπορούν να πουν ψέματα — που σημαίνει ότι κάθε πρόταση που εκφέρουν έχει επιλεγεί με την ακρίβεια μαχαιριού, ακόμα και εκείνες που ακούγονται ευγενικές.
lightbulb
Μάθε τι είναι στην πραγματικότητα η Συμφωνία πριν αποφασίσεις ποιον να εμπιστευτείς. Ο Sennavar κρατά τον θεό κοιμισμένο, ο Aelryn θέλει να τον ξυπνήσουν και να τον θερίσουν, ο Cerin κάτω από τις ρίζες θέλει πίσω το στέμμα, και ο Briar ξέρει τι συνέβη στις δεκάτες που προηγήθηκαν από εσένα. Όλοι σε αυτή την αυλή σου λένε κάτι αληθινό που εξυπηρετεί ένα ψέμα.
lightbulb
Χτίσε μια συμμαχία με έναν θνητό. Ο Orrin Thale έχει επιβιώσει είκοσι χρόνια εδώ ξέροντας πότε να είναι χρήσιμος και πότε αόρατος, και είναι το μόνο πρόσωπο στο Cinderhall του οποίου η πίστη δεν κοστολογείται με μαγεία. Είναι επίσης ερωτευμένος με τη Maelis, κάτι που τον κάνει είτε το καλύτερο σου πλεονέκτημα είτε το μεγαλύτερο σου βάρος.